Forum Discussion

Re: Характеристики оружия

1V0L

дело не в симуляции, при этом это вносит  дизбаланс в оружие, то есть у оружия есть максимальный урон, но нет своей дистанции,  естественно чем выше урон то и будет мощнее в игре, и это не справедливо к тем кому понравилось играть скажем с ПП.

6 Replies

  • xxMantissxx's avatar
    xxMantissxx
    7 years ago

    В игре есть огромное количество возможностей обойти противника и сократить дистанцию и насовать ему весь магазин твоего пп в причинное место. Так что все сбалансировано. Если бы в игре было падение урона то пп на 50+ метров ковыряли бы по 2 хп. 

  • Warant1K's avatar
    Warant1K
    7 years ago
    Ну тут как бы итак урон зависит от типа оружия. Самый низкий урон у пистолетов,затем идут ПП-автоматы-снайперки/дробовики. Если бы урон еще и с расстоянием падал,то перестрелки были бы ОООчень долгими.
  • 1V0L's avatar
    1V0L
    7 years ago

    @05dagwoolf05 
    Во всех играх где есть падение урона, урон ПП падает быстрее чем у шв или св, так что ситуация здесь ровно обратная, любители ПП в выигрыше.
    В этой игре вообще все оружие достаточно хорошо сбалансировано, играть можно абсолютно со всем, исключение Мозамбик, его определенно нужно апать.

  • Спитфайр нужно нерфить ещё, дпс как у флетлайна, но магазин больше, да и больше урона за хит лучше скорострельности.
  • xxMantissxx's avatar
    xxMantissxx
    7 years ago
    Отставить нерфить Спитфайр, пулемет и должен быть таким, за его плюсы расплачиваешься самой маленькой скоростью передвижения в прицеле
  • Destrograde's avatar
    Destrograde
    7 years ago

    Игру нужно ребалансить что собственно разработчики делать не будут, чего стоит имбалансный  R-301 или PK, мозамбик нужно с игры убрать юзлес пушка только доп. рандом дроп забивает про P2020 вообще молчу, я бы хотел посмотреть в лицо тем кто вот это всё балансил. 

About Apex Legends Общее обсуждение

Обсуждайте последние новости и информацию об игре Apex Legends на форумах сообщества.2,908 PostsLatest Activity: 8 hours ago