EA SPORTS FC™ 26 | Feedback-Update zur Closed Beta
Hallo zusammen, vielen Dank an alle, die an der Closed Beta von EA SPORTS FC 26 teilgenommen haben. Euer Feedback war entscheidend dafür, dass wir Bereiche mit Verbesserungsbedarf identifizieren und priorisieren konnten.
In diesem Artikel teilen wir euch mit, woran wir gerade arbeiten, basierend auf eurem Feedback, und wann ihr mit der Umsetzung im Spiel rechnen könnt.
Als Teil unserer FC Feedback-Initiative werden wir nach dem Launch von FC 26 monatliche Updates wie dieses bereitstellen.
Für alle, die es verpasst haben: Die Closed Beta von FC 26 lief vom 6. bis zum 26. August, mit Football Ultimate Team, Anstoß, Clubs und Karriere, die alle getestet werden konnten. Nachfolgend ist das Feedback aufgelistet, das in diesem Zeitraum am häufigsten aufgetreten ist, sowohl aus der Closed Beta-Version des Player Feedback Portals als auch aus den Closed Beta-Foren:
- Effektivität des flachen Vollspannschusses
- Abwehr-KI-Geschwindigkeit
- Offensiv-KI-Positionsspiel
- Clubs-Archetypen
- Vertragsverlängerungsverhandlungen
- Schwere Dribblingkontakte
- KI-Verzögerung bei Passforderung
- Parade-Verzögerung in BAP: TW-Profi
- FUT-Turnier: Spiel-zu-Spiel-Zeitbeschränkungen
- KI-Schussauswahl
Effektivität des flachen Vollspannschusses
Zusammenfassung
Wir haben euer Feedback zu flachen Vollspannschüssen gesehen, die sich zu effektiv anfühlen, da die TW-Profis manchmal nicht angemessen reagieren.
Was als Nächstes kommt
Wir arbeiten aktuell daran, die Reaktionen der TW-Profis auf flache Vollspannschüsse zu verbessern und planen die Einführung dieses Updates vor dem Vorabzugang am 19. September.
Vorher und Nachher
Wir möchten euch einen allgemeinen Überblick geben, was euch erwartet.
So könnte ein flacher Vollspannschuss während der Closed Beta ausgesehen haben und so könnte dieser Schuss in Zukunft aussehen. Beachte, dass der TW-Profi viel reaktiver darauf ist.
Zur Erinnerung: Dies ist noch in Arbeit, und die Grafiken hier und im restlichen Artikel sind nicht unbedingt zu 100 % repräsentativ für das endgültige Update.
Abwehr-KI-Geschwindigkeit
Zusammenfassung
Euer Feedback aus der Closed Beta hat uns mitgeteilt, dass KI-Abwehrprofis in einigen Fällen unnatürlich schnell wirkten und Offensivprofis manchmal zu leicht eingeholt haben.
Was wir herausgefunden haben, ist, dass die Ursache dafür nicht wirklich die Geschwindigkeit der KI-Abwehr ist.
Stattdessen führten einige Ballannahme-Animationen dazu, dass der ballführende Profi mehr verlangsamt wurde als beabsichtigt. Das bedeutet, dass ein Offensivprofi zu lange braucht, um einen Ball anzunehmen und sich zu bewegen, wodurch es sich so anfühlt, als wären die Abwehrprofis viel zu schnell für ihn.
Was als Nächstes kommt
Wir planen, diese Animationen vor dem Vorabzugang anzugehen, und unten seht ihr ein Beispiel dafür, wie das aussehen könnte.
Vorher und Nachher
Hier ist ein Beispiel für das Problem, das ihr uns mitgeteilt habt, und wie dieses Szenario ablaufen kann, nachdem die Ballannahme-Animationen angesprochen wurden.
Beachte, dass die Geschwindigkeit der Abwehrprofis überhaupt nicht verändert wurde, aber der Offensivprofi kann sich schneller bewegen, was ihm eine Chance gegen den heranstürmenden Abwehrprofi gibt.
Offensiv-KI-Positionsspiel
Zusammenfassung
Wir haben eure Beispiele gesehen, bei denen KI-Offensivprofis manchmal nicht die Läufe machen, die ihr erwarten würdet, oder häufig ins Abseits gehen.
Was als Nächstes kommt
Wir planen Verbesserungen für den Vorabzugang, sodass Profis schneller offenen Raum erkennen und sich hineinbewegen können, unabhängig von ihrer Rolle oder Vertrautheit. Sie werden ihre Läufe auch effektiver timen, um bei ankommenden Pässen im Abseits zu vermeiden.
Clubs-Archetypen
Zusammenfassung
Während wir viel Begeisterung für Archetypen in FC 26 gesehen haben, haben wir auch festgestellt, dass einige von euch das Fortschrittsgefühl während der Closed Beta nicht so befriedigend fanden, wie es hätte sein können.
Was als Nächstes kommt
Wir zeigen euch, woran wir derzeit arbeiten, um euch mehr Freiheit bei der Anpassung zu geben:
- Die Menge der Attribut-Punkte (AP), die auf Level 1 vergeben werden, wird erhöht.
- Die Menge der Attribut-Punkte (AP), die pro Level vergeben werden, wird erhöht.
Wir streben den Vorabzugang für diese Änderungen an und verfolgen weiterhin euer Feedback dazu.
Vertragsverhandlungen zur Erneuerung der Managementkarriere
Zusammenfassung
In der Managementkarriere gab es Verwirrung darüber, wann Profis bereit sind, Verhandlungsgespräche zur Vertragsverlängerung zu beginnen.
Ein Teil dieser Verwirrung entstand durch unbeabsichtigte In-Game-Nachrichten, die den Eindruck erweckten, dass der Profi mit seinem aktuellen Vertrag zufrieden ist. Wir haben auch Feedback zur Bereitschaft zur Vertragsverlängerung erhalten.
Was als Nächstes kommt
Wir planen, den Text vor dem Vorabzugang zu überarbeiten und wir aktualisieren auch, wie die Bereitschaft der Profis zur Vertragsverlängerung funktioniert.
Du wirst nun in der letzten 12 oder 18 Monaten ihres Vertrags wöchentlich Nachrichten von Profis erhalten, die dich darüber informieren, ob sie verlängern möchten und ihre Bedingungen auflisten. Kurz gesagt, du wirst wöchentlich wissen, wann Profis bereit sind, Gespräche zu führen.
Schwere Dribblingkontakte
Zusammenfassung
Wir haben festgestellt, dass bei Dribblingkontakten manchmal der Ball zu weit vor die Offensivprofis gelegt wird, was es zu einfach macht, ihnen den Ball abzunehmen.
Was als Nächstes kommt
Wir werden dieses Thema genau beobachten, sobald EA SPORTS FC 26 veröffentlicht ist. Aber wir haben bereits Fälle in der Authentischen Voreinstellung bei nassem Wetter identifiziert.
Wir werden im Rahmen eines Live-Tuning-Updates, das näher am weltweiten Launch am 26. September liegt, auf diese Kontakte bei nassem Wetter eingehen. Außerdem werden wir euer Feedback zu anderen Kontakten im Auge behalten, wenn wir es bekommen.
KI-Verzögerung bei Passforderung
Zusammenfassung
Ihr habt uns mitgeteilt, dass KI-Profis manchmal einfach zu lange benötigen, um den Ball zu passen, wenn ihr sie in Clubs dazu auffordert.
Manchmal können KI-Profis unnötige Ballkontakte ausführen oder sie denken manchmal zu lange nach.
Was als Nächstes kommt
Wir haben Fälle identifiziert, bei denen dies passiert, und planen, diese Fälle vor dem Vorabzugang zu beheben.
Parade-Verzögerung in BAP: TW-Profi
Zusammenfassung
In der Closed Beta habt ihr uns mitgeteilt, dass sich die Paraden, Hechtsprünge und andere Aspekte des TW-Profi-Erlebnisses manchmal inkonsistent und nicht responsiv anfühlen können.
Was als Nächstes kommt
Wir haben den Sachverhalt zusammen mit unserem Design Council sorgfältig untersucht und bereiten eine Reihe von Updates vor, die wir vor dem Vorabzugang veröffentlichen möchten. Diese zielen unter anderem auf die folgenden Bereiche ab:
- Flankenfang-Fähigkeit
- Save assistance
- Erhöhte Animationsabdeckung
FUT-Turnier: Spiel-zu-Spiel-Zeitbeschränkungen
Zusammenfassung
Unsere Absicht mit den Spiel-zu-Spiel-Zeitbeschränkungen in FUT-Turnieren war, sie so zu gestalten, dass sie dazu ermutigen, bestimmte Turniere abzuschließen, die von einem verdichteten Matchmaking profitieren könnten.
Wir haben euer Feedback dazu erhalten, dass dies zu Frustration führt, und daher werden wir diese Spiel-zu-Spiel-Zeitbeschränkungen nicht beim Launch beibehalten.
Wenn es in Zukunft eine Gelegenheit gibt, Turniere abzuhalten, die von diesen Limits profitieren, werden wir euch im Voraus darüber informieren.
KI-Schussauswahl
Zusammenfassung
In Offlinemodi haben wir euer Feedback erhalten, dass KI-Profis manchmal zögern, zu schießen, obwohl ein Schuss vorteilhaft wäre.
Was als Nächstes kommt
Wir haben Fälle identifiziert, bei denen dies passiert, und planen, dieses Problem vor dem Vorabzugang zu beheben.
Nachdem dieses Problem behoben wird, könnt ihr erwarten, dass KI-Profis weniger zögerlich sind, bei sinnvoll erscheinenden Gelegenheiten zu schießen.
Teile dein Feedback
Wir danken allen, die an der FC 26 Closed Beta teilgenommen und Feedback gegeben haben. Diese Erkenntnisse helfen uns, vor und nach dem Launch sinnvolle Verbesserungen vorzunehmen.
Bitte teilt weiterhin euer Feedback im FC Feedback Hub und beteiligt euch am Gespräch im EA SPORTS FC-Discord.