Forum Discussion
EA_Kalina
Community Manager
22 days agoPRZETWARZANIE DŹWIĘKU OTOCZENIA
Otoczenie powinno brzmieć realistycznie, co dotyczy wszystkich budynków i ich wnętrz. W Apex ustalamy ich właściwości dźwiękowe, by silnik audio mógł dobrać odpowiedni pogłos, wartość efektu okluzji, dźwięki otoczenia i nie tylko. Obecnie zmiana warunków dźwiękowych następuje błyskawicznie, w chwili przejścia przez drzwi dźwięk dostosowuje się do nowego otoczenia. Nie jest to najbardziej immersyjne rozwiązanie – opracowaliśmy zatem nową technologię, która umożliwia bardziej płynne przejście. Podczas zbliżania się gracza do drzwi lub przejść dźwięk będzie stopniowo zmieniać swoje właściwości.
Recent Discussions
- 17 days ago