7 years ago
Неверное позиционирование врагов по звуку.
Я всегда привык при плохом обзоре слышать где находиться враги, в контре это дает понять почти 100% где находится противник.
В этой же игре я слышу шаги и шорохи только союзников причем совершенно не там где они на самом деле, они бегут впереди, а звук идет сзади слева, как пример.
У меня припекает от таких дел конкретно, занял позицию, отвернулся на 2 секунды и у тебя за спиной появились из ниоткуда целый сквад, в 3х метрах, безшумно, в закрытой комнате 2х2 метра...
Что за дела?
Играть от позиционки вообще невозможно, только ололо раш с хорошим аимом.
Смысла занимать выгодную позицию нет ибо ты не слышишь как сзади подбежал второй или третий сквад и расстрелял тебя в упор.
А вы что думаете по прочитанному? у вас все с этим хорошо?