Forum Discussion
@Rebellion_Of_One написал (-а):
@DerarliiМираж отнюдь не худший перс, чтобы чем-то его апать. Другие легенеды вообще лишены защиты при ноке ,а у миража как раз есть шанс уворота от пуль, потянуть время и выжить или просто уползти куда-то и самому реснуться, если есть голд щит. В первую очередь способность полезна при ноке с расстояния, а не в упор.
И кстати, ты пишешь, что нет нужды апать Миража, но и тут же пишешь, что у него очень сильная и единственная способность при нокауте. В таком случае, может быть я имею ввиду ослабить Миража (сделать др способность), но при этом сделать более играбельным, веселым, интересным
- Rebellion_Of_One6 years agoSeasoned Ace
@Derarliiу него и так все способности под его веселую играбельность. Режим невидимости у него вообще читерный для умелого игрока. Двойник, которым можно не только отвлечь врага, а и использовать как щит против дробаша... ты все еще считаешь его слабым и бесполезным ??? У некоторых легенд пассивки вообще не для боя. К примеру лайфлайн поднимает быстрее своих союзников и что теперь ныть, что лично для нее это бесполезная ачивка, ведь сама себя она не поднимет ? Должен быть быланс без нагибаторских легенд. Сейчас как и раньше тут лишь одна имба - рейф. Не очень, но все же имбалансная легенда. И хитбокс и умения делают ее желанной в боях. Остальные более-менее. Самые менее это новые. Ватсон и анимешник. Вроде бы и есть, а толку мало.
- 6 years ago
@Rebellion_Of_One написал (-а):@Derarliiу него и так все способности под его веселую играбельность. Режим невидимости у него вообще читерный для умелого игрока. Двойник, которым можно не только отвлечь врага, а и использовать как щит против дробаша... ты все еще считаешь его слабым и бесполезным ??? У некоторых легенд пассивки вообще не для боя. К примеру лайфлайн поднимает быстрее своих союзников и что теперь ныть, что лично для нее это бесполезная ачивка, ведь сама себя она не поднимет ? Должен быть быланс без нагибаторских легенд. Сейчас как и раньше тут лишь одна имба - рейф. Не очень, но все же имбалансная легенда. И хитбокс и умения делают ее желанной в боях. Остальные более-менее. Самые менее это новые. Ватсон и анимешник. Вроде бы и есть, а толку мало.
Я ни где не писал и тем более не имел ввиду что он слабый и бесполезный. Во вторых, я имею ввиду только его пассивную способность, я стараюсь отыгрывать, не погибая, тем самым пассивной способности нет. В третьих у Лафлайн так то пассивная способность заключается еще в том, что она хилки быстрее принимает, что я считаю, очень полезным для боя. В четвёртых, это всего лишь вариант, необязательно ведь именно такую способность
- 6 years ago
@Derarlii Вариант с клоном в такой динамичной игре как апекс не пройдет. Плюс клон должен будет жить ограниченное время (а иначе странно) и ставить его надо ближе к врагам, тем самым подставляя себя.
Варианты:
1) Мираж невидимый все время, пока нокнутый. Виден, когда защищается и ресается. Тех секунд, что есть сейчас, не хватает нифига.
2) Мираж становится невидимым в приседе через 5 секунд бездействия. Невидимость снимается при движении (не верчении головой) и в положении стоя. При выстреле из невидимости пассивку можно использовать только через 30 секунд.
3) Мираж, при получении 30 или больше урона разово, оставляет клона, как у автора.
- Rebellion_Of_One6 years agoSeasoned Ace
@BNA005тут без губозакаточной машинки не обойтись)) Я всегда догадывался кому может нравится такой перс...пожизненную невидимость вам xD Вы хоть думаете ,что говорите ? Хотите крысостайл сделать при приседе ? Хотите при ноке в стелзе уползти хрен знает в какое нору, чтоб вас там подняли или вообще с гол щитом приползти самому куда захочешь ? Тут ведь ползая можно уйти на приличное расстояние, а враги значит должны стрелять и махать кулаками по воздуха ища вас, потому что надо укрыситься куда-то...ппц идите уже в пабг тогда на брюхе в траве ползайте. Тут королевская битва, а не королевские прядки.
- 6 years ago
@BNA005 написал (-а):@Derarlii Вариант с клоном в такой динамичной игре как апекс не пройдет. Плюс клон должен будет жить ограниченное время (а иначе странно) и ставить его надо ближе к врагам, тем самым подставляя себя.
Варианты:
1) Мираж невидимый все время, пока нокнутый. Виден, когда защищается и ресается. Тех секунд, что есть сейчас, не хватает нифига.
2) Мираж становится невидимым в приседе через 5 секунд бездействия. Невидимость снимается при движении (не верчении головой) и в положении стоя. При выстреле из невидимости пассивку можно использовать только через 30 секунд.
3) Мираж, при получении 30 или больше урона разово, оставляет клона, как у автора.
Заходишь в здание ставишь у лестницы клона, пусть там и стоит, а сам наверху лутаешься, противник заходит, не догадывается, пугается, стреляет в него и палится. В этом примере совсем необязательно ставить его ближе к врагам. Клон может быть всего один, в общем, как бочки Каустика, только вместо 6, лимит на 1, они также стоят вечно пока их не активируют или не превышут лимит, поэтому ничего странного.
1 невидимый все время это очень сильно, тут даже не важно что всё-таки силует просвечивается, будет очень сильно
2 снова сильная невидимость , и недавно ты говорил что в динамичной игре не получится такое... -_(9_9)_- ... Сам себе противоречишь
3 это интересно, но это сильно так как этот клон сможет заблокировать пулю, к тому же у него на это уже есть другая способностьPS: его фишка должна быть в клонах, а не в невидимости
- 6 years ago
Я еще исхожу из того, что голопроекторы закреплены на мираже, поэтому далеко его творения уходить не могут. Поэтому вечный клон - не очень. Бочка - то вполне материальная. И тогда проще просто его обычного клона не удалять, пока не подстрелят или он далеко не отбежит. Тыкаешь ему у входа, и пошел лутаться. Его фишка не в клонах, а в голографии. На этом пассивку надо строить, а не на клонах.
Насчет вечного инвиза в ноке возможно лиху дал, да. Но еще я писал, что если тебя поднимают или ты сам щитом, то невидимость спадает. Тебя спалят, причем и так по звуку слышно, что кто-то рядом воскресает. А его 5 секунд - реально ни о чем. Хотя бы 10-15.
Есть бредовые варианты типа - мираж держит вокруг себя легкую иллюзию, поэтому первый выстрел по нему - всегда промах. Иллюзия выстрела не переживает, а восстанавливается спустя минуту-две, например. Мираж гарантированно защищен от одной снайперской пули, стреляйте по его тиммейтам сначала.
Еще один - Мираж скрывает иллюзией оружие в руках, иллюзия пропадает после выстрела, восстанавливается через 5 секунд после прекращения стрельбы. Враг будет неприятно удивлен, словив заряд миротворца от "безоружного миража". Тима пушку видит, лохи только враги.
Необязательно пассивку делать на основе клона.