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Battlefield Centre d'informations sur le jeu
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BATTLEFIELD 6 - MISE À JOUR 1.2.3 (2 / 2)

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EA_Hux
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1 month ago

Suite de 1 / 2

IU et ATH :

  • Les armes antiaériennes automatiques et statiques affichent désormais les icônes associées à la personne qui les transporte de façon plus cohérente.
  • Correction des invites relatives à la précommande du Passe de combat afin que le Passe de combat et BF Pro n'affichent plus les mêmes messages.
  • Correction de la tarification de BF Pro afin que la précommande utilise désormais le moyen de paiement prévu au lieu des PBF.
  • Correction du flux d'achat des packs afin que le bouton "Acheter le pack" disparaisse après l'achat.
  • Correction de la personnalisation des personnages afin que les skins de personnage s'affichent correctement.
  • Correction de la présentation en fin de manche afin que les escouades apparaissent désormais avec leurs personnalisations équipées au lieu de skins par défaut.
  • Correction du texte provisoire des critères de déblocage pour plusieurs récompenses, telles que les fiches de jeu À toute vitesse et Aigle gris, ainsi que les plaques Canicule et Humanité bestiale.
  • Correction de la présentation de la fiche de jeu afin que l'icône par défaut ne s'affiche plus en fin de manche une fois qu'elle a été modifiée.
  • Correction de la navigation dans la boutique afin que la touche Échap sur l'écran Confirmer/Annuler ne renvoie plus vers l'écran principal de la boutique.
  • Correction de la présentation de la Force opérationnelle Vector afin que Jensen, Kit et le skin de personnage de palier 11 utilisent désormais la bonne icône.
  • Correction du message "Vérifiez vos communications" lors du flux de démarrage afin que la fonctionnalité n'apparaisse plus en double.
  • Correction de la présentation de l'icône de canon pour le Skorpion VZ.61.
  • Correction du menu de précommande du Passe de combat afin que les prix manquants s'affichent désormais correctement.
  • Correction de la transition du Passe de combat de la Saison 1 à la Saison 2 afin que les récompenses de la Saison 2 s'affichent correctement.
  • Correction du fonctionnement de la branche bonus BF Pro afin que la progression des paliers fonctionne correctement lorsque BF Pro est acheté au cours de la même session.
  • Correction du flux d'achat de BF Pro afin que l'écran de célébration s'affiche correctement après l'achat.
  • Correction du flux de précommande du Passe de combat de la Saison 2 de BF Pro afin que vous puissiez désormais acheter correctement la version de BF Pro.
  • Correction de l'alignement de l'icône du viseur du CZ3A1 dans l'inventaire des soldats.
  • Correction du flux de récompense du Passe de combat "Traque mortelle" afin que les paliers manquants s'affichent correctement après l'achat de BF Pro.
  • Correction de l'affichage des armes de corps-à-corps débloquées dans la boutique afin qu'elles n'apparaissent plus comme verrouillées dans l'équipement.
  • Correction de la présentation de la couleur en fin de manche afin que les éléments du menu correspondent à la direction artistique souhaitée.
  • Correction du pied de page du matchmaking en Expansion à la fin de la manche afin qu'il affiche désormais Expansion au lieu de Conquête.
  • Correction de la ligne À la une afin que "^Test Tile" n'apparaisse plus.
  • Correction de l'affichage de la propriété afin que les objets possédés affichent désormais le statut correspondant après l'achat.
  • Correction du format de l'événement de télémétrie (menu principal).
  • Correction du positionnement de l'accessoire du canon du Skorpion VZ.61 dans le menu Collection.
  • Correction de la description de l'opacité de l'icône de réanimation d'escouade dans les paramètres de l'ATH.
  • Correction du flux d'aperçu de la boutique afin que l'annulation d'un achat direct à partir de l'aperçu d'un pack vous redirige désormais correctement.
  • Correction de l'alignement du didacticiel lorsque vous passez rapidement de l'équipement aux autres onglets UM.
  • Correction de la visibilité des icônes des armes dans le fil d'éliminations.
  • Les messages dynamiques des véhicules ne restent plus visibles lorsqu'ils doivent être cachés.
  • La couleur des icônes des alliés s'affiche désormais correctement à l'intérieur des véhicules.
  • Les marqueurs de véhicules passifs des hélicoptères s'affichent désormais correctement.
  • Amélioration des biographies des personnages et du nom des Commandos de la Stryge afin que la disposition et le nom des escouades s'affichent désormais correctement.
  • Amélioration de la visibilité des icônes des éléments cosmétiques et des pendentifs pour les objets comme Lame ailée, Seuil du crépuscule et d'autres récompenses concernées.
  • Amélioration de la présentation des plaques afin que les descriptions provisoires n'apparaissent plus sur les objets concernés.
  • Amélioration de la présentation des icônes de récompenses de gadgets du Passe de combat de la Saison 2 afin que les récompenses concernées affichent désormais la bonne vue de profil.
  • Amélioration de l'écran principal du Passe de combat afin que les éléments précommandés affichent désormais le bon décompte chaque jour.
  • Amélioration de la présentation de la branche bonus BF Pro afin que ses récompenses apparaissent correctement dans le Passe de combat.
  • Amélioration du flux d'obtention des packs de skins de gadgets afin que les critères de déblocage soient désormais correctement mis à jour après l'achat.
  • Amélioration des icônes des skins du défibrillateur afin que l'effet visuel "Corruption" n'apparaisse plus dessus.
  • Amélioration du menu EA connect afin que ses éléments s'affichent correctement.
  • Amélioration du flux de premier démarrage afin qu'il ne réapparaisse plus lors des futurs lancements du jeu.
  • Amélioration du flux de premier démarrage afin que le Contrat Utilisateur ne s'affiche plus deux fois.
  • Amélioration de la présentation du mode d'essai gratuit afin que le compte à rebours s'affiche correctement et que les vignettes n'apparaissent plus comme verrouillées.
  • Amélioration de la navigation au clavier et à l'aide de la manette pour les bulletins.
  • Amélioration de la configuration des reflets lors de l'aperçu des skins du Passe de combat dans l'affichage des parcours.
  • Amélioration du menu Social sur Xbox Series X|S et PlayStation 5 (clavier et souris) afin que le curseur de la souris s'affiche correctement.
  • Amélioration du nom et de l'identification de plusieurs offres dans la boutique, comme Prédation alpha, Tir à quatre feuilles, Commandos de la Stryge, Patrouille Toxique, Tisseur de guerre, Mort éveillée et Chasseurs de l'ombre.
  • Amélioration du flux de déblocage du SU-230 LPVO afin qu'il ne soit plus "Indisponible pour le moment" après avoir réussi le défi pour le débloquer.
  • Amélioration du flux de consentement pour la VoIP.
  • Les icônes d'alerte réseau ont été optimisées pour fournir une meilleure lisibilité.
  • Les icônes d'aperçu des signalements s'affichent désormais correctement, même lorsque la notification des signalements est désactivée dans les options.
  • Le nom des joueurs et des joueuses s'affiche désormais correctement lorsque vous les regardez, et la notification de signalement a été déplacée plus haut sur l'écran.
  • Suppression du message "RÉANIMEZ-MOI" clignotant en multijoueur.
  • Rétablissement des effets visuels manquants des fiches de jeu et des armes en fin de manche, comme les fiches de jeu, les armes des autres personnes et les onglets de défi concernés.
  • Rétablissement de l'icône du skin de gadget légendaire Dame obscure.
  • Rétablissement du menu de personnalisation des personnages dans l'équipement.
  • Rétablissement de l'icône du skin d'usine du HTI-MK2.
  • Rétablissement de l'icône du skin d'usine IGLA qui apparaît à nouveau dans le menu de personnalisation.
  • Les véhicules monoplaces actifs n'apparaissent plus en tant qu'options de réapparition sur l'écran de déploiement.
  • Mise à jour de la présentation de l'interface utilisateur en arabe dans Branche bonus, Biographie du personnage, Défis, et des descriptions de gadgets dans Équipement, afin de réduire les chevauchements de textes, les textes tronqués et les conflits liés à la hauteur des lignes.
  • Mise à jour de la présentation de l'escouade en fin de manche afin que des écussons d'uniformes similaires n'apparaissent plus sur tous les membres de l'escouade.
  • Mise à jour de la description "Soleil de minuit" afin qu'elle désigne désormais le bon lanceur au lieu d'un fusil à pompe.
  • Mise à jour du paquetage d'arme 18.5KS-K Ambition afin qu'il n'apparaisse plus deux fois dans le menu de personnalisation.
  • Mise à jour de la présentation du canon étendu de 411 mm du CZ3A1 dans l'ATH de l'inventaire des armes afin qu'il corresponde désormais au maillage de l'arme.
  • Mise à jour de la description de l'arme CZ3A1 afin qu'elle n'affiche plus le texte provisoire.
  • Mise à jour de l'astuce sur la fumée psychoactive dans le didacticiel afin qu'elle ne soit plus décrite comme nocive.
  • Mise à jour de la description de l'arme Skorpion VZ.61 afin qu'elle n'affiche plus le texte provisoire.
  • Mise à jour du paquetage d'arme épique "Poing d'acier" afin qu'il affiche la bonne icône.
  • Les autocollants d'armes achetés dans la boutique s'affichent désormais correctement dans l'équipement.

PARAMÈTRES :

  • Intégration d'un outil d'affichage des zones mortes au menu Réglages de la manette, ce qui permet de visualiser les zones mortes de la manette sélectionnée afin de faciliter son réglage.
  • Amélioration de l'accès aux paramètres de la campagne pour que la page des paramètres de jeu n'apparaisse plus en blanc en l'ouvrant via l'icône de la campagne.
  • Correction de la visibilité des paramètres de la campagne pour que les menus de l'interface multijoueur n'affichent plus les paramètres uniquement pour la campagne.
  • Correction du nom des commandes de véhicule terrestre pour que l'option en jeu corresponde désormais à la terminologie prévue.
  • Correction de la présentation graphique pour que la jauge de VRAM apparaisse désormais correctement et se comporte comme prévu dans les versions concernées.
  • Correction des valeurs de données d'entrée pour que le curseur de la souris de l'infanterie affiche désormais la valeur voulue après avoir été modifié avec un compte actualisé.
  • Correction du texte de l'option Vitesse de prise d'appui d'arme pour fournir le comportement attendu.
  • Correction du texte de la configuration du système pour que l'option en jeu corresponde désormais à sa description.
  • Correction de la sous-section Pilote - Clavier et souris pour qu'elle corresponde désormais à la référence de conception voulue.
  • Correction du flux de réinitialisation des paramètres de vibration pour que la touche de réinitialisation fonctionne désormais correctement et que le préréglage des vibrations ne soit plus remplacé par des réglages personnalisés.
  • Correction du flux de sauvegarde relatif aux paramètres modifiés pendant les missions de la campagne pour que ces derniers persistent après le retour au menu.
  • Amélioration du menu Crédits pour que ce dernier s'affiche correctement sur l'écran Bonus en cours de partie.
  • Amélioration du flux des options pour que les touches Retour et Espace fonctionnent correctement au lieu de déclencher l'invite Quitter le jeu.
  • Amélioration des paramètres de jeu solo pour que l'option Ancrage de la visée en zoomant (infanterie) n'y apparaisse plus et que l'option Sprint avec stick vers l'avant soit disponible comme prévu.
  • Mise à jour des paramètres de flou de mouvement pour que les options Flou de mouvement de l'environnement et Flou de mouvement de l'arme se comportent désormais conformément à leur présentation dans le menu correspondant.


PORTAL :

  • Intégration de l'outil Gadget Portal aux expériences personnalisées de Battlefield 6 et REDSEC. Gadget Portal est un outil polyvalent et personnalisable, conçu pour les créateurs et les créatrices qui développent des expériences Portal personnalisées. Il vous offre la possibilité de déclencher des logiques de jeu sur mesure à des moments ou à des endroits précis, en vous conférant davantage de contrôle et en transformant la façon dont les membres de la communauté interagissent avec votre environnement.
  • Correction de la configuration de la zone de combat pour que les tâches Zones d'exclusion, Zones de combat environnantes et Équipe fonctionnent correctement.
  • Correction du comportement dans l'inventaire du masque à gaz pour qu'il ne s'affiche plus lorsque tous les gadgets font l'objet d'une limitation.
  • Correction de la configuration des relais de communications pour que les relais affectés dans les expériences Portal n'utilisent plus des paramètres d'explosion erronés.
  • Correction du comportement de réapparition des véhicules pour que les véhicules apparaissent désormais correctement.
  • Correction du comportement d'événement associé aux véhicules pour que les événements se déclenchent correctement pour chaque siège.
  • Correction du comportement des bots dans Portal pour que les bots attaquent et défendent correctement les points de capture.
  • Amélioration de la connexion aux serveurs protégés par un mot de passe afin que les joueurs et les joueuses puissent rejoindre correctement les serveurs protégés de Portal.
  • Amélioration de la disponibilité des différents modes de Portal, grâce à laquelle le mode Décharge traumatique est de nouveau disponible.
  • Mise à jour de la fonction mod.SetCapturePointOwner() pour qu'elle fonctionne correctement.

Éditeur et application web

  • Correction des modes vérifiés Granite (Duo) et Expansion de manière à ce que les titres et descriptions temporaires n'apparaissent plus dans l'application web.
  • Correction de l'option de sélection de la langue pour que l'anglais britannique, l'anglais australien et le chinois s'affichent correctement dans le menu déroulant de l'application web.
  • Correction des paramètres de configuration de la carte Base de Hagental pour que l'option "Inclure les données spatiales par défaut" soit désormais disponible, empêchant ainsi les instances de QG manquants.
  • Correction du comportement de restriction de l'arme principale qui pouvait parfois empêcher les joueurs et les joueuses de se déplacer après leur déploiement.
  • Correction du filtre de propos injurieux afin que les mots non interdits ne soient plus censurés.
  • Correction du flux associé au bouton d'image de l'expérience, qui fonctionne désormais correctement après avoir réinitialisé ou actualisé une expérience.
  • Correction de l'éditeur web pour le mode Survie pour que l'onglet Mission ne soit plus accessible là où il n'est pas censé l'être.
  • Correction du bloc MapsItem dans l'application web version 1.2.1.0 pour que les cartes manquantes apparaissent correctement.
  • Correction de l'onglet Ordre de mission pour le mode vérifié Survie, qui fonctionne désormais correctement.
  • Correction de l'entrée associée à la frappe au gaz psychoactif dans l'onglet Restrictions afin qu'elle n'utilise plus une icône et un nom temporaire.
  • Amélioration de la création d'expériences pour que l'importation des données spatiales n'empêche plus la création d'expériences.
  • Amélioration de la stabilité d'hébergement pour les expériences qui utilisent différents points d'intérêt en mode Granite avec des données spatiales spécifiques.

Éditeur spatial et contenu

  • Correction des paramètres souterrains du mode Granite pour lui assigner un écran de chargement dédié.
  • Correction de la fonction OfficeBuilding_02_B pour qu'elle utilise le maillage approprié dans l'éditeur spatial.
  • Correction de la ressource Caméra fixe, qui correspond désormais à l'orientation de la caméra en jeu.
  • Amélioration de la protection du contenu afin que les ressources de type phantomRoom ne soit plus déplacées dans le SDK et exportées via une commande JSON.
  • Amélioration de la présentation du centre technologique par le biais de la suppression des ressources flottantes et mal alignées sur la localisation affectée.

Stabilité et scripts

  • Correction de la fonction de concaténation communautaire pour qu'elle se comporte désormais comme prévu.
  • Correction de la surcharge des erreurs d'association pour que les fonctions d'apparition sur un emplacement affichent désormais correctement la liste des paramètres fournis.
  • Amélioration de la stabilité relative à l'enregistrement de l'outil de suivi.
  • Amélioration de la stabilité relative à la validation du contrôle de zone.

Expériences vérifiées et mode Survie vérifié

  • Correction des restrictions SS26 pour qu'elles n'apparaissent plus deux fois dans l'onglet Restrictions.
  • Correction du flux d'initialisation des expériences vérifiées pour que les manches ne puissent plus commencer sans satisfaire à l'exigence d'avant-manche du nombre de joueurs et de joueuses.
  • Correction du tableau des scores du mode Survie vérifié pour que les escouades qui rejoignent une escouade locale apparaissent désormais correctement pendant la partie.
  • Amélioration de la compatibilité d'hébergement de sorte que les expériences vérifiées créées à partir de patchs précédents ne génèrent plus une erreur inconnue.

AUDIO :

  • Amélioration du rendu sonore relatif à l'obstruction des véhicules.
  • Amélioration de la prise en charge du rendu audio spatial sur PS5.
  • Les surfaces herbeuses hautes font désormais l'objet d'un rendu sonore plus approprié.
  • Modification des effets sonores Walla pour enrichir l'ambiance.
  • L'audio associé au minigun du Little Bird a été peaufiné pour mieux se fondre dans le mixage sonore, en particulier avec une perspective de caméra en poursuite. De nouveaux effets sonores de tir ont par ailleurs été ajoutés.
  • Correction de la sous-section Chat vocal dans les options audio pour qu'elle corresponde désormais à la référence de conception initiale.
  • Correction des options audio du multijoueur pour que l'option "Voix des soldats et de la campagne" n'y apparaisse plus.
  • Correction de l'effet audio de zoom manquant lors de la visée avec la caméra de bombe sur le F-61V.
  • Amélioration de l'audio des touches pour que la sélection d'un skin ou d'un autocollant produise l'effet audio escompté.
  • Amélioration du rendu audio des cibles au stand de tir pour que des cris d'agonie intempestifs ne soient plus générés lors de l'élimination d'une cible.
  • Ajout de nouvelles réactions vocales lorsque des dégâts sont infligés via l'outil de réparation.
  • Réduction de la répétition des sons généraux d'impact avec l'outil de réparation.

IA :

  • Prise en charge du remplissage avec des bots en mode Opérations.
  • Prise en charge étendue des véhicules contrôlés par des bots pour tous les modes, expériences et cartes multijoueurs.
  • Amélioration du comportement des bots afin qu'ils puissent évoluer dans les zones qui requièrent d'adopter une position accroupie ou allongée.
  • Amélioration du pilotage des véhicules par les bots dans les virages et dans les pentes.
  • Amélioration de la priorisation des cibles par les bots pour qu'ils ne se concentrent plus trop longtemps sur les signalements relatifs à un danger.
  • Amélioration du comportement du combat aérien pour que les bots engagent le combat plus souvent contre les forces ennemies.
  • Amélioration de la navigation sur la carte Contamination avec différentes mises à jour concernant la gestion d'itinéraires.
  • Amélioration de la navigation près du QG sur la carte multijoueur Tempête de feu afin que les bots ne restent plus coincés dans les falaises.
  • Mise à jour du comportement des bots à bord des véhicules pour leur permettre d'utiliser des véhicules blindés de manière appropriée.

REDSEC JOUABILITÉ :

  • Ajout du nouveau parcours tactique Incursion Hazmat pour la classe Assaut en Battle Royale.
  • Correction du flux associé au didacticiel Seconde Chance (RGM), qui se déclenche désormais après avoir rempli les critères prévus.
  • Amélioration de la transition en fin de manche en mode Survie afin que les unités ne restent plus coincées sur un écran noir après avoir trouvé la mort hors des limites de la carte à la fin de la manche précédente.

APPUIS TACTIQUES :

  • Ajout de plaques de blindage à l'appui tactique Largage de munitions.
  • Ajout d'un nouvel appui tactique de grande valeur intitulé Largage de blindage, qui octroie une grande quantité de plaques de blindage.
  • Ajustement des chances d'apparition des appuis tactiques de grande valeur pour l'appui tactique Largage de blindage.
  • Augmentation du nombre de munitions obtenues via l'appui tactique Largage de munitions.

GADGETS :

Battle Royale

  • Correction du comportement dans l'inventaire du C4 pour que les charges soient désormais supprimées correctement même si elles explosent sans utiliser le détonateur.

Survie

  • Correction du comportement dans l'inventaire du C4 pour qu'il ne soit plus supprimé de manière non conforme.
  • Correction des balises liées à la réapparition initiale pour qu'elles apparaissent correctement au sol.

CARTE :

  • Correction de l'apparition des caches de renseignements pour que les emplacements soient désormais randomisés correctement.
  • Correction du placement du CCP-LAW dans le conteneur des caches d'armes.
  • Correction de l'apparition de butin pour les fusils à pompe et les grenades dans le fourgon de police et le fourgon pour qu'il ne passe plus à travers la géométrie ou flotte de manière intempestive.
  • Correction des interactions de pillage du Javelin dans le camion de livraison pour permettre un pillage à l'arrière du véhicule.
  • Amélioration de la distribution du butin dans des zones telles que Sceau et Centrale photovoltaïque.
  • Amélioration de la vitesse d'ouverture des caisses d'armurerie et des conteneurs largués.
  • Sécurisation du comportement de placement des coffres dans la zone du phare en déplaçant les coffres affectés derrière une surface destructible.
  • Amélioration de l'accès au matériel du MRAPV en nettoyant les gadgets placés devant les portes à l'ouverture.
  • Amélioration des apparitions du MRAPV et des coffres afin qu'elles incluent désormais 2 plaques de blindage au lieu de 1.
  • Amélioration des valeurs de destruction du mode REDSEC pour que le plâtre, le béton et d'autres objets lourds nécessitent désormais 2 coups de masse au lieu de 4 ou plus pour être détruits. Cette modification n'affecte pas les modes multijoueurs.

IU et ATH :

  • Les objets à piller, les véhicules et les objets de mission faisant l'objet d'une restriction de rang s'affichent désormais correctement dans le flux de signalements.

Battle Royale

  • Ajout d'icônes aux entrées et sorties des bunkers.
  • Mise à jour des couleurs dans le fil d'éliminations local pour que les membres de l'escouade apparaissent correctement.
  • Amélioration des informations de zoom de la carte de butin pour fournir un affichage conforme.

Survie

  • Mise à jour de la présentation du mode Survie en jeu pour une correspondance optimale avec la référence de Battlefield Labs.

AUDIO :

  • Amélioration du rendu audio des signaux de repérage pour générer des sons plus reconnaissables. Le volume des signaux d'escouade a par ailleurs été sensiblement accru.
  • Mise à jour du flux audio du Commorose pour que le son d'affichage initial du menu ne soit plus joué lors de l'ouverture du Commorose en Battle Royale.

PROGRESSION :

  • Refonte de la progression de l'EXP dans les modes Battle Royale et Survie afin de mieux récompenser le temps passé à jouer, ce qui résulte en une augmentation significative de l'EXP engrangée pour la plupart des joueurs et des joueuses, en réduisant toutefois légèrement l'EXP attribuée au 1 % des meilleures unités.

Battle Royale

  • Correction du défi de classe pour permettre d'accomplir des parties en tant que classe avec une mise à jour appropriée du défi, qui nécessitait auparavant de signer une victoire en Battle Royale.
  • Correction du défi hebdomadaire "Infliger des dégâts avec des gadgets. Compte double en Battle Royale." pour que les dégâts associés aux gadgets rapportent désormais une progression à double valeur.
  • Correction du défi hebdomadaire "Repérer des ennemis et réussir des assistances repérage avec des gadgets d'Éclaireur. Compte triple en Battle Royal." pour que les modes Battle Royale attribuent désormais le triple de points de progression.
  • Correction du défi hebdomadaire "Repérer des ennemis et réussir des assistances repérage avec des gadgets d'Éclaireur. Compte triple en Battle Royal." pour que repérer quelque chose avec des gadgets d'Éclaireur attribue désormais le triple de points de progression.
  • Amélioration de la présentation de la cinématique de fin de manche pour que les performances des joueurs et des joueuses soient mieux mises en valeur.
  • Augmentation de 50 % du score obtenu en cas d'éliminations et d'assistances aux dégâts en Battle Royale.

Survie

  • Correction du défi hebdomadaire "Capturer et neutraliser des objectifs en multijoueur ou accomplir des objectifs en mode Survie." pour que l'accomplissement des objectifs soit correctement compatibilité dans les modes Survie pris en charge.
  • Correction du flux de progression pour le défi Agent des forces spéciales de Battle Royale 4, qui fait désormais l'objet d'une progression conforme après avoir atteint les critères de déblocage prévus.
  • Mise à jour de la mission hebdomadaire "Terminer des parties dans n'importe quel mode." pour qu'elle s'affiche et soit suivie correctement en multijoueur et non plus en mode Survie uniquement.

Cette annonce est susceptible de changer en fonction des commentaires de la communauté et du développement de notre service et du contenu. Nous nous efforcerons de fournir un maximum d'informations à notre communauté.

Published 1 month ago
Version 1.0
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