Idée pour une remake de The Saboteur.
THE SABOTEUR REMAKE — Et si Paris reprenait les armes en 2026 ? 🇫🇷 Bonjour à tous, Je voulais partager avec vous une idée qui me tient particulièrement à cœur : imaginer un remake moderne de The Saboteur. Le jeu original de 2009 avait une identité vraiment particulière : Paris sous occupation, infiltration, sabotage, courses-poursuites, escalade des toits, ambiance noir/pulp et surtout cette mécanique visuelle où la ville passe progressivement du noir et blanc à la couleur à mesure que la Résistance reprend du terrain. Alors je me suis posé une question : À quoi ressemblerait The Saboteur s’il était entièrement repensé avec les technologies et possibilités d’un jeu AAA de 2026 ? Voici mon concept de The Saboteur — Remake 2026. 🇫🇷 UN PARIS EN GUERRE. UNE VILLE. DEUX VISAGES. Paris serait entièrement reconstruite dans un immense monde ouvert. La ville occupée conserverait son esthétique noir et blanc, avec quelques touches de couleur symboliques. Au fur et à mesure que le joueur détruit les installations ennemies et aide la Résistance, les quartiers libérés retrouveraient progressivement leurs couleurs, leur vie et leur ambiance. La couleur ne serait donc pas seulement esthétique : elle deviendrait un indicateur visuel de la progression de la Résistance. 🕵️ INFILTRATION ET DÉGUISEMENTS Le système d’infiltration pourrait être considérablement approfondi. Sean pourrait : voler des uniformes ; infiltrer des bâtiments ennemis ; se fondre dans la foule ; espionner les soldats ; saboter discrètement des installations ; créer des diversions ; préparer une opération avant de passer à l’action. Et surtout, les réactions ennemies pourraient être plus dynamiques. Un quartier où plusieurs installations militaires ont été détruites pourrait devenir beaucoup plus dangereux, avec davantage de patrouilles et de contrôles. À l’inverse, un secteur fortement libéré pourrait voir apparaître davantage de résistants et de civils. 💥 LE SABOTAGE AU CŒUR DU GAMEPLAY Le sabotage serait réellement systémique. Imaginez pouvoir détruire : des bases militaires ; des postes de contrôle ; des convois ; des dépôts de munitions ; des trains ; des véhicules blindés ; des antennes radio ; des installations stratégiques. Chaque destruction aurait des conséquences sur le monde. Le joueur ne ferait pas simplement des missions : il transformerait progressivement Paris. 🏃 PARKOUR ET ESCALADE Les déplacements pourraient être modernisés tout en conservant l’esprit du jeu original. Sean pourrait : grimper sur les façades ; passer de toit en toit ; utiliser les gouttières ; sauter entre les bâtiments ; traverser rapidement les quartiers par les hauteurs. L’objectif serait de faire des toits de Paris une véritable deuxième carte, au-dessus des rues. 🚗 COURSES-POURSUITES Les véhicules conserveraient une place importante. On pourrait imaginer : voitures civiles ; véhicules militaires ; motos ; camions ; véhicules blindés ; poursuites à travers Paris ; destruction de convois ; embuscades organisées avec la Résistance. Et pourquoi pas des séquences où une course-poursuite commence dans les rues, continue dans les petites ruelles et se termine par une fuite à pied sur les toits ? 🌧️ UNE PARIS VIVANTE Le remake pourrait également bénéficier de : cycle jour/nuit ; pluie ; brouillard ; météo dynamique ; événements aléatoires ; patrouilles ennemies ; activités de la Résistance ; réactions différentes selon l’état du quartier. Paris donnerait ainsi l’impression d’être une ville réellement occupée et en évolution permanente. 🎬 UNE AMBIANCE NOIR / PULP Je pense qu’il serait important de ne pas perdre l’identité du jeu original. Le remake ne devrait pas simplement devenir un énième jeu d’action réaliste. Il devrait conserver : le style cinéma noir, les affiches de propagande, les contrastes noir/blanc/couleur, l’humour, les personnages hauts en couleur et cette atmosphère de film de guerre/pulp. L’objectif serait de moderniser The Saboteur sans lui enlever son âme. 🗺️ UN PARIS PLUS GRAND ET PLUS DENSE Le monde ouvert pourrait être considérablement enrichi : Paris intra-muros + certains secteurs périphériques, avec davantage de monuments, de ruelles, de souterrains, de bâtiments accessibles et de zones militaires. Des lieux emblématiques pourraient devenir de véritables niveaux : 🗼 Tour Eiffel 🏛️ bâtiments gouvernementaux 🚂 gares 🏭 installations industrielles 🌳 parcs 🏚️ quartiers populaires 🪖 bases militaires 🎯 EXEMPLES DE MISSIONS Quelques exemples de missions imaginaires : OPÉRATION MARCHÉ NOIR Infiltrer un entrepôt, récupérer des documents et faire exploser les stocks ennemis. DERNIER TRAIN Saboter un train militaire avant son départ de Paris. VILLE SOUS SURVEILLANCE Détruire plusieurs postes de contrôle afin de permettre aux résistants de reprendre un quartier. LA TOUR Une opération majeure autour de la Tour Eiffel avec infiltration, escalade et extraction. ❤️ SEAN ET VÉRONIQUE Les personnages principaux pourraient être approfondis avec davantage de dialogues, de relations et de missions personnelles. Sean resterait le même type de personnage : un combattant sarcastique, impulsif et déterminé, mais avec une histoire davantage développée. Véronique pourrait également avoir un rôle encore plus important dans l’histoire et dans la Résistance. 🎮 L’OBJECTIF Le but ne serait pas de faire simplement : “The Saboteur avec de meilleurs graphismes.” Mais plutôt : “Reprendre ce qui rendait The Saboteur unique et construire autour de cette idée le jeu que cette licence pourrait devenir aujourd’hui.” Un immense Paris ouvert. De l’infiltration. Du sabotage. Des voitures. Des poursuites. Des toits. Une Résistance qui évolue. Et surtout… une ville qui retrouve progressivement ses couleurs. 🇫🇷 THE SABOTEUR — REMAKE 2026 PARIS N’EST PAS MORTE. ELLE ATTENDAIT JUSTE QU’ON SE BATTE POUR ELLE. Tout ce contenu est un concept de fan non officiel créé par passion pour le jeu original. Il ne s’agit pas d’une annonce, d’un projet EA ou d’un produit officiel. Mais après toutes ces années… est-ce que vous aimeriez voir The Saboteur revenir ?1View0likes0CommentsÉquipe HUT supprimée par erreur + Perte des bonus Deluxe + packs achetés
Bonjour, Je m'adresse à la communauté et aux modérateurs car mes jeunes enfants ont manipulé la manette par inattention sur NHL 27 et ont supprimé mon équipe Hockey Ultimate Team (HUT). Le problème, c'est que j'avais déjà bien avancé et surtout que j'ai perdu de gros investissements : Mes bonus de précommande de l'édition Deluxe, notamment l'élément joueur de Macklin Celebrini, qui ont complètement disparu. Des packs que j'avais achetés avec de l'argent réel. Je joue sur Xbox Series X. Je n'ai encore rien touché de particulier de mon côté. Est-ce qu'il y a un moyen de récupérer mon équipe ou au moins de me faire réattribuer mes bonus de précommande Deluxe et les packs payants liés à mon compte ? Merci d'avance pour votre aide et vos retours.9Views0likes1CommentProblème score one foot air
J'ai constaté un problème lié au score qui fausse les résultats des spots battle (par exemple) Lorsqu'on effectue un foot plant le score va compter le one foot air correspondant à chaque grabs effectués par la suite (jusqu'à ce qu'un "vraie" one foot air soit placé...) Ce qui rajoute un score à chaque sauts suivants. Le retour au marqueur ne change rien, chaque grab sera "booster" jusqu'à l'exécution d'un one foot air. CM EDIT: Thread moved from EN boards. Please post in the language of the board.37Views0likes5CommentsPersonnalisation poussée en HUT & Commentaires en français
Bonjour l'équipe EA Sports, Je souhaite proposer deux idées d'améliorations pour enrichir l'expérience et l'immersion dans la franchise NHL : Personnalisation complète de l'équipe en HUT (style MLB The Show) Actuellement, les options de création dans Ultimate Team restent limitées. Ce serait formidable d'avoir un éditeur complet (comme sur MLB The Show), permettant de créer son équipe HUT de A à Z : création ou édition de logo, conception détaillée des maillots, choix de la palette de couleurs et personnalisation de l'aréna. Ajout de commentaires en français (Québec ou France) L'ajout d'une piste audio en français serait un vrai plus pour toute la communauté francophone (au Canada, en Europe et ailleurs). Que ce soit avec un duo québécois (type TVA Sports / RDS) ou français, des commentaires dans notre langue renforceraient énormément l'immersion lors des matchs. Merci d'avoir pris le temps de lire ces retours !41Views1like3CommentsBug en carrière en ligne
Je combattais et tout d’un coup , comme chaque jour voici ce qu’il se passe : les deux joueur Ms sont bloqué et je ne peux pas donner de coup dans cet position buguer ou les joueur se transforme en alien jusqu’à la fin du round , j’ai demandé à être rembourser plusieurs fois mais Xbox et EA refuse alors que le jeu n’est pas fini27Views0likes1CommentNhl26 jeux crash constamment
Bonjour, Depuis plusieurs mois, NHL 26 crash constamment sur ma Xbox Series X, au point où le jeu est injouable. J’ai déjà tenté toutes les solutions possibles de mon côté : réinstallation complète du jeu, suppression de toutes les données cloud sauvegardées, et nettoyage de la poussière dans la console. Malgré tout ça, le problème persiste. NHL 26 est le seul jeu de toute ma bibliothèque qui me cause ce genre de crash à répétition, ce qui exclut clairement un problème matériel avec ma console. Le jeu plante de façon récurrente, sans schéma clair qui permettrait de reproduire le bug à volonté. Je paie pour un produit qui devrait fonctionner correctement, et ça fait maintenant des mois que je ne peux pas en profiter normalement. J’aimerais savoir quelles solutions sont disponibles, que ce soit un correctif à venir, un remboursement ou toute autre forme de compensation. Merci de votre attention à ce dossier.35Views0likes1CommentProblème de texture dans les menus depuis la dernière mise à jour
Bonjour, depuis la dernière mise à jour dans les menus il a souvent un gros souci de texture comme ci-joint sur la vidéo en pièce jointe. Cordialement [CM edit - moved from English boards. Please post in the language of the board]22Views0likes1CommentVérification
J'essaie de lancer le jeu mais lorsque la fenêtre de vérification de mon compte s'ouvre, on m'envoie un code a mon adresse email mais l'email n'apparaît pas dans ma boîte mail. J'ai essayer de renvoyer le code plusieurs fois mais rien ne ce passe. [Moved to Other EA Games FR. Please review our guidelines regarding language posts - CM]61Views0likes1Comment