@ZtValor Не, ну если речь идёт о разных уровнях громкости отдельных звуков в игре, то это определённо связанно с тонкомпенсацией. Она выравнивает уровень воспроизводимых частот, которые человеческий слух воспринимает как звуки разной громкости.
У меня такая же история с наушниками была)) Бюджетные игровые уши с собственной звуковой картой и виртуальным объёмным звуком, но в настройках её драйверов тонкомпенсации нет. Захожу в Апекс, думал тоже барабанные перепонки лопнут от выстрелов. Делаешь потише - шагов и голоса почти не слышно.
Там уже проблему решал по другому. Нашел в гугле совет один по настройке эквалайзера, нашел амплитудно-частотную характеристику этих наушников и поднимал\опускал ползунки, чтобы убрать горбы и ямы на некоторых воспроизводимых частотах. В целом, сейчас стало нормально, но в некоторых играх всё так ещё заметна разница в уровне отдельно воспроизводимых звуков.