6 years ago
Слишком высокая подвижность
И, наверное, вдогоночку тему про СЛИШКОМ вертких персонажей. Игрок, вечно спамящий A,D клавиши, пробуждает ненависть. Предлагаю ввести примерно полусекундную задержку на смену направления стрейфа. Ли...
Как бы стрейф - это перемещение. А регистрация попаданий зависит от того, как противник перемещается. И при стрейфе он быстро меняет направление движения, из-за чего идёт десинк. И ещё раз повторю - стрейф локально отрисовывается нормально - персонаж имеет инерцию, а уже при игре многие люди просто телепортируются влево-вправо без инерции.
Зачем вы пишете о телепортации? Она может возникнуть только при больших проблемах с соединением, тут его надо чинить, а не стрейфы ломать.
Вы путаете причины и следствия, все, что вы описываете лишь следствие проблем с регистрацией попаданий. Стрейфы их причиной не являются, это лишь один из индикаторов в которых это проблема проявляется.