@150hours1 лвл это для более высокой лиги. А серебро, бронза, золото (и скорее всего платина 4) на +/- 2 ранга.
Мои предложения делать игру более справедливой. Очки должны давать за дамаг, за ноки, помощь, килы.
За выживание до топ5 я бы вообще ничего не давал. Это порождает кемперство без какого-то скила. Только топ1 дает бонус.
Если тиммейты атакуют врага, то кил засчитывается не последнему, а тому, кто нанес больше всего дамага по нему. Остальным ассист. Это честно!
Нокнул врага тоже получил очки. Не редки случаи когда ты один нокнул двух врагов (чаще еще и с армором получше твоего), а третий тебя добил. Это не честно. Как будто ты ничего и не сделал в игре. Как будто разбить фиолетовый армор и снять все хп у врага это ничего не значит. Вообще это такой бред в этой игре с этими арморами, нок-щитами... и в придачу еще никакущим уроном от оружия... хуже я нигде не видел. Чтобы надо было разбить очки прочности щита, потом снять все хп, потом разбивать нок-щит или еще дополнительные хп сбривать. И это в динамичной игре где урона за выстрел с гулькин нос. Т.е. надо потратить два три рожка на врага чтоб убить его окончательно на месте. Меня это будет коробить пока не удалю игру. Это худшая часть в ней. А и еще и урон в голову просто бесполезная затея. Зачем оттачивать аим, если главное схватить жирную броньку и попадать по силуэту. И бегать паровозиком Аркадность ппц. И никаких шансов для соло игры.