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Battle Royale a quand la sanction des joueurs qui quittent ?
Je joue souvent en Battle Royale avec des amis ou Random et quand ils jouent la plupart du temps dés qu'ils meurent ils ragequit la partie avant la réanimation ou le redéploiement ... c'est fatiguant et ca arrive Trés souvent et notre partie est foutu on doit continuer a 3 ou 2....et aucun remplacement de joueur comme en survie.... Donc ca serait Bien que vous preniez des sanctions soit sur leur XP ou autre ou d’empêcher de quitter la partie une fois en gameHotCookiee12 hours agoRising Rookie14Views1like2CommentsÉvénement Répercussion et notes de patch de mi-saison
Préparez-vous pour des combats à haute tension lors de l'événement Répercussion, disponible du 31 mars au 21 avril. Le mode Joker bénéficie d'un afflux d'énergie avec le bouclier Vortex et 9 nouveaux Jokers, de nouvelles mises à jour de Légendes pour Gibby, Wraith et Wattson, ainsi qu'un nouveau Hemlok d'élite, un skin Prestige pour Fuse, et bien plus encore. Profitez-en ! Retrouvez tous les détails et les dernières modifications ci-dessous dans les notes de patch. C'est bon ? À l'assaut. JOKER : CHARGE MAXIMALE Ce nouveau Joker est synonyme de PUISSANCE. (Et l'angoisse de réaliser que votre batterie est sur le point de vous lâcher.) Chaque Légende est désormais équipée d'un bouclier Vortex : activez le bouclier Vortex pour intercepter les balles ennemies, puis relâchez pour les renvoyer vers vos adversaires. Mais gardez un œil sur l'énergie de votre bouclier ! Rechargez votre bouclier en collectant de l'ÉVO. Quelqu'un vous fonce dessus ? Libérez la puissance de la déflagration IEM pour étourdir les ennemis et endommager les objets déployables. Rechargez ensuite votre batterie IEM en bloquant les dégâts avec le bouclier Vortex, en collectant de l'ÉVO ou avec de nouveaux Jokers. Boostez votre arsenal avec neuf nouveaux Jokers électrisants : Plus grand et meilleur : Augmente considérablement la taille du bouclier Vortex, accélère son déploiement et son rangement. À couvert : Augmente la taille de la zone de protection du bouclier Vortex, mais désactive le renvoi des tirs. Économe en énergie : La déflagration IEM coûte 50 % d'énergie en moins (deux utilisations par charge). Frappe sonique : Améliore les dégâts de la déflagration IEM et ajoute un effet de recul. Charge statique : La batterie IEM reste entièrement chargée même lorsqu'elle est utilisée. Énergie supplémentaire : Les réanimations octroient une charge de batterie IEM. Processus en arrière-plan : Ajoute un rechargement passif de la batterie IEM qui augmente en sprintant. Convertisseur cinétique : Augmente la vitesse de déplacement en fonction du pourcentage de charge de la batterie IEM. Signature thermique : Dépense une charge de batterie IEM pour mettre en surbrillance les adversaires à travers les murs. HEMLOK D'ÉLITE Le Hemlok en mode auto, ça fait des ravages. Percez les défenses ennemies avec le Hemlok démolition. Il est pourvu d'un mode automatique, d'un silencieux et d'un lanceur de démolition avec le nouveau mode Charge de démolition. C'est énorme. Que du bonheur. Retrouvez tous les détails sur ce nouvel outil de démolition dans les notes de patch ci-dessous. OBJETS D'ÉVÉNEMENT Illuminez les Terres Sauvages avec de nouveaux articles cosmétiques d'événement, découvrez de nouveaux skins de Légende pour Wattson, Ash, Pathfinder, Horizon, Crypto et Gibraltar. De nouveaux skins d'arme sont également disponibles, dont l'EVA-8 « Noyau rigide », le Havoc « Technoforgé », la C.A.R. « Décharge statique » et bien plus encore. Fuse, c'est l'avenir ! Le roi de la fanfaronnade obtient un nouveau skin Prestige, avec une exécution personnalisée et une fumée de saut. Il l'a mérité. BOUTIQUE DE RÉCOMPENSES Rendez-vous à la boutique de récompenses et échangez vos Cellules contre deux ensembles de récompenses en rotation, chacun disponible pour une durée limitée. Du 31 mars au 10 avril : Procurez-vous un pack Répercussion, un skin de Légende épique pour Lifeline, un set de suivi, et plus encore. Du 10 au 21 avril : Remportez un pack Répercussion, une image de bannière épique pour Lifeline, et plus encore. ONGLET BOUTIQUE Découvrez les offres à durée limitée de la collection de palier Répercussion, disponibles dans la Boutique ou sous forme de butin potentiel dans les packs Répercussion du 31 mars au 5 mai. NOTES DE PATCH MODIFICATIONS DES SYSTÈMES AUDIO Nous apportons quelques ajustements à l'audio en jeu afin de respecter notre engagement continu à offrir l'expérience audio la plus informative possible. Suite aux retours de la communauté, nous avons réduit le volume de la destruction des simili-fenêtres. Étant donné que l'audio des pas est un moyen principal de traquer les ennemis qui ne sont pas devant vous, nous augmentons le volume des pas des adversaires hors de votre champ de vision. Le volume des pas de vos adversaires augmente davantage à mesure que la source des pas se situe plus loin derrière vous (c'est-à-dire : fort sur le côté, plus fort par-dessus votre épaule, encore plus fort directement derrière vous). Nous continuerons à prendre en compte les retours de la communauté et à apporter des changements significatifs pour peaufiner votre expérience de jeu ! LÉGENDES GIBRALTAR Note de l'équipe de développement : Votre grand frère était au bas du classement des taux de sélection depuis quelque temps déjà, il était donc temps de lui donner un coup de pouce. Avec une nouvelle capacité passive qui lui permettra de se déplacer et pivoter plus rapidement, quelques mises à jour de qualité de vie pour son kit de base et des améliorations significatives pour vous permettre de choisir votre style de jeu. Le Dôme protecteur est devenu de plus en plus facile à contrer ces derniers temps, nous voulions donc offrir à Gibraltar de meilleures défenses et des réinitialisations plus rapides. Nous voulions également que les joueurs et les joueuses puissent améliorer la polyvalence de sa capacité ultime. Passive Nouvelle capacité passive - Bonus d'élan Si Gibraltar maintient sa vitesse de sprint pendant quelques secondes, il bénéficiera d'un bonus de vitesse. Ceci ne se déclenchera que lorsqu'il est désarmé ou si l'arme n'impose pas de restriction de vitesse de sprint (l'amélioration « À toute pompe », par exemple). Le coup de poing de Gibraltar infligera des dégâts doublés aux simili-fenêtres. Tactique Délai de réutilisation du Dôme protecteur réduit (passé de 17 s à 13 s). Ultime Intégration de l'amélioration d'augmentation de la taille à son kit de base, augmentant le rayon de 20 %. Le délai de déploiement des missiles a été accéléré. Vous pouvez désormais lancer votre capacité ultime avant la fin de l'animation d'équipement de l'ultime. Améliorations Niveau 2 Dôme foudroyant : Le dôme s'électrifie lors de son déploiement, infligera 50 points de dégâts et ralentira le premier ennemi qui le traverse. Soins sous dôme : La durée du dôme est augmentée de 4 s et toute personne à l'intérieur du dôme de soin bénéficiera d'une efficacité doublée pour les petits objets de soins. Niveau 3 Triple bombardement : Divise la capacité ultime en 3 charges, réduisant le rayon d'action et le nombre de missiles pour chacune. Suppression de Grand frère, Abri-bulle et Minibulle. WRAITH Note de l'équipe de développement : Le taux de sélection de Wraith a connu un lent déclin au fil des ans ; elle commence à être éclipsée par d'autres légendes d'escarmouche populaires. Nous voulions y remédier en octroyant des améliorations significatives à son kit de base et en lui offrant des options d'amélioration plus intéressantes qui apporteront plus d'utilité à son équipe. Tactique Intégration de l'amélioration de réduction du délai de réutilisation tactique à son kit de base (passé de 20 s à 15 s). Ultime Intégration de l'amélioration de réduction du délai de réutilisation de la capacité ultime à son kit de base (passé de 2,5 minutes à 1,5 minute). Vitesse d'animation de lancement accrue pour une activation plus rapide. Améliorations Niveau 2 Dôme de phase : Lorsque Wraith commence à canaliser sa capacité ultime, elle créera un dôme de phase. Ce dôme durera 30 s ou jusqu'à ce que Wraith place son portail. Quiconque entre dans le dôme de phase passera dans le vide. Niveau 3 Sauteuse du Vide : Wraith restera plus longtemps dans le vide lorsqu'elle utilise sa capacité tactique (passé de 4 s à 6 s) et bénéficiera d'un double saut lorsqu'elle est dans le vide. WATTSON Note de l'équipe de développement : Nous voulions offrir à Wattson des moyens uniques d'interagir avec les simili-fenêtres et apporter des améliorations de qualité de vie à son kit. Tactique Placer une barrière devant une simili-fenêtre la renforcera ; si la simili-fenêtre est brisée, la barrière la reconstruira et la renforcera. Dégâts des barrières augmentés (passés de 20 à 35). Temps de déploiement des barrières réduit (passé de 1 s à 0,5 s). Ultime Lorsque la capacité ultime de Wattson est déployée, elle renforcera les simili-fenêtres dans la zone du pylône ; si la simili-fenêtre est brisée, elle sera reconstruite et renforcée. ARMES FUSILS D'ASSAUT Note de l'équipe de développement : Effraction et sécurisation ! Le Hemlok est notre toute dernière arme d'élite. Cette arme redoutable est équipée d'un canon personnalisé pré-monté qui offre une excellente stabilisation du recul, d'un silencieux intégré et d'une toute nouvelle charge de démolition rechargeable qui vous permet de détruire les structures ennemies ou de pénétrer dans leurs bunkers renforcés. Hemlok démolition [Arme d'élite] Suppression des modes tir en rafale et tir unique. Nouveau mode de tir : automatique. Faible cadence de tir. Dégâts au corps : 23. Dégâts des tirs à la tête : 32. Silencieux intégré. Nouveau mode de tir : charge de démolition. Explosif à tir unique. Délai de réutilisation : 15 s. Dégâts aux joueurs : 38 avec dégressivité radiale. Multiplicateur de dégâts significatif pour les simili-fenêtres et les structures. ARMES LONGUE PORTÉE Note de l'équipe de développement : Avec notre dernière révision des armes longue portée, nous avons réussi à réduire l'oppressivité générale de nos armes longue portée, mais dans le cas du 30-30, nous avons émoussé ses crocs un peu trop. Nous lui rendons donc une partie de ses dégâts de base pour qu'il reste une option cohérente et viable, sans les pics incroyables que ces tirs à la tête chargés peuvent créer. Répéteur 30-30 Dégâts de base augmentés à 43 (au lieu de 41). PISTOLETS Note de l'équipe de développement : Le RE-45 Burst était notre première incursion dans le système d'armes d'élite, et nous avions toujours eu l'intention de revenir à la version légère automatique d'origine de l'arme. Cependant, dans ce cas, nous pensons que la version rafale énergétique du RE-45 est une itération convaincante qui se taille une place plus unique dans l'arsenal d'armes. Revenir à sa version légère ne fait qu'embrouiller l'espace de conception autour du R-99, de l'Alternator et des autres armes légères. À l'avenir, le RE-45 sera une arme énergétique permanente. RE-45 Burst La version élite est désormais la version par défaut du RE-45. Retrait du traitement visuel élite des armes. P2020 Points requis pour débloquer les munitions Hammerpoint réduits à 425 (au lieu de 500) Taille du chargeur de base augmentée à 9 (au lieu de 8) FUSILS À POMPE EVA-8 Vitesse de rechargement de base optimisée MITRAILLETTES Note de l'équipe de développement : Lorsque nous avons ajouté la gâchette automatique au Prowler, nous avons également augmenté le délai entre les rafales pour maintenir sa puissance globale à un niveau correct, étant donné que nous augmentions considérablement sa facilité d'utilisation. Toutefois, n'ayant pas rencontré l'engouement que nous espérions, nous lui redonnons un peu de son dynamisme pour le rendre compétitif en combat rapproché. ADP Prowler Délai de tir en rafale réduit Optimisations du recul CARTES Olympus Elysium a été déplacé vers un nouvel emplacement au coin nord-est de la carte près de Faille. Cette modification vise à éliminer la confrontation forcée entre l'université de Somers et Elysium en mode classé et en compétition. Nous avons modifié le terrain dans cette zone pour accompagner ce changement, ce qui inclut la suppression d'un point d'intérêt mineur situé précédemment à cet endroit. Parties publiques et classées Olympus Zone d'orage Bord du Monde Mixtape 24 mars 2026 - 5 mai 2026 MMÉ : Ville cimetière, Fragment, Résidences Contrôle : Laboratoires, Dôme du tonnerre, Siphon de lave Course armée : Monument, Ville cimetière, Dôme du tonnerre MODE JOKER Joker 31 mars 2026 - 5 mai 2026 Joker Lune brisée Charge maximale (31 mars - 21 avril 2026) Joker Lune brisée Journée de l'amitié d'avril (1er avril 2026) Nous chamboulons la célébration de cette année, alors foncez et faites-vous des potes ! PARTIES CLASSÉES Classements (à venir plus tard dans cette division) Événement classé 6 02/04/2026 05/04/2026 Événement classé 7 09/04/2026 12/04/2026 Événement classé 8 16/04/2026 19/04/2026 Événement classé 9 23/04/2026 26/04/2026 Événement classé 10 30/04/2026 03/05/2026 CORRECTIONS DE BUGS LÉGENDES Bloodhound - Éliminer des mannequins d'entraînement au stand de tir déclenchera désormais tous les comportements « en cas de KO » appropriés Catalyst - Suppression d'une zone inactive pour les Bandes perçantes où les adversaires pouvaient parfois se tenir près du centre sans subir de dégâts Catalyst - Au stand de tir, avec le tir ami activé, les Bandes perçantes ne s'activeront plus si le propriétaire se déplace à portée Octane - Correction du problème où l'Afflux de stimulants restait dans la main secondaire lors de l'utilisation en mode Akimbo Fuse - L'amélioration de niveau 3 « Rallumage » fonctionne désormais correctement contre les mannequins au stand de tir Correction du skin « Éclaireur urbain » de Sparrow qui apparaissait rouge vif à longue distance Correction du Mur fortifié de Newcastle qui détruisait la boule de démolition de Mad Maggie s'il était déployé trop près Correction de certaines parties de Catalyst ainsi que du skin « Machine cardiaque » de Conduit qui avaient des portions visibles pendant la réanimation par Mirage Correction d'un problème où les décalcomanies du skin « Destiny Gundam Spec II » de Mirage restaient visibles alors qu'il était dissimulé QUALITÉ DE VIE Amélioration du viseur métal sur le skin « Agonie à longue distance » du 30-30 pour l'aligner avec les autres Il est désormais possible d'utiliser le double saut depuis le tremplin d'Octane tout en se soignant Mitraillette Alternator Suppression des marqueurs de coup supplémentaires (habituellement réservés aux schémas de dispersion des fusils à pompe) en mode « Double action » Note de l'équipe de développement : Ces marqueurs de coup supplémentaires rendaient le suivi des adversaires un peu plus difficile que prévu. Nous les avons donc supprimés pour désencombrer l'espace du réticule et améliorer la visibilité au combat lors des tirs. Clés de planque Les clés de planque n'affecteront plus la couleur d'une caisse de frag Note de l'équipe de développement : Les clés de planque peuvent être un butin important, mais être appâté par une caisse rouge avec l'espoir d'un Kraber pour se retrouver avec une clé de planque peut être frustrant. Cette modification conservera leur rareté, mais ne leur permettra plus de déterminer le niveau de rareté des caisses de frag. BOTS APEX Nouveau système de soin en combat Les bots Apex tenteront de trouver un abri et de se soigner lorsqu'ils sont blessés au combat. Profitez-en pour foncer ! Nouveau système d'acquisition de la cible et de conscience Les bots Apex prendront des décisions plus intelligentes quant à la cible à prioriser. Il sera plus difficile de les surprendre. Mouvement latéral amélioré Les bots Apex peuvent se déplacer vers leur cible tout effectuant des mouvements latéraux, ce qui leur permet de réduire la distance de manière plus agressive. Nouveau système de changement d'arme Les bots Apex changeront d'arme en fonction de la distance par rapport à la cible. Soyez prudent ! Si vous vous approchez trop, et que les bots Apex ont un fusil à pompe, ça pourrait mal tourner ! Amélioration du déplacement des bots Les bots Apex utiliseront les diverses mécaniques de déplacement de la carte pour se déplacer et poursuivre leurs adversaires (les tyroliennes, les rails, les tours de saut, etc.). AUDIO Correction du paramètre de mixage audio qui ne s'enregistrait pas correctement sur consoles Volume réduit du bris des « simili-fenêtres », suite aux retours de la communauté Volume des bruits de pas des adversaires en dehors de votre champ de vision augmenté Le volume augmente à mesure que la source des bruits de pas est située plus loin derrière vous (c'est à dire : fort sur le côté, plus fort par-dessus votre épaule, encore plus fort directement derrière vous) MOTEUR PC : Apex utilise désormais l'API Windows Audio Session (WASAPI) pour l'entrée du microphone. Cette option active la prise en charge dans Windows 11 de l'amélioration audio « Clarté vocale », que vous pouvez activer pour réduire les bruits de fond indésirables. L'option est disponible dans les paramètres de Windows. Allez dans « Système > Son > Propriétés du micro » et recherchez « Améliorations audio » dans les « Paramètres d'entrée ». Remarque : si vous avez plusieurs microphones connectés à votre PC et que le jeu utilise le mauvais, vous pouvez soit... Sélectionner un microphone spécifique dans les paramètres audio d'Apex, dans les paramètres du chat vocal (voir l'option « Périphérique d'entrée de chat vocal »). Ou définir votre micro « par défaut pour les communications » dans les paramètres de Windows, puis utilisez l'option Par défaut du système dans les paramètres du chat vocal d'Apex. Graphismes : Les objets statiques utilisent désormais des ressources sans liaison et le traitement par lots pour réduire considérablement les appels de rendu, améliorant ainsi les performances de base du processeur pour l'affichage de la carte. Olympus utilise des algorithmes améliorés pour générer des structures de données d'élimination des occlusions, améliorant légèrement les performances du processeur sur la carte. PC : Utilisation de ReBAR pour des transferts de données plus rapides vers le GPU, sur les systèmes qui le prennent en charge. Cela peut réduire l'apparition soudaine des modèles et des textures et également solliciter moins le processeur, ce qui peut améliorer la stabilité des performances.EA_Hux13 hours agoCommunity Manager5Views1like0CommentsBan pour amélioration du gameplay+ bug ea assistance
Bonjour/bonsoir je me suis fait ban il y'a un peu plus de 2 semaine , je ne sais toujours pas pourquoi j'ai donc décidé de faire appeal mais j'ai eu une réponse négative donc j'ai essayé de chercher de l'aide chez les joueurs pro , aucune aide reçu il est impossible de contacter les admin de ce jeu car ils sont tout le temps occupé, de plus je possède un compte avec 10 pred dont 7-8 brillant et un #1 et -#25. Mon bug lier a l'assistance ea faut en sorte que je puisse plus faire d'appel comme si je n'en n'avais jamais fait de plus mon historique de pénalité est vierge comme si j'avais jamais pris de ban , je me suis fait ban alors que je streamer casiment tout les jours depuis plus de 30j , j'aimerais donc recevoir de l'aide pour comprendre ma situation . La seul point commun que j'ai avec d'autre personne ban est la manette ( pas tous ) j'utilise une GamesirG7Se Pro je sais pas si cela est possible que l'anti cheat a pris l'a manette pour un malware mais bon c'est la seul chose que je vois envisageable malgres que pas mal de gens utilise la manette dont Impérial. Merci de votre compréhension et d'avoir lu mon message bonne soirée/journée Cordialement GouskyGousky2 days agoSeasoned Newcomer22Views0likes1CommentBan injustifié
Bonjour, Je vous contacte afin de contester la sanction pour « amélioration de gameplay » appliquée à mon compte sur Apex Legends. Ma première demande a fait l’objet d’un refus automatique ; je sollicite donc aujourd’hui une révision manuelle de mon dossier. Je suis un joueur fidèle (ancien joueur PS4 désormais sur PC) avec un historique de jeu important, totalisant environ 2500 heures. Je n’ai jamais utilisé de logiciel tiers, de macros, ni eu recours à des services d’achat de crédits ou de boosting. Mon parcours récent en Ranked reflète justement un cheminement normal pour un joueur solo : j’ai investi beaucoup de temps à tenter d’atteindre le rang Master, mais je suis resté bloqué au palier Diamant 1. Cette progression difficile me semble démontrer que mes performances correspondent simplement à mon niveau de jeu, sans assistance extérieure. Je tiens également à préciser que je joue au clavier et à la souris, et non à la manette. Je souhaiterais simplement qu’un conseiller examine mes statistiques ainsi que mes logs de jeu de manière approfondie. Je suis convaincu qu’une vérification manuelle permettra de confirmer qu’il s’agit d’un faux positif, ou d’identifier ce qui a pu déclencher cette sanction pour « amélioration de gameplay ». Je vous remercie par avance pour l’attention portée à ma requête. Cordialement,Alexx67028 days agoSeasoned Newcomer62Views0likes2CommentsPetites suggestions pour améliorer le jeu
Bonjour il se trouve que je suis un joueur régulier et que j'ai certaines idées pour améliorer l'expérience à tout niveau: -un système en ranked qui te fait perdre moins de points si tu joues en solo, ex: en diamant les joueurs en full team perdent 48points, en duo 38 points et en solo 28 points. -des modes de jeux funs facile à réaliser 30vs30; un mode de jeux qui reprend le système des ship et respawn infini du winter express pour concevoir un mode deathmatch histoire de se chauffer sans tryhard (juste du rentre dedans infini) -une utilisation plus efficace des pièces rouges :50000 piece =un skin légendaire par exemple -de nouvelles fumée de saut au lieu de recycler celles des saisons précédentes ( ça encouragerait les joueurs) -Et enfin ce dernier point est adressé à EA et à Respawn. Je sais que pour vous apex est un jeu merveilleux que vous espérez faire prospérer pendant encore longtemps. Il faut cependant arrêter de vouloir toujours plus d'argent (on voit chaque saison des events basés sur l'achat de skins avec un mode de jeu recycler). Il vous sera plus bénéfique de récolter moins d'argent pendant une longue période mais de rendre les joueurs heureux et de redorer votre image plutôt que de ne rien changer, mettre un skin et une arme par saison +une map tout les 2 ans et de bonbarder en skins tout ça pour que le jeu s'effondre dans un an.Nous, joueurs on voit les devs quitter respawn et on se doute que ce n'est pas juste parce qu'ils ont une meilleure offre autre part. Vous pouvez ne pas être d'accord avec mon avis mais s'il vous plaît ne supprimer pas ce commentaire et par pitié, si EA et Respawn continuent comme ça ils vont tuer Apex #SaveApexLegendsClawst18 days agoRising Adventurer410Views0likes2CommentsApex Legends™ : mise à jour anti-triche
MISE À JOUR SUR L’INTÉGRITÉ COMPÉTITIVE : APPLICATION DES MESURES CONTRE LES PÉRIPHÉRIQUES TIERS Récemment, nous avons publié les chiffres des bannissements suite à une vague de bannissements qui a frappé les comptes utilisant des périphériques XIM et Titan. Nous voulons que notre communauté soit convaincue que la résolution de ce problème est au cœur de nos préoccupations. Par conséquent, nous serons extrêmement clairs quant à notre position concernant les périphériques tiers utilisés pour obtenir un avantage déloyal dans Apex Legends : Les appareils tels que les Strikepacks, Cronus, XIM et autres matériels similaires qui manipulent le comportement des contrôles compromettent l'intégrité compétitive et nuisent à l'expérience des joueurs et des joueuses légitimes, en particulier au sein des écosystèmes de consoles et de manettes. Leur utilisation pour automatiser des actions, modifier le recul, altérer le comportement des entrées ou simuler des schémas de contrôle non prévus afin d’obtenir un avantage déloyal constitue de la triche. Point final. Nous comprenons à quel point ces dispositifs sont devenus répandus et la frustration qu'ils engendrent au sein de la communauté. Cette initiative est l'une des plus grandes priorités pour l'Équipe anti-triche d'Apex et représente la prochaine étape majeure dans nos efforts pour protéger le fair-play sur toutes les plateformes. Le travail est déjà en cours et ce, depuis un certain temps. Nous continuerons à publier des mises à jour à mesure que nous étendrons nos capacités de détection sur toutes les plateformes afin d'exclure ces tricheurs et tricheuses du jeu. Nos équipes développent activement des améliorations de détection qui comprendront un système de détection multicouche spécifiquement conçu pour identifier l'utilisation de matériel manipulant les entrées avec une haute fiabilité. Ce système est conçu pour faire la distinction entre les outils d'accessibilité légitimes et le matériel utilisé pour tricher. Dès la détection, la sanction sera immédiate. Les comptes dont l'utilisation de ces dispositifs pour tricher sera confirmée recevront des bannissements permanents après avoir été retirés des parties. Nous n'examinerons aucune demande d'indulgence pour les comptes dont la triche est confirmée. Nous nous engageons à préserver l'intégrité compétitive dans Apex Legends. Si vous choisissez d'utiliser du matériel pour obtenir un avantage déloyal, vous choisissez de perdre votre compte définitivement. Pour ne rien manquer des chiffres des bannissements, des mises à jour de l'Équipe anti-triche et de diverses autres actualités en direct, assurez-vous de suivre @apexlivecomms sur Twitter/X et Threads.EA_Cath20 days agoCommunity Manager46Views3likes0CommentsPrécisions sur un bannissement lié à une souris spécifique
Des affirmations indiquent qu’un joueur aurait été banni pour avoir utilisé une souris spécifique. Cette information est catégoriquement fausse et inexacte. La détection du comportement de ce joueur, combinée à d’autres signaux accumulés sur plusieurs mois, a conduit à atteindre le seuil déclenchant un bannissement. Conformément à notre procédure habituelle, nous avons examiné la sanction et conclu qu’il s’agissait d’un faux positif, puis levé le bannissement. Nous avons modifié la règle ayant déclenché ce seuil et analysons actuellement les données historiques afin d’identifier d’éventuels autres faux positifs. Si cette souris spécifique était effectivement ciblée par des bannissements, vous constateriez le même problème sur d’autres titres utilisant l’EAC.EA_Hux1 month agoCommunity Manager20Views0likes0CommentsApex Legends : Nouveau système classé – 17/02/2026
La mise à jour des salons classés, combinant le Vaisseau de largage et les Zones de largage, est désormais en ligne. Voici tous les détails à connaître : AJUSTÉ Toutes les parties avec 10+ joueurs Diamant OU 1+ joueur Master/Predator se dérouleront avec les Zones de largage. Les joueurs pourront rencontrer un mélange de parties en Vaisseau de largage et en Zones de largage, en particulier les joueurs Platine ou ceux groupés avec des joueurs Diamant+, le temps que nous ajustions les seuils. Si votre salon en attente inclut les Zones de largage, la mention « RANKED - DROP ZONES » s’affichera sur l’écran de chargement de la partie. Lors du chargement d’une partie en Zones de largage, l’affichage du palier classé indiquera le palier individuel de chaque joueur (les parties en Vaisseau de largage conserveront la version actuelle « Escouade » de la répartition des paliers classés). Les joueurs en Master devront retourner au salon et relancer la recherche de partie pour se remettre en file. Nous travaillons sur un correctif qui permettra de relancer la recherche normalement et nous vous informerons dès qu’il sera disponible. Ce changement est désormais en ligne et nous suivrons attentivement son impact sur l’intégrité compétitive et la qualité du matchmaking. Mise à jour du 17/02/2026 à 17 h 57 (PT) : Les joueurs en Master peuvent désormais relancer la recherche de partie normalement.EA_Hux1 month agoCommunity Manager33Views0likes0CommentsChangement de plateforme (Switch>PS5) avec un compte Apex Legends
Bonjour, Je joue à Apex Legends sur Switch depuis mars 2021 (le lancement du jeu sur cette console) mais j'ai récemment voulu y jouer sur PS5. Pour ce faire, je télécharge le jeu sur la Play et me connecte à mon compte. Mais lorsque j'arrive sur le jeu, je ne suis plus que nv. 1 au lieu de 70 et n'ai plus aucune légende ni skin. J'ai pourtant passé quelques heures sur ce jeu (c'est un euphémisme) et y ai investi un peu d'argent. Est-ce qu'il y aurait moyen de remédier à cela ? J'ai vu sur des forums et articles que la cross progression n'était pas disponible entre consoles pour Apex, mais ceux-ci dataient un peu. Je me dis donc que cela a été mis en place depuis ? Merci d'avance pour votre réponse.Solved560Views0likes3CommentsBloodhound S28 Rework pas ouf...
En Saison 28, Bloodhound a eu un léger rework notamment sur ses améliorations etc.. mais celle du niveau 2 Goût du sang" : octroie 50PV/KO n'est vraiment pas ouf car ne regen pas les shields... juste les PV ce qui est décevant car beaucoup je pense, comme moi, pensaient que ca lui donnerait le passif des légendes d'escarmouche le temps de son ulti ce qui n'est pas le cas. Peut être un bug. VoilaKuzanagiChanX1 month agoSeasoned Newcomer55Views1like1CommentApex Legends : La feuille de route
Bienvenue dans la prochaine année d'Apex Legends Avec l'Anniversaire d'Apex Legends en plein essor, c'est l'occasion idéale de vous donner un aperçu de ce que l'équipe de développement vous réserve pour l'année à venir. Nous voulons tout vous dire sur la philosophie de conception de l'équipe, les objectifs que nous nous fixons et, plus passionnant encore, le contenu que vous pouvez attendre. En lisant la suite, sachez ceci : nous nous efforcerons d'être aussi exhaustifs que possible, mais nous traiterons notre feuille de route comme un plan évolutif et nous aurons d'autres surprises à partager tout au long de l'année. Avertissement important : les délais de développement du jeu peuvent changer tout au long de l'année. Lorsque vous consultez l'infographie « La feuille de route », notez que le contenu « Verrouillé » a le calendrier le plus concret, « En cours » indique que les fonctionnalités sont activement développées, et le contenu « Planifié » est en préproduction, avec un début de travail imminent. Si nous apportons des modifications au calendrier prévisionnel, nous ferons de notre mieux pour communiquer ce qui a changé et pourquoi. Philosophie de conception Plongeons directement dans un aperçu de la manière dont nous voulons faire évoluer Apex Legends en 2026. En premier lieu et avant tout, nous poursuivons notre processus de développement axé sur la communauté. Ce n'est pas nouveau pour notre équipe, car nous continuons de nous assurer que nous prenons en compte les commentaires des joueurs et joueuses dans chaque décision. Cela signifie que nous utilisons le ressenti de la communauté, des processus basés sur les données et des années d'expérience en matière de conception sur Apex pour équilibrer nos processus de prise de décision. Un autre élément clé cette année est un engagement continu envers des communications transparentes et proactives. Nous maintiendrons et nous nous efforcerons de renforcer un dialogue ouvert avec la communauté au sens large, en partageant proactivement ce qui change et pourquoi, afin que vous soyez toujours informés et associés à nos créations. Pour les dernières mises à jour et aperçus de l'équipe de développement, consultez les comptes ApexLiveComms X et Threads récemment créés. FEUILLE DE ROUTE 2026 Notre objectif pour 2026 est simple : continuer à faire évoluer Apex Legends, le meilleur et le plus compétitif Battle Royale qui existe. Une compétition pour toutes et tous, rapide, équitable et qui évolue constamment avec vous. Nous continuons de nous concentrer sur la compétition et de veiller à ce qu'elle offre une profondeur suffisante pour la maîtrise, tout en restant accessible à toutes et à tous. Peu importe que vous soyez un joueur ou une joueuse de la première heure ou que vous débutiez... Si vous voulez être le meilleur ou la meilleure, Apex Legends sera l'endroit où le prouver. Dans cet esprit, nous sommes ravis de partager notre feuille de route du contenu pour vous donner un aperçu de ce qui arrive en 2026 et au-delà. Nous la mettrons à jour tout au long de l'année. MISES À JOUR CONSTANTES Tout au long de 2026 et au-delà, notre équipe se concentrera sur la mise en œuvre d'améliorations de la qualité de vie, de changements d'équilibrage des Légendes et d'ajustements de nos systèmes audio afin d'améliorer l'expérience de jeu quotidienne globale. Cela signifie que vous ressentirez constamment l'impact du travail rapide de notre équipe à travers des ajustements, des modifications et des mises à jour fréquentes. Nous maintiendrons également notre engagement en faveur de l'intégrité compétitive, en nous consacrant à maintenir et à placer la barre plus haut en matière d'anti-triche, de matchmaking et de performances des serveurs. LÉGENDES Les Légendes sont la raison d'être d'Apex Legends (c'est dans le titre du jeu), nous allons donc introduire DEUX nouvelles Légendes : une Légende d'escarmouche lors de la Saison 29 et une autre lors de la Saison 32. Ces deux nouvelles Légendes sont conçues pour bouleverser votre approche de la constitution d'escouade en offrant de nouvelles façons d'affronter les combats ensemble. Nous continuerons également à faire évoluer notre liste existante avec des refontes de Légendes prévues pour les Saisons 30 et 31. Actuellement prévu pour la Saison 32, en même temps que la nouvelle Légende, nous allons actualiser la composition d'équipe en révisant entièrement le système de classes des Légendes. MODE JOKER Joker a été un ajout révolutionnaire à Apex Legends en 2025, créant une expérience souvent chaotique et pleine d'adrénaline, tout en permettant une expérimentation fréquente (nous pensons à vous, les hoverboards). En 2026, nous nous engageons à proposer des événements Joker chaque saison, la Saison 30 et les suivantes offrant chacune deux événements Joker, un par division. Gardez un œil sur l'horizon, car nous proposerons deux événements spéciaux (nous ne pouvons pas en dire plus pour l'instant, mais nous sommes surexcités à l'idée de vous les présenter !). CARTES Au premier semestre, nous travaillerons sur des mises à jour des points d'intérêt, l'équilibrage du placement des abris et la fluidité des rotations, afin d'améliorer la sensation de jeu à tous les niveaux de compétition. Plus tard dans l'année, vous pourrez vous attendre à une mise à jour compétitive pour Bord du Monde et à une mise à jour majeure de la carte qui ne manquera pas de bouleverser les choses et d'apporter une petite dose de nostalgie à nos joueurs et joueuses de longue date. BUTIN Lors de la Saison 28, nous avons modifié la sélection de butin pour faciliter la recherche d'objets recherchés en cours de partie en supprimant les sacs à dos et les boucliers de KO et en les intégrant à votre équipement de base. Avec une arrivée prévue pendant la Saison 30, nous allons effectuer une refonte de l'expérience de recherche de butin au cours des parties. Nous visons à rendre la progression de puissance plus marquante et plus fluide dans chaque partie que vous jouez. De plus, nous introduirons une nouvelle façon de manier l'une des armes existantes préférée des fans lors de la Saison 31 ! INTÉGRITÉ DU JEU Nous visons une intégrité en ligne de premier ordre, en continuant de réprimer les personnes qui trichent et d'améliorer la façon dont nous tenons les individus malveillants à l'écart des Jeux Apex. Nous savons que nous avons du pain sur la planche, mais nous nous consacrons pleinement à cette tâche. DÉLAIS DE RÉPONSE RAPIDES Des réponses rapides et des changements en jeu de la part de l'équipe de développement seront un élément clé de notre stratégie, car nous continuerons de prêter une attention particulière à vos expériences de jeu au quotidien, à vos commentaires et à vos données. Les mises à jour de la qualité de vie continueront d'être déployées à chaque saison. Des corrections de bugs aux ajustements de la méta, vous n'aurez pas à attendre la prochaine mise à jour majeure pour ce qui compte le plus. Retour sur l'année 2025 Alors que nous nous projetons vers tout ce qui est prévu pour 2026 et au-delà, nous tenions à vous remercier et à revenir sur les moments les plus passionnants que vous nous avez aidés à bâtir en 2025. En 2025, nous : avons ajouté du tout nouveau contenu et des changements à la méta tout au long de l'année avons lancé notre nouvelle Légende, Sparrow avons lancé Joker avons remanié les cartes Olympus et E-District avons apporté des changements majeurs à l'ensemble de nos armes et Légendes avons migré le jeu vers de nouveaux serveurs pour une meilleure stabilité et une jouabilité en ligne plus réactive avons considérablement amélioré nos systèmes audio, permettant une meilleure détection des menaces et des parties plus équitables avec moins d'encombrement audio Également en 2025, nous avons déployé des efforts majeurs pour optimiser le matchmaking et lutter contre la triche. Nous savons que la lutte contre la triche est une bataille sans fin et qu'un petit nombre d'éléments perturbateurs peut impacter la qualité des parties. Ces améliorations sont des signes que nous allons dans la bonne direction pour écarter davantage de tricheurs et de tricheuses du jeu de manière générale, et que nous en détectons plus et plus tôt qu'avant. Nous savons qu'il y a encore beaucoup à faire dans ce domaine en 2026, attendez-vous donc à des mises à jour continues. Voici un aperçu rapide des faits marquants qui témoignent du travail acharné de l'Équipe anti-triche : Environ 50 000 tentatives de triche bloquées par jour Notre équipe a renforcé les vérifications d'intégrité client de l'EAC pour détecter les clients manipulés avant que les tricheurs et tricheuses n'entrent en partie En conséquence, les joueurs et les joueuses ont fait moins de signalements et ont rencontré moins de tricheurs et de tricheuses, car nous les avons arrêtés plus tôt dans le processus. Plus de 86 600 000 PC retirés aux tricheurs et aux tricheuses en 2025 Ce qui a permis aux personnes honnêtes de grimper plus haut dans les classements Déploiement de modèles de détection de triche basés sur le gameplay Ces modèles sont utilisés pour identifier des schémas de gameplay anormaux sans se baser sur les signatures client La détection des bots et du teaming a été intégralement automatisée et intégrée aux processus de production Les modèles de détection d'aimbot sont encore en phase de validation/test Voici les comparaisons annuelles entre 2024 et 2025. Le taux de tricheurs en parties classées sur PC a baissé d'environ 33 % Notre nouveau modèle de détection du teaming a entraîné une augmentation de 300 % des bannissements pour teaming. Les bannissements de bots ont diminué de 38 %, ce qui implique qu'il y a moins de comptes de bots actifs dans les Jeux Apex. Le RPU (Reports Per User, ou signalements par utilisateur) a baissé de 62 % pour le teaming et de 58 % pour le botting, ce qui signifie que les joueurs et les joueuses rencontrent ces problèmes moins fréquemment qu'il y a un an (données agrégées sur PC et console). Globalement, les RPU ont baissé de 22 % (également agrégées sur PC et console). CONCLUSION 2025 a été une période incroyablement excitante pour Apex Legends, et nous sommes ravis de poursuivre sur cette lancée en 2026. Merci à toutes celles et tous ceux qui nous ont accompagnés dans cette aventure ; que vous nous ayez rejoints en 2025, que vous soyez avec nous depuis le début (ou quelque part entre les deux), vous êtes la raison pour laquelle nous continuons à nous efforcer de faire d'Apex Legends le meilleur Battle Royale compétitif qui soit. Notre équipe est ravie que vous puissiez découvrir ce sur quoi nous avons travaillé. On se retrouve dans le Vaisseau de transport ! Pour les dernières actualités et les informations les plus récentes sur l'état du jeu, les bugs et les correctifs, les infos de l'équipe de développement, les mises à jour en direct et plus encore, suivez @apexlivecomms sur Twitter/X et Threads. Cette annonce est susceptible de changer en fonction des retours de la communauté et du développement de notre service et du contenu Live. Nous nous efforcerons toujours d’informer notre communauté du mieux possible. Pour plus de détails, veuillez consulter les mises à jour du service en ligne d'EA sur https://www.ea.com/fr-fr/service-updates.EA_Hux1 month agoCommunity Manager19Views2likes0CommentsPropositions d’amélioration pour Apex Legends
Hello World ! Je suis un joueur Xbox régulier, avec un profil casual mais très investi. Apex Legends est mon jeu principal et je souhaite partager plusieurs suggestions d’amélioration concernant le gameplay et la personnalisation. Concernant le gameplay, serait-il possible de permettre l’utilisation des soins et des boucliers pendant l’utilisation d’une tyrolienne ou d’une tour de saut ? Cela améliorerait la fluidité et offrirait davantage d’options tactiques lors des repositionnements. Concernant la personnalisation, serait-il possible de permettre aux joueurs de choisir individuellement les traînées de saut mythiques pour chaque légende ? Actuellement, elles sont appliquées globalement, ce qui limite la personnalisation et l’identité visuelle de chaque personnage. Concernant les fragments héritage, serait-il envisageable d’ajouter un système permettant de sacrifier volontairement deux skins mythiques afin de récupérer 150 fragments héritage, avec une limite stricte par compte ? Cela permettrait de corriger certains choix passés tout en conservant la rareté et la valeur des objets mythiques. Je souhaiterais également savoir quelles mesures sont actuellement mises en place pour détecter et lutter contre les cheaters, et comment Respawn agit pour protéger l’intégrité du jeu. Enfin, je tiens à remercier sincèrement vos équipes pour l’excellent travail réalisé sur Apex Legends. La qualité du gameplay est exceptionnelle et c’est aujourd’hui mon jeu principal. Cordialement, BenGearsADs43711 month agoSeasoned Newcomer41Views1like2CommentsCadeaux gratuit
Salut a tous je viens de découvrir que des codes pour des récompenses gratuites était parfois distribué par ea vous avez une petite idée de la date a laquelle ils sont généralement distribué? (CM: Thread moved from EN Apex to FR Apex. Please post in the language of the board.)Vaasoldat1 month agoNewcomer42Views0likes1Comment
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