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Joueurs belges et héritages — aucune alternative
Joueurs belges et héritages — aucune alternative malgré le blocage légal des packs ? Bonjour, Je joue à Apex Legends depuis la Belgique, où l’achat de packs Apex est légalement bloqué à cause de la réglementation sur les loot boxes. Cela crée une situation problématique : le système des héritages existe toujours dans le jeu, mais les joueurs belges n’ont aucun moyen normal d’y accéder, ni par achat, ni par progression équivalente, contrairement aux joueurs des autres pays. J’ai contacté le support EA qui m’a redirigé vers le forum pour obtenir une réponse officielle, donc voici mes questions : Est-ce que les comptes belges sont techniquement éligibles au système des héritages (compteur, probabilité, etc.) ? Le compteur de packs progresse-t-il quand même pour les joueurs belges via les packs gratuits (événements, Battle Pass, etc.) ? Existe-t-il une politique interne EA, une alternative, ou une forme de compensation prévue pour les joueurs dans les pays où les packs sont bloqués légalement ? Je ne demande pas la suppression de la restriction légale, mais simplement de savoir s’il existe une solution prévue pour que les joueurs belges ne soient pas désavantagés de manière permanente dans ce système cosmétique. Merci d’avance pour une réponse claire.KaTiXxx284 days agoNewcomer69Views0likes1Comment- Aragon6265 days agoRising Traveler5Views0likes0Comments
- Aragon6267 days agoRising Traveler5Views0likes0Comments
Résolutions de bugs - Mise à jour 9 Juillet 2026
Bonjour les Légendes, Un correctif de plus a été déployé. ✅Corrigé: Un bug entraînant une mobilité réduite pour certain-es joueur-euses après avoir débarqué d'un vaisseau de transport. Le E-District utilise correctement l'aperçu de la carte @apexlivecomms (Threads)EA_Cath7 days agoCommunity Manager6Views0likes0CommentsSolo q
Je n'aime pas du tout ce mode je peut même pas jouer avec mes amis le jeux commence a me dégoûter de plus en plus avec vos modes,je ne peut même plus profiter de jouer avec mes amis franchement c'est pas comme sa que des gens vont venir sur le jeuxSnow_elias8 days agoNewcomer17Views0likes1CommentRessenti matchmaking
Bonjour, Je pense ne pas être le seul à être touché par des soucis de lobby. Depuis la mise à jour de mi-saison, je ne tombe plus du tout sur des personnes de mon niveau et ce qu'importe le mode de jeu. D'habitude en joker ou sans classement je tombe sur des joueurs allant de argent à MAXIMUM platine, je le remarque via leurs baniere mais de manières plus simple avec leurs statistiques. Mais depuis la mise à jour, je ne tombe que sur les rang les plus hauts du jeu, attention, je comprends bien que le split de mi-saison peut faire redescendre des rangs plus bas etc. Mais mon soucis touche tout les mode de jeu, je ne grossis pas le trait quand je dis que mes parties de joker sont des lobby preda, je ne parle même pas des games sans rank ou je meurs d'un joueur à 56k kills alors que je ne suis mêmes pas à 3k kills sur mon comptes. S'il vous plais faites quelques chose, je veux m'amuser sur Apex c'est pourquoi je vais en Joker ou no rank. Et quand je veux du compétitif je vais en ranked mais aujourd'hui, quelque soit les rangs je tombe sur le top 1% du jeu, et comme je n'ai pas DU TOUT le niveau du top 1% je me prends des retours lobby très souvent. (PS : pour les games no rank, votre graphie "répartition du niveau" est plus frustrant qu'autre chose, je pense qu'il ne sert à rien.) Je repost le même post car j'aimerai une explication de ce changement,Tibeaux09 days agoNew Novice31Views1like4CommentsPassez au Chrome pour l'évènement Apex Legends x Cyberpunk
Bonjoooour Night City ! Les Terres Sauvages ont été piratées et les Légendes passent au chrome. Prenez d'assaut les rues de l'E-District de Night City dans Joker, traquez votre nouveau meilleur ami, le Skippy Alternator mythique, et obtenez de nouveaux cosmétiques exceptionnels. L'événement Apex Legends x Cyberpunk se déroulera du 14 juillet au 4 août. Prêts, les ami(e)s ? JOKER : LÉGENDES DE NIGHT CITY Les cyberwares inondent les rues de l'E-District, apportant des fusillades plus rapides et risquées, et un positionnement plus dynamique. Poussez vos cyberwares à leurs limites et risquez le tout pour le tout. Mais si vous abusez de votre chrome, il pourrait y avoir … des conséquences. Passez au chrome avec 2 nouveaux mods cybernétiques : choisissez entre des accélérations fulgurantes grâce au Sandevistan ou frappez depuis l'ombre avec la fissure du Mur noir : Sandevistan : Des accélérations rapides dans toutes les directions qui rechargent vos boucliers. Enchaînez deux accélérations avant de toucher le sol pour réduire les distances ou vous échapper furtivement du danger. Fissure du Mur noir : Passez dans le Net pour vous repositionner, puis déchaînez une IEM perturbatrice qui brise les boucliers ennemis et révèle leur position. Poussez votre chrome trop loin et il se retournera contre vous. Chaque utilisation de cyberware augmente votre jauge de surcharge cybernétique. Atteignez votre limite et vous sombrerez totalement dans la cyberpsychose, devenant un monstre de mêlée à grande vitesse : Vitesse de déplacement élevée Dégâts de mêlée dévastateurs Sans armes Sans capacités Sans boucliers Sans explosifs Maîtrisez votre chrome ou inversez la cyberpsychose grâce à des seringues immunosuppresseurs dispersées sur la carte ou des caches d’immunosuppresseurs qui remettent votre jauge à zéro. JOKER : PRISE DE POUVOIR DE L'E-DISTRICT Night City a fait son apparition et s'est sentie chez elle dans l'E-District. Des skybox néon imposantes, des carpes koï holographiques flottant dans le ciel, et des panneaux défaillants sur toute la carte dans Joker pendant toute la durée de l'événement. OBJETS D'ÉVÉNEMENT Améliorez votre style avec 8 skins de Légende ultra stylés pour Axle, Sparrow, Lifeline, Crypto, Rampart, Loba, Ash et Gibraltar. De nouvelles armes font leur apparition, avec 8 skins d’arme pour le Wingman, le fusil à charge, le Mastiff, la L-STAR, le P2020, le RE-45, la R-301 et le Kraber. « Voulez-vous que j'active le mode Tueur impitoyable ? » Traquez le Skippy Alternator mythique, activez le mode « Pacifiste ami des chiots » ou « Tueur impitoyable », et laissez Skippy vous dire exactement quel monstre vous êtes. Améliorez Skippy avec des fragments exotiques pour débloquer de nouveaux effets visuels, des skins d'explosifs et des effets d'élimination. COLLECTION CYBERPUNK Découvrez la Collection Cyberpunk à durée limitée pour obtenir ces nouveaux skins, disponibles dans l'onglet Boutique du 14 juillet au 18 août. BOUTIQUE DE RÉCOMPENSES Gagnez des eddies tout au long de l'événement pour les dépenser dans la boutique de récompenses, qui inclut un skin épique Procédure de vol Arasaka pour Valkyrie, un skin épique Kang-Tao pour Mirage et bien plus encore. LANCEMENT DE PELUCHES EN ÉDITION LIMITÉE Nous nous sommes associés à Youtooz pour créer 2 peluches Nessie inspirées de Lucy et Rebecca ! Les deux peluches seront disponibles en précommande en ligne du 15 juillet au 18 août. Les offres peuvent varier ou changer. Rendez-vous dans la Boutique d'Apex Legends ou sur Youtooz pour en savoir plus. NOTES DE PATCH : MISES À JOUR ET CORRECTIFS Vous trouverez ci-dessous une sélection des principaux correctifs et mises à jour faisant suite à nos patchs les plus récents. Suite aux retours de la communauté, les rotations de carte de Joker ont été modifiées à 90 minutes. Note des développeurs : Nous effectuons ce changement pour nous aligner sur les désirs de la communauté et nous pourrions tester des variations dans la durée de rotation à l'avenir, le tout afin de trouver ce que les joueurs et joueuses apprécient le plus. Nous avons réduit les salons de Bot Royale évolué pour ne contenir qu'une seule escouade de joueurs et joueuses avec de larges fourchettes de matchmaking d'équipiers. Note des développeurs : Depuis le Bot Royale évolué, nous avons constaté la frustration d’une partie de la communauté concernant deux points problématiques majeurs : les temps d'attente longs et une grande disparité de compétences entre les escouades, ces deux problèmes étant liés au paramètre de salon de 1 à 5 équipes. Ce changement devrait permettre aux joueurs et joueuses d'accéder aux matchs beaucoup plus rapidement et avec moins de frustration envers leurs adversaires. Ainsi, le Bot Royale évolué devrait mieux s'aligner sur son intention de départ, qui est d'être un mode d'apprentissage, d'échauffement, d'entraînement et de jeu occasionnel. Correction du problème de micro-saccades lors de l'élimination d'une escouade pour les personnes jouant sur l'application EA. (Le correctif nécessite la dernière version de l'application EA) Les répliques vocales inopinées de Mirage ont été désactivées. Correction d'un problème où certains joueurs et joueuses perdaient le contrôle d’une Légende après avoir atterri depuis un vaisseau de transport. Correction des problèmes entraînant des baisses de FPS sur certains processeurs, que nous continuons à surveiller et à améliorer les performances. Corrections de divers plantages, améliorant ainsi la stabilité globale. EN PRÉVISION Voici quelques-uns des problèmes ouverts signalés par la communauté que nous œuvrons actuellement à résoudre. Suivez le statut de résolution de ces problèmes et bien plus encore en consultant notre tableau Trello public. Après les récentes mesures d'atténuation des chutes de FPS, nous continuons de surveiller les performances tandis que nous travaillons à une solution permanente dans un prochain patch. BONNE CHANCE, CHOOM L'événement Apex Legends x Cyberpunk se déroulera du 14 juillet au 4 août.EA_Cath10 days agoCommunity Manager13Views1like0CommentsImpossible de s'amuser depuis la MAJ
Bonjour, Je pense ne pas être le seul à être touché par des soucis de lobby. Depuis la mise à jour de mi-saison, je ne tombe plus du tout sur des personnes de mon niveau et ce qu'importe le mode de jeu. D'habitude en joker ou sans classement je tombe sur des joueurs allant de argent à MAXIMUM platine, je le remarque via leurs baniere mais de manières plus simple avec leurs statistiques. Mais depuis la mise à jour, je ne tombe que sur les rang les plus hauts du jeu, attention, je comprends bien que le split de mi-saison peut faire redescendre des rangs plus bas etc. Mais mon soucis touche tout les mode de jeu, je ne grossis pas le trait quand je dis que mes parties de joker sont des lobby preda, je ne parle même pas des games sans rank ou je meurs d'un joueur à 56k kills alors que je ne suis mêmes pas à 3k kills sur mon comptes. S'il vous plais faites quelques chose, je veux m'amuser sur Apex c'est pourquoi je vais en Joker ou no rank. Et quand je veux du compétitif je vais en ranked mais aujourd'hui, quelque soit les rangs je tombe sur le top 1% du jeu, et comme je n'ai pas DU TOUT le niveau du top 1% je me prends des retours lobby très souvent. (PS : pour les games no rank, votre graphie "répartition du niveau" est plus frustrant qu'autre chose, je pense qu'il ne sert à rien.)26Views1like0CommentsLeader de saut
Bonjour, j'ai une question on ne peut pas supprimé le transfert de leader de saut , car moi j'en ai marre d'etre toujours obliger d'avoir le lead. Si il ne veulent pas sauter qu'il ne joue pas , c'est exactement pareil en classé, c'est une catastrophe. Moi ,sa me fatigue de jouer comme cela.DjinnZ121 days agoSeasoned Newcomer9Views0likes0CommentsRésolutions de bugs - Mise à jour récente
Bonjour les Légendes, Un correctif de plus a été déployé. ✅Résolu: Nous avons déployé une mise à jour sur PC pour atténuer les récentes chutes de FPS liées à certaines configurations. Le jeu devrait désormais être beaucoup plus fluide ! Nous continuerons de surveiller les performances tout en travaillant sur une solution définitive pour une prochaine mise à jour. ✅Résolu: Outre le correctif déployé hier pour l'erreur code: truck sur Steam, nous avons désormais résolu ce problème sur l'EA App. Nous sommes en bonne voie pour corriger ce souci pour les joueurs sur console d'ici mercredi prochain.EA_Cath21 days agoCommunity Manager14Views0likes0CommentsRésolutions de bugs - 26/06/2026
✅ CORRIGÉ : Les répliques vocales de Mirage qui se déclenchaient sans raison ne se produisent plus. Correction d’un problème où certains joueurs perdaient le contrôle de leur Légende après avoir atterri depuis le vaisseau de largage. Correction d’un problème qui supprimait Drop Zone de certaines parties classées de haut niveau, alors qu’il devait y être disponible. ⚠️ EN COURS D’INVESTIGATION : Nous travaillons activement sur un correctif pour les joueurs rencontrant des plantages avec le message d’erreur Code: Truck. Nous poursuivons également nos investigations concernant les problèmes entraînant une baisse des FPS. ❗ DÉSACTIVÉ TEMPORAIREMENT : Nous avons temporairement désactivé la possibilité pour les coéquipiers éliminés de placer des marqueurs (pings) sur la carte. Cette fonctionnalité sera réactivée ultérieurement.EA_Hux21 days agoCommunity Manager15Views2likes0Commentsapex legends cheaters
Le split viens de commencé et sa triche déja ? anti cheat mis a jour ? ban de 1000 joueurs qui a pris 29saisons Pas de quoi se réjouir déja des cheaters qui font crash le pc en haut lobbies mais bon ont a bannis 7 joueurs pc sur 750 qui triches tout les jours m'enfin bon ça va du petit au grand cheaters ce n'est pas équilibré et ça ne le sera jamais stop mentir svp depuis la saison 4 vous faites semblant de mettre a jour l'anti cheat et c'est faux ! la ranked ne veut rien dire quand bien meme les pros trichent ça devrait être mis au grand jours votre compagnie mérite sa perte en tout cas chez nous a bannir plus d'apex en france manque de sécurité grave !AMN3SIA83_TTV21 days agoSeasoned Novice66Views0likes2CommentsRésolutions de bugs - 24/06/2026
Bonjour les Légendes, Les problèmes suivants ont été corrigés avec la mise à jour du 24 juin 2026: ✅Corrigé: Correction du problème provoquant des saccades lors de l'élimination d'une escouade pour les personnes utilisant l'EA App. Pensez bien à mettre EA app à jour avant de lancer le jeu: https://help.ea.com/fr/articles/platforms/ea-app-download-install-update/#update-the-ea-app 🟢Correctif en cours: Nous avons déployé un correctif pour les personnes rencontrant l'erreur code:truck, qui sortira progressivement au cours de la semaine à venir. Ce correctif est déjà disponible sur Steam, arrivera sur EA App demain après-midi, et sera disponible sur consoles mercredi prochain.EA_Cath22 days agoCommunity Manager45Views0likes0CommentsMise à jour du test de file solo
EN TEST : Le test précédemment annoncé de file solo uniquement pour les joueurs Diamant et plus débutera le 30 juin à 10 h (heure du Pacifique) et se poursuivra jusqu'au 13 juillet, ou jusqu'à ce que nous ayons recueilli suffisamment de données. Pendant cette période, les joueurs classés Diamant ou supérieur ne pourront pas lancer de parties classées en escouade prémontée. Ils devront obligatoirement rejoindre la file d'attente en solo. En plus de confirmer les dates du test, nous souhaitions également expliquer la raison de son report. Comme nous l'avons indiqué dans un récent article consacré au matchmaking, nous effectuons régulièrement différents tests sur ce système. Le rythme soutenu de ces expérimentations peut parfois entraîner des complications. Nous avions notamment évoqué les interruptions de service survenues lors de la précédente division, directement liées à certains de ces tests, et expliqué que nous mettions désormais en place des mesures visant à faire de la stabilité notre priorité absolue. Le report du test de la file solo est directement lié à cette démarche. L'équipe souhaitait s'assurer que tous les systèmes étaient suffisamment stables pour mener ce test de manière fiable et sécurisée. Nous avons donc préféré attendre d'en avoir la certitude. Au vu de la stabilité observée sur les systèmes de matchmaking ces dernières semaines, nous estimons désormais pouvoir lancer ce test le 30 juin avec un risque minimal.EA_Hux22 days agoCommunity Manager17Views1like0Comments- madouaft24 days agoNot applicable315Views0likes3Comments
Apex Legends™ - Accélération : Notes de patch de mi-saison
INTRO Bon retour à la division 2 d'Accélération ! Pour lancer la seconde moitié de la saison, nous apportons des modifications d'équilibrage des Légendes, de nouveaux hop-ups pour fusils à pompe, ainsi que divers correctifs et améliorations qui, nous en sommes certains, vous plairont beaucoup. Avec tous ces changements débarquant le 23 juin, c'est le moment idéal de rassembler votre escouade et de plonger dans Accélération ! MISE À JOUR DU SYSTÈME ANTI-TRICHE Nous ne saurions trop insister sur l'importance que nous accordons à l'intégrité compétitive dans Apex Legends; vous avez sûrement remarqué nos mises à jour progressives et récapitulatives saisonnières des bannissements de compte. Nous avons également travaillé d'arrache-pied (et en toute discrétion) pour éradiquer les techniques de triche moins conventionnelles. Cette saison, nous avons mis en place un système de détection pour un hack de vitesse inversée, empêchant les tricheurs de se figer en plein air pendant de longues périodes. De plus, nous avons identifié et résolu de nombreux exploits qui pouvaient être utilisés pour faire tomber les serveurs. La lutte contre les tricheurs est un jeu constant du chat et de la souris, c'est pourquoi nous ne pouvons pas toujours aborder tous les aspects sur lesquels nous travaillons, de peur de donner des indices aux personnes malintentionnées. Rassurez-vous, nous nous engageons à rendre Apex Legends aussi parfait que possible, et nous travaillons sur des projets que nous sommes impatients de pouvoir partager avec vous prochainement. N’hésitez pas à continuer à signaler les tricheurs présumés : vos signalements nous aident à orienter notre travail anti-triche ! NOTES DE PATCH LÉGENDES BALLISTIC Note de l’équipe de développement : Ballistic a été très fort par le passé, mais après de nombreux réajustements, il est tombé presque au plus bas en termes de taux de sélection. Nous voulions lui rendre une partie de sa puissance, mais nous comprenons qu'il était assez frustrant à affronter lors de son apogée. L'objectif de cette amélioration de sa capacité tactique est de rétablir sa popularité d’antan, mais en ajoutant plus d'options de riposte pour les victimes. Le boost de vitesse sur la capacité ultime était également très puissant, mais il pouvait rendre l'équipe de Ballistic très difficile à combattre. À la place, nous ne donnons qu'un boost de vitesse qui devrait toujours permettre des poussées rapides en équipe, mais pas un avantage de vitesse pendant le combat. Passive Ballistic réapparaît désormais avec son arme en bandoulière dans tous les modes de jeu. Tactique La surchauffe ne s'applique désormais qu'à une seule arme. Si une personne touchée par le Sifflement a une arme en main, le malus de surchauffe s’applique uniquement à cette arme. Si une personne est désarmée lorsqu’elle est touchée par le Sifflement, l’effet s’applique à l’arme du premier emplacement d’arme. La surchauffe ne se dégrade plus lorsqu'on ne tire pas ou qu'on ne change pas d'arme. La surchauffe n'augmente pas lorsqu'on change d'arme et qu'on tire. Dégâts de surchauffe accrus de 15 à 50. Durée du malus de surchauffe accrue de 12 à 15. Les charges tactiques passent de 1 à 2. Diminution du temps entre le tir et l'activation de la tête chercheuse. Le malus de surchauffe ne se réapplique plus si vous touchez quelqu'un qui est déjà en surchauffe et vous ne pouvez pas l'appliquer à plusieurs armes sur la même personne. Ultime Ballistic et ses équipiers à portée obtiennent un boost de vitesse lorsque sa capacité ultime est activée. (Auparavant, seul Ballistic obtenait un boost de vitesse) Le boost de vitesse n'appliquera un boost de vitesse que pendant le sprint et n'accélérera pas les autres types de déplacements. Améliorations Niveau 2 Balle supplémentaire : Gagnez une charge tactique supplémentaire. Mode piège : Une fois placée, la tactique de Ballistic dure 15 secondes et inflige 35 points de dégâts si un ennemi y entre. Niveau 3 Temps calme : La tactique de Ballistic n'applique plus la surchauffe. Au lieu de cela, elle ajoute silence et ralentissement à l'impact. Elle a également un temps de rechargement plus long. Temps à tuer : Désormais déplacé au niveau 3, il offre toujours une extension de 15 secondes à la capacité ultime de Ballistic. PATHFINDER Note de l’équipe de développement : Votre gentil robot préféré a été un peu dépassé par les autres escarmouches. Nous voulions ajuster la disponibilité de ses capacités pour l'aider à suivre le rythme et améliorer ses optimisations pour qu'elles soient plus en phase avec les autres Légendes qui obtiennent des avantages d'autres classes. Passive Pathfinder rentre désormais ses jambes en utilisant les tyroliennes horizontales. Cela devrait le rendre un peu plus difficile à toucher lorsqu'il utilise sa capacité ultime et les autres tyroliennes du monde. Tactique Les charges tactiques passent de 1 à 2. Suppression du temps de rechargement progressif, qui est désormais de 20 secondes. Ultime Vitesse de lancement du projectile de tyrolienne accrue. Réduction du temps de rechargement, passant de 3 minutes à 2 minutes. Améliorations Niveau 2 Recherches de terrain : Confère désormais tous les avantages de reconnaissance au lieu du simple scan de balise d'observation. Maîtrise de l'anneau : Confère désormais tous les avantages de contrôle au lieu du simple accès à la console d'anneau. Niveau 3 Train d'atterrissage : Accorde plus de contrôle aérien et une récupération plus rapide après des atterrissages difficiles. Cela remplace l'optimisation de 2 charges tactiques. SEER Note de l’équipe de développement : Seer a connu une légère hausse après sa dernière série d'améliorations, mais il est redescendu vers le bas du classement. Il est cependant joué dans les parties classées de haut niveau : il a donc du potentiel. Cette mise à jour apporte surtout des améliorations qui facilitent l’expérience de jeu. Nous avons fait en sorte de rendre ses capacités passive et tactique plus réactives. Passive Augmentation de la vitesse d'activation du capteur de pouls. Réduction du délai entre les battements du cœur. Réduction du temps d'activation de la visée sans arme. Harmonisation du délai de visée entre les tirs avec arme et sans arme. Cela signifie que le capteur de pouls apparaîtra en même temps, quelle que soit l'arme utilisée. Tactique Réduction du délai entre le lancement et l'impact. Amélioration de l'effet de ralentissement à l'impact, qui devrait désormais arrêter plus efficacement les Légendes qui se déplacent plus vite. Ultime Après le déploiement, un scan rapide de 2 secondes de la zone est effectué et mettra en évidence tout ennemi s'y trouvant. Les ennemis qui pénètrent dans la zone après son déploiement seront également scannés pendant 2 secondes. Les ennemis camouflés laisseront désormais des traces de pas s'ils se trouvent dans la zone de la capacité ultime. AXLE Note de l’équipe de développement : Axle a indéniablement accéléré le rythme du jeu. Avec ces réajustements, nous cherchons à réduire les sources de frustration les plus importantes pour les joueurs et les joueuses, tout en préservant son identité de sprinteuse agressive très utile pour son équipe. Compte tenu de la popularité de son amélioration « Super glissade », sa tactique a tout simplement été utilisée beaucoup trop souvent, annulant par là même une grande partie du risque associé aux affrontements. Nous avons également cherché à mieux outiller les victimes d’Impulsion lorsque fuir ou détruire le drone n’est pas une option. Depuis le correctif du 29/05 : Tactique Réduction du nombre max en jeu de 3 à 2. Réduction des PV de 150 à 100. 29,1 : Passive / Tactique Les joueurs et joueuses K.O. ne peuvent plus glisser sur de longues distances avec Axle ou sous l'effet d'un nitroportail. Ils peuvent toujours foncer à travers un nitroportail, mais une fois l'effet terminé, ils ralentiront en conséquence. Améliorations L'amélioration « Super glissade » ne confère plus une deuxième charge tactique. À la place, elle confère désormais au nitroportail une réduction du délai de récupération de 5 secondes et +1 au nombre max en jeu. Ultime L’Impulsion propulse désormais les victimes selon un arc de cercle influencé par leur vitesse au moment de l’impact, au lieu de les projeter directement en l’air. Légère réduction de la durée de mise en évidence des ennemis pour mieux correspondre à la durée d'étourdissement. MAD MAGGIE Note de l’équipe de développement : Maggie est très performante depuis un certain temps et, avec l'essor de Gibby, elle est encore plus jouée. Elle est très efficace et sa tactique contrôle entièrement le champ de bataille. Sa capacité ultime pose un problème similaire à celui de Ballistic pré-réajustement : son bonus de vitesse supplémentaire rend les joueurs et joueuses très difficiles à immobiliser. Par conséquent, nous introduisons une série de réajustements pour ramener son taux de sélection à un niveau plus équilibré. Tactique Augmentation du délai de récupération de 22 à 28 secondes. Ultime Le bonus de vitesse octroyé en marchant sur les disques largués par la boule de démolition a été remplacé par un bonus de sprint. N'accélérera plus tous les mouvements, seulement le sprint. VALKYRIE Note de l’équipe de développement : Valkyrie est en train de devenir l'une des Légendes les plus sélectionnées et a été très performante au cours des dernières saisons. Nous procédons à un ajustement mineur pour apaiser les frustrations d’une partie de la communauté et gérer son taux de sélection croissant. Nous comprenons que cela ne résout pas d'autres aspects puissants de son kit, mais nous continuons de surveiller ses données de match et apporterons des changements supplémentaires si nécessaire. Passive Suppression de l'amélioration récente qui lui permettait d'atterrir plus vite après une chute libre. CONDUIT Note de l’équipe de développement : Depuis ses modifications au début de la saison 29, Conduit s'est hissée au sommet des taux de sélection et y est restée pendant plusieurs semaines. Nous sommes très enthousiastes de voir que les fans ont réellement ressenti les améliorations apportées à la capacité de soutien et au potentiel de jeu de Conduit. Cependant, nous reconnaissons qu'elle a été un catalyseur essentiel pour les Légendes qui poussent la méta de manière extrêmement agressive. De plus, sa domination éclipse toutes les autres Légendes de soutien, ce qui en fait un choix évident. Enfin, elle était présente dans 8 des 10 compositions d'équipe les plus populaires. Tous ces indicateurs montrent que l'équilibre actuel n'est pas optimal. Par conséquent, nous voulons prendre des mesures pour ralentir un peu les choses. Depuis le correctif du 29/05 : Tactique Réduction du taux de régénération de 15 s à 10 s. Augmentation de la durée de régénération de 6 s à 8 s. Réduction de la régénération totale des alliés de 90 à 80. Réduction de la régénération totale de Conduit de 60 à 56. Améliorations Niveau 3 Barricade instantanée : Augmentation de la durée de régénération de 4 s à 6 s. 29,1 : Tactique Augmentation du délai de récupération de 27 secondes à 30 secondes. Améliorations Niveau 3 Barricade renforcée : Ne confère plus de régénération à travers les dégâts de l'anneau. BUTIN ET ACCESSOIRES ARMES Note de l’équipe de développement : L'Hemlok démolition est resté plutôt dominant dans la méta depuis sa sortie, même après plusieurs séries d'ajustements. Ses dégâts par chargeur ont toujours été assez importants, donc la modification suivante vise à atténuer sa puissance aux niveaux supérieurs. Hemlok démolition Chargeur blanc réduit de 21 à 20. Chargeur bleu réduit de 24 à 22. Chargeurs violets et or réduits de 27 à 25. EVA-8 Légère augmentation de la maniabilité. Mozambique Légère augmentation de la maniabilité. VERROUILLAGE DES ACCESSOIRES HOP-UP Note de l’équipe de développement : Nous introduisons un nouveau hop-up et en réorganisons un autre. Pour plus d'informations à ce sujet, consultez notre dernière édition des Notes de l’équipe de conception. Exécuteur [NOUVEAU] Disponible sur : Peacekeeper et Mastiff Neutraliser un ennemi avec l'arme confère une régénération de 50 points de bouclier pendant 10 secondes. 375 points pour le débloquer Munition double Retirée de : Mastiff Munitions désintégratrices Retirées de : Peacekeeper Graffiti Retiré de : Longbow-DMR, Wingman et Mozambique Ajouté à : Flatline et Volt Note de l’équipe de développement : Ça fait un moment que nous n'avons pas apporté de mises à jour au Némésis, il était donc temps que le Turbo Némésis arrive ! L'arme atteindra sa pleine chauffe après deux rafales, lui permettant ainsi de tirer à sa cadence maximale bien plus vite. Turbochargeur Ajouté à : Némésis [600 points pour le débloquer] CARTES Les rotations de carte de cette division sont les suivantes : Parties publiques Zone d'orage Bord du Monde Canyon des Rois Jeu classé Zone d'orage Bord du Monde E-District Mixtape Du 23/06/26 au 04/08/26 Match à mort en équipe : Ville cimetière, Dôme du tonnerre, Fragment, Station ZEUS Contrôle : Caustic, Site de production, Dôme du tonnerre, Baromètre Course armée : Monument, Pylône de Wattson, Ville cimetière, Dôme du tonnerre MODE JOKER Note de l’équipe de développement : Suite à l'accueil positif des rotations de carte de l'événement Quête de puissance, nous avons décidé d'ajouter des rotations de carte hebdomadaires au mode Joker ! Mode Joker Joker Lune brisée (du 23/06/26 au 30/06/26) Joker Olympus (du 30/06/26 au 07/07/26) Joker Canyon des Rois (du 07/07/26 au 14/07/26) PARTIES CLASSÉES Classements (à venir plus tard dans cette division) Classement Date de début Date de fin Classement 7 02/07/2026 05/07/2026 Classement 8 09/07/2026 12/07/2026 Classement 9 16/07/2026 19/07/2026 Classement 10 23/07/2026 26/07/2026 Classement 11 30/07/2026 02/08/2026 Retrait de l'écran « Escouade Champion » Nous avons retiré l'écran « Escouade Champion » du flux de démarrage des parties classés. Vous verrez toujours votre équipe sur l'écran Votre escouade, puis vous chargerez immédiatement dans le vaisseau de transport. Note de l’équipe de développement : Parce que les informations affichées sur l'écran « Escouade Champion » sont définies par d'autres joueurs et joueuses, elles sont susceptibles d'induire en erreur et entraînent souvent une frustration accrue de la communauté lors du chargement d'une partie. Ainsi, nous supprimons cette étape du flux de parties et travaillons activement à une meilleure représentation des compétences saisonnières des joueurs et joueuses afin de mieux évaluer les adversaires que vous êtes sur le point d'affronter, surtout s'ils se trouvent en tête ou près du sommet du salon. Comme toujours, nous souhaitons connaître votre avis sur la façon dont cela aide ou entrave votre évaluation de vos adversaires en mode classé. CORRECTIONS DE BUGS Correction d'un problème où les bots ne ramassaient jamais d'armes. Les bots ramasseront désormais des armes quelques secondes après l'atterrissage. Correction de la visibilité partielle du Sabre à faisceau lorsqu'il est dissimulé suite à une réanimation par Mirage. Corrections de bugs liés à la réapparition de caisses de frag : Les joueurs et joueuses ne resteront plus bloqués s'ils réapparaissent dans un espace trop exigu. Correction d'une faille d'exploitation liée aux caisses de frag. Les armes hop-up sont correctement restaurées lorsqu'un joueur ou une joueuse est réanimé(e) depuis une caisse de frag. Corrections de bugs de réapparition par balise : Les armes Akimbo sont correctement restaurées. CORRECTIONS DE BUGS D'ARMES Correction d'un problème où le Bocek, la Rampage et le Sentinel ne pouvaient parfois pas être dynamisées lorsque les munitions infinies étaient actives. Correction d'un problème où les culasses pour fusil à pompe dorées n'appliquaient pas correctement l'augmentation de cadence de tir lorsque la détente à double action était activée. Mitraillette C.A.R. Le chargeur d'or se recharge désormais lorsqu'il est rengainé, comme prévu. CORRECTIONS DE BUGS DES LÉGENDES L'amélioration « Brèche de saut » d'Axle respecte désormais le raccourci clavier de la capacité de mouvement. Ajout de répliques appropriées pour le signalement des compétences d'Axle en jeu. La plupart des objets ne peuvent plus être attachés au drone Impulsion d'Axle. Correction d'un problème où la tactique de Ballistic n'affectait pas un ennemi s'il était touché pendant qu'il se soignait. Correction d'un problème où la boule de démolition de Mad Maggie rebondissait sur les ennemis camouflés sans les repousser ni leur infliger de dégâts. Correction d'un bug provoquant un crash au démarrage pour certains joueurs PlayStation et Nintendo lors du chargement des données de sauvegarde locales. QUALITÉ DE VIE Mise à jour des effets de flèche du Bocek en vue subjective. Cartes Zone d’orage Le compte à rebours hors limites s'active désormais correctement sur plus de 10 emplacements différents de la carte. Correction de plusieurs zones de collision afin d'améliorer les déplacements et la fluidité du gameplay. Ajustement de l'éclairage dans plusieurs zones afin d'améliorer la lisibilité. Bord du Monde Correction des exploits qui permettaient à Alter d'accéder à des zones non prévues en utilisant ses compétences. Canyon des Rois Le compte à rebours hors limites s'active désormais correctement dans plusieurs zones situées à l'intérieur et aux abords des points d'intérêt les plus populaires. E-District Le compte à rebours hors limites s'active désormais correctement à plusieurs endroits des points d'intérêt populaires. Correction des cas où Alter pouvait utiliser ses compétences pour atteindre des emplacements non prévus. Amélioration de l'éclairage dans les zones clés afin d'améliorer la lisibilité du gameplay. AUDIO Les ennemis peuvent désormais entendre plus facilement la réapparition des caisses de frag grâce à une augmentation du volume et de la portée du signal sonore. Ajustement du volume de la fumée de saut mythique de Fuse suite aux retours de la communauté. MOTEUR Les joueurs et joueuses ne peuvent plus se cacher dans les bosquets d'arbres, ce qui était relativement facile à faire grâce à la compétence d’escalade de Revenant. Amélioration de la prédiction des interactions avec certains déclencheurs, tels que les tremplins d'Octane et les ascenseurs gravitationnels d'Horizon, afin de réduire les erreurs de prédiction lors des interactions. Graphismes Ajout d'un correctif pour résoudre les saccades du framerate lorsque les bannières défilent dans le monde. Ajustements apportés aux ombres et lumières sur la Lune brisée. Réduction de l'intensité du bloom sur toutes les cartes. Pour les personnes rencontrant encore des problèmes, nous recommandons de revenir aux paramètres de luminosité par défaut (50 %).EA_Hux24 days agoCommunity Manager20Views1like0CommentsMise à jour de l’équipe Anti-Cheat
Au cours des derniers mois, l’équipe Anti-Cheat a développé, testé et validé un nouveau système de détection. Dès sa première semaine de déploiement, celui-ci a permis d’identifier et de bannir 1 000 comptes utilisant des logiciels non autorisés ou des outils offrant des avantages de jeu injustes. Ces sanctions ont également ciblé les utilisateurs de Xim et Titan, renforçant ainsi notre protection contre ces dispositifs de triche. Cet outil de détection a été déployé sur les serveurs live après de nombreuses phases de vérification afin de garantir un haut niveau de précision. Le seuil des 1 000 comptes bannis a été atteint alors même que nous appliquions une politique de sanction prudente. Nous nous attendons donc à ce que ce chiffre augmente considérablement dans les semaines à venir à mesure que nous étendrons sa portée et affinerons son fonctionnement. Par ailleurs, nous avons mené une vague de sanctions ciblée visant les 100 meilleures positions des classements sur chaque plateforme. Vous remarquerez peut-être que certains noms bien connus ont disparu des classements. Cette opération a abouti aux sanctions suivantes : Console : 79 comptes bannis PC : 7 comptes bannis Ce type de contrôle ciblé de l’intégrité compétitive est effectué régulièrement et constitue l’un des nombreux outils de notre arsenal anti-triche. Nous poursuivons également nos travaux sur de nouveaux systèmes de détection visant les dispositifs de triche sur manette évoqués dans nos précédentes communications. Le système que nous développons est complexe, implique de nombreux composants et nécessite l’analyse d’importantes quantités de données de match. Même si ce processus peut sembler long, nous devons être aussi rigoureux que possible afin de garantir des détections fiables et précises, réduire les risques de faux positifs et agir rapidement contre les joueurs utilisant ces dispositifs pour tricher. Il ne s’agit pas d’un effort ponctuel. Nous continuerons à surveiller, améliorer et étendre nos capacités anti-triche afin de rester en avance sur les nouvelles menaces et de garantir une expérience de jeu équitable pour tous. Merci à toutes celles et ceux qui continuent de signaler les comportements suspects et contribuent à rendre l’expérience Apex Legends plus saine. Nous aurons davantage d’informations à partager dans les semaines à venir à mesure que ce travail progresse.EA_Hux29 days agoCommunity Manager34Views1like0Comments
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