Forum Discussion
18 Replies
- @Blas1531 а как его нще нагнули?
- Каустик
Ловушки «Нокс» теперь можно уничтожить после подрыва.
150 оз.
Подорванные ловушки исчезнут через 11 сек. (а не 12,5 сек.).
Эффекты от газа сохраняются в течение двух секунд после разрушения бочки или истечения срока действия (частицы газа по-прежнему остаются немного дольше по мере рассеивания). - @Blas1531 Там из старых разрабов ни кого не осталось, а новые не шарят, что да как в этой игре)))
- @Blas1531 Как мне кажется, сейчас нерф Каустика это чисто тот момент, когда разрабы скорее всего отталкивались от киберспорта и турниров, многие задроты ноют на Каустика, с одной стороны их можно понять, у них геймплей специфический и в финале, когда в живых ещё куча отрядов, все отыгрывают от позиционки и т.д, по сути Каустик единственный кто может перевернуть ход игры, но с другой стороны, в целом Каустик имеет свои плюсы и минусы, выбить его из здания сложно, но во всём остальном он бесполезен, где имба, непонятно. Вывод, не надо отталкиваться исключительно от киберспорта, имеются игры и ситуации, когда разрабы шли исключительно на поводу у про-игроков, не обращая внимание на ситуацию в целом, по итогу страдали обычные игроки, которые играют в обычных игровых режимах.
- Dyonsss4 years agoSeasoned Ace@Alex116777 >Как мне кажется, сейчас нерф Каустика это чисто тот момент, когда разрабы скорее всего отталкивались от киберспорта и турниров
нет, они на реддите целые тиррады писали при прошлом нерфе, что вот типо игра против каустика вызывает у игроков раздражение, и потому мы типа ему нерфы навесим
З.Ы. а когда валлхаки на 75 метров, или сир которые показывает шилды и хп, это типа не раздражает игроков, типа все норм и чесно - @Dyonsss Отличная логика, сами же осознанно создают оборонительных персонажей в динамичной игре, а потом говорят что игрокам некомфортно против таких персов играть, так зачем тогда вообще было создавать таких персонажей... либо уж оставляйте всё как есть и говорите что в нашей игре есть место и пассивным персам, либо не надо было вообще тогда внедрять такой оборонительный геймплей с такими персами. А сейчас получается что персонаж есть, но его как бы и нет, потому что он мусор и его опять брать никто не будет, гениально.
- @Alex116777 Я могу понять этот ход чисто технически - черную дыру Хорайзон расстрелять можно, хрень Сира тоже, даже батут Октейна, не говоря уже о дроне Крипто или заборах Ватсон. Ок, бочки теперь тоже можно, логично. Но! Где хоть какой-нибудь плюс для игры этим персом? Серьезно - он же, наверное, самый ущербный на текущий момент и шел к этому почетному званию уже очень давно.
P.s. А вот зипку Паса убить нельзя, вроде, да? - @Blas1531 Плюсов теперь у Каустика нет, вообще никаких. Если раньше, даже несмотря на все нерфы, за него всё равно можно было обороняться и даже пушить, потому что активированные бочки гарантированно выигрывали тебе время на отхил, рес союзника, отрезание противника от какого-то прохода и прочее, то сейчас любой дурачок ломает бочку за секунду с одного зажима и к тебе в дом заваливается целый отряд.
Зипка не ломается, что кстати зря, игроки уже много раз говорили, это нелогичный бред, когда другие персы могут сломать свою же ульту, а робот нет, хотя это прям напрашивается, поставил зип, проехал на позицию, сломал чтобы не заехали враги. Зато активированные бочки теперь ломаются, вот до этого три года не ломались, а теперь внезапно устоявшиеся механики идут лесом, короче двойные стандарты. - Dyonsss4 years agoSeasoned Ace@Alex116777 > хотя это прям напрашивается, поставил зип, проехал на позицию, сломал чтобы не заехали враги.
так разрабы по этой причине и не сделали, типа что бы не было преимущества, а ниче что валька/хорайзон/рева займут ту же высоту, при этом им никто по канату в спину тихо не заедет @Dyonsss В том то и дело, сейчас ни о каком преимуществе не может быть и речи, добавили много персонажей с вертикальной мобильностью, на фоне чего зипка уже не даёт никакого преимущества, это тупо средство передвижения, один из способов занять где-нибудь хг, тольконе понимают, что ломающаяся зипка позволяла бы минимизировать внезапный пуш твоей позиции, сейчас обязательно один чел должен быть на привязи и периодически посматривать зипку, лишние игровые условности, которые лишены логики.
About Apex Legends Общее обсуждение
Обсуждайте последние новости и информацию об игре Apex Legends на форумах сообщества.2,908 PostsLatest Activity: 7 hours ago
Recent Discussions
- 3 days ago
Новый рева
Solved6 days ago