Forum Discussion

EA_Kalina's avatar
EA_Kalina
Icon for Community Manager rankCommunity Manager
3 months ago

Poczuj wybuchowe emocje w wydarzeniu „Szalone żelazo”

Legendo, w wydarzeniu „Szalone żelazo” rozstrzygnie się rywalizacja między cybernetyczną dominacją a czystą potęgą natury. „Joker” staje się wybuchowy. Zgarnij nowego mitycznego Flatline’a ze zrzutów zaopatrzenia Rampart i wypróbuj jego dwie niszczycielskie zdolności: powaleni wrogowie zmieniają się w bomby zegarowe, a co piąty wystrzelony pocisk zadaje podwójne obrażenia i obrażenia obszarowe. Granatniki EPG-1 w mitycznych skrzyniach i większa ilość Boceka napędzają rzeź. Twórz nowe „Jokery”, aby zyskać przewagę nad rywalami, dzięki takim zdolnościom jak namierzanie wrogów z obrażeniami od wybuchów lub natychmiastowe przeładowanie przy powaleniach. Szalona Maggie i Seer wprowadzają zamieszanie dzięki swoim nowym aktualizacjom legend. 

Walcz o naturę, technologię lub o to, by wszystko wybuchało – czas wkroczyć do walki i ograć resztę świata.

9 Replies

Replies have been turned off for this discussion
  • EA_Kalina's avatar
    EA_Kalina
    Icon for Community Manager rankCommunity Manager
    3 months ago

    FUNKCJONALNOŚĆ

    • W sklepie dodano sekcję „Dla ciebie”, w której znajdziesz zmieniające się co tydzień spersonalizowane oferty
    • Strefy zrzutów w grach rankingowych: usunięto dowódcę skoku – teraz wszyscy sojusznicy poszybują niezależnie od siebie
    • Powiadomienia o odrodzeniu w „Jokerze”
      • Zmniejszono rozmiar powiadomienia, by zajmowało mniej miejsca na ekranie
      • Usunięto powiadomienie o śmierci pojedynczych sojuszników
      • Przerobiono sztandar, by było widać na nim napis „Ostatnia legenda na polu bitwy”

    SILNIK

    • Zmniejszono liczbę shaderów o prawie 50%, aby poprawić wydajności i czas uruchamiania gry, szczególnie na PC.
    • Do renderowania cząsteczek i efektów specjalnych używane są teraz zasoby typu „bindless”. Obniża to zużycie procesora, szczególnie podczas intensywnych starć z dużą liczbą aktywnych zdolności postaci.
    • PC: naprawiono natychmiastową awarię gry podczas uruchamiania, jeśli wykryto nieznany sterownik graficzny (może się to zdarzyć po odinstalowaniu wcześniejszych sterowników). Uwaga: nadal mogą pojawiać się inne problemy związane z nieznanymi sterownikami graficznymi.
  • EA_Kalina's avatar
    EA_Kalina
    Icon for Community Manager rankCommunity Manager
    3 months ago

    NAPRAWIONE BŁĘDY

    • Powiadomienia o amunicji nie będą się już wyświetlać niepoprawnie po zdobyciu wzmacniacza nieskończonej amunicji
    • Zwiększono celność podczas oznaczania mapy przy przybliżeniu
    • Zablokowane ulepszenia + punkty
      • Naprawiono linijki, które pokazywały złą nazwę zablokowanego ulepszenia – modyfikacji graffiti
      • Punkty nie będą się już resetować podczas poruszania się po pasku Ballistica po zdobyciu awansu
      • Zablokowane ulepszenia ponownie działają zgodnie z zamierzeniami po odrodzeniu się na strzelnicy
    • Komunikat „Brak amunicji” nie będzie się już wyświetlać po zniszczeniu twojej osłony leżącego
    • W „Jokerze” gracze znów odradzają się z wyposażoną bronią główną
    • Tryb dynamiczny Switch 2 nie będzie już przełączać trybów Joy-Con

    LEGENDY

    • Alter: efekty skórki „Esencja niebios” znów wyświetlają się poprawnie
    • Caustic: naprawiono błąd, który pozwalał mu szybciej zbierać punkty badawcze (poprzednia poprawka)
    • Szalona Maggie
      • Zdolność taktyczna nie zadaje już do 33% mniej obrażeń niż zamierzono
      • Tarankula nie może już zostać złapana / odbita przez sojusznicze hologramy Mirage’a
    • Rampart: nie brakuje już żadnych efektów tarczy
  • EA_Kalina's avatar
    EA_Kalina
    Icon for Community Manager rankCommunity Manager
    3 months ago

    MAPY

    Nierankingowe i rankingowe
    • Dzielnica E
    • Królewski Kanion
    • Olimp
    Składanka
    • Deathmatch drużynowy: Fragment, Miasto czaszek, Stacja Zeus, Osiedle
    • Kontrola: Laboratorium Hammonda, Uzdatnianie Caustica, Barometr, Ujście lawy
    • Bieg z bronią: Pylon Wattson, Pomnik, Osiedle, Miasto czaszek

    TRYBY

    Duety
    • Zmniejszono liczbę oddziałów z 30 do 15
      • Zmniejszono liczbę graczy z 60 do 30
    • Pierścień zaczyna częściowo zamknięty, dostosowano czasy
    • Transportowiec zaczyna teraz na krawędzi pierścienia (podobnie jak w „Jokerze”)
    • Pierścień zamyka się 4 razy

    JOKER

    Joker – Tercety: Szalone żelazo (16-30 września 2025 r.)
    • Królewski Kanion – Joker
    • Zrzuty zaopatrzenia Rampart: mityczny Flatline
    • Zwiększono częstotliwość pojawiania się sprzętu wybuchowego
    • Dodano szansę na znalezienie EPG w łupach
    • 8 nowych jokerów dostępnych w replikatorach (patrz powyżej)
      • Rewelacja
      • Bolesny upadek
      • Dodatkowe granaty
      • Dobry lekarz
      • Pomocny granat
      • Wybuchowy odrzut
      • Wzmocnienie osłony
      • Przeładowanie schowanej broni

    Joker – Tercety: Rdzeń (30 września – 14 października 2025 r.)

    GRY RANKINGOWE

    Zmiany w punktacji drabinki rankingowej
    • Koszt udziału nie jest już wliczony w punktację drabinki rankingowej

    Słowo od twórców: jednym z kluczowych celów drabinki rankingowej jest stworzenie sprawiedliwego porównania między graczami o podobnym poziomie umiejętności. Usuwając koszt udziału z punktacji, dbamy o to, by wyniki w grach (koszty niezwiązane z rangą) były jedynym czynnikiem, który zwiększa PR drabinki. Wyrównuje to szanse wszystkich graczy biorących udział w tym samym rankingu.

  • EA_Kalina's avatar
    EA_Kalina
    Icon for Community Manager rankCommunity Manager
    3 months ago

    ŁUPY I DODATKI

    DODATKI

    Złoty magazynek
    • Wydłużono czas przeładowania po schowaniu z 2 do 4 s

    ZABLOKOWANE ULEPSZENIA

    Akcelerator
    • Zwiększono liczbę punktów wymaganych do odblokowana ze 150 do 300
    • Usunięto z: Peacekeepera, L-Stara i Alternatora
    • Dodano do: G7 Scout, CAR-a i Flatline’a
    Modyfikacja graffiti
    • Zwiększono liczbę punktów wymaganych do odblokowania z 300 do 425
    • Dodano do: Mastiffa
    Generator tarczy balistycznej
    • Zwiększono liczbę punktów wymaganych do odblokowania z 250 do 375
    Przełącznik ognia
    • Zwiększono liczbę punktów wymaganych do odblokowania z 250 do 375
    Skullpiercer
    • Zwiększono liczbę punktów wymaganych do odblokowania z 400 do 600
    Dźwignia naciągu
    • 600 punktów wymaganych do odblokowania
    • Kompatybilny z Havokiem i Devotion

    Słowo od twórców: naprawdę cieszymy się z tego, jak zablokowane ulepszenia zmieniły grę i zapewniły bardziej przejrzystą drogę do odblokowania mocy broni. Odkryliśmy jednak, że wartości, które uwzględniliśmy podczas ich premiery, były nieco zbyt hojne, przez co gracze osiągają pełnię mocy trochę wcześniej, niż zamierzaliśmy. Zwiększenie wymagań do odblokowania powinno sprawdzić się we wczesnych etapach gry, ale spójność powinna być zachowana także na późniejszych etapach.

    ŁUP

    Wzmacniacze (poprzednia poprawka)
    • Zmniejszono częstotliwość pojawiania się na początku gry
    • Dodano ikonę do paska zdrowia wroga pokazującą, jaki wzmacniacz posiada

    BROŃ

    LKM

    LKM Devotion
    • Usunięto atut, który przyspieszał działanie broni po wyposażeniu fioletowej lufy, magazynku i kolby

    BROŃ WYBOROWA

    Łuk bloczkowy Bocek
    • Skrócono czas pełnego ładowania strzały z 0,45 do 0,35 s
    • Poprawiono rozrzut przy strzelaniu z biodra

    PISTOLETY

    RE-45 Burst (poprzednia poprawka)
    • Zmniejszono rozmiar pocisków, by pasowały do innych pistoletów
    • Zmniejszono wszystkie rozmiary magazynka, także tego podstawowego, o 3
    • Zwiększono odrzut w pionie i w poziomie
    Wingman
    • Zwiększono obrażenia z 48 do 50 pkt.
    • Mnożnik obrażeń przy strzałach w głowę ze Skullpiercera zmniejszony z 2,0 do 1,92
      • Obrażenia zadawane przy trafieniu w głowę Skullpiercerem pozostają niezmienione i wynoszą 96 pkt.

    STRZELBY

    Mastiff
    • Wydłużono opóźnienie przed strzelaniem podczas dobywania broni, by lepiej odpowiadały innym strzelbom
    Peacekeeper
    • Zwiększono rozrzut przy strzale z czoka
  • EA_Kalina's avatar
    EA_Kalina
    Icon for Community Manager rankCommunity Manager
    3 months ago

    INFORMACJE O AKTUALIZACJACH

    AKTUALIZACJE BALANSU

    Kolektory ewolucji (wcześniejsza poprawka)
    • Zwiększono częstotliwość występowania do 10 lub 11, zależnie od rozmiaru mapy (wcześniej 7-8)
    • Zmniejszono prawdopodobieństwo pojawienia się kilku kolektorów ewolucji w jednym miejscu

    Zapobieganie nadużywania pierścienia

    • Wprowadzono zmiany mające zapobiec nadużyciom systemu

    LEGENDY

    Klasa szturmowa
    • Przeładowanie schowanej broni: wydłużono czas przeładowania po schowaniu z 2 do 4 s

    ASH

    Zdolności
    • Zdolność pasywna: Pościg łowcy
      • Wydłużono czas odnowienia doskoku z 8 do 12 s
      • Doskok jest słabszy, jeśli nie jest wykonywany w kierunku, w którym się poruszasz
    • Zdolność taktyczna: Sidła energetyczne
      • Łatwiej je zniszczyć, podstawowy czas trwania skrócono z 8 do 6 s
      • Słabsza siła przyciągania
      • Nie zadaje dodatkowych obrażeń osłonom
    Ulepszenia
    • Poziom 2.
      • Podwójne rozdarcie i piętno śmierci: usunięto
      • NOWOŚĆ Dłuższy zasięg: zwiększa zasięg rozdarcia fazowego o 25 m
      • NOWOŚĆ Czas odnowienia zdolności specjalnej: skraca czas odnowienia rozdarcia fazowego o 30 s

    Słowo od twórców: pomimo osłabień wprowadzonych w ostatnich aktualizacjach Ash nadal pozostaje na szczycie, ale my chcemy sprowadzić ją do poziomu pozostałych członków oddziału. W szczególności dłuższy czas odnowienia doskoku i usunięcie podwójnego rozdarcia powinny sprawić, że łatwiej będzie ukarać błędne zagrywki Ash.

    CAUSTIC

    Gaz Nox
    • Obrażenia zadawane przez gaz rosną wolniej, teraz co 2 tyknięcia (wcześniej co 1)
    • Usunięto cios celowany po otrzymaniu obrażeń

    Słowo od twórców: ostatnie usprawnienia Caustica zdołały przywrócić go do mety, ale było jeszcze kilka elementów, które chcieliśmy trochę złagodzić, by można było łatwiej poradzić sobie z gazem.

    SZALONA MAGGIE

    Zdolności
    • Zdolność taktyczna: Wiertło szturmowe
      • Animacja strzelania została przyspieszona o 10%
      • Wiertło wychodzi teraz natychmiast po zwolnieniu przycisku (wcześniej było opóźnione o kilka klatek)
    • Zdolność specjalna: Tarankula
      • Animacja rzutu została przyspieszona o 25%
      • Tarankula teraz sprawniej porusza się wokół przeszkód i nad nimi
      • Wybuchy zadają maksymalnie 25 pkt. obrażeń (wcześniej mogły zadać maks. 20 pkt.)
      • Czas odnowienia skrócono z 10 do 7 s
      • Trampoliny zwiększają prędkość poruszania się do 3,5 s (wcześniej 2 s)
      • Trampoliny dają na określony czas kolosalne wzmocnienia, które nie kumulują się z już kolosalnymi legendami
      • Trampoliny trwają 20 s (wcześniej 60 s)
      • Trampoliny dezaktywują się 6 s po użyciu dla gracza, który z nich skorzysta
      • Trampoliny nie pojawiają się już przy ostatecznej eksplozji
    Ulepszenia
    • Poziom 2.
      • Pal, pal, pal: usunięte
      • NOWOŚĆ Przemytniczka broni: pasywne przyspieszenie prędkości ruchu działa także z PM-ami i pistoletami
      • Kula ognia: teraz zostawia za sobą plamy magmy, a Szalona Maggie odnosi o 50% mniej obrażeń od ognia ze wszystkich źródeł

    Słowo od twórców: Szalona Maggie była skuteczna w pewnych okolicznościach, ale chcieliśmy sprawić, by była jeszcze bardziej niezawodna i przydatna w drużynie w porównaniu z innymi legendami. Teraz łatwiej jest korzystać z jej zdolności taktycznej i specjalnej w zamierzony przez gracza sposób. Umocnione trampoliny dają jej i oddziałowi lepsze możliwości. A ulepszenie „Przemytniczki broni” pozwala jej na większą elastyczność i sprawniejsze korzystanie z broni bliskiego zasięgu.

    SEER

    Zdolności
    •  Zdolność pasywna: Poszukiwacz serc
      • Ulepszenie dalekiego zasięgu jest teraz stałe i zwiększa zasięg zdolności pasywnej i taktycznej do 75 m (wcześniej 50 m)
      • Teraz każdy wróg ma jedno stałe bicie serca, a nie każdy inne
      • Interfejs i dźwięk pulsu wskazują, kiedy ma miejsce skanowanie bicia serca
      • Krzywe kierunkowe są teraz wyższe lub niższe w zależności od tego, jak daleko znajduje się wróg od miejsca, w które celujesz
      • Poprawiono widoczność interfejsu
    • Zdolność taktyczna: Skupienie uwagi
      • Skrócono czas chowania broni o 60%, gdy aktywowana zostaje zdolność taktyczna z wyjętą bronią
      • Skanowanie kogoś za pomocą zdolności taktycznej daje teraz Seerowi premię do prędkości na 4 s
      • Wydłużono czas trwania skanowania z 2,5 do 4 s, a czas trwania spowolnienia z 0,5 do 1 s, natomiast czas trwania uciszenia skrócono z 8 do 2,5 s
      • Czas odnowienia skrócono z 30 do 20 s
      • Wydłużono opóźnienie przed rozpoczęciem skanowania z 0,7 do 1 s
      • Poprawiono efekty wizualne, w tym dodatkową przejrzystość efektów obszarowych, które pozwalają dostrzec, gdzie będzie mieć miejsce skanowanie
    • Zdolność specjalna: Wystawa
      • Ulepszenie zasięgu artysty jest teraz stałe, a zasięg rzutu zwiększono z 15 do ~50 m
      • Zwiększono promień sfery z 34 do 38 m
      • Wewnątrz dowolnej wystawy Seer zyskuje wzmocniony skok i lewitowanie podczas celowania
      • Dodano wskaźnik zagrożenia w promieniu 15 m od środka, który zobaczą wrogowie
      • Dostosowano promień rzutu podczas celowania, dzięki czemu nie trzeba celować tak wysoko, jak wcześniej, by rzucić dalej
    Ulepszenia
    • Poziom 2.
      • Zasięg artysty: usunięto (poprawiono i dodano jako efekt domyślny)
      • Czas odnowienia zdolności specjalnej: usunięto
      • NOWOŚĆ Trwały puls: przez 5 s widać położenie wrogów, którzy opuszczają kopułę
      • NOWOŚĆ Baza główna: w sferze wystawy zdolności taktyczne ładują się 4 razy szybciej
    • Poziom 3.
      • Daleki zasięg: usunięto (dodano jako efekt domyślny)
      • NOWOŚĆ Energetyczne skupienie: regeneruje 25 pkt. osłony po trafieniu wroga za pomocą umiejętności taktycznej
      • Podzielność uwagi: nie ma już minusów

    Słowo od twórców: pora przywrócić Seera do mety. Był już popularny wcześniej, ale zwykle wiązało się to z bardzo frustrującą walką, gdy był naszym przeciwnikiem. Chcemy, aby gra Seerem sprawiała przyjemność i by był sprawniejszy w walce, jednocześnie unikając problemów, które sprawiały, że jako wróg był przytłaczający.

    SPARROW

    Zdolności
    • Zdolność taktyczna: strzałka namierzająca
      • Czas śledzenia skrócono z 15 do 12 s
      • Nowe efekty wizualne podczas celowania pokazują, czy strzałka aktywuje pobliski wrogi sygnalizator skanowania.
    • Zdolność specjalna: Żądło
      • Zdrowie Żądła zostało zmniejszone z 550 do 400 pkt.
      • Pulsowanie Żądła spowalnia teraz Sparrowa i jego sojuszników, a nie tylko wrogów
      • Dostosowano animacje celowania Żądłem, by łatwiej było dostrzec jego trajektorię
    Ulepszenia
    • Poziom 2.
      • Dodatkowe pułapki: teraz na świecie pojawia się 1 dodatkowa pułapka (wcześniej 2)

    Słowo od twórców: stale rosnąca popularność Sparrowa ujawniła kilka frustrujących elementów. Teraz 1 lub 2 osoby powinny móc łatwiej pokonać jego Żądło, a śledzenie wrogów nie potrwa zbyt długo. Wprowadziliśmy też kilka usprawnień związanych z celowaniem za pomocą jego zdolności.

     

  • EA_Kalina's avatar
    EA_Kalina
    Icon for Community Manager rankCommunity Manager
    3 months ago

    STABILNOŚĆ GRY

    Nasze serwery GameLift zostały ponownie wyposażone w Steam Datagram Relay (SDR), co pomoże chronić graczy przed atakami DoS. Włączyliśmy SDR do 100% naszych gier rankingowych w ligach Diamentowej i Mistrzowskiej – i z przyjemnością możemy stwierdzić, że dostrzegliśmy o około 90% mniej podejrzeń ataków DoS.

    Zamierzamy wprowadzić tę funkcję w kolejnych grach, ale najpierw uważnie monitorujemy statystyki, by zapewnić graczom wszystkie korzyści bez negatywnych skutków dla sieci, takich jak utrata pakietów i opóźnienia. Efekty te różnią się w zależności od regionu, dlatego nadal prowadzimy testy porównawcze A/B użycia SDR i badamy pojawiające się problemy. Dotychczasowe testy pokazały dobrą wydajność w Azji i Australii. W tych regionach wprowadziliśmy już tę funkcję w niektórych grach rankingowych poniżej ligi Mistrzowskiej i w rozgrywkach nierankingowych. W przyszłości zamierzamy rozszerzyć ją na kolejne elementy w tych i innych regionach.

  • EA_Kalina's avatar
    EA_Kalina
    Icon for Community Manager rankCommunity Manager
    3 months ago

    SKLEP NAGRÓD

    Zdobywaj rdzenie, zaliczając codzienne wyzwania wydarzenia, a następnie odwiedź sklep nagród wydarzenia „Szalone żelazo”, by odebrać nagrody i zobaczyć postępy dla wszystkich czterech odznak wydarzenia. Oferty zmienią się w połowie wydarzenia.

     

     

     

  • EA_Kalina's avatar
    EA_Kalina
    Icon for Community Manager rankCommunity Manager
    3 months ago

    PRZEDMIOTY Z WYDARZENIA

    Uzbrój się na kolejną walkę dzięki pakietom z wydarzenia „Szalone żelazo”†, które mogą zawierać przedmioty takie jak nowe legendarne skórki dla Lifeline, Pathfindera, Vantage i innych, a także legendarne skórki broni, w tym Mastiffa, Boceka i Nemesisa. Możesz także zdobyć nową Mityczną Flatline, inspirowaną Fuse'em, mistrzem kontrolowanej demolki.

    Każdy pakiet wydarzenia będzie zawierać jeden przedmiot z wydarzenia i dwa standardowe przedmioty. W tych pakietach nie występują duplikaty.

  • EA_Kalina's avatar
    EA_Kalina
    Icon for Community Manager rankCommunity Manager
    3 months ago

    JOKER: SZALONE ŻELAZO

    Zatańczymy? Nadchodzi najnowsza i największa aktualizacja Rampart – tym razem połączyła ona siły ze starym Fuseyem i wspólnie popracowali nad Flatline’em! Pociski tej broni dostają czasem dodatkową siłę ognia dzięki potencjalnym eksplozjom przy trafieniach i możliwości umieszcza bomb na powalonych wrogach. Podnieś swojego sojusznika, nim bomba wybuchnie, by ją rozbroić.

    Od 16 do 30 września w łupach w „Jokerze” będzie można znaleźć jeszcze więcej wybuchowego sprzętu – może nawet uda ci się zgarnąć EPG! Odwiedź lokalny replikator, by zwiększyć swoją siłę dzięki ośmiu nowym jokerom:

    • Rewelacja: natychmiast przeładowujesz broń przy powaleniu.
    • Bolesny upadek: wrogowie wybuchają po powaleniu.
    • Dodatkowe granaty: gracz może nieść dodatkowy granat (+1).
    • Dobry lekarz: przy opatrywaniu sojuszników dajesz im dodatkowe osłony.
    • Pomocny granat: oznaczaj wrogów zranionych przez twoje ładunki wybuchowe.
    • Wybuchowy odrzut: zwiększony odrzut granatu odłamkowego.
    • Wzmocnienie osłony: zyskujesz epicką osłonę.
    • Przeładowanie schowanej broni: schowana broń zostaje automatycznie przeładowana po kilku sekundach