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SkorpionTiger
Rising Ace
4 years ago

Ports, Netzwerkfehler und nun? Erklärung

Leider haben wieder viele Probleme auf diverse games im Online Modus zugreifen zu können, meist mit lapidaren Erklärungen wie Netzwerkfehler, Verbindung unterbrochen, Verbindung getrennt, Server nicht erreichbar usw.
Erklärung um das Fehlverhalten seitens der Netzverbindung zu online Games gibts ja viele, angefangen mit IPv6 deaktivieren, Host Exposed einschalten,Firewall deaktivieren, Port forwaiting oder Port Mapping zu nutzen.
Mitterweile habe ich mir mal alle mir soweit bekannten Treads, Pdfs usw. angesschaut die sich auf Port forwaiting und Port triggering beziehen, musst aber feststellen das sich da alle Angaben immer noch auf Vista, Win 7 in Ausnahme auf Win 10 beziehen.

Schauen wir mal bei BF 1 rein ( stand 2016)

Ports die geöffnet sein sollten PC                           TCP 80, 443, 5222, 9988, 17502, 20000-20100, 22990, 42127

                                                                                        UDP 3659, 14000-14016, 22990-23006, 25200-25300

BF V ( Stand last UP 2021)                                       TCP: 5222, 9988, 17502, 20000-20100, 22990, 42127

                                                                                        UDP: 3659, 14000-14016, 22990-23006, 25200-25300

hier für Bf 2042 PC ( stand 2021)                            TCP 5222,9988,17502,20000-20100,22990,42127

                                                                                        UDP 3659,14000-14016, 22990-23006, 25200-25300

und hier meine PC Ports ( für alle Games )         TCP 27960,27965,443,53,80,20,25,587,6881,27952

                                                                                        UDP 443,3659,27965,61456,6672,61455,53,27952

Diese/ Meine Firewall Konfiguration für Games mit den angegebenen geöffnetten Ports funktioniert seit 2019 für hunderte von Games diverser Anbieter Steam, Uplay,Origin EADesktop, Rockstar usw. es gab nie Probleme mit diversen Netzwerkfehlern oder nicht funktionierender Firewall bzw Games . Schaut sie euch an und eventuell hilft euch das um Netzwerkfehler zu eliminieren ( Port 20,25 kann vernachlässigt werden Windows Terminal oder diverse Anwendung )

Man sieht ja sehr gut das da einiger Diverenzen herschen, einige erklären sich damit das viele Router Hersteller Standarts Ports wie 80,53 schon als Devault Einstellung benutzen und auf alle Netzwerkgeräte automatisch weiter leiten.
Aber mir erschliesst es sich nicht warum man bsp.TCP 5222 freischalten sollte ein inoffizieller Port (XMPP einen erweiterung von Smtp als KomunikationsProtokoll)
Oder besser Im Range 20000-20100 (DNP und SCADA ersteres ist Für Fernwirktechnik gedacht und SCADA für die Überwachung von Computersystemen Steuerung tech. Prozesse)

Wobei in diesem Range noch einige weitere diverse Protokolle herumsausen. Meine Meihnung dazu kann man ja gleich Host Exposed einschalten und Ruhe ist aber wer will das schon immer haben.


Einige werden sich bestimmt Frage hatt der ne Meise UDP 443 das läuft doch normal mit Klassischen TLS auf TCP 443.

QUIC ist ein relativ neues Protokoll schneller als TLs und auf UDP ausweicht was immer beliebter wird ; Google APPs, Youtube, 4 K Streaming, Games, Browser. Löst wahrscheinlich auch ein paar Performance Probleme bei euren Rechner die bei oberen genannten eventuell auftretten.


Noch mal zur Host Exposed  oder fälschlich Auch DMZ ( alle Ports werden auf alle angeschlossenen Netzwerkgeräte weitergeleitet)
Bei konkreten Konfiguration der Firewall werden zunächst die Portweiterleitungen auf allen andere Rechner berücksichtigtund erst danach der Exposed Host,

ERGO wenn EH funktioniert stimmt die Konfiguration der Portweiterleitung nicht.

Nachtrag: Sorry wenn dass alles etwas Oberschul Lehrer mässig rüberkommt, habs nicht anders hinbekommen.

Sinn und Zweck Schaut euch eure Firewall/ Portweiterleitung im Router an dann klappts auch mit den Bf 2042 oder anderen Online Games. Fragen sonstiges gerne hier.

 Anhang Router Huwaei HG 8247H Portkonfig

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