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[Série Sims FR] Le Secret des Gothik, S2
SYNOPSIS Après les bouleversements de la première saison, le secret de la famille Gothik est sur le point d'éclater au grand jour. Sonia vit une romance passionnée avec Don Lothario, tandis que Vladimir reste emprisonné à Willow Creek. L'enquêteur Robert se lance dans une investigation approfondie du passé des Gothik pour démêler les raisons des récents événements troublants en ville. Cependant, le retour d'anciens habitants menace de bouleverser l'équilibre de la famille Gothik. Playlist Youtube de la série : Le Secret des Gothik, Saison 214Views0likes1CommentChallenge Step by Step
Le challenge "STEP BY STEP" est un challenge legacy créé par Elinoee . Préparez vous à embarquer pour plusieurs générations : en fait, autant de générations que vous avez de packs et d’extensions pour les Sims 4, + 1 avec le jeu de base ! Son objectif est de bien profiter d’abord du jeu de base, puis de chaque pack/extension l’un après l’autre. Si vous êtes comme elle, vous êtes peut-être passés trop vite sur certains aspects vraiment intéressants du jeu, voire les avez complètement occultés, et c’est tellement dommage! Chaque génération représentera un pack ou une extension, et des objectifs en rapport seront à atteindre pour passer à la suite. Les règles sont à lire sur le blog de , Elinoee et grâce à @Elyssims qui a créé ce joli document, vous pourrez les trouver au format pdf imprimable, tout en couleurssirhc594 days agoHero+20Views2likes0CommentsNot So Berry Challenge
Créé par lilsimsie (Us) Adapté par 1PoulpeDesChats et traduit par Parthenia_Galen Ce défi se déroule sur dix générations, avec des règles précises pour chaque génération, ainsi qu'une couleur par génération. Règles de bases : - Chaque héritier doit représenter la couleur de sa génération (cheveux, maquillage, vêtements), mais pas spécialement la couleur de la peau. - La couleur des conjoints n'a aucune importance, car ils ne font pas partie du défi, sauf indications contraires vous faites ce que vous voulez avec. - Les codes liés à l'argent peuvent être utilisés mais pas abusivement. Suggestion : vous pouvez utiliser le "freerealestate on" au début de la partie, puis plus de codes. - Vous pouvez vivre où vous le souhaitez, sauf indications contraires dans les règles de la génération. - Vous devez être en mode durée de vie en normale. Génération 1 : Menthe Vous êtes un scientifique vraiment malicieux, qui adore la menthe. Vous êtes vraiment motivé par votre carrière, mais vous avez encore du temps pour faire des farces et sortir avec vos amis. Vous adorez le luxe et vous souhaitez le meilleur pour vous et votre famille. Aspiration : Roi des bêtises Traits de caractères : Végétarien, Jaloux, Matérialiste Carrière : Scientifique. Objectifs : - Maximum de la carrière Scientifique - Compléter l'aspiration "Roi/Reine des Bêtises" - Maximum de la compétence Malice et Logique - Compléter la collection des éléments Génération 2 : Rose Rouge (comme la fleur) Vous avez tout ce que vous avez toujours voulu étant enfant, mais vous voulez toujours plus. En tant qu'adulte vous avez des difficultés à vous engager dans une relation amoureuse car vous êtes concentré sur votre carrière. Si nous avions le trait "Bourreau du travail" dans les Sims 4 cela vous irait parfaitement. Vous n'avez aucun instinct maternel mais vous aimez plus que tout votre enfant. Aspiration : Romantique en série Traits de caractères : Sang-chaud, Snob, Romantique Carrière : Politique Objectifs : - Avoir un seul enfant - Maximum carrière Politique - Compléter l'aspiration "Romantique en Série" - Maximum de la compétence Charisme - Laissez quelqu'un devant l'arche (Il y a une interaction "annuler le mariage" quand vous décidez de marier vos sims) - Se marier en étant une personne âgée Génération 3 : Jaune Vous n'avez pas eu une relation étroite avec votre mère en grandissant, vous avez passé la majorité de votre temps dans votre chambre obsédé par l'espace. Vous aimez vraiment ça. Vous ferez tout votre possible pour vous rendre sur Sixam, peu importe le coût. Aspiration : Cerveau exceptionnel Traits de caractère : Maladroit, Ambitieux, Solitaire Carrière : Astronaute Objectifs : - Maximum de la compétence fuséologie et bricolage - Compléter l'aspiration Cerveau exceptionnel - Maximum carrière Astronaute - Construire une fusée (avec toutes les améliorations) et aller sur Sixam - Entrer dans le lot secret d'Oasis Springs (nécessite 10 en bricolage) - Ne pas avoir d'autre amis proches que ses grands-parents (génération 1) avant leur mort Génération 4 : Gris Vous avez toujours senti que vous étiez différent. Alors que le reste de votre famille était occupé à jouer avec un laboratoire, vous vous vouliez être à l'extérieur à jouer au basket. Vous êtes très bon en sport et rêvez de devenir athlète professionnel. Pour compenser l'absence de vos parents, vous souhaitez être au maximum avec vos enfants. Oh, et vous adorez chanter. Aspiration : Bodybuilder Traits de caractères : Actif, Crasseux, Aime la musique Carrière : Athlète Objectifs : - Maximum de la compétence chant, éducation et fitness - Maximum de la carrière Athlète - Compléter l'aspiration Bodybuilder - Avoir trois échecs amoureux avant de se marier. Se marier avec un Sim ayant le trait de caractère propre - Devenir bons amis avec tous ses enfants - Avoir une nuit de film avec son conjoint et ses enfants chaque dimanche Génération 5 : Prune Vous êtes toujours bon dans tout ce que vous entreprenez. Il vous est difficile de choisir une carrière, alors pourquoi ne pas en essayer plusieurs ? Vous travaillez comme médecin une grande partie de votre vie, mais une fois adulte vous avez réalisé que votre rêve était de devenir un danseur professionnel. Vous quittez donc votre emploi et rejoignez la carrière artiste. Fondamentalement : vous êtes un indécis excentrique. Aspiration : Sim aux multiples talents Traits de caractères : Génie, Réticent à s'engager, Machine à danser Carrières : Employé de Fast-Food (ado), Docteur, Artiste Objectifs : - Maximum dans la compétence danse ainsi que deux autres compétences de votre choix. Atteindre au moins le niveau 8 de six compétences. - Compléter l'aspiration Sim aux multiples talents - Divorcer et se remarier avec le même sim - Vivre dans trois mondes différents au cours de votre vie Génération 6 : Orange Vous êtes le mouton noir de votre famille et vous avez été élevé dans une famille trépidante. Vous avez toujours causé le chaos, mais vous n'arrivez pas à être maléfique. Vous aimez pénétrer chez vos voisins et manger leur nourriture. Vous aimez vraiment cuisiner et passer la majorité de votre temps libre à manger des douceurs. Aspiration : Ennemi public Traits de caractères : Malveillant, Sûr de lui/elle, Glouton Carrière : Criminel Objectifs : - Maximum de la compétence charisme et pâtisserie - Vivre dans un appartement avec le trait "Travaux nécessaire" pendant toute la période jeune adulte - Maximum carrière criminelle - Compléter l'aspiration Ennemi Public - Avoir des jumeaux et seulement des jumeaux (trichez si besoin) - Insistez sur le fait d'être mauvais (prétendez-vous criminel) mais personne ne vous croit, pas même vos enfants Génération 7 : Rose (Pink) Vous avez grandi pauvre, vous vivez en vous raccrochant à vos salaires (pas d'argent de côté, fin de mois sur le fil) d'employé de la carrière affaire, comme vos parents l'ont fait. Vous avez envie d'écrire des romans d'amour mais vous avez trop peur de quitter votre emploi qui est stable. Vous êtes plutôt pratique et donc vos chances de devenir écrivain sont faibles, vous restez donc à travailler. Une fois adulte vous décidez de poursuivre vos rêves. Vous êtes un romantique désespéré, mais votre côté froid vous empêche de trouver l'amour. Aspiration : Auteur de best-sellers Traits de caractères : Soigné, Froid, Créatif Carrière : Affaires Objectifs : - Compléter la collection des cartes postales - Maximum dans la compétence écriture et bien être - Avoir un jardin bien entretenu - Compléter l'aspiration Auteur de best-sellers - Quitter son job une fois adulte pour poursuivre votre rêve (crise de la quarantaine ?) Génération 8 : Pêche Votre mère vous a toujours dit qu'elle a suivi ses rêves. Vous avez toujours voulu devenir un détective. Vous avez toujours rêvé de devenir comédien. Et bien bon sang, faites les deux ! Détective de jour, comédien de nuit ,vous pouvez réaliser tout ce que vous décider de faire. Aspiration : As des blagues Traits de caractères : Gourmand, Paresseux, Pitre. Carrière : Détective Objectifs : - Se marier avec un collègue - Doit jouer d'un instrument - Maximum de la cuisine gastronomique et comédie. - Maximum carrière détective. - Doit vivre dans un autre monde que celui dans lequel elle a été élevée. Génération 9 : Vert Vous avez été pris en train de hacker une grande société qui vous à offert une place dans son entreprise. Vous connaissez Pénélope Garcia d'esprits criminel ? Et bien c'est vous. Vous êtes dédié à votre travail mais ça ne vous empêche pas de sortir et d'avoir du bon temps. Vous êtes le genre de personne qui est à une soirée à trois heure du matin et au travail à six. Aspiration : Génie de l'informatique Traits de caractères : Délicat, Geek, Joyeux. Carrière : Gourou des nouvelles technologies Objectifs : - Maximum de la compétence mixologie, jeux-vidéos et programmation. - Maximum de la carrière Gourou des nouvelles technologies - Compléter l'aspiration Génie de l'informatique - Doit accepter toutes les invitations de ses amis. - Avoir cinq bons amis ainsi que cinq ennemis. Génération 10 : Bleu Vous avez la vie parfaite. Une maison bien entretenue, un époux aimant, de magnifiques enfants. Mais pourquoi voulez vous toujours plus ? Vous avez eue une fois une aventure secrète et vous le regrettez pour le reste de votre vie. Par la suite vous donnez corps et âme dans vos enfants et votre mariage. Vous n'avez jamais révélé votre adultère et dédié votre vie à être une mère parfaite. Aspiration : Super Parent Traits de caractères : Morose, Perfectionniste, Proche de sa famille Carrière : Critique Objectifs : - Adopter au moins un enfant - Maximum de la compétence photographie, cuisine et éducation - Maximum de la carrière critique - Compléter l'aspiration Super Parent - Se marier avec son amour de lycée et rester toute sa vie avec - Avoir eu une aventure secrète Dans la logique c'est la fin du challenge, cependant, vous pouvez continuer encore un peu pour vous perfectionner. Des fans ont alors inventer une suite... Extension Génération 11 : Rubis La surprotection de vos parents vous a poussé à beaucoup voyager et ne jamais vous poser. Vous vivez toujours avec eux tant que vous profitez de leur argent pour financer vos escapades dans la jungle. Aspirations : Explorateur(trice) de la jungle (en tant qu'ado et jeune adulte) / Expert(e) en archéologie (en tant qu'adulte et senior) Traits de caractère : Adore la nature, Snob, Matérialiste Carrière : Propriétaire d'un musée/boutique d'antiquités Objectifs : - Maximum de la compétence Archéologie et de la Culture Selvadoradienne. - Compléter l'aspiration "Explorateur de la jungle" jusqu'au passage à l'âge adulte où vous choisissez l'aspiration "Expert en archéologie" que vous devez également terminer - Déménager de chez vos parents seulement à l'âge adulte. - Ne suivre aucune carrière. Gagner de l'argent uniquement grâce à votre musée/boutique d'antiquités où vous vendez vos trouvailles archéologiques - Posséder au moins une relique Génération 12 : Neige (Snow) Avoir grandi dans un(e) musée/boutique d'antiquités remplie de vieilles reliques mystiques et autres objets du même genre vous a poussé à vous intéresser au surnaturel. Durant votre adolescence vous rencontrez quelqu'un clamant être un vampire et vous promettant de vous transformer une fois assez âgé. Quand vous atteignez finalement l'âge jeune adulte, vous emménagez avec ce vampire, débutez une idylle et devenez un vampire. Aspirations : Maître vampire (avant la grossesse) / Bon vampire (après) Traits de caractère : Morose, Fou, Extraverti Carrière : Agent secret Objectifs : - Maximum carrière agent secret - Maximum de la compétence Orgue et Coutumes des vampires - Compléter les deux aspirations - Le pouvoir permettant de marcher en plein jour n'est pas autorisé - Avoir un seul enfant - Une fois que l'enfant a atteint l'âge jeune adulte, guérir du vampirisme ou brûler au soleil (avec l'autre parent) Génération 13 : Turquoise Vos parents ont passé leurs journées enfermés dans leur catacombe pour ne sortir que la nuit, aussi les animaux étaient vos plus proches amis. Vous avez appris très vite à les aimer et à vous en occuper, si bien que vous voulez désormais dédier votre vie à aux soins médicaux des animaux. Aspiration : Ami des animaux Traits de caractère : Amoureux(euse) des chats, Amoureux(euse) des chiens, Immature Carrière : Vétérinaire Objectifs : - Compléter l'aspiration Ami des animaux - Déménager une fois jeune adulte - Maximum de la compétence Vétérinaire - Posséder une clinique vétérinaire à 5 étoiles - Posséder une clinique vétérinaire comme unique métier - Posséder au moins 3 animaux Génération 14 : Miel Comme vos parents, vous avez appris à aimer les animaux autour de vous et vous décidez de consacrer votre carrière à ça, mais pas autant que votre parent vétérinaire, parce que l'on devrait toujours consacrer du temps pour le bowling. Aspiration : Chef de la bande Traits de caractère : Initié, Extraverti, Déteste les enfants Carrière : Propriétaire d'un magasin (ne peut gagner de l'argent qu'avec son magasin qui ne vend que des objets pour animaux) Objectifs : - Créer un groupe de bowling pour vos amis et un autre pour vos ennemis - Vous devez avoir au moins un animal descendant de la génération d'animaux précédente - Maximum de la compétence Dressage et Bowling - Compléter la collection des Plumes - Vivre dans la même ville que ses parents Génération 15 : Corail Le sentiment de n'avoir jamais été aimé d'un de vos parents vous a poussé à manger tel un mécanisme de défense et comme la devise "Fais de l'argent avec ta propre entreprise" est inscrite dans les gènes de votre famille, vous décidez d'utiliser votre passion pour la nourriture pour ouvrir votre propre restaurant. Aspiration : Grand chef Traits de caractère : Glouton, Sang-chaud, Réticent à s'engager Carrière : Propriétaire d'un restaurant Objectifs : - Manger toute la nourriture des stands à un festival au moins une fois - Avoir un restaurant à 5 étoiles - Vivre à San Myshuno - Compléter l'aspiration Grand chef - Maximum dans la compétence Cuisine, Cuisine gastronomique et Pâtisserie - Ne pas avoir un partenaire pour la vie et être célibataire au moment de la vieillesse Génération 16 : Anthracite Vous êtes un rêveur cherchant à vous en sortir dans la grande ville et vous aimez ça. Vous savez que vous en êtes capable et croyez que le succès coule dans vos veines, aussi vous vous consacrez entièrement à l'apprentissage de vos connaissances à l'école. Vous espérez vivre de votre art et devenir un gros bonnet. Aspiration : Sim originaire de la ville Traits de caractère : Ambitieux, Perfectionniste, Amateur d'art Carrières : Peintre et propriétaire d'une galerie d'art Objectifs : - Vivre dans un appartement misérable jusqu'à ce que vous ayez assez d'argent pour emménager dans un appartement terrasse - Maximum de la compétence Mixologie, Photographie et Peinture - Être un excellent élève - Travailler comme barista en étant ado - Compléter l'aspiration Sim originaire de la ville - Maximum carrière Peintre Génération 17 : Citron vert Vous brisez le schéma habituel en vous reconnectant à la nature. Vous trouvez une maison à l'extérieur de la grande ville et vous y emménagez sans rien d'autre que vos habits sur vous. Aspirations : Botaniste indépendant(e) / Pro de la pêche / Conservateur(trice) / Amateur(trice) de plein air Traits de caractère : Adore la nature, Kleptomane, Solitaire Carrière : Aucune Objectifs : - Ne gagner de l'argent qu'en vendant le fruit de vos collectes, de votre jardin ou de vos larcins - Interdiction de posséder une télévision, un ordinateur, une tablette ou quoique ce soit de ce genre - Maximum dans la compétence Jardinage, Bien-être, Herboristerie et Bricolage - Compléter toutes les aspiration (vous êtes autorisé à utiliser la potion de jeunesse avec les points de récompense) - Ne faire un enfant que 10 jours (ou moins) avant le passage à l'âge senior - Devenir un végésim à un moment donné Génération 18 : Emeraude Quand vous découvrez que votre père/mère a fait le choix d'une vie simple, vous devenez obsédé par le pouvoir. Votre but dans la vie est d'être riche et de posséder tout ce que vous n'avez pas eu enfant, quoi qu'il en coûte. Aspirations : Incroyablement riche / Baron(ne) de l'immobilier Traits de caractère : Kleptomane, Matérialiste, Snob Carrière : Vous êtes prêt à tout pour avoir la merveilleuse vie riche dont vous avez toujours rêvé, y compris agir comme la Veuve noire du challenge éponyme Objectifs : - Compléter les deux aspirations - Se marier avec un sim riche et avoir au moins un enfant, puis divorcer ou faire disparaître votre mari/femme - Maximum de la compétence Charisme, Bien-être et Logique. - Le manoir doit posséder une pièce dédiée au bien-être et équipée d'un spa.sirhc594 days agoHero+10Views1like0CommentsRécapitulatif des Challenges/Défis
Afin de faciliter la tâche de ceux qui souhaitent vérifier telle ou telle consigne d'un challenge, ainsi que de ceux qui cherchent une autre façon de jouer, ou ont envie de se lancer un défi, voici une liste non exhaustive des challenges et défis publiés sur ce forum. Certains parmi les plus populaires des challenges ne sont pas encore répertoriés, ils seront ajoutés dès que nous en aurons récupéré les règles originales. 28 Jours Challenge proposé par Sims4Constructo 1 million randon proposé par @MathInWonderland 100 bébé fille reboot proposé par MomanAlthea 100 GHOSTS CHALLENGE proposé par JudieYtb 7 BAMBINS CHALLENGE Adaptation de KaiSiun All Packs Challenge proposé par jazhmock ALPHABET proposé par Peach76340 Alphabet challenge proposé par Hellcherry78 Apocalypse challenge remixé proposé par Suzon37 Au coeur d’un(e) sorcier(e) proposé par nairouxytb BAD LINEAGE CHALLENGE proposé par goudisbi Bébés challenge proposé par caroline2501 Big Family Challenge proposé par Reinana97 BLADE Manor proposé par remyandri Break Challenge proposé par LilyLucasYtb Challenge "Berceau de la Simanité" proposé par Nahlaasil Challenge : Reconstruire son héritage proposé par caroline2501 Challenge 100 Générations proposé par Kiiiidaaaa challenge 15 bébés Difficile ou Facile ? proposé par Xx-simslove17-x Challenge commercial / enfant proposé par BlackWhiti Challenge Conteur d'histoires proposé par parvati89 CHALLENGE DE L ALIEN ELFIQUE proposé par chancia Challenge de l enfant perdu proposé par GladysBoniz CHALLENGE DU CLAN VAMPIRE proposé par Aksnevi [challenge empire galactique] | EA Forums - 4817590 proposé par jpes95 Challenge Habitation en péril proposé par idjya Challenge Hotel proposé par Cendre_MagicE Challenge Le Manoir par familysims3love proposé par AlicePaara Challenge Legacy 24 générations/alphabet proposé par mathildemg15 Challenge l'opposé proposé par Eretzvasear Challenge Malédiction proposé par Cec_HalanaS Challenge Moi, Belle (ou Beau) et Méchant(e) ! proposé par Catily95 Challenge sans Abri proposé par mimille69 Challenge Sim-Lanta proposé par Cendre_MagicE Challenge SIMS 4 : Animal crossing 2019 proposé par Cec_HalanaS Challenge Sims 4 : La Guerre des Saisons proposé par BeagLeamh Challenge SIMS 4 Ploopsy - Magasin d'objets manuels proposé par carrouuw Challenge Survivaliste de l'extrême proposé par Cendre_MagicE Chirurgie : beauty ou... creepy proposé par aannieeee Comme à la ferme proposé par EpsiPlay Crise Financière proposé par Uxirdenq De la pauvreté à la richesse - Mega Challenge V.02 proposé par Moonchie-Sim Défi "L'amour est dans l'air" proposé par Malissia444 Défi : Seul sur le sable proposé par Rebecca82800 Défi 3 en 1 : Aidez Adèle et Jaz ! proposé par Dentellys Défi Color Suburban proposé par Lovehina801 Défi Globetrotter proposé par Moonchie-Sim Défi rénovation "Résidence des Lamas" proposé par Gilik974 Défis d'aménagement proposé par nananounette DEFIS LES COULEUR DE MA VIE proposé par chancia Dernier espoir proposé par VioletMiroir Discovery legacy proposé par NyseaArgente Doctor who legacy challenge proposé par Olifi68 FAME AND FAMILY CHALLENGE proposé par JudieYtb Famille Nombreuse proposé par Tigra_Elfina FAMILY DYNAMICS CHALLENGE proposé par KaiSiun Foyer d'excellence proposé par lbelot77 GalerapaSims - un jeu de survie coopératif... mais pas trop proposé par SimKiki07 Gloire à la Plante Vache proposé par Tigra_Elfina Histoires sims d'Elinoee (25/11: modification des règles du Step by Step) proposé par Elinoee Hôpital de Willow Creek proposé par mazzellanne1505 Ile de la sirène proposé par Akamyou J'hérite! proposé par Salty_Kore KILLER CELEBRITY proposé par Conjureuse L’ultime Challenge du 100 % proposé par tw4s4ugl1hqx LA CABANE DU PÊCHEUR-ESCAPE HOME proposé par remyandri La Croqueuse de Sims proposé par th0mytb La météo des générations proposé par Reijaana LA ROUE DE LA CONSTRUCTION proposé par CassiopeiaFlouf La voie du druide proposé par @MathInWonderland L'amour plus fort que l'argent ? proposé par SarahStoorne L'ancienne conserverie proposé par mazzellanne1505 Le challenge Benjamin Button (ou la course à la jeunesse) proposé par FantineRose Le Challenge du Marché aux Fleurs proposé par Eleona28 Le début de la fin : un nouveau monde. proposé par Foufii Le Erminig Challenge proposé par B3lette Le legacy dont il ne faut pas prononcer le nom proposé par LaraSimCroft Le Manoir Boo proposé par Cec_HalanaS Le Parfait petit Audacieux proposé par Ludo70 le quarantaine challenge Traduction de shyrelle47 Le refuge de la dernière chance proposé par solveig913 Le Zodiac Challenge Traduction de PHedenz Legacy Challenge revisité proposé par Dodie1994 L'empire Vampirique proposé par Nymuchan Les 7 péchés capitaux proposé par Ayumisama3116 Les deux frères/sœurs (nouvelle version) proposé par SansanSims587 Les Sims 4 Passe le temps proposé par TomMattheew Les sims 4 survivor proposé par Enidnamayoshi LES VOLETS ROUGES proposé par remyandri L'Hermite collectionneur proposé par Pepin_Brothers LONELY MERMAID CHALLENGE proposé par JudieYtb LOST SOULS VALLEY CHALLENGE proposé par JudieYtb Maisons, couleurs et adjectifs ! proposé par Blorosa Maudit Héritage proposé par sethille Merci tante Cordelia proposé par tatiecat Not So Berry Challenge de lilsimsie Adapté par 1PoulpeDesChats traduit par Parthenia_Galen Not So Lucky proposé par Lovehina801 OCCULT FAMILY DYNAMICS proposé par JudieYtb Peace and Love challenge proposé par ninalasims Perfect Farmer Challenge proposé par Conjureuse Pre-made Room Challenge proposé par By_SweetSims Qui Épousera Mon Fils? proposé par Parthenia_Galen Règles du 2000 to-do list challenge à jour proposé par anaisdenis1997 Retour sur Terre... avec une équipe de choc ! proposé par Dodie1994 Retraite à Sulani pour grande famille ! proposé par Malou0278 SILVER SCREEN SIMS LEGACY CHALLENGE - 80'S MOVIES by Sims4Sarah Traduction de Parthenia_Galen Sorcière à l'ouest proposé par KYRIIH Sorcière de l'ombre, le challenge ! proposé par Kapands SOS Champêtre proposé par Arcaluce Step by Step Challenge proposé par Elinoee Super Education Challenge proposé par LilyLucasYtb Super Sim proposé par Cendre_MagicE The (Mini) Shakespeare Legacy Challenge by Eveletii proposé par Parthenia_Galen The Base Game proposé par Claeriel the runaway child proposé par Lovehina801 Tous les défis de terrains proposé par Cendre_MagicE Traduction du défi : I'm a lover challenge (Je suis amoureux) proposé par JelaLili Triplés Challenge proposé par SarahStoorne Un(e) Humain(e) Chez Les Sirènes proposé par SarahStoorne Une autre histoire proposé par FredSimsLife Une maison féerique proposé par Manonche00 une maison pour qu'il y habitent tous proposé par Comet_Wing Vampire à travers les arts proposé par Arcaluce VAMPIRE D'EXCEPTION proposé par JudieYtb Vie à la ferme 1.1 proposé par migionpanda VIE AU RANCH ENSORCELLER proposé par HeyvitamineG Vival Challenge proposé par LilyLucasYtb Winter is here ! proposé par Reijaana84Views4likes0CommentsGlobetrotter Challenge - Prologue
Ca fait au moins 3 ans que ce challenge me fait de l'oeil, depuis que j'avais trouvé LE challengeur idéal. Mais je m'obligeais à être raisonnable, vu tous les autres challenges dans lesquels je m'étais embarquée. Comme vous l'avez deviné, j'ai craqué. Jusqu'ici, je n'ai réussi qu'à finir "Comme à la ferme", et j'ai les mêmes bonnes vibes avec le défi du Globetrotter ! On y croit tous ! 😅 Donc, pour découvrir le prologue, c'est ICI !Parthenia_Galen7 days agoSeasoned Ace15Views0likes0CommentsSÉRIE SIMS 4 FR : DISPARUE
DISPARUE Disparue est une Série Sims 4 doublée en Français. Elle est entièrement disponible sur Youtube juste ici. Synopsis : À Del Sol Valley, la fête de l’été bat son plein lorsque Kelly invite son amie Amanda à y participer. Mais ce qui devait être une soirée inoubliable tourne au cauchemar : Amanda ne rentre jamais chez elle. Très vite, l’inquiétude monte, et une enquête est ouverte. L’enquêtrice Mindy est chargée de l’affaire et va devoir démêler mensonges, secrets et non-dits pour découvrir ce qui est réellement arrivé à Amanda. Entre apparences trompeuses et pistes troublantes, chaque indice pourrait faire basculer la vérité… ou plonger l’affaire dans l’ombre. [Moved to The Sims 4 FR - CM]SetSet199719 days agoNew Novice28Views1like0CommentsL'ultime challenge du 100%
Bonjour tout le monde, Dites moi, en voilà un premier poste sur le forum. Bonne année et je vous fais la bise quand même ! Bon, je ne suis pas très bavarde alors voici le topo : -> J'ai tenté par le passé le challenge Step by step, qui consiste grosso-modo à explorer tous les aspects du jeu extension par extension. J'aime ce challenge. Je ne l'ai jamais fini. Je le refais ... mais en pire. -> J'ai également, par le fort loin passé, essayé de raconter des histoires via mes sims, des trucs très deep, mais force est de constater que quand je fais ça je ne joue plus. DONC cette fois-ci je vais faire mon truc sans histoire, juste mon sims qui tente de suivre mes ***, ça va être le chao mais on va bien rigolé. -> Et au cas où c'était pas clair : je fais un 100%, c'est à dire : tous les métiers, toutes les aspirations, tous les traits bonus de la boutique, toutes les collections (sauf celles des events c'est juste que je peux pas pas que je ne veux pas), et ce qui va faire grincer des dents : tous les achievements. Tout ça évidement un DLC/pack à la fois. Je n'ai pas encore décidé ce que j'allais faire des kits d'objets mais pour l'instant ils sont désactivés. Ca prendra le temps que ça prendra ! C'est à dire à peu près 8 générations IRL parce que, et je pense qu'on l'a tous oublié, le jeu de base est très long à finir quand on s'intéresse un peu au 100% ! Oui, je suis l'avocat du diable aujourd'hui. Et pour 8 générations. Embarquez donc, et n'hésitez pas si l'envie vous prend de vous faire autant de mal, à partager votre propre aventure en commentaire - _____________________________ Voilà Ally, très fière d'avoir volé un burger sur une table dans le parc. La journée s'achève et elle a été très productive ! Nous avons renvoyé le comité de bienvenue après avoir volé LE cake, et nous avons commencé notre collecte industrielle de grenouilles et les forçons à se reproduire. Demain, le travail et la semaine commence. J'ai hâte d'avoir 4 promotions en une semaine. Ally est très forte pour livrer le courrier. Je mettrai davantage de screen pour les prochaines semaines, c'est un préambule!tw4s4ugl1hqx26 days agoSeasoned Newcomer53Views1like1Comment[Histoire en BD] WICKED KITTIES
Hello tout le monde ! 🙂 C'est avec plaisir que je vous partage à nouveau mon histoire : WICKED KITTIES. WICKED KITTIES est une histoire de type BD qui rend hommage au très bel instrument qu'est la guitare électrique et au milieu de la musique Rock en général. Il s'agit de ma première histoire Sims. Son écriture a commencé en juillet 2023, et elle est toujours en cours de réalisation aujourd'hui. Cette histoire est une histoire fleuve (comprendre : de longue durée) qui vous emmènera au travers d'une dizaine de saisons d'une vingtaine d'épisodes. Très simple au début tant visuellement que scénaristiquement, elle devient au fur-et-à-mesure de plus en plus aboutie. 😉 Sur ce, bonne lecture ! 🤗 P.S : Certains lecteurs et certaines lectrices reconnaîtront probablement cette histoire ! Cette dernière version a été largement réécrite depuis sa parution sur l'ancienne version du forum pour plus de cohérences et bien moins de fautes d’orthographes (du moins, je l'espère 😅).Regnum2727 days agoNew Rookie122Views4likes10CommentsUn bout d'histoire - Famille TANNER
Bonjour bonjour 😊 Bienvenu dans ce petit bout d'histoire centré sur ma partie actuelle du jeu. Pourquoi ce nom? Simplement parce que je n'ai aucune idée de quoi en faire, si je le développerai en histoire ou pas, mais j'aime faire des captures et les partager avec vous, alors je me laisse porter Merci en tout cas à celles et ceux qui viendront faire un petit coucou ou interagir sur ce fil de discussion 😘35Views3likes2Comments[BD] La Stagiaire Café
Dag dag amis Simsmaniaks ! 😄 Eh oui ! Moi revoilou ! Comme promis, ma BD a le droit à son réupload et à être continuée 😇 Je n'avais demandé aucune migration et pourtant j'ai vu qu'il y avait eu migration de mes histoires, j'en suis désolée... Le véritable post est donc ici, fait en ce jour du 02/02/2025 Je vais essayer de publier un chapitre par jour jusqu'à être à jour sur tout ce que j'ai (actuellement 26 chapitres) Je vous souhaite une bonne lecture ou relecture 🤗Jurysan629 days agoRising Rookie245Views2likes22CommentsIdée pour ce qui s'ennuie et qui on le pack à la fac
Bonjour je vous propose une idée de defi/let's play. Le but du jeu ressemble un peu au but d'un legacy challenge. Vous devez faire 10 génération qui vont à chaque fois à l'université pour obtenir un diplôme et un métier. Chaque génération doit finir l'aspiration qui vient avec à la fac. Chaque génération doit avoir un type de diplôme différents (ex: si la 1ere fait des études de langue les autres ne pourront pas faire des études de langue). Voilà dites moi si cela vous intéresse !!!15Views0likes0Comments[Règles] The (Mini) Shakespeare Legacy Challenge by Eveletii
J'ai découvert ce mini challenge sur tumblr et je me suis dit qu'il intéresserait peut-être les amoureux de Shakespeare (avec une petite pensée pour les nostalgiques de Véronaville des Sims 2 ! 😁) Il y a donc 5 générations, chacune faisant référence à une pièce de Shakespeare... Vous pouvez retrouver ma traduction ICI ! Bon jeu à tous !Parthenia_Galen31 days agoSeasoned Ace14Views0likes0CommentsStudio Machini Me
Bonjour, et bienvenue dans cet espace où je vous partagerais des screens et autre moment de la vie des mes sims, n'hésitez pas à me donner votre avis et si vous souhaitez en voir plus vous pouvez me trouver ICI Merci de votre visite ! 21/01/2025:ice-dolly2 months agoRising Rookie73Views3likes2Comments[Scenario] Trouver l'amour après une rupture
J'avais déjà essayé un scenario en 2022, mais sans conviction. Je vais retenter le coup, en espérant garder le même couple sur toutes les thématiques scénaristiques portant sur l'amour : Si vous voulez voir à quoi ressemblent les débuts de mon petit couple maudit, c'est ici !Parthenia_Galen4 months agoSeasoned Ace220Views1like0Comments[SBS] Mission Déesse
Bonjour, Je me suis lancé dans le challenge d'Elinoee, il y a quelques mois donc j'ai déjà des chapitres en stock et donc je vais essayer de mettre à jour régulièrement. Donc j'ai créer un blog (https://aoisenritsu-stories.over.blog/), puisque ce forum n'est pas trop adapté et mes chapitres sont assez long et plein d'images. Mais je vais tout de même vous mettre le prologue ici. Génération 1 La base (sans Kit d'objet) Prologue : Premier contact Euh…. Où suis-je ? Qui suis-je ? Bonjour Eve. Que… Je suis ta créatrice, une des maîtresses de ce monde. Et pour répondre à tes premières questions. Tu t’appelles Eve Denver et tu te trouves dans le quartier de Foundry Cove à Willow Creek, une des trois villes de ce monde. Enfin pour l’instant. Assis-toi, ça risque d’être un peu long. J'obtempère sans un mot. Après tout, je n’ai aucun souvenir et j’ai la chance de parler avec ma créatrice. Tu es ma création, mon élue. J'attends de toi que tu réalises certaines tâches. Prends ton carnet pour pouvoir les marquer. Je clique des yeux, surprise, puis fouille mes poches. J’y trouve un portable, un carnet et un calendrier. Je prend le carnet et l’ouvre. Je récupère le crayon et me tiens prête à noter. La première est de construire et décorer toi-même ta maison. La seconde est de visiter la clairière magique qui se trouve dans cette ville. La troisième est de visiter la grotte oubliée qui se trouve à Oasis Springs. La quatrième est d’organiser un rencard, un anniversaire et un dîner. La cinquième est de compléter une collection d'objets de ton choix. La sixième est de rencontrer le Clown Triste. La septième est de posséder une plante vache. La huitième est d’avoir un enfant qui atteint sa majorité. La neuvième est de compléter les objectifs d’une aspiration que tu auras choisie parmi la liste que je t’ai envoyée par mail. La dixième est d’atteindre le sommet de la carrière que tu auras choisie mais il doit s’agir d’une carrière à temps plein. La onzième et dernière est de maîtriser une compétence. Je tiens à être claire, tu es libre de vivre ta vie comme tu le souhaites. Tu peux réaliser ces tâches ou non. C’est toi qui vois. Il n’y aura aucune punition mais si tu les accomplis, j’ouvrirais alors le passage vers une nouvelle ville, Granite Falls. Granite Falls est un magnifique village de vacances au milieu d’une sublime forêt luxuriante où vous pourrez faire du camping et d'autres activités. A ce moment-là, un de tes héritiers ou héritières pourra prendre la relève. S’il ou elle le souhaite, je lui confierai d’autres tâches en rapport avec la nature afin d’élargir à nouveau votre monde. Ce sera tout, je te laisse un peu d’argent afin de bien commencer ta vie. Bon courage. Je reste quelques secondes à réfléchir à la proposition et fixant la page de mon carnet griffonné. Ces tâches ne sont pas impossible, certaines un peu bizarre mais bon, pour la plupart c’est des objectif de vie que je pourrais avoir ou que j’aurais pu avoir si j’avais des souvenirs. Alors je vais essayer de les accomplir, je n’ai rien à perdre.446Views3likes24Comments[SBS] La vie est une chanson... (maj 3 du 12/11/24)
Génération 1 : Samuel Lambert 1 J'avais commencé ce challenge en 2020 mais j'avais perdu ma sauvegarde alors que les enfants de la génération 3 étaient nés. J'avais réussi à récupérer une sauvegarde antérieure (le 1er enfant du fondateur n'en était qu'au stade bambin) et j'en étais arrivée au même stade qu'avant la perte de cette fameuse sauvegarde. J'ai décidé de recommencer avec le même challengeur mais en désactivant les packs non autorisés en fonction des générations, et de jouer sans mods ni cc.... vivivi ! 😁 C'est le même challengeur qui s'y colle. Comme je joue sur mon vieux pc portable, les majs ne seront pas régulières... Même titre que pour la 1ère mouture : La vie est une chanson... basique ! ... avec la chanson d'Orelsan pour illustrer cette première génération intitulée la base. La base... Basique.... Objectifs de la génération 1 : ►Construire et/ou décorer soi-même sa maison, avec les éléments du jeu de base et du kit d’objets choisi (optionnel pour les réfractaires au mode construction !) ► Visiter la Clairière magique de Willow Creek ► Visiter la grotte oubliée d'Oasis Springs ► Organiser ces trois types d’événement sociaux avec objectifs: rencard, anniversaire, dîner ► Avoir rempli une collection d'objet : pas encore choisie. ► Rencontrer le Clown Triste ► Avoir une plante vache ► Avoir au moins un enfant jeune adulte ► Compléter l’aspiration choisie : Créativité ► Atteindre le rang 10 de sa carrière : Artiste dans la branche Musicien. ► Atteindre le niveau 10 dans une compétence du jeu de base : Piano Kit d'objets associé : Soirées de Luxe : • organisez un mariage (événement social avec objectif) pendant lequel seront utilisés la «fontaine du rire» et la «table buffet» • obtenez une médaille d’or pour une fête privée (événement social avec objectif) pendant laquelle seront utilisés la «fontaine du rire» et la «table buffet»Parthenia_Galen5 months agoSeasoned Ace1KViews4likes8CommentsTout faire à partir de rien
Bonjour, J'en ai fait vivre des choses à mes Sims, et encore récemment j'ai fait partir le fils d'un foyer seul dans un appartement en location, le plus petit de tous, avec pour objectif de gagner assez pour s'acheter le plus grand des appartements, celui sur trois étages avec piscine. Lui n'aura pas vécu assez longtemps pour le voir, mais sa femme si. Ses enfants y ont vécu, ses petits enfants y ont grandi, et voilà que son petit fils part à son tour avec rien. Mais là, je lui ai donné un plus gros objectif. Car sur le plus grand terrain du quartier à la campagne, j'ai tout démoli et construit uniquement une petite cabane avec le strict minimum. Après achat de la propriété, mon Sim n'a plus que quelques simflouz. A partir de là, j'ai pour objectif de lui faire développer une ferme en entier, en aménageant petit à petit le terrain. Et quelques temps plus tard, en plus d'avoir fondé une petite famille avec une femme et deux enfants, voilà ce que mon Sim a réussi à bâtir grâce à l'argent gagné avec son poulailler, ses étables et son potager. Il a même construit une seconde maison pour son fils tout récemment devenu adulte. J'ai ensuite acheté "Les Sims à la fac", et envoyé leur fille faire des études pour devenir avocate. Et après son retour à la maison, le potager et le verger rapportant beaucoup, j'ai pu encore continuer l’agrandissement. Au tout départ, mon idée était de faire un grand bâtiment de ferme en forme de U, mais au fil du temps finalement j'ai fait trois maisons distinctes, ce qui permet à plusieurs générations de la famille de vivre ensemble en ayant chacun son espace à soi. J'ai également bien agrandit la toute première maison pour faire un espace de réception avec une scène, une salle de réception avec table et bar, un espace de jeu contigu avec une piste de bowling, une table de ping-pong et des fléchettes, et une piscine isolée accessible uniquement par cette partie du bâtiment. Un espace de réception qui peut même servir à une autre famille pour venir par exemple faire une cérémonie de mariage. Le tout premier Sim à avoir habité dans la toute petite bicoque de départ est décédé, et son fils est aujourd'hui une personne âgée. Mais j'aurais vite développé le potentiel de ce terrain. J'en suis assez content. Vous en dites quoi ?Morcar566 months agoSeasoned Traveler411Views2likes3Comments[Règles] Challenge Survivaliste de l'extrême
Principe: Une épidémie zombie a ravagé notre monde actuel ! Ils sont partout et les rares Sims épargnés se regroupent en petites communautés qu'ils essaient de faire prospérer dans le cauchemar ambiant. C'est un challenge survivaliste qui va repousser à l'extrême les limites des principes Vie Simple et Hors Réseaux. Vous commencez à votre refuge avec 2 Sims et vous allez devoir établir une colonie prospère de 8 sims. Vous ne pourrez survivre qu'en vous nourrissant de produits que vous avez récolté et en vous meublant avec des objets volés, trouvés ou fabriqués. Le tout en évitant de vous faire attaquer par les zombies qui vont tenter de vous décimer ! J'ai fait le challenge de mon côté avant de le proposer mais je serais intéressée par des retours constructifs de testeurs afin d'adapter si besoin. Difficulté : Difficile Durée : Court à Moyen (1 ou 2 générations) Extensions nécessaires : Ecologie, Destination Nature, A la ferme, Strangerville, Loup-Garou Extensions recommandées : Vie au Ranch, Tricot de Pro Aucun mod nécessaire, juste votre imagination. But et objectifs de victoire de la colonie : Avoir un foyer de 8 Sims ados ou plus âgés Les sims survivants devront avoir rempli les rôles ci-dessous (un même sim peut remplir plusieurs rôles). Il leur faudra maîtriser aux maximum les compétences correspondantes: Leader : Charisme et Comédie/Education/Recherche & Débat (au choix) Constructeur : Bricolage et Fabrication d'objets Guerrier : Fitness et Malice Nutritionniste : Cuisine et Mixologie Naturaliste : Jardinage et Pêche Médecin : Logique, Herboristerie et Point de Croix Artiste : 2 compétences parmi : Peinture, Violon, Piano, Guitare, Composition florale, Tricot, Chant 1 Poulailler rempli totalement 1 animal produisant du lait (vache ou mini-chèvre) Au moins 1 Fruit, 1 Légume et 1 Herbe aromatique de qualité Fantastique ou plus. Au moins 3 éléments de divertissement parmi : Instrument de musique, Echecs, Jeu de fer à cheval, Jeu de fléchettes, Table de jeu, Babyfoot ou Table de ping-pong (vous pouvez prendre le même en plusieurs exemplaires) Avoir la station "Dispositif d'écoute" Avoir un récupérateur de rosée Lab Pro Avoir 8 remèdes contre l'infection zombie : 8 conserves de champignons verdoyants non périmées (Cuisine 1) 8 distillations d'esprit clair (Herboristerie 6, 2 camomilles toxiques, 2 myrtilles, 2 persils) 8 boissons "Lama salé" non périmées (Mixologie 6) 8 fruits bizarres (StrangerVille) - vous allez devoir enclencher le gameplay de Strangerville en vous rendant au laboratoire secret. Echec : Tous les Sims sont morts ou il ne reste que des enfants ou plus jeunes. Vous devez : Compléter les objectifs de la colonie pour la victoire. Vivre en espérance de vie normale et commencer avec 2 sims capables de procréer naturellement (pas de bébé éprouvette) Répartir les traits paranoïaque, kleptomane et freegan au moins une fois sur les Sims de départ Commencer au printemps si vous avez Saisons Faire grandir votre Sim uniquement le dernier jour de sa tranche de vie Empêcher les enfants et ados d’aller à l’école (sauf 1 journée s’ils risquent d’être enlevés par les services sociaux, ou créer des jours fériés tous les jours de leur tranche d'âge) Placer votre refuge à Moonwood Mills Avoir les traits Vie simple, Hors Réseaux et Réduire et Recycler Se procurer ou créer un refuge qui remplira les conditions de départ décrites plus loin Avoir une plante vache adulte sur votre terrain dès le départ (à se procurer via la galerie) Faire manger le gâteau de la plante vache à un Sim du foyer si celui-ci apparait, sauf si vous jetez une potion de jeunesse en échange. Jeter l'essence de sim après avoir trait la plante vache. Avoir et consommer toutes les ressources requises pour fabriquer les objets via les compétences (ex : les fleurs pour les bouquets de la table de composition florale). Seule exception : la couleur de la laine pour le tricot et le point de croix. Ignorez la couleur et jeter simplement la quantité de laine requise. Mettre votre téléphone en silencieux. Toujours utiliser l'action "essayer de faire un bébé" si vous voulez faire crac-crac (les pilules et les préservatifs ne se trouvent plus). Vous ne devez pas : Quitter votre terrain (même pour les alentours) sans suivre les règles de déplacement décrites plus loin. Parler à des étrangers sans lancer le dé de risque de zombification décrit plus loin (ceci inclus le comité d'accueil). Vous procurer des objets via le mode achat sans suivre les règles de construction décrites après. Remplacer les objets brûlés avec l'action "remplacer". Suivez les règles de construction pour cela. Avoir un travail. Utiliser des TV, ordinateurs et téléphones portables. Chaînes hi-fi tolérées mais pas Radio Blabla. Vous pouvez : Utiliser des codes de triches pour rajouter de l’argent ou payer les factures. L’argent n’a plus de valeur dans ce monde et il ne vous servira pas pour le challenge. Choisir les autres traits des Sims et leur aspiration Définir la relation de départ de vos Sims Choisir les autres défis et traits de terrain Composition du repaire de départ: 1 télescope au sommet d'une tour de guet ou sur le toit / terrasse 2 lits simples OU 1 lit double OU 2 sacs de couchages, au choix 1 plante vache adulte (à prendre sur la galerie) 1 frigo hors réseau 1 cuisinière hors réseau 1 Barbecue 1 ou plusieurs éviers / lavabos Des comptoirs pour cuisiner 1 établi d'ébénisterie 1 ou plusieurs bibliothèques 1 équipement de fitness hors réseaux 1 douche ou bain hors réseau 1 WC hors réseaux 1 récupérateur de rosée d'occasion 1 table avec chaises 1 ou 2 armoire/valise/sac à dos 1 coffre / boite où vous pourrez stocker des objets Des canapés / fauteuils 1 miroir 1 kit de point de croix Des poubelles dont 1 Benne Des éclairages hors réseau dans toutes les pièces Optionnel : Des pots et des jardinières vides, feu de camp, table basse, tables de chevet, bureau, cheminée Le terrain devra être entièrement clôturé avec une seule grille d'accès. Toutes les entrées au bâtiment seront bloquées sauf pour le foyer. Décorez comme vous voulez mais gardez en tête que vous ne devez pas rajouter d'objets apportant des compétences, du divertissement ou du confort. Attention, après le début du challenge l'ajout de certaines décorations sera payant car c'est comme si vos sims devaient mettre le lieu à leur goût. Survivre aux zombies La plante vache sur votre terrain symbolise l'épidémie zombie, le danger qui rôde. Nourrissez la régulièrement. Dès qu'elle propose un gâteau, vous DEVEZ le faire manger à un Sim du foyer SAUF si vous avez une potion de jeunesse en votre possession et que vous souhaitez l'utiliser (1500 points de satisfaction). Dans ce cas nourrissez la plante normalement et ne mangez pas le gâteau. Jetez la potion. Attention un Sim qui re-mange le gâteau alors que l'état d'esprit de la première fois n'est pas dissipé (48h) mourra. Si jamais la plante vache venait à mourir, sacrifiez immédiatement un Sim du foyer et reprenez une plante vache adulte (galerie). Les zombies peuvent aussi se dissimuler parmi les étrangers à votre foyer. Lors d'une exploration, vous pouvez choisir d'aborder un Sim, qui va se révéler être un Sim sain ou un Zombie. Les probabilités que ce soit l'un ou l'autre sont décrites plus loin. Si un Sim sonne à votre porte, vous êtes bien barricadés, vous pouvez choisir de l'ignorer ou de l'aborder, en suivant les mêmes règles décrites plus loin. Dans les 2 cas, si c'est un Zombie : engagez un combat avec lui. Si vous perdez, sacrifiez un Sim immédiatement. Sinon vous restez sains et saufs. Note : Un Loup-Garou ou un Vampire sera considéré automatiquement comme un Zombie alors n'essayez même pas de leur parler 🙂 Partir en exploration: Le but des explorations est de : Pêcher, creuser, récolter des plantes sauvages, fouiller les bennes, dérober des objets, etc. Aborder un étranger pour recruter un nouveau membre à votre colonie : suivez les règles décrites après. Il y a deux types d'exploration : errer dans le secteur et partir en longue expédition. Vous ne pouvez faire qu'une seule exploration par jour, quelque soit le type choisi. Errer dans le secteur: Passez les grilles de votre refuge et explorez les environs (pas d'écran de chargement). Cette exploration dure maximum 3h, 4h si vous utilisez le sac à En-Cas. 1 Sim sera le guetteur et DOIT rester sur le terrain et utiliser le télescope durant toute la durée de l'exploration Partir en longue expédition Partez visiter un endroit précis (écran de chargement). Cela vous permettra de mettre la main sur des objets et collectables que vous ne pouvez pas obtenir près de chez vous. 1 seul lieu et ses environs directs par expédition. Exception faite des lieux secrets qui sont considérés comme la continuité du premier lieu : Clairière magique (Willow Creek), Grotte secrète (Oasis Spring) et Refuge de l'ermite (Granite Falls) Le nombre de Sims qui part en expédition est laissé libre. Cette exploration dure maximum 6h, 9h si vous partez avec le sac à En-Cas. Vous allez devoir vous rendre tôt au tard à Granite Falls pour le remède final. Dans ce cas, prenez des vacances de 1 jour et mettez-y fin au bout du temps imparti. Transformez le parc national en location pour visiter cette zone. Vous allez devoir vous rendre au labo secret de Strangerville pour initier le gameplay associé et pouvoir récolter les fruits étranges pour le remède final. Les simettes enceintes, bébés, nourrissons et bambins ne peuvent pas quitter le refuge. Les enfants peuvent errer dans les environs mais pas participer aux longues expéditions. Les enfants et plus jeunes ne peuvent pas rester seuls au repaire pendant que le groupe est en longue expédition. Au moins un sim plus âgé devra rester avec eux. Aborder un étranger : Si vous décidez d'aborder un Sim pour le recruter potentiellement, il est possible que ce soit un zombie. Pour réduire ce risque, le ou les Sims qui explorent (ou tout le foyer s'il sonne à la porte) devront bien se préparer. Eclaireur : A le trait "Observateur" (boutique de récompenses, 500 points de satisfaction) Soldat : Niveau 5 en Fitness La probabilité d'aborder un zombie varie en fonction de la composition de votre groupe d'explorateurs : Sans Eclaireur ni Soldat : lancez un dé. 1-2-3 : c'est un zombie ! 4-5-6 : c'est un Sim sain. Avec un Soldat OU un Eclaireur : lancez un dé. 1-2 : c'est un zombie ! 3-4-5-6 : c'est un Sim sain. Avec un Soldat ET un Eclaireur : 1 au dé : c'est un zombie. 2-3-4-5-6 : c'est un Sim sain. A noter qu'un même Sim peut être Soldat et Eclaireur. Surveillez vos sims car s'ils engagent la conversation avec un étranger de manière autonome il FAUDRA faire le test de zombification. Agrandir votre colonie : Pour agrandir votre colonie, les critères suivants doivent être remplis AVANT l'arrivée du nouveau Sim: 1 couchage pour la nouvelle personne 1 télescope en plus toutes les 2 personnes supplémentaires : au 3ème, 5ème et 7ème Sim, procurez vous un nouveau télescope. Vous aurez 4 télescopes à la fin. Recruter un Sim étranger : Si vous avez rencontré un Sim sain (et pas un Zombie), parlez lui et faites grimper l'amitié jusqu'à ce que l'action "proposer d'emménager" apparaisse. S'il accepte, il rejoint votre colonie. Vous pouvez le relooker mais pas changer ses traits. Si vous devez mettre fin à l'exploration avant que l'action apparaisse, c'est bien dommage car vous n'aurez plus le moyen de le recontacter, à part si vous le recroisez par hasard (chanceux !) Faire un enfant. Si cette 2ème possibilité semble la plus sure, ce n'est pas forcément la plus simple pour atteindre les objectifs finaux alors réfléchissez bien. Objets spéciaux - nécessaires ou aidant grandement à la victoire: Autres objets et règles de construction: Si vous voulez construire votre propre refuge Pour les fans de construction, n'hésitez pas à créer un refuge et à le partager pour les joueurs même si vous ne faites pas le challenge vous-même. #SurvivalisteExtreme Astuces pour démarrer (c'est du vécu) : Votre première priorité est d'avoir à manger et donc de partir rapidement en exploration. Pour la première exploration, errer aux alentours devrait être suffisant. Fouiller les bennes (la vôtre incluse) pour des ingrédients pour mettre la main sur des plantes sans passer des heures à explorer. Vous devrez aussi vous procurer rapidement le générateur d'électricité, sinon ca risque d'être difficile pour progresser… et il est cher ! Gardez toujours un œil sur la plante vache et nourrissez la très régulièrement. C'est la menace zombie la plus dure à contrôler. Observez bien l'interaction "nourrir" car des fois elle refuse de manger ce que vous lui proposez. Il faudra alors retenter plus tard, mais pas trop tard non plus. Il faut à tout prix éviter qu'elle meurt. Une bonne idée est de la nourrir avant chaque exploration pour ne pas avoir une mauvaise surprise au retour. Idem avant d'aller vous coucher. N'hésitez pas à réveiller un Sim en milieu de nuit au cas où. Ne négligez pas la potion de jeunesse pour vous éviter un évènement infortuné. Mettre les ressources qui vous serviront aux éléments de victoire dans le coffre au fur et à mesure est un bon moyen de garder un œil sur les objectifs finaux. Les plantes poussent à 5h du matin, essayez d'être sur le terrain à ce moment là pour les explorations, sinon vous risquez de devoir y revenir… Bon challenge et bon courage !Cendre_MagicE6 months agoSeasoned Ace819Views7likes12CommentsHistoires sims d'Elinoee (25/11: modification des règles du Step by Step)
Coucou par ici! Je ne me suis pas vraiment investie sur ce forum, à priori temporaire avant l'ouverture du nouveau forum EA francophone où nous devrions retrouver nos anciens posts. Cela semble toutefois tarder un peu et j'ai lu ici et là que certain.es avaient envie de retrouver les règles de mon Step by Step challenge (j'en suis heureuse et flattée!) Je me permets donc de vous partager un lien vers mon blog, où vous retrouverez le challenge (avec très bientôt une mise à jour pour le kit "Artisan.e du cristal", et un peu plus tard pour l'extension "Amour fou"): Histoires sims d'Elinoee J'y ai également consigné mes histoires de l'ancien forum, et il y aura bientôt, je pense, une maj pour mon histoire "Le virus" basée sur le challenge Step by Step. A très bientôt j'espère !Elinoee6 months agoSeasoned Ace1KViews7likes21Comments