Forum Discussion
es gibt ein Matchmaking in Casual? glaubst du doch selbst nicht und wenn doch woran soll das bitte festgemacht werden? wenn es das wirklich geben würde
dürfte ich bestimmte Spielergattungen niemals in einer Lobby sehen.
@Warp1O
Der Vergleich wurde hier schon gezogen: Zu Hunt:Showdown.
Ein Spiel, in dem das SBMM implementiert und immer wieder optimiert wurde. Das schreibt man sich dort groß auf die Flagge.
Zitat:
"Currently, Hunt uses an ELO-like system where players are split into different brackets based on their PvP rating. Each region has several different brackets (ranging from 1 to 6), which are regularly updated to reflect the current player population.
When you start the queue for a match, the system will try to fill the match from other players in the same bracket. If it is unable to fill the match with players with a similar PvP rating, it will expand the search to other brackets until it fills as much of the lobby as possible."
Und ja, es würde bedeuten, dass man nach mehreren guten Spielen - ähnlich wie im Ranked (sofern es da sauber funktioniert) - in ein anderes Bracket rutscht und dort gegen gleichwertige Spieler spielt. Die K/D-Rate wird in Hunt nicht mit ins Matchmaking einbezogen.
Es fühlt sich einfach fairer an, wenn man gegen gleichgute Spieler spielt...nicht übermäßig dominiert aber auch nicht wegrasiert wird.
Jemand mit 25000 Kills auf einer Legende hat in meiner Lobby nichts zu suchen.