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W3stminst3r's avatar
W3stminst3r
Seasoned Ace
4 years ago

Vorschlag: Ausbau der Firing Range

Moin,

da wir ja als "Normalsterbliche" NICHT in den Genuss von privaten Servern kommen um die dortigen Gegebenheiten und Moves auf Herz und Nieren zu prüfen, möchte ich um einen Ausbau der FR bitten.

Es sollten 1-2 Häuser implementiert werden (ein zwei und ein drei-oder vierstöckiges, den Häusern auf der Map baugleich), so dass sich z.B. Zipline-Moves trainieren lassen.

Auch sollte es standardmäßig möglich sein, die Bots auf der Range zu aktivieren und deren Schwierigkeitsgrad / Geschiwindigkeit zu bestimmen.

Man sollte sich nicht dem bekannten, umständlichen Trick bedienen müssen, um die Bots zum Leben zu erwecken.

Fazit: Die FR sollte an die eigentlichen Begebenheiten angepasst werden - was nützt mir eine drölfzig Meter lange Zip, wie sie auf der Map selbst gar nicht vorkommt?

Ich hoffe, dass es einige andere User als ebenso notwendig (zumindest als sinnvoll) erachten.

Und vielleicht wird es ja in 100 Jahren einmal umgesetzt.

Wer weiß das schon.

4 Replies

  • @W3stminst3r finde ich sinnvoll!
    Guter Beitrag, habe ich mir auch schon manchmal gedacht, dass diese Zipline bzw. der Schießstand so wie er aufgebaut ist einfach überhaupt nichts mehr mit dem Gameplay zu tun hat...
  • W3stminst3r's avatar
    W3stminst3r
    Seasoned Ace
    4 years ago
    @Maseltov0507 Richtig. Die Range dient der Einführung neuer Spieler...dazu reicht es. Auch um den Recoil der Waffen zu testen oder um sich ein 1 vs. 1 zu liefern.
    Aber will man unter realistischen Bedingungen trainieren, so ist sie ziemlich sinnfrei.
    Man lernt dort vielleicht das Schießen und das Gunplay, nicht aber wirklich Movement und "Tricks", die sich unter Spielbedingungen einsetzen ließen.
    Nehmen wir das "Streamerhaus" in Fragment (World´s Edge) - da muss man schon genau wissen, wie man die Zipline zu seinen Zwecken nutzt.
    Probiert man im normalen Match aus, so wird man unter Garantie gepusht. Ein Trainieren ist also nur dort möglich, wo ich auch meine Ruhe habe.
  • @W3stminst3r sehr richtig.
    Ich finde ja zudem, dass auch 1v1 überarbeitet werden soll, denn dass beide jedes Mal ein Goldenes Knockdown Shield brauchen bzw. man immer umständlich die Legende wechseln muss neue HP zu kriegen, da sollte es einfach einen Button geben, bei dem man das unkompliziert einstellen kann... Zudem sollten Ausgangspositionen eingestellt werden können, bei denen man per Knopfdruck genau an dieser stelle spawnt... Und seien wir uns ehrlich... Das 1v1 ist zwar ok, aber richtig viel Möglichkeiten hat man auch nicht wirklich ... Weil dieses Spielfeld einfach langweilig ist...

    Ich hab allerdings zuletzt mal em Streamer Mande zugesehen und ein Streamsniper ist ihm in Fragment in die Quere gekommen und er hat zu ihm gesagt "komm mit, wir gehen zum Bahnhof Fragment und machen 1v1"... Jeder startet unten bei einer Tür und ab geht die Post... Es war zwar kein langer fight, bei dem Mande ihn quasi fast mit Full HP besiegt hatte... Jedoch fand ich die Idee cool und habe mir gedacht, das wäre wirklich ein gutes 1v1 Gebäude für den Schießstand unter anderem...

    Cheers Masel
  • W3stminst3r's avatar
    W3stminst3r
    Seasoned Ace
    4 years ago

    Offenbar wurde ein Teil unserer Wünsche berücksichtig.

    Angeblich wird mit einem der kommenden Updates die Firing Range dahingehend ausgebaut, dass die Bots endlich standardmäßig über einen Button zu aktivieren sind.

    Auch lässt sich deren Schwierigkeitsgrad über ein Panel einstellen.

    Weiterhin (so zumindest wird es im Video beschrieben) solle es möglich sein, die Geschwindigkeit der beweglichen Zielscheiben zu erhöhen.

    Ähnliches hatte ich im Dezember (siehe meinen ursprünglichen Beitrag) angeregt.

    Was mir noch fehlt, das ist ein mind. dreistöckiges Haus, um mit Freunden zusammen das Zipline-Movement zu trainieren.

    Eventuell wird ja auch das irgendwann implementiert.

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