Forum Discussion
Moi je trouve que certains personnages devraient pouvoir poser des pièges.
Je prend le cas de la Chasseresse "Bloodhound" en tant que traqueuse, elle devrait pouvoir en poser.
Ca donnerai un plus à certains personnages. Ou sinon trouver des pièges sur la map
Ah ouais! C'est vrai qu'il y a de sacrés bonnes idées par ici ! ^^
En ce qui concerne Bloodhound, je pense que comme tu le dit, il lui manque un p'* quelque chose... 🤔 Mais au lieu de lui ajouter une capacité à part entière, j'ai pensé que rendre son scan plus performant serait peut-être une solution. Si sa capacité tactique pouvait révéler et annuler les pièges adverses, uniquement pour elle, et ensuite les désamorcer en mode passif, ce serait vraiment chouette je pense... Je sais pas si je suis clair XD
Un p'* exemple: Tu ouvre la voie à ton escouade, et en scannant le bâtiment vers lequel vs vs dirigez tu détecte une mine de Caustic, cela va l'annuler, mais uniquement pour toi, si un de tes partenaires passe à proximité, le piège se déclenche normalement et aussi si l'un de vous tire dessus. Par contre si tu t'approche de celle-ci tu auras la possibilité de la désamorcer en ''interagissant'' avec la touche habituelle en passif (pas besoin de faire intervenir une nouvelle capacité du moment que tu l'a scanner au préalable)
Ça pourrait aussi marcher sur d'autres pièges à l'avenir si des Légendes "piégeurs" sont ajouter par la suite, sachant que Caustic est le seul pour le moment.
Et si on regarde la description de Bloodhound on voit qu'elle est experte en technologie, donc ça reste bien cohérent ^^
C'est grâce à toi @ScottetCo_FR que cette idée m'est venue, dis moi ce que tu en penses! 🙂
- 6 years agoOuaip , 👍, c'est une bonne idée. Je pense qu'Apex a de quoi faire évoluer les légendes mais le plus dur sera de garder un équilibre entre chacun. Je vois que déjà on joue de moins en moins avec lifeline, trop fragile en combat 😉! Peut être qu'elle trouvera plus sa place en équipe de 6, 8 ou plus !!
- 6 years agoUne idée comme ca, on est tous d'accord que la victoire apex manque d'un petit quelque-chose 😑 !! Y a les bourrins qui se tirent dessus, y a les gards comme moi, qui ont du style et tirent en l'air, comme les cowboy... Une petite célébration comme celle du salon pour celui qui a fait le dernier frag ça ajouterai un peu de saveur a la victoire, non ?!
- 6 years ago
Salut, Comme je l'ai dit @matsa1765 je vais mettre quelques unes de mes idées de Légendes ici aussi ( j'ai essayé de faire court XD )
Donc voilà pour les 3 premières:
Légende #2 (pas encore de nom) Soutien Défensif
-Aptitudes :
Passive: Rendement AccéléréLes cellules, batteries de bouclier sont plus rapides à charger.
Tactique: Charge ProtoniqueVous pouvez régénérer les boucliers de vos allies instantanément à 50% en leur tirant une charge dessus.
Ultime: Diffusion OndulatoireVous poser un module de charge de bouclier au sol, diffusant son effet sur un périmètre permettant la charge constante des boucliers alentours pendant sa durée d'utilisation. (destructible et affectant également les ennemis)
Légende #3 (pas encore de nom) Reconnaissance / Traceur / Piégeur
-Aptitudes :
Passive: Scan ConcentriqueVous pouvez scanner les balises topographiques pour repérer la position approximative des groupes ennemis sur la carte au moment du scan. Précision en fonction du nombre de manches passées.
ou
Vous pouvez scanner les balises topographiques pour repérer la zone de concentration sur la carte la plus forte en ennemis.Tactique: Pièges mouchards
Vous disposez de 6 pièges à poser au sol. Les ennemis les activant sont traqués un court moment en affichant leurs trajectoires sur la carte. (L’activation des pièges est quasi-indétectable)
Ultime: Piège DélateurVous placer un piège au sol révélant à tous les ennemis alentours la position exact du/des adversaires responsable de son activation.
La trajectoire de déplacement est également visible par vos alliés sur la carte pendant la durée de l'ultime.
ou
Vous placer un piège au sol rendant les ennemis visibles par vous et vos alliés pendant un laps de temps relativement long.
La trajectoire de déplacement est également visible sur la carte pendant la durée de l'ultime.Légende #4 (pas encore de nom) Armement / Explosifs
-Aptitudes :
Passive: Stock Instable
Vous avez la capacité de porter bien plus de grenades.Tactique: Percussion explosive
Utilisez votre bras exosquelette pour projeter les grenades sélectionnées avec plus de force et d'impact de déflagration.Ultime: Pack d'assaut
Commandez un pack de soutien offensif pour vos alliés (pack d'accessoires d'armes ou de munitions) au choix.Voilà pour ces 3 Légendes ^^ Dîtes ce que vous en pensez 🙂👍
- 6 years agoDésolé du * de réponse 😉
Oui c'est pas mal comme remarque !
Il faut vraiment qu'ils fassent évolué les personnages au lieu d'en sortir d'autre. Je trouve ça plus sympa d'avoir de nouvelles compétences que pleins de perso. Quelques uns ou mais pas trop. Je prend le cas de LOL qui à beaucoup trop de perso. C'est pas agréable au final. Amusant mais seulement amusant.
Sinon j'espère que nos remarques @HarmonyMarauder remonterons 😉
Bon jeu à toi !- 6 years ago
Aha, pas de problème @ScottetCo_FR ^^
Oui, c'est vrai que beaucoup trop de personnages ça pourrait être gênant pour pleins de raisons..
Si les Légendes se voient développer des compétences interagissantes avec celles des autres, je pense que ça pourrait donner quelque chose de vraiment cool !
Oui, croisons les doigts pour que ce soit vu ^^
Bon jeu à toi aussi !
- 6 years ago
Par contre il parait que plusieurs nouvelles Légendes sont déjà prévues depuis longtemps (une dizaine) ... J’avoue que ça me fait un peu peur, jcrois que tous mes concepts et mon travail tombent à l'eau! x) Dommage j'aurais quand même espérer une réponse ou une remarque de la part d'un membre de l'équipe ea ☹️ ou au moins un peu plus de retour de la part des joueurs
Mais pas grave, ces idées remonterons peut-être tôt ou tard, pour une nouvelles saison qui sait ? 🙂
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