Bonus édition standard absents
Bonsoir, J'ai acheté le jeu en édition standard (80 euros) et j'ai eu la désagréable surprise de voir que les bonus liés à l'achat du jeu (magasin et installation sur ma Xbox) ne sont pas présents. J'ai contacté le service client et après un échange sans queue ni tête, on me dit gentiment d'aller me faire voir (on ne peut rien faire pour moi, merci au revoir). J'ai payé le jeu comme tout le monde et je n'ai pas ce qui était proposé dans l'édition acquise. J'ai l'impression d'avoir été pris pour un pigeon par vos subordonnés. Si quelqu'un de votre équipe passe par là, j'apprécierais un peu d'aide pour obtenir ce à quoi j'ai le droit. Merci d'avance.Impossible de jouer sur Xbox x… crash
Bonjour impossible de jouer ça crash même dans le menu de démarrage. Comment EA ne réagi pas devant tous les postes existants sur les réseaux ? et ne me dites pas que c’est ma console, elle fonctionne très bien sur tous les jeux même sur les jeux cloud. EA merci de votre réponse et je ne précommande pas le jeux je me suis fait avoir avec 2042 donc peut etre que bf sera fini totalement pour moi… j’avais espoir pourtant faut il passer sur PC? Non merciServeur Discord communautaire francophone
Serveur Discord Battlefield: France 🔥1er Discord francophone dédié à la saga Battlefield (+ de 11.000 membres) ! - Tous les opus rassemblés, une seule communauté passionnée. - Depuis 2021. 🎯Ici, entraide, fun et action sont au rendez-vous : - Trouve facilement tes teamates. - Chilll ou try-hard selon ton mood. - Salons vocaux personnalisables. - Discussions, clips, réglages et plus encore. 💬Que tu sois vétéran ou un nouveau soldat - ta place est ici. 👉Rejoins le front dès maintenant : https://discord.gg/SFmdxnUZPx 💥Prépare ton loadout, le combat commence !Proposition pour le retour d’un système de clans dans Battlefield 6
Bonjour à toute l’équipe de DICE et d’EA, Je vous écris au nom de nombreux joueurs passionnés par la franchise Battlefield pour proposer le retour d’un système de clans (ou platoons) moderne et complet dans Battlefield 6. Les précédents opus (notamment Battlefield 3, 4 et 1) avaient introduit des platoons permettant aux joueurs de créer, rejoindre et représenter leur équipe avec fierté. Cette fonctionnalité jouait un rôle central dans la vie communautaire du jeu, en offrant : Une identité d’équipe forte via tags, emblèmes et profils visibles. Une structure organisée avec rôles hiérarchiques, statistiques communes et gestion interne. Une facilité de jeu en groupe et de coordination sur les mêmes serveurs ou escouades. Une dynamique compétitive naturelle entre clans avec classements et motivation collective. Aujourd’hui, alors que Battlefield 6 met l’accent sur la coopération, la stratégie et la personnalisation, l’absence d’un système de clan cohérent se fait ressentir. De nombreux joueurs souhaitent fédérer leur communauté, créer des identités fortes et organiser des événements internes ou compétitifs, ce qui prolongerait la durée de vie du jeu. Nous proposons donc la mise en place d’un système de clans/platoons modernisé, avec : Une interface dédiée pour créer et gérer un clan (dans le jeu ou via l’application compagnon). Des rôles hiérarchiques : chef, officiers, membres. Un emblème et un tag visibles dans le jeu (uniformes, véhicules, tableaux de score). Des statistiques de clan détaillées (victoires, ratios, niveaux, succès collectifs). La possibilité d’organiser des matchs entre clans (privés ou compétitifs). Une intégration au matchmaking pour regrouper les membres dans la même escouade. Des récompenses ou défis de clan réguliers (hebdomadaires ou saisonniers). Un tel système renforcerait la fidélisation des joueurs, encouragerait le jeu en équipe et consoliderait durablement la communauté Battlefield. Merci pour votre écoute et votre engagement envers la série. Nous espérons sincèrement que le retour des clans sera envisagé pour les futures mises à jour de Battlefield 6. Respectueusement, xlkeeBattlefield 6 – Actu communauté : jouez à votre manière ! - Traduction
Bonjour à tous, Dans cette mise à jour communautaire, nous partagerons la manière dont nous traduisons les informations issues des commentaires de la communauté en changements et les améliorations pour le lancement de Battlefield 6 le 10 octobre. Ce que nous avons appris Avec plus de 30 sessions Battlefield Labs terminées avec succès aux côtés de notre communauté et un total de 92 351 578 heures jouées pendant la bêta ouverte, Battlefield 6 est le jeu Battlefield le plus testé et le plus itéré de l'histoire, et l'agence des joueurs reste au cœur de celui-ci. Battlefield 6 offre plus de façons de jouer que jamais, et grâce à la bêta ouverte, nous avons cherché à valider à grande échelle que proposer plusieurs playlist en parallèle ne compromettrait pas l'expérience authentique de Battlefield. Voici un aperçu plus détaillé de certains des points de données les plus importants que nous avons examinés, ainsi que nos conclusions résumées pour chacun d’eux : Popularité des classes : La disposition de la carte a été le principal facteur déterminant dans le choix des classes. Par exemple, le Soutien a été plus souvent sélectionné sur le Siège du Caire, une carte axée sur le combat rapproché. Sur l'Offensive ibérique, qui offre davantage de possibilités de combat à longue distance, le taux de sélection de la Reconnaissance a augmenté. En comparant les playlists d'armes ouvertes et fermées, nous avons observé des taux de sélection de classes pour la plupart identiques, avec une différence de 1 à 2 % au maximum. Elimination par heure : Le nombre d'éliminations par heure (KPH) est également resté quasiment stable pour les deux types de playlists. Les joueurs d'Armes Ouvertes ont gagné 0,2 KPH en Conquête et 0,1 en Percée. Durée des matchs : La durée des matchs a été légèrement augmentée dans les Playslist, jusqu'à 45 secondes, soit une différence d'environ 3,75 % pour Breakthrough et Conquest. Réanimation : Nous avons également observé un taux de réanimation légèrement plus élevé pour les armes fermées, soit 3 % pour la percée et 2 % pour la conquête, ce qui coïncide avec la durée légèrement plus longue du match. Utilisation des armes emblématiques : Les joueurs ont été plus nombreux à utiliser des armes non emblématiques dans les playlists Armes libres. Cependant, les joueurs de Reconnaissance ont continué de privilégier les fusils de précision aux autres armes, et leur taux de sélection était identique entre les deux types de playlists. Il n'y avait pas d'archétype d'arme dominant, et nous avons observé un taux de sélection constant et bien réparti entre eux. Cet équilibre montre que, malgré différents types de playlists, les joueurs ont exploré une grande variété d'options sans qu'une classe ne se démarque des autres. Temps au combat : Aucune différence notable n'a été constatée concernant le temps passé en combat entre les playlists Armes Ouvertes et Armes Fermées. Les différences réelles ne se résumaient qu'à des fractions de pourcentage, les résultats étant identiques après arrondi. Enfin, un autre point clé de la bêta ouverte est que la grande majorité des joueurs, après avoir essayé les deux types de playlists, ont choisi de conserver les armes ouvertes. Cela renforce notre conviction que les armes ouvertes constituent la voie à suivre pour Battlefield 6. Cependant, nous reconnaissons que certains joueurs préfèrent les armes fermées. Pour les accompagner, des playlists officielles d'armes fermées seront disponibles dès le lancement. De plus, les mutateurs d'armes fermées continueront de faire partie de l'ensemble d'outils du portail, afin que les joueurs puissent créer et partager leurs propres expériences personnalisées. Mises à jour du menu et playlist Pour le lancement, nous apportons également d'autres modifications et améliorations aux playlist et aux menus en conséquence directe de certains de vos commentaires. Toutes les cartes de lancement seront disponibles dans les playlist dès le premier jour, vous donnant la liberté de jouer à la carte de votre choix. Nous avons testé plusieurs modes dans une même playlist pendant la bêta ouverte et constaté que les joueurs privilégiaient les playlists combinant des modes. Nous continuerons à améliorer et à ajuster les playlists pour offrir la meilleure expérience Battlefield possible. Vous aurez la possibilité de jouer en mode simple ou mixte. Au lancement, Conquête, Percée et Intensification auront chacune leurs propres playlists. Vous trouverez également des playlists combinées telles que Conquête et Intensification et Percée et Ruée, vous évitant ainsi d'interrompre le matchmaking lorsque vous passez d'une expérience à l'autre. Si vous souhaitez vous concentrer sur un mode spécifique en dehors des playlists, vous pouvez toujours le trouver via la recherche personnalisée et le navigateur de serveurs. La recherche personnalisée vous permet de sélectionner la combinaison de cartes et/ou de modes de jeu que vous préférez. Vous serez alors associé à un joueur correspondant à ces critères, si disponibles. Plus vous élargissez votre recherche, plus vous aurez de chances d'être associé à votre profil. Le Portal reste l'outil de création et de personnalisation des expériences, tandis que la section du menu principal, auparavant appelée « Portal », s'appelle désormais « Communauté ». Vous y trouverez le navigateur de serveurs, désormais mis en avant pour une utilisation simplifiée. Par ailleurs, nous lancerons les modes Percée, Conquête et Ruée comme modes vérifiés dans le navigateur de serveurs. Cela nous permettra, par exemple, de proposer des expériences Hardcore officielles, attendues avec impatience par beaucoup d'entre vous. Au lancement, vous découvrirez également de nouvelles expériences personnalisées conçues pour une expérience de jeu encore plus variée. Ce sera votre première occasion de découvrir les nouveaux outils améliorés du Portail Battlefield, qui proposent désormais des options puissantes comme l'édition spatiale. Nous avons hâte de découvrir la créativité avec laquelle vous utiliserez ces outils pour créer et partager vos propres expériences. Lancer les rotations de playlist Nous avons beaucoup appris de la bêta ouverte et nous nous basons sur vos retours pour le lancement de Battlefield 6. Dès sa sortie, vous découvrirez de nombreuses playlists, notamment : Playlist unique pour les favoris comme Breakthrough et Conquest Playlists de combats rapprochés intenses Playlist All-Out Warfare pleines d'action Nous serons attentifs à vos commentaires, adapterons nos playlists et ajouterons de nouvelles options pour que tout soit toujours nouveau et que vous puissiez facilement trouver la musique qui vous correspond. N'hésitez pas à nous faire part de vos commentaires ; ce n'est qu'un début ! À l'horizon Nous sommes extrêmement impatients de vous accueillir sur le champ de bataille au lancement, et ce n'est que le début pour Battlefield 6 car peu de temps après le lancement, nous lancerons la saison 1 le 28 octobre : Nos saisons auront plus de contenu que jamais dans un jeu Battlefield, et nous vous en parlerons plus en détail dans un prochain article. Il y a encore beaucoup à découvrir au-delà de nos Saisons, alors que notre équipe continue d'analyser les données de Battlefield Labs, les retours des joueurs et de réfléchir à des idées inédites pour l'avenir, à commencer par une nouvelle version palpitante de Battle Royale. Par ailleurs, les demandes de combat naval ne sont pas passées inaperçues, tout comme celles concernant un petit hélicoptère, des pelotons et bien plus encore, très appréciés des fans. Nous apprécions toutes vos suggestions et tenons à vous assurer que nous sommes à votre écoute. Avec la saison 1 et notre feuille de route qui approche, nous sommes impatients de continuer à développer un Battlefield qui reflète les attentes des joueurs. Nous continuerons de lire et d'écouter les canaux communautaires et nous avons hâte de partager davantage avec vous ; n'hésitez pas à nous faire part de vos commentaires. Rejoignez également notre Discord officiel Battlefield pour en discuter et rester informés des dernières actualités. À suivre Les mises à jour de gameplay suivantes seront incluses dans notre patch de lancement, avec plus de 200 modifications axées sur la correction de bugs, l'équilibrage et le peaufinage. Restez connectés pour les notes de mise à jour complètes à l'approche du lancement ! Joueur Vous remarquerez que les mouvements semblent plus réactifs, avec des changements apportés au rythme et avec plusieurs problèmes de mouvement résolus pour garder le gameplay fluide et équilibré. Armes Le recul a été rééquilibré sur les armes automatiques, rendant le jeu de tir à longue portée plus caractéristique, récompensant le tir au toucher et le contrôle des rafales. De nombreux accessoires d'armes ont été corrigés afin qu'ils s'affichent désormais correctement dans les menus et dans le jeu. Gadgets Le LTLM II (Laser Designator) a été affiné avec des animations de déploiement plus fluides, des visuels mis à jour et plusieurs correctifs pour une meilleure sensation lors de son utilisation. Le MBT-LAW est désormais le lanceur d'ingénieur par défaut, avec une trajectoire plus précise, un guidage amélioré et des viseurs plus clairs. Le MAS 148 Glaive est doté d'une trajectoire de missile plus réaliste, d'un zoom et d'un verrouillage améliorés, d'images de lunette plus nettes et de dégâts de véhicule plus fiables. Les balises de déploiement sont désormais limitées à une apparition par joueur (quatre par escouade au total), ce qui contribue à maintenir l'équilibre et à éviter une surutilisation. Cartes et modes Les dispositions Rush et Breakthrough ont été révisées pour un meilleur équilibre entre les attaquants et les défenseurs. L'opération Firestorm a été mise à jour avec des sauts, des éclairs et des performances améliorés, tandis que les problèmes de destruction d'objets du Siège du Caire et de sortie des limites ont été résolus. Interface utilisateur et HUD Les éléments de l'interface utilisateur et du HUD sont plus clairs, avec des superpositions mises à jour, des pings animés, de nouvelles options de mini-carte et une navigation de chargement et de déploiement plus fluide. Paramètres Les paramètres et les commandes ont été étendus avec de nouvelles options telles que les curseurs de volume VO, la réduction du sprint bob et une bascule de rouleau de caméra pour l'accessibilité, ainsi que des améliorations sur toutes les plates-formes. Audio L'audio a été nettoyé afin que les pings soient plus faciles à entendre, que le son des armes et des véhicules soit plus net et que les effets retardés manquants ne gênent pas votre vigilance. Réseau Les améliorations du code réseau réduisent la désynchronisation, rendent le délai avant la mort plus juste et traitent les cas de dommages invisibles. Merci encore pour votre confiance, votre enthousiasme et vos commentaires qui nous ont aidés à façonner l'expérience Battlefield 6. Rendez-vous au lancement ! //L'équipe Battlefield Cette annonce est susceptible d'évoluer en fonction des retours de la communauté et du développement continu de notre service et de notre contenu en direct. Nous nous efforcerons toujours de tenir notre communauté informée au mieux .À lire avant de commencer une discussion
Bonjour, Vous avez un problème avec le jeu ? Vous souhaitez obtenir de l'aide ? Voici quelques conseils afin d'obtenir une réponse claire et précise des membres du forum : Avant de commencer une discussion, utilisez la fonction recherche, une solution existe peut-être déjà. Consultez les comptes X Battlefield Comms/Battlefield/EA Help ou le serveur Discord Battlefield officiel (channel direct-communication) pour vous tenir informé des potentiels problèmes en cours sur le jeu. Donnez un titre accrocheur à votre discussion, par exemple : Mon jeu crash au lancement. Pensez à indiquer dans votre discussion sur quelle plateforme vous jouez ou utilisez les étiquettes : Sur PC : EA app - Steam - Epic Games Launcher Sur console : PS5 - PS5 Pro - Xbox Series S - Xbox Series X Sur le Cloud : GeForce Now Fournissez le message d'erreur complet si vous en avez un à l'aide d'une capture d'écran par exemple. Ajoutez une vidéo ou une capture d'écran du souci que vous rencontrez, c'est parfois plus simple que de s'exprimer avec ses propres mots et peut donner des indications supplémentaires. Si vous avez déjà tenté des solutions de vote côté, énumérez-les pour éviter qu'elles soient de nouveau proposées par un membre et éviter de perdre du temps. 🔴 Si vous êtes sur PC : Vérifiez que votre PC entre bien dans la configuration requise. Précisez le modèle de la carte mère si vous possédez un PC fixe ou le modèle de votre PC portable, un DxDiag peut aussi donner une vue d'ensemble de votre PC et permettre de trouver des pistes selon les erreurs qui y sont présentes : Appuyez en même temps sur les touches Windows et R Tapez DxDiag dans la fenêtre qui apparaît puis cliquez sur Enregistrer toutes les informations et enregistrez le fichier où vous le souhaitez. Ensuite glissez-déposez le fichier ici puis faites Partager - Copier le lien dans le presse-papiers et collez le lien dans votre discussion ou ajoutez le fichier .txt en pièce jointe. Merci de votre attention !253Views5likes0CommentsAperçu du Road Map de la saison 1 de Battlefield 6 - Traduction
Après le début de la guerre totale le 10 octobre, préparez-vous à recevoir des renforts. La saison 1 de Battlefield 6 est la première mise à jour majeure gratuite avec de nouvelles cartes, modes, armes et plus encore, débutera le 28 octobre 2025 sur toutes les plateformes. Chaque saison, nous proposerons chaque mois un tout nouveau contenu : à partir de la saison 1, attendez-vous à de nouvelles cartes, armes, modes, véhicules et autres fonctionnalités qui non seulement améliorent le multijoueur de Battlefield 6, mais sont également disponibles pour que les créateurs les ajoutent aux expériences communautaires à l'aide de l'outil de création de portail. Le 28 octobre, notre première saison démarre avec Rogue Ops, une expérience où les escouades seront mises au défi d'utiliser leur ingéniosité et de remporter la victoire sur notre nouvelle carte Blackwell Fields. Le 18 novembre, l'alliance locale des États-Unis défie les pronostics de la Résistance californienne et porte la bataille à Eastwood. Et le 9 décembre, le cours de la guerre change une fois de plus avec un froid glacial lors de l'offensive hivernale qui recouvre l'Empire State de neige. Bien que nous ayons bientôt plus à partager sur la saison 1, voici tout ce que vous devez savoir pour l'instant : Rogue Ops - Lancement le 28 octobre La première phase de la saison 1 comprend trois nouvelles armes, une nouvelle carte, un véhicule, un mode multijoueur, des accessoires et plus encore… Blackwell Fields - Carte, prise en charge de toutes les tailles de combat, véhicules terrestres et aériens Alors que les flammes de la campagne solo commencent à s'apaiser, des agents doubles de Pax Armata lancent une série d'attaques contre des cibles de l'OTAN. Ces frappes débutent sur une base aérienne américaine récemment remise en service dans les badlands californiens. Strikepoint - Mode, conçu pour le combat 4v4 Strikepoint est un mode tactique intense en petites équipes où une escouade affronte une autre escouade sur plusieurs manches pour capturer un objectif clé. Il n'y a qu'une seule vie par manche, alors profitez-en. APC Traverser Mark 2 - Véhicule terrestre Ce véhicule blindé de transport de troupes peut accueillir quatre personnes : un conducteur, un mitrailleur de toit et deux mitrailleurs côté passager arrière, servant principalement de véhicule de soutien à l'infanterie. SOR-300C - Carabine Une carabine sous-compacte à faible cadence de tir chambrée dans les munitions .300 Blackout à dégâts plus élevés par rapport à la version 5.56 de la plate-forme. Mini Fix - Fusil de précision Vous vous souvenez du Scout Elite ? Alors, pensez à ce fusil de précision léger à verrou, conçu pour le soldat de reconnaissance agressif, comme une solution idéale pour vos besoins. GGH-22 - Arme de poing Un pistolet à grande capacité, à cadence de tir élevée et à faibles dégâts, destiné à sauver un soldat lorsque son arme principale (et dans le cas d'Assaut, ses deux armes principales) sont à sec. Rail Cover & LPVO - Accessoires Disponibles pour une variété de fusils et de mitrailleuses légères, ces deux accessoires - le Rail Cover et l'Optique variable à faible puissance (LPVO) - sont les premiers d'une série à être abandonnés après le lancement pour vous faire repenser la façon dont vous utilisez ces points d'attache. California Resistance – Lancement le 18 novembre La deuxième phase de la saison 1 se concentre sur la libération de SoCal ; préparez-vous au combat sur une nouvelle carte et un nouveau mode, ainsi qu'avec deux nouvelles armes et plus encore… Eastwood - Carte, support pour toutes les tailles de combat, véhicules terrestres et hélicoptères Dans le cadre d'une frappe coordonnée sur la côte ouest des États-Unis, des agents dormants de Pax Armata intégrés dans la communauté d'Eastwood - une banlieue endormie et aisée reliée à un terrain de golf - sont activés. Sabotage - Mode, conçu pour le combat 8 contre 8 Détruisez autant de sites que possible avant la fin de la manche. Faites preuve de créativité et d'ingéniosité. Chaque équipe dispose d'une manche pour attaquer et se défendre ; l'équipe qui fait exploser le plus de sites remporte la partie. Battle Pickups - Fonctionnalité Les vétérans connaissent les objets de combat : contrairement aux armes intégrées à un équipement, ce sont des armes de haute technologie et puissantes, limitées en munitions et en disponibilité sur une carte donnée. Où trouveront-ils ces objets ? C'est à vous et à votre escouade de le découvrir… DB-12 - Fusil de chasse Fusil à pompe à double canon alimenté par deux tubes différents. Une pression sur la détente tire une cartouche (ou balle) d'un canon, une seconde pression sur la détente tire l'autre, puis la pompe recharge les deux canons. Trait M327 - Arme de poing Avec des dégâts élevés et une faible cadence de tir, ce revolver à huit coups est puissant de près avec une baisse de dégâts considérable par rapport à son camarade .44 Magnum. Troy Angled - Attachement Troisième accessoire à venir dans la saison 1, cette poignée offre un choix alternatif pour les choix sous le canon avec son mélange unique de changements ergonomiques et de maniabilité. Offensive hivernale - Lancement le 9 décembre La phase finale de la saison 1 met votre équipe au défi de briser une impasse glaciale - attendez-vous à ce que l'Empire State gèle aux côtés de plusieurs autres mises à jour hivernales… Ice Lock Empire State - Mise à jour de la carte à durée limitée Menaces environnementales détectées : les températures sont descendues bien en dessous de zéro à Brooklyn. Équipez-vous, restez au chaud et prenez le contrôle total de l'arrondissement grâce à cette mise à jour visuelle limitée dans le temps de la carte de l'Empire State. Ice Lock - Événement à durée limitée L'écluse de glace se profile… Cet événement à durée limitée est centré sur un mécanisme appelé Freeze, qui est un modificateur de jeu qui n'est actif que dans des expériences spécifiques. Piolet d'escalade sur glace - Mêlée Conçu pour glacer le sang d'un ennemi ou pour percer des pièces environnementales plus délicates, attendez-vous à ce que ce nouvel outil de mêlée complète cette catégorie généralement réservée aux couteaux et à la masse. Obtenez Battlefield 6 le 10 octobre et préparez-vous pour la saison 1 Le décor est planté pour une guerre totale ultime à partir du 10 octobre sur toutes les plateformes ; assurez-vous que votre escouade est prête à verrouiller et à charger pour le lancement, et vous serez prêt pour toute l'action de la saison qui se déroule uniquement dans Battlefield. Précommandez* Battlefield 6 : Édition Fantôme et obtenez le jeton BF Pro, des skins de soldat Phantom Squad, des packs d'armes, un bonus d'XP Deluxe et bien plus encore, en plus du téléchargement complet de Battlefield 6. Les précommandes des Éditions Fantôme et Standard incluent également le pack Tombstone, qui contient un skin de soldat et un ensemble de bonus d'XP Tombstone. Les abonnés EA Play Pro sur PC pourront accéder à Battlefield 6 : Édition Fantôme dès son lancement. *Des conditions et restrictions s'appliquent. Consultez https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-6/game-disclaimers pour plus de détails.MISE À JOUR BATTLEFIELD 2042 #9.2.1 - TRADUCTION
Demain, mardi 9 septembre, nous déploierons une petite mise à jour de correctif en réponse aux commentaires de la communauté et aux changements suite à la mise à jour précédente, 9.2.0 //L'équipe Battlefield Calendrier communautaire Découvrez divers événements communautaires, expériences en vedette et moments Double XP sur Battlefield 2042 via notre calendrier communautaire fréquemment mis à jour . Restez informé Suivez-nous sur Reddit et @Battlefield pour rester informé des dernières actualités, et sur @BattlefieldComm pour suivre le déploiement des mises à jour et autres changements de service. Rejoignez le serveur Discord officiel de Battlefield sur discord.gg/Battlefield . JOURNAL DES MODIFICATIONS Fantôme Les Pingouins ont vu des individus s'introduire brutalement dans le Projet Fantôme et ont ajouté des défenses supplémentaires pour garantir que la récompense soit destinée aux agents qui méritent pleinement le butin qui les attend. Armes et gadgets Correction d'un problème sur le Lynx où le rechargement prolongé du chargeur était plus lent que prévu. L'animation de rechargement est désormais plus rapide, donnant ainsi l'impression d'un mouvement plus fluide plutôt que d'un ralenti. Correction d’un problème avec le recul et le mouvement de la caméra du Lynx . Correction d'un problème où la précision est inférieure à celle prévue lorsque le Lynx est immobile . Équilibrez votre passe avec les balles SWS-10 et perforantes et le Masterkey. Correction d'un problème où plusieurs accessoires de fusil à pompe sous le canon des armes de l'abri ne suivaient pas la progression des quêtes nécessitant de tuer des ennemis avec des fusils à pompe sous le canon. Par exemple, la quête de déblocage de l'AK5C. Correction d'un problème où l' interaction du SOFLAM et du Tracer Dart avec un véhicule n'affichait pas le message « Cible acquise ». Cartes et modes Le renouvellement a été réintégré à la playlist Team Deathmatch. Cartes de joueur Correction d'un problème où les noms des arrière-plans de carte de joueur « Toujours vérifier ses arrière-plans » et « Le travail d'équipe rend le rêve possible » étaient accidentellement échangés. Missions hebdomadaires et progression Correction d'un problème où certaines missions hebdomadaires concernant les actions avec les armes de coffre-fort ne suivaient pas le M1 Garand dans All Out Warfare. La fonctionnalité de saut de niveau est désormais active sur le Pass Route vers Battlefield 6. Cette annonce est susceptible d'évoluer en fonction des retours de la communauté et du développement continu de notre service et de notre contenu en direct. Nous nous efforcerons toujours de tenir notre communauté informée au mieux.54Views1like3Comments