Forum Discussion
4 years ago
Время.... Тренировки на стрельбище... Наигранные часы... И будешь себя уже комфортно чувствовать в игре и получать удовольствие.
Все с этим сталкиваются в самом начале, это можно сказать фильтр, если тебе игра реально зашла ты пойдешь дальше и будешь тренить и повышать свой скил. А ленивые и слабые отсеиваются...
Я в шутеры играю с 1997 года. И баланса не было никогда, всех кидало на одну карту а дальше уже выживай как хочешь.
И занимаясь спортом ты должен понимать чем сложнее твой противник, тем быстрее растёт твой скил..... Не успеешь оглянуться как будешь хорошо играть среди сильных игроков. Успехов
4 years ago
@Combi_RUS А кто тебе сказал, что сюда заходят только спортом заниматься? не всем суждено быть киберспортсменами, более того, многим даже это на фиг ненужно, люди поиграть просто заходят. В любой подобной игре есть казуалы, средние и сильные игроки. Для этого и сделан СБММ, чтобы вне зависимости от того, насколько хорошо или плохо ты играешь, ты мог получить удовольствие от игрового процесса. Другими словами, подбор должен балансироваться как внутри твоей команды, так и в команде противников. Даже если сейчас в рейтинг зайти на условную платину, там задрот на задроте, трижды предатор и т.д, в каком месте это баланс? это просто тупой фарм очков сильных игроков над слабыми.