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Problemi con hitmarker su bf 2042.
Ultimamente ho problemi con hitmarker su bf 2042,molto spesso i giocatori nemici non muoiono e loro.invece mi uccidono con due colpi al Busto. I carri mi uccidono dietro due muri distanziati mentre io se uso il carro e prendo in pieno la fanteria non uccidono con un colpo. Non è un mio problema di connessione perché su altri giochi non ho questo problema. Vi allego clip per farvi vedere.DTi_ZULU12 days agoRising Novice17Views0likes0CommentsTriste storia (che per fortuna) si stà chiudendo
Gioco nato sbagliato già dall'inizio... Sono tornato a giocarci per le ricompense del 6, ma non è quasi cambiato nulla.. Crash, impuntamenti, ecc.. Gioco sbilanciato e molte armi rotte... Granata a dispersione che sembra una bomba atomica, incendiarie che ti prendono anche fuori dalle fiamme (tutte spammate a ripetizione). Alcuni elicotteri nelle giuste mani sono praticamente degli dei, altri inutili. Cross play se disattivato, non trova partite.... Giocato un po' per i premi, ma preferisco stare senza... Partite con 90% o più pc, impossibili da giocare. Gente che ti trova anche quando sei coperto e con mira sempre impeccabile... Mah... Non so se siano cheat, ma molte volte qualche dubbio mi è venuto. Per fortuna che si è chiusa questa schifezza. Spero solo che il 6 non deluda. E che si rimanga nella giusta direzione come nella beta, dove la priorità era trovare partite tra le console. E che non sia una spunta come su questo gioco che poi non trova nessuno. Mettendo i pc insieme alle console avete contribuito a rovinato l'online. Speriamo in bene nel 6, altrimenti e l'ultima occasione per battlefield, per me.. E molto probabilmente, anche per i miei amici.13Views0likes0CommentsBandiera Russa in gioco
Salve si puo' togliere la bandiera russa in battlefield 2042? [Per favore evitiamo di riesumare a vecchie discussioni, meglio iniziarne una nuova in questi casi, come da regolamento. Inoltre, controlla la nostra guida su come trovare la bachecha nella lingua giusta per i tuoi post. EA_Claus]granatiereTiki31 days agoRising Newcomer39Views0likes0CommentsAGGIORNAMENTO 9.2.0 DI BATTLEFIELD 2042
Oggi abbiamo un aggiornamento a sorpresa per Battlefield 2042, con l'arrivo della versione 9.2 su tutte le piattaforme. Oltre ad aggiungere armi e veicoli, correggere vari bug e apportare modifiche al gameplay, abbiamo reintrodotto una vecchia conoscenza amata dai fan dei precedenti Battlefield: Iwo Jima! Ovviamente, un aggiornamento come questo non sarebbe completo senza un nuovissimo Pass gratuito. Ma non è tutto! Giocando con i contenuti dell'aggiornamento 9.2 potrete anche sbloccare ricompense esclusive in Battlefield 6! La strada verso Battlefield 6 inizia qui. Si parte! //Il team di Battlefield Calendario della community Scoprite vari eventi della community, esperienze in evidenza e momenti a XP doppi che si svolgono in Battlefield 2042 sul nostro calendario della community, frequentemente aggiornato! Tenetevi informati Seguiteci su Reddit e @Battlefield per restare aggiornati sulle ultime novità, e su @BattlefieldComm per l'implementazione degli aggiornamenti e altre modifiche al servizio live. Unitevi al server Discord ufficiale di Battlefield su discord.gg/Battlefield. Verso Battlefield 6 Nuova mappa: Iwo Jima Al debutto in Battlefield 2042, Iwo Jima è una mappa popolarissima già vista in Battlefield 1942, Battlefield 1943 e Battlefield V. In Battlefield 2042 la mappa include un vulcano attivo che darà sicuramente spettacolo durante l'esplorazione di Iwo Jima. Per il massimo coinvolgimento, la mappa offre anche punti di sbarco, bunker e trincee in una nuova configurazione da 700×200 metri che vi darà moltissime occasioni per sfoggiare le vostre tattiche. Attrezzatura L'aggiornamento 9.2 introdurrà due armi e due veicoli The Vault al tuo arsenale. Armi: KFS2000 - Fucile d'assalto Un fucile d'assalto formidabile e dal look iconico. Con il suo design bullpup, il KFS2000 è molto preciso e più facile da controllare, una scelta eccellente in gran parte degli scenari di combattimento. Lynx - Fucile da cecchino Se avete partecipato all'Open Beta di Battlefield 6, riceverete il Lynx con l'aggiornamento 9.2. I giocatori che non hanno partecipato alla Beta avranno comunque la possibilità di ottenere l'arma in futuro. Il Lynx è un potente fucile antimateriale semiautomatico con una cadenza di fuoco di tutto rispetto. Impiega cartucce molto grandi progettate soprattutto per demolire gli ambienti e danneggiare i veicoli. Veicoli: A10 Warthog e SU-25TM Frogfoot Abbiamo anche due nuovi caccia in arrivo in All-out warfare: l'A10 Warthog e l'SU-25TM Frogfoot! Con abilità modificate e del tutto nuove, voleranno nel tuo arsenale con facilità. Grazie alle abilità aggiuntive, il team ha diversificato la loro posizione nel parco velivoli, ed entrambi i caccia sono armati per distruggere i veicoli! A10 Warthog SU-25TM Frogfoot Pass gratuito - 60 livelli di elementi estetici gratuiti Il Pass gratuito La strada verso Battlefield 6 sarà disponibile dal 18 agosto al 7 ottobre, un periodo più che sufficiente per sbloccare i 60 livelli gratuiti in arrivo con l'aggiornamento 9.2! Il Pass omaggia diverse epoche della serie di Battlefield, con elementi estetici ispirati al lascito dei titoli usciti prima di Battlefield 2042. 60 livelli gratuiti Oltre 50 nuove ricompense ispirate a Battlefield 1, Battlefield V, Battlefield Bad Company 2, Battlefield 3 e Battlefield 4. 24 ricompense esclusive per Battlefield 6, disponibili all'uscita del gioco. Evento a tema: Il meglio di Portal Dal 2 al 30 settembre, ottieni nuovissime ricompense partecipando al nostro evento Il meglio di Portal. Proporremo una nuova esperienza di gioco ogni 48 ore durante questi giorni di settembre, offrendo delle playlist con le migliori esperienze di Battlefield™ Portal! Serie opere d'arte della community Il Global Community Team di Battlefield lavorava all'introduzione di una "Serie opere d'arte della community" per le schede utente già da un po', e con l'aggiornamento 9.2 è già pronta la prima serie. Questo progetto vuole mettere in evidenza i migliori artisti della community di Battlefield fornendo loro temi e incarichi speciali per creare opere d'arte, che saranno poi trasformate in schede utente e rese disponibili per la community in gioco. Per dare inizio a questo progetto, abbiamo voluto puntare su una nostra passione comune e omaggiare i temi iconici del cameratismo e della goliardia di Battlefield Friends. Ringraziamo NeebsGaming per aver creato Battlefield Friends e regalato alla community e ai team di sviluppo tantissimi momenti divertenti e ricordi speciali. Chi segue Battlefield Friends già da un po' riconoscerà alcune delle scene più famose della serie, rivisitate per l'occasione. L'artista scelto per il nostro primo set di schede utente della Serie opere d'arte della community è Pericote9 / Peri_pericote! Un grazie a tutti i nostri artisti per la collaborazione e la passione che continuano a dimostrare. Siete fantastici! Non vediamo l'ora di proporre altre schede utente della Serie opere d'arte della community! Modifiche Armi Risolto un problema per varie armi per cui il Caricatore ridotto non mostrava la mesh corretta se equipaggiato. Mitragliatrici leggere The Vault e DFR Strife Commento degli sviluppatori: Abbiamo aggiornato le statistiche mostrate sull'interfaccia relative ai complementi che aumentano le munizioni per rifletterne meglio il funzionamento. La maggior parte di questi non riportava "Velocità di ricarica" come tratto negativo e una maneggevolezza leggermente inferiore. Si tratta di una modifica che riguarda solo l'interfaccia, perché le armi presentano già questi parametri in gioco. Ora il laser e la torcia sottocanna mostrano correttamente lo stato acceso/spento nell'interfaccia dell'inventario. Risolto un problema a causa del quale talvolta i lanciagranate sottocanna risultavano più precisi in movimento, mentre ora sono sempre meno precisi in movimento. Commento degli sviluppatori: Questa correzione interviene leggermente sui valori di precisione per renderli più coerenti con il fuoco non mirato e quello mirato. Aggiunte variazioni di texture per tutti i complementi Caricatore ridotto e risolto un problema per cui il Caricatore esteso dell'AEK-971 non mostrava una variazione visiva nella maggior parte dei casi. Ora le descrizioni dei vari complementi relativi ai caricatori dovrebbero essere più chiare e accurate. NTW-50: Danni dei colpi antimateriale ad alto potenziale leggermente aumentati contro veicoli leggeri, veicoli civili e gadget. Commento degli sviluppatori: L'intenzione è quella di esaltare la natura antimateriale di quest'arma, quando il soldato sceglie di puntare sulla penetrazione delle corazze. AN-94: Risolto un problema per cui il mirino Ibrido Ghost non mostrava il suggerimento relativo al cambio di modalità di ingrandimento. GOL Magnum: Risolto un problema per cui le munizioni ad alto potenziale avevano una cadenza di fuoco leggermente superiore a quella delle munizioni standard. Ora hanno una cadenza di fuoco leggermente inferiore a quelle standard. AK5C: Risolto un problema per cui il Caricatore esteso dell'AK5C forniva bonus non previsti al rinculo orizzontale e a quello verticale. Ora il Caricatore esteso non fornisce più questi bonus, alla stregua di tutti gli altri Caricatori estesi standard. Risolto un problema per cui Masterkey e lanciagranate sottocanna riducevano le munizioni iniziali per il complemento Masterkey montato su LCMG e SWS. Corretto un bug relativo al complemento Spegnifiamma tattico Arcom, che ostruiva la visuale del giocatore. Corretto un bug per cui il complemento Laser rosso sulla PP-2000 appariva di colore verde. Corretta l'icona del mirino laser LS-1 nella schermata della Collezione per l'MP443. Modalità Focolaio: Dopo l'inizio del turno non è più possibile cambiare personaggio. Corretto un bug per cui nella tabella punti di Prima linea non comparivano le icone corrette. Flusso di gioco ed elementi social Migliorata la visibilità dei comandi del controller nell'interfaccia dell'inventario su sfondi chiari. Aggiornato l'elenco dei riconoscimenti con l'aggiunta di una lista finale di tutti gli sviluppatori appassionati che si sono dati anima e corpo a questo gioco. Scopriteli tutti, e grazie per aver giocato e averci sempre supportato! <3 Veicoli Rimossa la collisione del vomere della skin "Incroci" per CAV-Brawler, per evitare che s'incastri nel terreno e negli edifici. Aggiunti nuovi suggerimenti per i piloti dei caccia da attacco, inclusi quelli relativi alla visuale libera. Ora i portelli delle bombe dell'XFAD-4 Draugr si aprono e si chiudono correttamente. A10 Warthog e Frogfoot non subiscono più dei danni quando volano capovolti in aria a bassa velocità. Aggiornata l'eiezione da A10 Warthog e Frogfoot per portarla in linea con quella di altri veicoli. Aggiunta una sequenza introduttiva per i caccia da attacco A10 e Frogfoot. Ora Frogfoot e A10 richiedono un maggiore contatto con l'acqua per eiettare automaticamente il pilota. Ora le uccisioni stradali tramite Frogfoot vengono premiate correttamente. Ora la visuale libera in prima persona con A10 e Frogfoot non ha più l'effetto di far virare il veicolo. Ora l'opzione mantieni/alterna per lo zoom viene presa correttamente in considerazione durante l'uso dell'SU-25TM Frogfoot. Corretto un bug per cui la skin "Normandy" per l'XFAD-4 Draugr faceva subire danni maggiori al veicolo. Aumentati i danni che RPG e Recoilless infliggono all'EBLC-Ram. Raggio dell'esplosione dei missili del pilota dell'EBLC-Ram ridotto da 3 a 1,5 pollici Risolto un problema per cui i caccia da attacco si sovrapponevano ai menu. Migliorata la visuale durante la personalizzazione dei caccia da attacco per consentire una migliore visibilità su ciò che viene modificato. Ora i caccia da attacco presentano sempre lo stesso campo visivo. Aggiornati i caccia da attacco in modo da utilizzare una matrice di trasformazione dei proiettili in linea con quella degli altri caccia di BF2042. Ora tutte le armi ad agganciamento puntano correttamente i veicoli vuoti, se tali veicoli vengono designati. Ora il Little Bird non vola più all'indietro a velocità molto elevata quando viene violato. Effetti della forza di accelerazione ridotti per i caccia da attacco per ritardare il "blackout" del pilota durante le virate. Commento degli sviluppatori: Con l'aggiunta dei due nuovi caccia da attacco, abbiamo ridotto il ruolo dei caccia negli scontri terrestri. F35/SU57 Munizioni dei razzi standard ridotte da 16 a 14. Danni esplosivi dei razzi standard ridotti da 150 a 100. Postbruciatore di F35 e SU57 aumentato da 6 a 9 (Draugr invariato) per migliorare ulteriormente l'efficacia nei duelli aerei. XFAD-4 Draugr Danni da impatto munizioni ad alto potenziale ridotti da 15 a 13,5. Danni esplosivi munizioni ad alto potenziale ridotti da 20 a 18. Tempo di ricarica della bomba JDAM aumentato da 20 a 25. Tempo di ricarica della bomba al napalm aumentato da 30 a 35. Raggio interno dell'esplosione (raggio di danneggiamento massimo) del napalm ridotto da 8 a 4 metri. Raggio dell'esplosione complessivo ridotto da 20 a 8 metri (raggio dell'effetto incendiario mantenuto a 20 metri, ma senza danni esplosivi iniziali). Danni dell'onda d'urto della bomba al napalm drasticamente ridotti. Ulteriori modifiche per i caccia da attacco: Nuovo look! Nuovi effetti sonori per alcune armi. Aumento generale della manovrabilità degli aerei, in particolare con gli ascensori. Per una migliore visibilità, la visuale del missile aria-terra non è più da dietro l'aereo ma da sotto l'ala. Modificate le visuali nell'abitacolo per un campo visivo interno più ampio. Aggiunta una nuova arma secondaria con colpi esplosivi per i bersagli leggeri. Vari aggiustamenti per il cannone primario, uniformato ai valori degli altri veicoli di 2042. Apportate diverse modifiche per i missili aria-terra (cadenza di fuoco, danni, proiettili secondari) se designati, per causare danni maggiori. Diverse modifiche apportate ai razzi per coerenza con il resto dell'arsenale di 2042. Ora le contromisure missilistiche hanno un tempo di ricarica di 18 secondi, mentre per gli altri caccia la ricarica delle contromisure resta a 12 secondi. Abbiamo aggiunto una contromisura secondaria d'emergenza simile a quella usata dall'XFAD-4 Draugr, perché questi veicoli sono un bersaglio più grande e più lento sul campo di battaglia. Dal momento che è progettata per essere usata in rari casi per salvare il pilota, aspettatevi tempi di ricarica lunghi e una breve durata. I giocatori hanno la possibilità di scegliere questa opzione, invece della semplice riparazione. La velocità dei nastri è stata modificata e ora è in linea con quella dei VTC introdotti di recente (vale per tutte le armi). Aggiunta una nuova abilità che migliora la manovrabilità dell'aereo. Può essere scelta per aumentare quasi tutti i fattori che incidono sulla mobilità, ma in questo modo si entrerà in campo con meno munizioni per armi specifiche. Aggiunta una nuova abilità che aumenta i danni inflitti con tutte le armi, a discapito della manovrabilità. Progressi "Ascoltate, Dis-pat. È il momento di mettere la parola fine a questa faccenda. Il vostro equipaggiamento è già pronto. Occhi e orecchie bene aperti, e non fatevi sfuggire niente." Postato originariamente sul Blog di Battlefield 2042.EA_Garrus2 months agoCommunity Manager34Views2likes0Comments- soldierbcn5 months agoNewcomer11Views0likes0Comments
AGGIORNAMENTO 8.2.1 DI BATTLEFIELD 2042
Ciao a tutti, vi riporto le note per il prossimo aggiornamento del gioco, direttamente dal nostro team di Battlefield. La prossima settimana rilasceremo un piccolo aggiornamento per Battlefield™ 2042 a seguito del recente aggiornamento 8.2.0. Questo aggiornamento non comporterà interruzioni del servizio, tuttavia, per godere delle modifiche potrebbe essere necessario riavviare il gioco. Il team di Battlefield Calendario della community Scopri un'ampia varietà di eventi della community, esperienze in evidenza e momenti a XP doppi che si svolgono in Battlefield 2042 sul nostro calendario della community, frequentemente aggiornato! Tenetevi informati Seguiteci su Reddit e @Battlefield per restare aggiornati sulle ultime novità, e su @BattlefieldComm per l'implementazione degli aggiornamenti e altre modifiche al servizio live. Unitevi al server Discord ufficiale di Battlefield su discord.gg/Battlefield! Generale: Risolto un problema per cui gli XP "Ritorno al mittente" venivano assegnati se l'utente rilanciava la propria granata da terra. I pinguini non sono sicuri riguardo a come conteggiarli: chi è il mittente? Chi è che l'ha lanciata? E chi l'ha rispedita? Il caos. Risolto un problema per cui gli amici a volte risultavano online anche dopo essere andati offline. Aggiunta un'opzione di assegnazione del tasto su PC per annullare il matchmaking nel menu principale, proprio come è già presente sul controller. Gli utenti PC potranno comunque cliccare su Annulla con il mouse. Risolto un problema per cui il testo "Quest'uniforme fa parte di un set" veniva visualizzato su più righe nella schermata di personalizzazione. Armi: I menu di personalizzazione delle skin e dei portafortuna delle armi ora si apriranno all'inizio dell'elenco a scorrimento quando si personalizza un'arma diversa dalla precedente, invece di ricordare la posizione di scorrimento precedente. Risolto un problema per cui l'accessorio Spegnifiamma risultava erroneamente visibile quando si osservava attraverso mirini ad alto ingrandimento sull'RPT-31. Aggiunta l'icona corretta della schermata di personalizzazione per l'accessorio del caricatore predefinito dell'M1 Garand. Potete trovare l'annuncio anche sul sito ufficiale.EA_Claus11 months agoCommunity Manager101Views2likes0CommentsNon si sente più l'audio
Quando avvio il giocosu PC, e sono collegato con delle cuffie bluetooth (sto la maggior parte del tempo al pc con le cuffie collegate per una questione di comodità) non sento minimamente l'audio. Non ho nemmeno toccato le impostazioni e non so come sistemare. Vorrei evitare di dover disinstallare e reinstallare il gioco ☹️115Views0likes0CommentsUsare ps4 controller su pc anche bf5
Salve, ho reinstallato bf5 dopo un annetto e ho provato ad avviarlo usando ds4 windows (giocavo da pad della play 4) ora mi si chiude il gioco direttamente dandomi un errore, ho provato vari metodi per provare a usare un controller ds4 su pc e nessuno funziona...come faccio a giocare a bf5 da pad della play 4 su pc?167Views0likes0CommentsAGGIORNAMENTO 8.1.0 DI BATTLEFIELD 2042
Ciao! L'UH-60 arriva in Battlefield 2042 questo martedì. Questo nuovo veicolo The Vault, dotato di nuovi sistemi di riparazione e di protezione dalla guerra cibernetica, permette di trasportare la squadra con facilità e decisione. Gioca tra il 10 e il 24 settembre nelle due nuove modalità di gioco Sfondamento caotico UH-60 e Controllo sbloccato e ottieni nastri per aggiungere l'UH-60 al tuo arsenale in via permanente. L'aggiornamento 8.1.0 include anche una serie di miglioramenti ai veicoli, illustrati nell'elenco delle modifiche più in basso! // Il team di Battlefield Tenetevi informati Seguiteci su Reddit e @Battlefield per restare aggiornati sulle ultime novità, e su @BattlefieldComm per l'implementazione degli aggiornamenti e altre modifiche al servizio live. Nuovi contenuti The Vault: UH-60 Pilota l'iconico aeromobile da trasporto tattico UH-60 e trasporta con facilità la squadra in giro per la mappa. Questo trasporto, dotato di posti e potenza di fuoco in quantità, ti permette di riposizionarti tatticamente e conquistare gli obiettivi con coordinazione e stile. Con la transizione da Battlefield™ Portal a Battlefield 2042, l'UH-60 sarà dotato nella variante All-out warfare di un nuovo sistema di riparazione e protezione dalla guerra cibernetica. In più, caratteristiche di volo e visuale saranno migliorati. Durante questo periodo, nelle modalità Sfondamento caotico UH-60 e Controllo sbloccato saranno disponibili tutti gli Specialisti, le armi, i gadget e i veicoli, UH-60 incluso. Inoltre, giocando a Sfondamento caotico UH-60 e Controllo sbloccato otterrai anche nastri al doppio della normale velocità. Se non riuscirai ad acquisire l'UH-60 in questo periodo, sarà possibile sbloccarlo a partire dal 24 settembre tramite un'assegnazione. Modifiche Modifiche generiche La scheda delle statistiche di Conquista ora mostra la quantità corretta di uccisioni difensive. Corretto il livello Maestria visualizzato sulle armi evidenziate, che non si aggiornava correttamente nella schermata delle classi durante il dispiegamento. Il tempo passato sull'obiettivo è stato aggiunto alla tabella punti nella modalità Strike Team. Risolto un problema per cui i nastri non venivano mostrati correttamente nella modalità Shutdown alla fine del turno. Implementato un tentativo di correzione per un problema relativo a Strike Team a causa del quale l'equipaggiamento lasciato a terra nel mondo di gioco durante un turno non veniva rimosso in quello successivo. Risolto un problema per cui i soldati controllati dall'IA potevano smettere di muoversi quando la salute massima dell'IA veniva ridotta tramite Battlefield™ Portal. Risolto un problema per cui i soldati controllati dall'IA si mettevano al riparo in attesa che la loro salute si rigenerasse anche quando la rigenerazione era disattivata, facendoli aspettare all'infinito. Sapete, alla fine "intelligenza artificiale" è solo un nome. Risolto un problema per cui l'opzione "Usa sempre lo Scatto rapido" poteva avere la priorità sulle modalità di gioco in cui tale funzione era disabilitata. Veicoli I posti dei veicoli senza armi non mostrano più sull'interfaccia il numero di munizioni. Il sistema di protezione attivo è ora disponibile per l'EBAA Wildcat Commento degli sviluppatori: Alcuni aggiornamenti fa abbiamo rimosso la possibilità della Sentinella APS-36 di Irish di intercettare le armi antiveicolo per limitarne l'abuso nei confronti di gadget e veicoli. Ora che quella modifica è stata implementata, abbiamo dotato l'EBAA Wildcat di un sistema di protezione attivo per permettere ingaggi dinamici tra questo veicolo e i velivoli. MV38-Condor Ridotta la transizione dal volo dinamico al volo verticale e viceversa per l'MV-38 Condor. L'MV-38 Condor e l'Mi-240 Super Hind saranno rimpiazzati dall'UH-60 in Sfondamento. UH-60 Nella transizione ad All-out warfare come contenuto The Vault, l'UH-60 è stato modificato come segue. Risolto un problema di applicazione errata dei danni di sistema alle varie parti dell'UH-60. Risolto un problema dell'UH-60 per cui alcuni effetti EMP erano attivi anche se il veicolo non veniva colpito da EMP. L'UH-60 è ora disponibile in tutte le mappe Conquista. Ora l'UH-60 avrà due nuove dotazioni nella variante di Battlefield 2042: il sistema di riparazione e il sistema di protezione dalla guerra cibernetica. Questi sistemi non saranno disponibili nella variante di Battlefield™ Portal dell'UH-60. Portata della scansione di prossimità aumentata a 40 metri per l'UH-60. Risolto un problema per cui l'UH-60 non mostrava suggerimenti nella visuale in prima persona.EA_Vendcera2 years agoCommunity Manager184Views0likes0CommentsDisconessioni continue...
Ciao a tutti, molte volto che entro in una partita mi da problemi di connessioni e vengo buttato fuori con strani errori di disconessione o che la partita è terminata ma in realtà i miei amici che sono in gruppo con me sono all'interno, questo è l'unico gioco in cui mi da problemi a tutti gli altri gioco sempre tranquillamente... Qualcuno ha lo stesso mio problema ? CM Note: I'm going to transfer your post to the Italian boards because the forum you posted in is only supported in English. Please keep our rules in mind and always post in the correct place and language.https://answers.ea.com/t5/help/faqpage232Views0likes0Commentssi è verificato un problema durante l'installazione del gioco. ripeti l'installa
Buongiorno, Ho comprato Battlefield 2042 su EA, una volta scaricato e aperto mi appare il messaggio come scritto sul titolo e non me lo apre: si è verificato un problema durante l'installazione del gioco. ripeti l'installazione. Ho provato a fare la qualsiasi e ad informarmi su qualunque sito ma niente. sapete dirmi di più? Grazie e buona continuazione a tutti.217Views0likes0CommentsBattlefield2042 non parte su portatile hp victus intel 14700hx nvidia rtx 4060
Buongiorno volevo segnalare che battlefield 2042 non si avvia su portatile HP VICTUS 14700HX Nvidia rtx 4060 ........pc tutto aggiornato driver recenti installazione pulita come da allegato il messaggio di errore ......cosa posso fare? grazie233Views0likes0CommentsBattlefield 2042
Buongiorno dopo l'aggiornamento ultimo non riesco più ad entrare nel gioco mi dice che l'app ci ha messo troppo tempo a collegarsi al server ho già provato di tutto cancellato tutto sia app che gioco Battlefield 2042 reinstallato tutto ma sempre uguale....non so più cosa y206Views0likes0CommentsAGGIORNAMENTO 8.0.1 DI BATTLEFIELD 2042
Ciao! Domani, martedì 13 agosto, implementeremo un piccolo aggiornamento di Battlefield™ 2042. Questo aggiornamento include principalmente modifiche al backend e miglioramenti generali del gameplay. Questo aggiornamento non comporterà interruzioni del servizio, ma per l'applicazione delle modifiche potrebbe essere necessario riavviare il gioco. //Il team di Battlefield Calendario della community Scopri un'ampia varietà di eventi della community, esperienze in evidenza e momenti a XP doppi che si svolgono in Battlefield 2042 sul nostro calendario della community, frequentemente aggiornato! Tenetevi informati Seguiteci su Reddit e @Battlefield per restare aggiornati sulle ultime novità, e su @BattlefieldComm per l'implementazione degli aggiornamenti e altre modifiche al servizio live. Modifiche aggiuntive: Risolto un problema che mostrava erroneamente i livelli dei nastri su Shutdown alla fine del turno. I pinguini si sono assicurati che l'EBLC-Ram non sia più un sottomarino negli specchi d'acqua di Rifugio. Il tempo di transizione dell'MV-38 Condor dal volo stazionario al volo dinamico è stato ridotto da 2 a 0,8 secondi. Inoltre, il tempo di transizione dal volo dinamico al volo stazionario è stato ridotto da 4 a 1,5 secondi. Il testo del titolo dell'M5A3 non appare più su tutti i portafortuna arma e ora ne indica correttamente l'universalità. Ora la portata delle granate EMP dovrebbe essere presa in considerazione per la distruzione di gadget e veicoli. Risolto un problema di leggibilità nella schermata di schieramento dei veicoli per cui era difficile leggere il tipo di veicolo se tutti i veicoli erano schierati. Questo annuncio può subire variazioni in base al feedback della community e al processo interno di sviluppo ed evoluzione dei nostri servizi e contenuti live. Ci impegniamo a mantenere la nostra community sempre informata.EA_Vendcera2 years agoCommunity Manager228Views0likes0CommentsAGGIORNAMENTO 7.4.0 DI BATTLEFIELD 2042
Ciao! L'aggiornamento 7.4, in arrivo martedì 9 luglio, segna l'ultimo importante aggiornamento della Stagione 7: Punto di svolta. Da' un'occhiata al riepilogo dell'aggiornamento 7.4.0 Nuovo evento a tempo limitato: Battlefield 2042 | Dead Space™. L'evento include elementi estetici sbloccabili a tema Dead Space, una nuova esperienza PvE per 4 utenti chiamata Focolaio e altro ancora. I miglioramenti apportati all'SRAW servono a portarlo in linea con gli altri lanciarazzi. Ricarica permanente per SRAW e G-84 TGM di Lis. Bilanciamento dell'MD540 Nightbird. Aggiornamento dell'armamento dell'XFAD-4 Draugr e altro. Continua a leggere per scoprire tutti i miglioramenti e le modifiche al bilanciamento in arrivo con questo aggiornamento e tieni gli occhi aperti per non perderti altre novità su Battlefield 2042. // Il team di Battlefield Tenetevi informati Seguiteci su Reddit e @Battlefield per restare aggiornati sulle ultime novità, e su @BattlefieldComm per l'implementazione degli aggiornamenti e altre modifiche al servizio live. EVENTO A TEMPO LIMITATO: BATTLEFIELD 2042 | DEAD SPACE Con l'aggiornamento 7.4 introdurremo anche un nuovo evento a tempo limitato: Battlefield 2042 | Dead Space Durante questo evento, gli utenti potranno cimentarsi in Focolaio. In questa nuova esperienza PvE per 4 utenti affronterete ondate di bersagli potenziati. Partendo dall'estremità ovest di Occultamento, gli utenti avanzano combattendo in otto settori completando obiettivi, fino a poter chiamare un ascensore per effettuare l'estrazione all'estremità est della mappa. Tieni gli occhi aperti Focolaio è una modalità di sopravvivenza ad alta intensità che metterà alla prova le tue abilità con nemici sempre più forti man mano che avanzerai nei settori. La tua squadra dovrà trovare dei modi per superare l'assalto dei bersagli potenziati e contrastare le ondate soverchianti di nemici. Adattati per vincere Gli utenti avranno il compito di attraversare Occultamento, facendo fronte alle ondate grazie anche alle postazioni dell'armeria dove è possibile acquistare nuove armi per adattarsi. Assicurati di usare le tue risorse con attenzione, perché sono limitate. Ricorda: l'obiettivo finale è raggiungere l'estrazione. I bersagli potenziati continueranno a comparire all'infinito, perciò non gettarti in avanti a testa bassa. Come faccio a giocare a Focolaio? Focolaio è una modalità a tempo limitato, disponibile dal 9 al 16 luglio 2024. È un'esperienza PvE per 4 utenti in cui è possibile scegliere liberamente classe e Specialista oppure selezionare uno Specialista che completa le altre scelte della squadra. Gli utenti dispongono di una singola vita per ondata; se almeno un membro della squadra sopravvive, quelli che non ce l'avranno fatta potranno rientrare in gioco all'ondata successiva. In questa modalità sono attivi tutti i gadget da Specialista, i tratti e le abilità di classe. Uccidendo i bersagli potenziati si ottengono punti Ascensione, utilizzabili per acquistare i potenziamenti per le proprie armi presso le postazioni dell'armeria. Ricompense di Focolaio Oggetti sbloccabili Portafortuna arma epico - Futuro imperfetto Scheda utente epica - Genesi/Necrosi Piastrina utente rara - Unificatore Skin epica per MP28 - Rinnovato** ** I contenuti sbloccati ridurranno il prezzo del bundle Scenario Cinque Bundle del negozio: Scenario Cinque - 2400 monete Battlefield Skin leggendaria per Casper - Uomo segnato Skin leggendaria per Rorsch MK-4 - Orbita perforata Skin epica per PP-29 - Cattiva ricezione Skin epica per MP28 - Rinnovato** Portafortuna arma epico - Fratello luna AREE MIGLIORATE Miglioramenti all'SRAW, ora in linea con gli altri lanciarazzi Abbiamo ascoltato le vostre opinioni sull'SRAW e concordiamo sul fatto che questo nuovo lanciarazzi non è all'altezza delle altre armi nella sua categoria. Con l'aggiornamento 7.4 stiamo implementando le seguenti modifiche, che dovrebbero trasformare l'SRAW in un'opzione più utile e interessante. Abbiamo ridotto lo zoom e aumentato il campo visivo quando si usa il mirino con l'SRAW per migliorare la visibilità dei bersagli, sia a distanze ravvicinate che superiori. Inoltre, abbiamo rimosso l'icona del missile nel mondo di gioco e smorzato notevolmente l'effetto sonoro del missile. Questo dovrebbe rendere molto più difficile sentire l'arrivo dell'SRAW prima che sia molto vicino. Ricarica permanente per SRAW e G-84 TGM L'aggiornamento 7.4 aggiungerà un timer di ricarica permanente per l'SRAW e il G-84 TGM. al fine di impedire una dinamica che permette di attingere a un gran numero di razzi e di nuove scorte al rischieramento. Riteniamo che questa dinamica non porti nulla di positivo nel gioco se utilizzata in questo modo; pertanto, come misura preventiva, d'ora in poi il timer di ricarica non si resetterà in caso di morte. Se un personaggio muore in circostanze normali, questo effetto viene annullato e gli utenti entrano in gioco con un numero di munizioni normale. Tuttavia, utilizzando metodi come il rischieramento manuale, il timer di ricarica non si resetta più. Bilanciamento dell'MD540 Nightbird Dopo le recenti modifiche apportate agli elicotteri d'assalto qualche stagione fa, abbiamo deciso di modificare in maniera simile anche l'MD540 Nightbird, per bilanciarlo e renderlo più coerente rispetto agli altri elicotteri. In passato avevamo già apportato delle modifiche all'MD540 Nightbird per portarlo in linea con altri mezzi, ma questo velivolo è sempre rimasto più potente di quanto avremmo voluto. Le caratteristiche di volo dell'MD540 Nightbird cambieranno, risultando più in linea con quelle degli altri elicotteri d'assalto. Ora questo velivolo sembrerà più pesante e subirà maggiormente l'inerzia, come nel caso delle modifiche apportate in passato agli elicotteri d'assalto. Vogliamo che gli utenti abbiano la sensazione di pilotare qualcosa di molto massiccio e non un veicolo leggero eccessivamente reattivo. Queste modifiche alla mobilità puntano a bilanciare il veicolo e a migliorarne la coerenza con gli altri velivoli. Ridotto notevolmente l'assestamento automatico dell'MD540 Nightbird quando si utilizza il comando di avanzamento. I tensori di inerzia sono stati regolati per rendere il veicolo più pesante e meno reattivo, riducendo l'effetto pendolo dell'elicottero durante le oscillazioni laterali sull'asse X. Ora l'MD540 Nightbird accelera leggermente quando viene inclinato verso il basso. Ottimizzata la visuale in terza persona, che ora è più bassa e più vicina al veicolo per farla risultare più legata ad esso. Rimosso 1 AGM dall'MD540 Nightbird, dato che non è più necessario per rendere questo mezzo un potente elicottero antiveicolo. Modifica slot equipaggiamento XFAD-4 Draugr Abbiamo aggiornato gli slot equipaggiamento dell'XFAD-4 Draugr e allineato il Disturbatore DMRF con altre contromisure. Ora il DMRF interromperà tutti i tentativi di aggancio in arrivo, rendendo questa contromisura coerente con le altre disponibili, come i flare, per questioni di memoria muscolare. MODIFICHE Veicoli Il missile radar dell'SU-57 non aggancia più altri elicotteri d'assalto o l'XFAD Draugr mentre il Disturbatore DMRF è attivo. Migliorata la distribuzione dei danni nel raggio dell'esplosione del cannone da 40 mm dell'EBLC-Ram. Ora l'attenuazione dei danni partendo dal centro dell'esplosione risulta più uniforme. Il Disturbatore DMRF non smette più di funzionare quando il CIX Valravn entra in ricarica. Ora il C5 applica i danni corretti al pannello posteriore dell'EBLC-Ram. Per distruggere il veicolo adesso bastano due cariche di C5. Migliorato il rilevamento dell'impatto dei razzi antiveicolo dell'XFAD-4 Draugr sui veicoli. Ora la hoverbike viene distrutta con 1 colpo antiaereo ad aggancio, come uno Stinger o altre armi antiaeree dei veicoli. Ridotto di 100 metri il limite di quota dell'YUV-2 Pondhawk. Ridotto l'effetto magnetico dell'YUV-2 Pondhawk vicino al suolo. Risolti vari problemi dei suggerimenti e aggiunto un suggerimento per la visuale libera in prima persona dei caccia. Risolto un problema per cui lo zoom in terza persona dell'SU-57 era diverso da quello dell'F35; ora dovrebbero risultare molto più simili. Risolto un problema per cui il mirino dell'XFAD-4 Draugr poteva bloccarsi nel passaggio dalla visuale in prima persona a quella in terza persona. I danni del cannone da 25 mm dei caccia contro la fanteria sono stati ridotti da 40 a 25. Risolto un problema per cui il cannone da 35 mm dei caccia infliggeva danni minimi ai soldati; ora infligge 40 danni al corpo come previsto. Risolti i problemi di feedback audio mancante del cannone da 30 mm degli elicotteri d'assalto e dei cannoni dell'XFAD-4 Draugr. Risolto un problema di visualizzazione errata dei comandi assegnati alle armi dell'XFAD-4 Draugr. La contromisura primaria del Disturbatore DMRF del Draugr ora utilizza lo stesso comando degli altri veicoli, per questioni di memoria muscolare e coerenza. MD540 Nightbird La visuale in terza persona è stata abbassata ed è ora più vicina al veicolo. Ridotta la prospettiva del pilota di un effetto di oscillazione per rendere l'esperienza di volo più stabile. Ridotto notevolmente l'assestamento automatico del Nightbird. Aumentata la velocità acquisita in picchiata. Il numero di AGM del Nightbird è stato ridotto da 2 a 1. Armi Risolto un problema per cui le icone del mirino laser e della torcia nell'inventario dei soldati non restavano attive dopo aver cambiato arma. Risolto un problema di ordine dei complementi nella schermata dei complementi. Risolto un problema relativo agli effetti sonori della ricarica dell'RPT-31. Risolto un problema relativo a un effetto sonoro errato della DFR Strife 40 mm. Personaggi e gadget A grande richiesta, abbiamo ridotto lo zoom dell'SRAW. Aumentato il campo visivo dell'SRAW. Ridotto notevolmente l'effetto sonoro del missile, soprattutto in lontananza. Rimossi gli elementi dell'interfaccia del missile nell'ambiente di gioco (tranne che per l'utente). Aggiunto un timer per i missili dell'SRAW e del G-84 TGM di Lis nei casi di rischieramento, per evitare lo sfruttamento scorretto di questi gadget.EA_Vendcera2 years agoCommunity Manager362Views2likes0CommentsBattlefield 2042 si chiude da solo
Salve a tutti, quando apro battlefield 2042 il gioco si apre e dopo circa 1 minuto si chiude da solo (ad ogni suo avvio). Ho provato a fare la verifica dei file di gioco, a disinstallarlo e reinstallarlo ma il problema rimane. Cosa mi consigliate di fare?428Views0likes0Commentsspara all'infinito e non corre, con armi semiautomatiche non spara proprio
ho scaricato il gioco oggi e sto avendo problemi nel giocare: entro in gioco e non posso sparare di mia volontà se prendo armi automatiche spara all'inifinito fino a quando mi si svuotano le munizioni non posso correre in nessun modo col cecchino/pistole spara un colpo quando lo prendo in mano e talvolta mi sdraio o cambio arma carica e spara di nuovo ancora tutto casualmente ho gia provveduto a resettare tasti, riparare gioco e svuotare la cache, non ho nessun altro problema di questo tipo in altri giochi359Views0likes0Comments
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