Forum Discussion
Спасибо за отзывы! Пишите ещё!
Есть такое оружие ведомый у которого слишком маленький Time to kill
Уменьшить боезапас ведомому у этого оружия потенциальный урон по телу с любой броней 45 в голову 90 или с череполомом
в каждом матче и на каждом стреме по игре все стримеры лазят с этим чудом "баланса" вышел стрельнул 4 раза и хватит ищи другую цель.
Сейчас его магазин 6 стандарт белый 8 синий 9 фиолетовый 12
если уменьшить прирост магазина стандарт 3 белый 4 синий 5 фиолетовый 6 то у тех кто играет с этим чудом"баланса" будет выбор в начале с не очень оружием бегать или в конце с полными модами опять с топ револьвером
- 7 years ago
Ведомого - нерфить
Мозамбик - удалить к чертям
Флетлайн - добавить ствол
Спасибо за внимание.
- 7 years ago
Кратко и по делу. 🤓
- 7 years ago
1) Всегда улыбает когда пишут про нерф ведомого: он слишком сильный, в голову так вообще как Длинный Лук сносит. Насмотрятся Шраудов с Дизи и конечно он кажется оп, а потом ты начинаешь катать, первый же файт и что мы видим?
2) Оружие - Миротворец, он же Писипер. Так вот это чудо багует при перезарядке, а именно: во время перезарядки если смениться на второе оружие приблизительно в конце анимации перезарядки иногда ловишь баг - у тебя 0 патронов в обойме, стрелять разумеется нельзя, перезарядиться тоже, ты попросту водишь пушкой по экрану. Лечится баг путем сбрасывания на землю пухи и последующим поднятием, причем при взятии в руки в этот момент проигрывается вся анимация перезарядки за время анимации "доставания оружия", другими словами очень быстро. В боях не раз терял невинность из-за этого бага, ловится причем он не сказать что редко, в активных файтах когда ты переключаешься с одной пухи на другую и перезаряжается по несколько раз в центре сражения 3+ сквадов.
3) Наверняка уже заметили, но опять же не видел в теме так что отпишусь: если в инвентаре сменить оружие местами (т.е. 1 слот и 2 слот) то при выходе из меню инвентаря справа снизу интерфейс все еще будет показывать предыдущее расположение оружия в слотах до тех пор, пока ты не нажмешь на цифру 1 или 2 (по умолч.), т.е. не выберешь какое либо оружие.
4) Часть прицелов х1 вставляется в неактивное оружие - почему? Естественно если у тебя снайпа и пистолет то прицел на снайперку ставится на неё, Кэп прожимает F, но если у тебя такого приоритета нет, прицел ставиться на обе пушки, то почему какой то алгоритм выбирает куда ее ставить за место игрока?
Ну и тут собственно уже вопрос - золотое оружие:
- тот же ведомый, если уж введена lock-механика на модификации голдганов то почему в этом пистолете стоит самый первый прицел а не топовое золото с просветкой дыма и нормальным перекрестием? Магазин же например впихнули топовый. Только из-за этого если сборка включает ведомого собираю его с найденных модификаторов а этот голд отправляется на землю.
- всё тот же ведомый и золотой мод. череполом - столько же %урона прибавляет в голову что и обычная модификация или больше? В пример 3 и 4 лвл надеваемых предметов экипировки (броня/шлем/рюкзак) дают одинаковый эффект за исключением дополнительных бонусов золотого обмундирования, но мы имеем фиолетовый и золотой стабилизатор и золотой найти как отдельный мод можно, а череполом нет, интересно это просто визуал или же нет?
About Apex Legends Общее обсуждение
Recent Discussions
- 23 hours ago
Новый рева
Solved11 days ago