7 years ago
Слишком высокая подвижность
И, наверное, вдогоночку тему про СЛИШКОМ вертких персонажей. Игрок, вечно спамящий A,D клавиши, пробуждает ненависть. Предлагаю ввести примерно полусекундную задержку на смену направления стрейфа. Ли...
Вот и я о том же. Мгновенное изменение направления стрейфа воспринимается как читерство, хоть им и не является. Задержка в 0.5-0.25 секунды на смену направления стрейфа здорово осадит абуз такой тактики, при этом практически не мешая во всех остальных случаях. Как я уже говорил, на вращение мышкой это не повлияет никак, можешь как хочешь вращаться и бегать.
И да, я не могу назвать это механикой игры, это нифига не механика.
кстати, поставил как-то цель снять стрейф чей нибудь и померить расстояние на которое он колеблется, и сразу перестал попадать на подобных людей.
По мелочи неприятно когда прицеливанием начинаешь пытаться водить за ним туда сюда и делаешь только хуже.
Но заставить себя стрелять в центр его колебаний не получается.