Forum Discussion
Слаженная работа команды - это не кол- во килов, а слаженная работы команды! Это вовремя свалить, это слышать и слушать команду, это играть на команду, а не на килы и прочее прочее. А причем тут классы персов я хз, я об этом не писал. Я писал про то, что не все бегают за килами и не каждому это интересно и кол-во килов не ключ к победе, можно ноль килов с команды за катку собрать и победить, при этом не "сидеть в кустах"(в игре и не получится). Очки за килы никто не отменял, все осталось, никто не вынуждает вас сидеть в кустах и прочее. Если ты играешь стаком и вы где-то недополучили очки, видимо что-то не так сделали и "общая результативность" по вашему мнению не является показателем результативности в самой игре. По текущей системе гораздо больше оценивается результативность тимы, чем по прошлой и проблем у результативных команд нет. Если кажется, что система сработала некорректно то пиши в тп в твиттере. Не понимаю в чем проблема? Текущая система по-прежнему награждает киловых ребят и они получают больше всех очков, ничего не изменилось, просто дополнительно учитывает командный вклад и очки получают другие. Смущает, что кто-то еще получает очки или что? Динамика игры не позволяет "сидеть в кустах" , если тебя нокают из скрытного места, стоит подумать, а стоит ли слепо бегать в никуда, как это делают все "килоые ребята" или лучше подумать прежде чем бежать сломя голову. Или вам все обязаны на дуэль выходить? Или кричать, что нападут? Так всегда было, ничего не поменялось вообще. В последних кольцах все занимают позциции и побеждает тот, кто лучшую занял. Игра стала только динамичнее, теперь еще подумать нужно, прежде чем делать)
- 4 years ago@sorryiamhot в чём смысл вообще играть рейтинг, если там сидят только слаженные пати против которых невозможно играть.Ленивые иашники за 10 лет не могут добавить галочку как в доте "искать игры только против одиночных игроков", это же так сложно.
- 4 years ago@sorryiamhot Ну да ну да, вообще ничего не поменялось. Только вот что-то даже некоторые скилловые плюются на текущий рейтинг, но видимо это в них проблема...
Вообще не понимаю о какой динамике ты говоришь и о каком поощрении киллов... где динамика, если люди сидят в кустах и тупо ждут чуда (что зона дропнет на них чтобы можно было сидеть дальше) без киллов и с каким-то невзрачным уроном. Как система поощряет за киллы, когда ты в начале набираешь 5-6 поинтов, потом при каких-то обстоятельствах умираешь и всё равно уходишь в минус, причём на серебре-голде, это нормально? где твоё заявленное поощрение?
Можно сколько угодно говорить про слаженность, позицию и прочие заявления про команду, но только на этом далеко не уедешь, а если и уедешь, то грош цена твоему насиженному даймонду и т.д, ибо ты практически не соревновался в стрельбе с оппонентами, а сидел и ждал. В чём тут скилл, мне непонятно, тут кроме позиционки ещё надо уметь стрелять и убивать, твой ранг должен определяться в основном за счёт перестрелок против равных тебе, а не кто лучше спрятался и дольше досидел, с такой логикой надо идти в тарков играть, но никак не в апекс.
В этом рейтинге поощряются лишь сидуны и про-игроки не выходящие из игры, эти как ты назвал килловые ребята, те самые килловые, которые уже текущие предаторы и которых благодаря текущему подбору закидывает фулл стаком к платине, конечно они килловые будут, для них это уровень паблика, вот они и имеют по 10+ поинтов и ходят убивают. Но если взять равных людей в данном рейтинге, то поощряют тех кто большую часть времени прячется и выжидает чтобы кого-то подсосать или сидя в каком-нибудь доме ждать финала, чтобы может быть на рандоме повезло кого-то убить и выиграть.
About Apex Legends Общее обсуждение
Recent Discussions
- 6 days ago
Новый рева
Solved9 days ago