Forum Discussion

P4EJIA's avatar
7 years ago

Ульта Миража и её реализация

Проблема в том, что когда Мираж ультует, мало того что его все видят, так еще и ты сам не можешь стрелять. 

То есть ты копишь свою ульту, юзаешь ускорители для быстрого накопления и собственными руками превращаешь себя в инвалида. 

Ты превращаешься в чуть подвижную прозрачную мишень и даже если ты каким-то чудом попадаешь врагам за спину, они тебя все равно расстреляют ПОТОМУ ЧТО ТЕБЯ ВИДНО. 

Вы или дайте возможность самому выходить из инвиза чтоб стрелять или сделайте инвиз полным (c возможностью стрелять из него :D), чтоб пусть ты не можешь стрелять, но зато тебя не видно и ты выживешь. 

Тупо у персонажа остается только сомнительная обманка на Q и-и-и всё. Ультой пользоваться себе дороже, а пассивка ну такое. Ведь даже когда ты нокнулся и стал прозрачным

тебя видно и даже если против тебя играет глухо слепой тип который тебя не разглядел, он может просто подойти и нажать казнь и убить тебя когда ты невидим

Здорово, правда?

10 Replies

  • Так это специально сделано. Рейф так же видно когда она через пустоту идет, при этом она сама никого не видит. Бладхаунд при сканировании палит себя и т.д. У каждого есть свои минусы.
  • Поддерживаю. Вообще многие абилки пересмотреть бы в сторону баланса и полезности для команды в первую очередь, если игра позиционирует себя как командный шутер. Если Патфайндер может ультой перекинуть всю команду из точки А в точку Б, как и Рэйф с порталами, то Мираж может... просто стать полупрозрачным... такая себе командная помощь, особенно когда его видно. Как вариант он мог бы бросить ульту и тиммейты стоящие в радиусе 5 метров стали бы невидимыми, именно что не полупрозрачными, а невидимыми, на 5-7 секунд. Хоть что-то...

    И пассивка у Миража да, вообще "огонь". У Лайфлан полезная, пассивка которая активна при жизни, как и Бладхаунда, она пригождается, и ты с её помощью можешь принести пользу команде. А Мираж может стать СИЛУЭТОМ, который видно за версту и 5 секунд на отползти. Ну знаете... чёт не сравнимо. Пусть хотя бы 15 секунд. Но вообще нафиг, лучше пассивку, которая работает при жизни. Пусть он хотя бы, не знаю там... создаёт видимость того, что открытые контейнеры, которые ОН открыл, на самом деле выглядят после как закрытые, нетронутые... Бегут враги лутаться, подбегают, открывают, а там пусто. Такой вот мираж. А вы их подкараулить можете. Глупо может, но эт первое, что в голову пришло.

    Вобщем есть над чем поработать как по мне. И над миражом в первую очередь. Пожалуйста.

  • P4EJIA's avatar
    P4EJIA
    7 years ago

    @anonimno65  написал (-а):
    Так это специально сделано. Рейф так же видно когда она через пустоту идет, при этом она сама никого не видит. Бладхаунд при сканировании палит себя и т.д. У каждого есть свои минусы.

    Её хотя бы нельзя атаковать пока она в своей пустоте бегает, а то ты за свои бабки делаешь себя уязвимым ничего не получая взамен

  • P4EJIA's avatar
    P4EJIA
    7 years ago

    @StereoBR0  написал (-а):

    Поддерживаю. Вообще многие абилки пересмотреть бы в сторону баланса и полезности для команды в первую очередь, если игра позиционирует себя как командный шутер. Если Патфайндер может ультой перекинуть всю команду из точки А в точку Б, как и Рэйф с порталами, то Мираж может... просто стать полупрозрачным... такая себе командная помощь, особенно когда его видно. Как вариант он мог бы бросить ульту и тиммейты стоящие в радиусе 5 метров стали бы невидимыми, именно что не полупрозрачными, а невидимыми, на 5-7 секунд. Хоть что-то...



    Возможно групповой инвиз все таки слишком сильная вещь.
    Самый минимум, это просто стрельба для выходи из инвиза, хоть что то.
    Можно сделать чтоб все твои копии бежали в разные стороны вместе с тобой, такой эскейп своеобразный. Или чтоб они начинали визуально стрелять в врагов.

    А идея про новую пассивку реально крутая. Можно сделать чтоб небыло анимации открытия коробки, а чтоб просто крышка внутрь осыпалась)

  • Рэйф в ульте можно атаковать. Она неуязвима только под qшкой. Правда ее межно прожать в ульте.
  • Достаточно просто Миражу добавить хаотичный разбег ультовых иллюзий в секторе градусов так 120 от направления взгляда оригинала и уже жизнеспособный перс получится. 

  • Shekorka's avatar
    Shekorka
    7 years ago

    Например враг находится в здании. Берешь Рейф, используешь ульту, залетаешь в здание используешь "Q", чтобы не зацепили. Ставишь портал в инвизе, прилетает Мираж, юзает ульту. Вот тебе кучамала. 

  • Миража всегда будет видно немного, потому что он использует технологии голографических устройств, т.е. когда он передвигается в исчезновении он проецирует просто часть окружения на себя, потому его и будет всегда видно =)
  • Да просто сделать чтобы ульта работала как обычное умение, если бежишь, то они также все вперед начнут бежать, стоишь, то тоже самое, ну и т.д, По поводу пассивки, можно было бы оставить все как есть, только проекция после тебя еще бы попыталась убежать в рандомном направлении, типа недобитый, было бы нормально, ну и сделать чтобы эти копии хотя бы на уступы могли залазить, а то тормозяться чем угодно
  • Axelbjorn1's avatar
    Axelbjorn1
    7 years ago

    Просто представьте, стоят враги отстреливаются, и тут раз, стадо миражей налетело, было бы неплохо еще если бы они создавали видимость того что они стреляют, и вообще, полная неразбериха, а так, сейчас ульта непонтяно для чего, врги же знают что ты должен быть в центре круга, нет смысла стрелять в них

About Apex Legends Общее обсуждение

Обсуждайте последние новости и информацию об игре Apex Legends на форумах сообщества.2,906 PostsLatest Activity: 7 days ago