Forum Discussion
klar wäre es sinnvoller, ein System zu nutzen, das dir bei (sagen wir) 90 % zugefügtem Gesamtschaden den Kill zurechnet.
In der Realität sähe das dann schon wieder anders aus...heilt sich der Gegner zwischenzeitlich hoch, was dann? Haust du dir ne syringe rein...bist du an ner Heildrohne angezapft. Da gibt es einige Faktoren, die es zu beachten gilt.
Das Spiel und die Server monitoren jetzt schon so viel und kommen offenbar kaum dabei hinterher...ich wage zu bezweifeln, dass sich hier was ändern wird.
Ärgerlich ist es ja. Ist aber kein Punkt, der nach aktuellem Stand Priorität genießen sollte. Da gibts genug andere wichtige Baustellen in diesem Spiel, die schon keine Beachtung finden.
Ich hoffe, dass Respawn ihre lange geplanten Debugging Tools endlich mal ins Spiel integrieren, so dass hier mal was vorwärts geht im Spiel.
Ich hatte es bislang so empfunden dass es grob so funktioniert, wie von Hugo unter mir beschrieben.
- Mache ich 100 % Gesamtschaden, kille den Gegner, so erhalte ich entsprechend auch den Kill auf dem Konto zugewiesen.
- Knocke ich den Gegner und er wird von einem Squadmember gekillt, so erhalte ich den Kill ebenso.
- Schieße ich den Gegner auf ein Minimum an HP runter (10 %) und wird dieser dann von meinem Mate gekillt, so geht der Kill auf mein Konto und mein Mate erhält einen Assist.
- Kratze ich den Gegner an und er wird final von meinem Mate runtergeschossen und gekillt, so erhalte ich lediglich einen Assist.
Seit Season 6 stimmt aber mit dieser Berechnung etwas nicht mehr.
Punkt 3 wurde verändert - ich bekomme den Kill nun nicht mehr sondern mein Mate, der lediglich die letzten 10 % HP runtergeschossen und den Gegner gekillt hat. Das ist neu!
Grundsätzlich fand ich das Kill/Assist-System in Apex immer recht stimmig und fair gelöst. Momentan aber läuft da etwas falsch.
- 5 years ago
Nein, das war schon immer so, soweit ich weiß. Wenn du mal scharf darüber nachdenkst, macht das doch auch Sinn, oder? So bekommt auch wirklich der den Kill, der auch killt. Der Andere bekommt nen Assist Punkt, was im Grunde genommen auch erst mal nicht schlimm ist, denn am Schluss wird das ja gleich bewertet. Deiner K/D und Statistik helfen Assists nicht, aber das sei mal dahingestellt.
Ich bin nur der Meinung, dass auch wenn du einen Gegner low schießt und dieser von einem weiterem Gegnerteam geknockt (und dann von wem auch immer gefinisht wird), du den Assist bekommen solltest.
- Tom0ve5 years agoLegend
Geändert hat sich an dem System schon etwas, ich selber habe es erst mit Season 7 bemerkt.
Auch nach dem "Soundbugfix" habe ich schon ein paar mal erlebt wie mir kein Assist angerechnet wurde, ein anderer Squad war nicht im Spiel, die Wraith war gerade dabei sich "in die leere" zu begeben, ich habe vorher aber eindeutig ca. 6 Hits mit der R99 gehabt.
- W3stminst3r5 years agoSeasoned Ace
Eventuell kann sich mal jemand von offizieller Seite dazu äußern?
@EA_Demz, weißt du hier mehr?
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