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Besoin d’un joueur Xbox urgent
Bonjour j’ai besoin qu’une personne se connecte a mon compte xbox et lance apex pour activer mes pieces apex (j’ai pris des pieces apex sur instant gaming pour xbox). Je suis sur ps4 maintenant c’est vraiment urgent j’aimerais avoir le pass de combat du split 1.11Views0likes3CommentsApex Legends™ : mise à jour anti-triche
Légendes, une nouvelle mise à jour anti-triche est en approche. Alors que Confrontation bat son plein, nous voulions partager avec vous quelques informations sur la saison écoulée et les efforts déployés, mais aussi vous donner un aperçu de l’avenir. L’équipe a travaillé d’arrache-pied en coulisses pour poursuivre sa lutte contre le jeu déloyal et les joueurs mal intentionnés. Voici un résumé de ce que nous allons aborder aujourd'hui. Retour sur la saison Prodige : le nombre total de bannissements (TB), le taux d’infection des parties (MIR) et le nombre de signalements par utilisateur (RPU) ont tous connu des fluctuations par rapport aux deux saisons précédentes (voir le graphique ci-dessous). Ceci est en partie dû à un flux de données supplémentaire, qui a amélioré le suivi et étendu nos détections sur consoles. Nous avons également poursuivi nos efforts pour lutter contre les macro-appareils tiers. Efforts continus : nous souhaitons faire baisser les TB, MIR et UPR, trois de nos cibles habituelles. Nous les compilons à l’aide de plusieurs couches différentes, qui peuvent donner lieu à des valeurs variables (voir les exemples ci-dessous). Le MIR se concentre sur le jeu classé, tandis que les TB et RPU incluent tous les modes. Objectifs récents : le lancement d’un nouveau système d’outils a augmenté notre capacité d’adaptation et va continuer à évoluer... tout comme les techniques de triche. Il nous aide à poursuivre certaines de nos principales priorités, notamment concernant le teaming et les bots tiers. Nous avons constaté une diminution de 33 % des signalements de teaming depuis février, et nous allons continuer à superviser et à entraîner l’outil pour renforcer ces résultats. Les aimbots et les dispositifs d’anti-recul sont d’autres points-clés que nous développons et testons activement. Comme évoqué lors de nos récentes mises à jour du développement, nous vous dévoilerons de plus amples détails à mesure qu’ils seront disponibles. RETOUR SUR LA SAISON PRODIGE La saison dernière a donné lieu à une augmentation globale du nombre total de bannissements. Le taux d’infection des parties et le nombre de signalements par utilisateur ont eux aussi connu de légères fluctuations par rapport à la saison précédente, celles-ci variant en fonction des plateformes. Nous avons également débloqué récemment un nouveau flux de données qui nous permet d’envisager davantage de bannissements sur consoles, ce qui contribue à gonfler les chiffres ci-dessus par rapport à nos précédents partages de données. L’amélioration du suivi nous a permis de prendre des décisions plus stratégiques en matière de priorisation des efforts et de ressources, notamment en affectant des membres d’équipe supplémentaires aux régions les plus touchées. Auparavant, nos données concernaient principalement les parties sur PC en raison de la concentration des programmes de triche, bien moins nombreux sur consoles. Nous avons commencé à inclure les comptes sur consoles dans ces statistiques, puis nous avons intensifié les détections et les actions contre le teaming, et nous nous efforçons désormais de sévir contre les macro-appareils tiers. Sur le graphique ci-dessous, le taux d’infection des parties et le nombre de signalements par utilisateur reflètent les deux premières semaines après chaque lancement de patch (en début de saison ou à mi-saison). Le total des bannissements s’étend sur toute la durée de la moitié de la saison. EFFORTS CONTINUS Nous avons mentionné dans les mises à jour précédentes que l’anti-triche est un processus sans fin, qui comporte une pléthore d’éléments en mouvement perpétuel. Le nombre total de bannissements, le taux d’infection des parties et le nombre de signalements par utilisateur ne sont que quelques-unes des pièces du puzzle, mais nous voulions vous en dire plus sur la façon dont elles sont façonnées. Nombre total de bannissements : nombre total de suspensions (temporaires et permanentes) des comptes de joueur via des systèmes automatisés ou des actions manuelles. Nous les utilisons en conjonction avec d’autres moyens tels que la suppression de PC pour prendre des mesures contre les joueurs mal intentionnés. Taux d’infection des parties (MIR) : pourcentage de parties au cours desquelles au moins un joueur a été signalé trois fois ou plus et banni pour triche au cours des 14 derniers jours. Dans Apex Legends, le nombre de joueurs par partie est élevé (par rapport à certains jeux concurrents), ce qui peut expliquer un MIR supérieur. Il suffit qu’un seul des 60 joueurs d’une partie de Battle Royale triche pour que la partie soit considérée comme "infectée", même si vous n’avez pas croisé le tricheur et n’avez pas été directement victime de ses actes de triche au cours de la partie. L’un des principaux moyens de réduire le MIR est d’améliorer notre délai de bannissement. Détecter les tricheurs plus rapidement signifie qu’ils auront moins d’impact sur les parties. Nombre de signalements par utilisateur : somme de tous les rapports de joueurs signalés trois fois ou plus au cours des 28 jours précédents, divisée par le nombre de joueurs actifs sur la même période. La règles des trois signalements ou plus n’est pas requise pour qu’un bannissement soit prononcé. Il s’agit de la règle générale utilisée pour déterminer quand quelqu’un a un impact négatif sur l’expérience de jeu, quelles que soient les actions entreprises à la suite des signalements. Il est important d’établir un seuil de trois signalements car celui-ci permet souvent d’attraper des personnes qui ont peut-être d’abord joué de manière équitable avant de commencer à tricher. Toutes les stats, y compris celles que nous avons mentionnées, sont compilées à l’aide de plusieurs couches, notamment via les Data Centers, les modes de jeu, les niveaux de partie, les types de signalement, etc. Cela signifie que les valeurs peuvent varier considérablement d’un joueur à l’autre, d’une partie ou d’une session à l’autre, voire d’une région à l’autre, en fonction de la section transversale des données. Voici quelques exemples de variables : Le taux d’infection des parties est généralement plus élevé dans le jeu classé, où la plupart des tricheurs se rassemblent. Les modes non classés ont un MIR nettement inférieur (entre -50 % et -80 %) à celui des modes classés. Le MIR augmente également à mesure que vous progressez dans les rangs classés. Les parties de niveau Diamant et Maître ont un taux d’infection deux fois supérieur au taux d’infection mondial, les parties de niveau inférieur ayant un taux nettement moindre. OBJECTIFS RÉCENTS Nous avons compilé quelques mises à jour rapides sur certains de nos objectifs récents car nous voulons offrir autant de transparence que possible à notre communauté. OUTIL SYSTÈME SUPPLÉMENTAIRE Lors de la saison 23, nous avons lancé un nouveau système qui nous aide à lutter contre les joueurs les moins performants en analysant les différents types de jeu déloyal en fonction d’indicateurs de gameplay. Ce système est adaptable et évoluera au fur et à mesure que de nouvelles variantes de tricherie apparaîtront. À l’avenir, nous espérons étendre ces efforts pour inclure la manipulation des données d’entrée et l’anti-recul. TEAMING, DÉTECTION DE BOTS, ETC. Du côté de la détection, nous avons progressé dans un certain nombre de domaines, et nous avons ajouté une option de signalement pour "Wallhacking/Sens du jeu anormal" grâce à vos commentaires à l’occasion de notre consultation sur l’anti-triche et le matchmaking au mois de mai. Vous pouvez consulter notre mise à jour sur certaines de nos principales priorités : Teaming : depuis la dernière fois que nous avons parlé du teaming, nous n’avons cessé d’améliorer ce modèle et nous avons observé une nouvelle baisse des taux de signalement (-33 %) par rapport à février. Avec le lancement de notre nouvel outil, nous avons pu augmenter nos détections basées sur un plus grand nombre d’indicateurs de gameplay. Bots tiers : après avoir affiné les indicateurs de gameplay, nous avons pu utiliser nos outils pour cibler et supprimer les "fermes de bots" et entraîner davantage ce nouvel outil pour les détections futures, y compris un modèle de détection automatisée des bots en cours de développement. Nous surveillerons de près les résultats, et vous pourrez constater l’impact sur le MIR et les signalements de joueurs lors de nos prochains partages de données. Aimbots et dispositifs anti-recul : la détection dans ce domaine est essentielle pour nous et nous développons des modèles de détection de gameplay en interne pour les aimbots et les dispositifs anti-recul. À BIENTÔT DANS LE VAISSEAU DE TRANSPORT Nous l’avons déjà dit et nous ne cesserons de le répéter : Apex Legends se doit d’être un jeu à la fois ludique et compétitif, dont l’intégrité doit rester totale. Nous continuons à progresser, et comptez sur nous pour continuer à vous divulguer sur les blogs, Reddit, Steam et X/Twitter tout au long de l’année des infos de développement sur la lutte anti-triche, mais aussi des mises à jour ayant un impact sur le jeu.EA_Hux4 days agoCommunity Manager12Views1like0CommentsBug d'achat de pièces via steam
En gros j'ai 89,98€ sur Steam et j'essaye d'acheter 60€ d'AC, problème est que quand je met "autoriser" pour autoriser l'achat, ça me remet sur le jeu, ça charge mes crédits donc ça actualise qlq chose, mais rien. Je suis pas débité heureusement mais je peux juste rien faire, par contre j'ai tester et je peux acheter des matières exotiques, alors j'aimerais bien que qlq me dise c'est quoi le problème et comment le régler, sachant que c'est pas mon premier achat de pièce apex via steam, c'est + le 10e que le premier ...7Views0likes1Commentcomment avoir son compte apex ps4 sur pc
Salut! J'ai vraiment besoin d’aide, j’ai toujours joué sur ps4 , mais récemment je me suis acheté un pc et j’aimerais tout naturellement avoir sur pc le compte que j'avais sur ps4 et bien sur tout avoir، donc mes piece apex , mes legends , mes skin , mon rank , mon niveau etc brf tout quoi , est ce qqn peut m’aider svp PS: Si qqn a déjà été dans le meme cas que moi et que cette personne a réussi, ce serait parfait , merci !Wassim_Alk5 days agoRising Newcomer17Views0likes1CommentApex ranked est mort
Bonjour EA étant un joueur depuis pas mal de temps, avec aussi beaucoup d'heure, beaucoup plus d'un smic mis dans votre jeu. Je me permet de vous écrire ceci par rapport a votre système de ranked Je ne sais pas qui est la personne ou les personne qui se sont occuper du nouveau fonctionnement de la ranked. Mais ne pas pouvoir donner le choix au joueur de l'endroit ou il spawn est vraiment un idée de **bleep** et je le dit haut et fort. J'argumente mes mots, tout les équipe qui spawn dans les bordure de map son soit désavantager a 100% soit il ont l'avantage durant quasiment tout la game car la/les prochaine zone sont sur eux et dans ce cas la il ne croise quasiment personne de la game et ne font presque aucun point, soit toutes les prochaines zones sont a l'opposer et dans ce cas la tout les teams qui sont aussi dans ce cas ce retrouve en un seul et même point qui se retrouve être l'épicentre de tout les combat alors que la zone, elle, avance encore. Ce qui a pour effet de produire un fight énorme de minimum 6 team différente et en plus de celle la, ce rajoute les team qui était en train de camper car il etait aussi a l'autre bout de la map et pour faire des kills car elle n'ont croiser personne elle campe en bordure d'anneau. Voila donc s'il vous plait remettez l'ancien système de spawn qui est 1000 fois mieux, et il faudrait aussi pensé a nerf watson et caustic qui sont over cheat merci. Merci d'avoir lu ce message (si il a été lu) et faite des meilleurs systèmes de jeu et ranked peut être que vous aurez plus de joueur.sBaXal6 days agoRising Newcomer30Views0likes1CommentApex Legends™ : Lutte anti-triche
Nous nous sommes récemment engagés à communiquer de manière plus transparente et cohérente, et le sujet que nous abordons aujourd’hui n’est pas des moindres. Vous détestez la triche, tout comme nous. Celle-ci nuit à votre expérience et à Apex Legends dans son ensemble. Nous travaillons au quotidien pour l’éradiquer et prendre de l’avance sur le prochain exploit ou l’évolution de toute forme de triche, mais il est évident qu’il s’agit d’un combat sans fin. Nous le menons de manière active, même si le succès n’est pas aussi total que nous le voudrions. C’est pourquoi nous passons à la vitesse supérieure dans de nombreux domaines, notamment en vue d’apporter des améliorations notables sur le long terme afin de préserver l’intégrité de notre jeu. Il va sans dire que nous ne pouvons pas partager tous les détails de notre travail. Nous devons garder certaines cartes secrètes pour éviter de dévoiler notre jeu à celles et ceux qui tentent d’exploiter la moindre faille pour tricher. EN BREF État actuel : Plus de 6 millions de comptes ont été bannis depuis le lancement du jeu. Plus de 100 000 comptes sont bannis chaque mois en moyenne. Investissements dans l’équipe : nous avons élargi notre équipe anti-triche à travers le monde, qui comprend une couverture supplémentaire 24 heures sur 24 et 7 jours sur 7, et ajouté des talents dédiés dans la région Asie-Pacifique, particulièrement touchée. Outils et technologie : Nous utilisons actuellement un service anti-triche central et plusieurs couches supplémentaires de protection. Nous avons amélioré nos procédures, mis en place des capacités supplémentaires et nous continuons à déployer de nouveaux outils et technologies plus rapidement que jamais. État actuel Apex est une expérience compétitive de haut niveau, d’où l’importance de préserver son intégrité. Depuis son lancement en 2019, nous avons banni plus de 6 millions de comptes. Ce nombre va continuer à augmenter étant donné que nous bannissons en moyenne plus de 100 000 comptes par mois. Nous continuons à émettre régulièrement des vagues de bannissements et à prendre des mesures individuelles entre les vagues si nécessaire. Nous savons, grâce à notre surveillance, à vos commentaires et aux parties que nous jouons nous-mêmes, qu’il y a encore du travail à accomplir. Nous ferons notre possible pour vous fournir régulièrement des mises à jour et des d’articles sur nos efforts et notre progression en matière de lutte contre la triche. INVESTISSEMENTS DANS L’ÉQUIPE Respawn emploie une équipe de spécialistes qui surveillent les parties et peuvent prendre des mesures contre les tentatives de triche si nécessaire. Cela peut inclure (sans s’y limiter) l’enregistrement des comportements interdits, la mise en sourdine des joueurs qui posent problème dans les chats (texte et audio), le retrait de joueurs en cours de partie et/ou l’émission de bannissements appropriés, le cas échéant. La composante humaine est importante dans la lutte anti-triche. Pour améliorer cet aspect, nous avons élargi notre équipe afin d’améliorer la couverture 24 heures sur 24 et 7 jours sur 7, et nous sommes désormais mieux équipés pour surveiller, examiner rapidement et prendre les mesures qui s’imposent en cas de signalement de triche. Nous avons renforcé notre équipe anti-triche dans des régions ciblées, comme l’Asie-Pacifique, qui ont été particulièrement touchées par les activités de triche à l’échelle mondiale. OUTILS ET TECHNOLOGIE Apex utilise le système Easy Anti-Cheat (EAC), un service anti-triche central qui permet d’identifier les activités de triche et d’automatiser les actions à engager. Nous utilisons également des couches supplémentaires de protection conçues pour détecter, interrompre et désactiver les logiciels de triche. Certaines proviennent de l’industrie standard, tandis que d’autres sont développées directement chez Respawn pour répondre à nos besoins spécifiques. Nous ne pouvons pas partager les détails de ces outils, mais nous pouvons vous assurer qu’ils ont amélioré nos capacités d’analyse des parties et nous permettent d’évaluer les instances signalées de manière plus rapide et efficace. Nous disposons du personnel adéquat et sommes mobilisés pour déployer plus rapidement de nouveaux outils et mises à jour afin de renforcer et d’accélérer la lutte contre la triche. MERCI POUR VOS SIGNALEMENTS En plus de nos équipes renforcées et de l’amélioration de notre technologie, chaque signalement de la communauté est une aide précieuse. C’est vous qui êtes dans le feu de l’action, après tout. Grâce à nos récents changements, nous pouvons agir plus rapidement et avoir plus d’impact en temps réel. Si vous êtes témoin d’un acte de triche dans Apex, merci de le signaler. Dans une prochaine mise à jour, nous espérons boucler la boucle des signalements et vous faire connaître plus rapidement les mesures prises. Si vous ne parvenez pas à signaler des actes de triche dans le jeu, vous pouvez toujours signaler des tricheurs via l’Assistance EA. Si vous avez des préoccupations relatives aux vulnérabilités du jeu ou aux contournements des dispositifs anti-triche, contactez-nous via notre programme CVD. Les options ci-dessus sont les moyens de signalement officiels favorisant un niveau de détail optimal, ce qui permet à l’équipe de prendre des mesures. Si d’autres canaux de signalement deviennent disponibles à l’avenir, nous vous en ferons part. NOTRE ENGAGEMENT ENVERS VOUS Nous partageons vos inquiétudes concernant la triche dans Apex, et nous nous efforçons de nous y attaquer chaque jour. Au fur et à mesure que les choses s’amélioreront, nous vous tiendrons régulièrement au courant des avancées de cette bataille sur nos plateformes sociales habituelles (y compris la nouvelle section relative au statut du jeu sur Trello). Il convient de rappeler qu’il s’agit essentiellement d’un problème de sécurité, ce qui explique que les détails sont parfois limités. Merci encore pour votre soutien continu et vos signalements réguliers. Votre passion envers Apex nous étonnera toujours et nous vous en sommes infiniment reconnaissants.EA_Cath12 days agoCommunity Manager707Views4likes1CommentRacisme et antisémitisme
Bonjour les développeurs et partenaires Apex légende, Voilà j'aimerais vous faire part de gros problèmes de certains joueurs sur apex légende, j'ai été témoin d'une équipe qui font l'apologie de racisme et d'antisémitisme en faisant des dessins de croix gammée avec les piliers de Wattson ils ont été signalés a plusieurs reprises, j'ai également fait une capture de leurs stupidité.. le soucis c'est que beaucoup de gens les soutiennent... Bien-sûr d'autres sont de mon côté et souhaiterais tout comme moi que leurs comptes soient définitivement bannis . Ce genre de joueurs donne une mauvaise image de la communauté d'apex légende et des joueurs de façon générale.... Je vous invite a regarder mon dernier Tiktok ( Psykozz18 l'image de mon profil est ballistic) merci de bien vouloir prendre une sanction (capture d'écran supprimée par EA_Hux - motif: name and shame)remidouche3113 days agoRising Newcomer34Views0likes2CommentsProbleme EA
Bonjour, Donc pour vous exposer mon problème, il y a quelques temps mon compte steam s'est fait hack mais j'ai réussi à le récupérer et tout. Je joue a apex et comme la cross progrssion arrive je voulais associer mon compte steam aux compte ea sauf que ea me dit que mon compte est deja associé a un compte : "Vos comptes ne peuvent pas être liés car votre compte Steam thealicia351 est déjà lié à votre Compte EA pour ea*****@hotmail.com Vous ne pouvez lier votre Compte EA qu’à un seul compte Steam au cours de son existence."YuUKie2817 days agoNewcomer11Views0likes1CommentQuetes accès aux parties classées
Bonjour, Je suis bloqué depuis de nombreux jours à l'étape 2/3 des quêtes d'accès aux parties classées. En effet je dois réaliser 3 frags, en jeu je l'ai réalisé plusieurs fois mais jamais un frag ne s'est comptabilisé dans la quête et je reste donc coincé à 0/3 sans possibilité d'avancer. Une solution ? Edit: Moved thread to French language Apex Legends forums. -CMIceVeyn18 days agoNewcomer28Views0likes1CommentLes devs d'Apex Legends devinent votre rang!
Salut les Légendes! Vous voulez voir si les devs du jeu peuvent deviner votre rang? Vous pouvez utiliser ce formulaire pour soumettre un clip de la saison actuelle d'Apex Legends, jusqu'au 26 août 2025. Il n'y a pas de rang spécifique à avoir, evoyez votre clip et voyez si vous arrivez à tromper les devs!EA_Cath18 days agoCommunity Manager20Views0likes0CommentsBanni sur apex pour aucune raison !
Bonjour, Pour commencer la personne qui me dit que j'ai du violer les termes du contrat qui commente pas ça sert a rien. J'ai étais premierement ban en 2022 au moment ou respawn bannisser tout le monde (il me semblai que c'etait un probleme je sais plus trop quoi) alors que je jouer pas au jeu pour ensuite me faire deban en 2023 sans indication apres la recente mise a jour qui ont faite de l'interface ea j'ai remarquer qui ont donner une raison voir photo depuis je peut plus faire appel au deban pour je cite : ''Vous avez atteint la limite de recours et vous ne pouvez plus faire appel. Vous pouvez consulter la décision dans votre historique de dossier." depuis je suis ban pc mais pas console mais je n'ai plus de console mdr Si quelqu'un peut m'aider a contacter le support ou juste ils voient le statut Merci beaucoup pour votre aides !QLFPsykozZ20 days agoNew Novice67Views0likes2CommentsBan triste…
Mon animal de compagnie, s’appelait Lolita et elle est décédée j’ai donc décidé de porter sur mon compte Ea ce pseudo rajouter d’un Bourgeoise, simple délire entre ami. saviez vous que ce prénom avait une connotation absolument répugnante ? Car moi non, cela m’a valu un banissement a vie, j’ai premièrement dû changer tout mes pseudo à contre cœur car oui je veux confirmer au règlement mais dans mon cœur c’était le pseudo de mon animal en premier et deuxièmement je suis extrêmement déçue que personne n’a voulu me prévenir. Ea lors de mon ban à vie de ma même pas expliqué, un simple « contenu inapproprié envers les enfants » ok ?? Mais le contexte svp ??? Bref, ils ont refusé ma demande de deban et je ne sais pas quoi faire car mon compte c’était une passion à mes yeux je suis plutôt triste et je n’ai pas la motivation de reprendre tout à 0..BlaseyR2526 days agoSeasoned Newcomer26Views0likes0CommentsMatch making nul
Depuis le début de la saison 26 je ne peux aps jouer en unranked parce que je tombe que sur des preda ou autre personne qui on un niveau bien plus élevé que le miens alors c est super de mettre des nouveaux mode de jeu mais si c est pour se faire tuer tout le temps il faudrait peut être équilibrer le jeu au lieu de sortir des nouveaux herloom toutes les semaines9Views0likes0CommentsGyroscope sur ps5
Quand est ce qu'on aura la visé gyroscope sur ps5 de manière natif comme sur switch ?001cad59d829317b30 days agoRising Newcomer11Views0likes0CommentsBesoin d'aide
Yo tout le monde, voilà je suis revenu de vacances après deux semaines et en essayant de lancer mon jeu j'ai vu que j'étais banni le 28 juillet pour cheat, mais le problème étant que je n'ai pas cheat et surtout que je n'ai pas joué. Est-ce que vous savez ce que je peux faire pour récupérer mon compte parce que vas-y j'ai passé beaucoup d'heures dessus et j'ai beaucoup de skinsimnotsnoopy1012 months agoSeasoned Newcomer30Views0likes2CommentsApex légende
Bonjour j’aimerais que le jeux soit refait sur switch 2 parce que c’est dommage de jouer a la version Switch 1 sur la Switch 2 alors que fortnite lui a été refait dès la sortie donc si le jeux peut être mis en 1440p 120fps (en mode performance ) et 4k 60fps (en mode qualité) sur Switch 2 ça serait pas mal parce que ce sont ses compétences en vrai et le 120fps est disponible en mode portable aussi mais la j’ai plus parlé du mode tv parce que en mode TV il y a pas de contrainte d’autonomie etc c’est illimité en docker donc elle pourrait fonctionner a fond avec ses résolution 1440p 120fps (mode performance) et 4k 60fps (mode qualité) sur switch 2 en utilisation toutes les ressources de la console cordialement51Views0likes4Comments