@mr_dr_hu таких концептов можно много придумать, иногда сижу, размышляю.
К примеру:
Персонаж с химическим образованием (может еще материаловедение):
- пассивка: «эффективный сборщик». Собирает 8 материалов с ящика и 40 с бочки.
- активная способность: «клейкие мины». 6 мин с быстрозастывающей пеной (как в prey). Не наносят урона, но на секунду останавливают и уменьшают скорость. Как барьер ваттсон, но замедление чутка побольше.
- ульта: «портативный сборщик». Ставит маленький фабрикатор на одного человека, в нем ограниченное количество чертежей, но работает он быстрее.
Особое взаимодействие со стационарными фабрикаторами - открывает в нем для себя и команды еще 2 чертежа оружейных запчастей (случайных).
Или:
Персонаж с двумя протезами рук.
- пассивка: «синхронизированные гироскопы». Увеличена точность оружия и скорость перезарядки, персонаж быстрее достает оружие, эффекты прикладов ослаблены.
- активная способность - «акимбо». Переключаемая способность, при нажатии кнопки персонаж в левую руку берет свое второе оружие. Прицеливание недоступно, точность и скорость перезарядки снижены.
- ульта: «техноэволюция» - встраивает текущее оружие в руки, повышая его параметры. На время действия способности нельзя сменить оружие. Отмена способности не возвращает оставшийся заряд. При включенном «акимбо» встраиваются оба оружия, но теряется возможность их перезарядить. «Тэхноэволюция», в таком случае, выключится автоматически по исчерпании патронов.