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1337yokoxv's avatar
1 year ago
Solved

Bannverfahren von EA?

Ein herzliches Hallo in die Runde,

ich habe in letzter Zeit öfter offensichtliche Cheater in Apex wahrgenommen, auch mehrfach Master-Spieler oder langzeitaktive Spieler und diese natürlich auch gemeldet.

Generell wollte ich fragen, ob jemand weiß, wie das EA handhabt? Wird gebannt anhand Spielmaterial, nach Statistiken, nach Anzahl der Reports or whatever? Ich kann mir nicht vorstellen, dass jeder Report dementsprechend geprüft und angeschaut wird. Denn rein logisch gedacht müsste da ein riesiges Team sitzen, welches nichts anderes macht als Spielmaterial zu analysieren. Andererseits wird es eventuell erst geprüft, wenn man einen Bann anfechtet? 

Generell bezieht sich das natürlich auf manuelle Bans, die nicht vom AntiCheat erkannt werden.
In einer Apex Gruppe, meine ich mal gelesen zu haben, dass manuelle Bans größtenteils anhand von vorliegenden Statistiken vollzogen werden. Sprich: Headshot-Quote, Accuracy, etc.
Gibt es da Informationen darüber?

Und was ich jetzt auch öfter gehört und gelesen habe ist, dass eine "vollständige Untersuchung" stattfindet, wenn man einen Bann revidieren möchte. Was bedeutet das genau? Was wird dort genau untersucht?

Denn oft habe ich das Gefühl, dass Reports nicht ernst genommen werden, ordentlich geprüft und nur offensichtliche "Cheater" zur Rechenschafft gezogen werden. Das wiederum würde die Aussage bestätigen, dass manuelle Banns auf Statistiken beruhen.

Freue mich über regen Austausch und informationsreiche Antworten.

Mit besten Grüßen. 

  • Hallo @1337yokoxv,

    ich fürchte, damit wir Cheatentwickeln keine Informationen geben, wird öffentlich so gut wie nichts über den Bannprozess erwähnt.

    Allgemein kann ich höchstens zugeben, dass natürlich durch automatische Systeme und Statistiken Spieler gebannt werden, aber teilweise auch manuell per Hand nach Untersuchung.

    Jegliche Meldungen werden definitiv auch ernst genommen und untersucht. Ich kann dir jedoch versichern, dass dies sehr ernst genommen wird und Anti Cheat eins unserer höchsten Prioritäten ist. Dabei ist es im Endeffekt allerdings ein Katz und Maus Spiel mit den Cheatentwickeln.


    -Vendcera

3 Replies

  • EA_Vendcera's avatar
    EA_Vendcera
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    1 year ago

    Hallo @1337yokoxv,

    ich fürchte, damit wir Cheatentwickeln keine Informationen geben, wird öffentlich so gut wie nichts über den Bannprozess erwähnt.

    Allgemein kann ich höchstens zugeben, dass natürlich durch automatische Systeme und Statistiken Spieler gebannt werden, aber teilweise auch manuell per Hand nach Untersuchung.

    Jegliche Meldungen werden definitiv auch ernst genommen und untersucht. Ich kann dir jedoch versichern, dass dies sehr ernst genommen wird und Anti Cheat eins unserer höchsten Prioritäten ist. Dabei ist es im Endeffekt allerdings ein Katz und Maus Spiel mit den Cheatentwickeln.


    -Vendcera

  • 1337yokoxv's avatar
    1337yokoxv
    1 year ago

    Super vielen Dank für die informative Antwort. Gut, natürlich ist es verständlich, wenn sich EA bedeckt hält.

    Sehen sie die Mitarbeiter des Teams dann auch die visuellen Spieldaten an, die durch das System gebannt wurden, wenn man den Bann anfechten würde oder wird hier dann strikt gesagt: "Nein. Das System hat recht."? 
    Deine Aussage klingt mir auch sehr danach, dass überwiegend das System anhand von gewissen Spielmechaniken und Statistiken automatisiert aussortiert. 

    Natürlich ist es nicht immer leicht alle "Cheater" herauszufiltern. Aber, wenn ich mir andere Publisher und deren Anti-Cheat-Systeme und dem Anti-Cheat-System von EA gegenüberstelle, frage ich mich oft, wieso EA keinen vergleichbar vernünftiges Anti-Cheat-System programmieren kann. Die Mittel und Mitarbeiter, sage ich mal so Salopp, sind und sollten vorhanden sein. Nun es funktioniert aber bei anderen, zumindest meinem Gefühl nach, funktioniert es besser. Aber dieses Problem wird man im Allgemeinen nirgends und nie in den Griff bekommen. 


  • EA_Vendcera's avatar
    EA_Vendcera
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    1 year ago
    @1337yokoxv Wegen der schieren Menge wird viel automatisiert und so kann man die offensichtlichsten Cheater sehr einfach identifizieren, aber ja, auch manuell werden Spieler per Hand anhand ihres Gameplays erwischt und gebannt.

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