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Jupp heute zum ersten mal auch diese Meldung bekommen
Musste nur auf OK klicken und neu verbinden - Das Match war dann jedoch zu Ende für mich zumindest - Wie's bei den Mates aussah weis ich nicht
Zudem bekomme ich sehr oft Fehler mit den Unterschiedlichsten Fehlercodes sodass eine eindeutige Ursache ausfindig zu machen unmöglich ist - Selbes bekam ich mal bei PUBG (Nicht-EA Produkt) bei dem mal der Anti-Cheat abgeschmiert ist und dann eine Standard-Fehlermeldung bekam dass mein PUBG-Account "eingeschränkt" seie was sich dann als eine Standard-Fehlermeldung herausstellte und mit einem Neustart des Client um den Anti-Cheat wieder im Hintergrund zu haben behoben war
Ich vermute eher folgende szenarien für diese Fehlermeldung da diese ja eindeutig mit "Hardware Mismatch" ausgegeben wird:
Szenario 1 ist mir heute wirklich passiert:
Heut morgen um 6 Uhr morgens hat sich mein WLAN-Modul "verabschiedet" den ich dann mit einem "Notfall-WLAN-Stick" in der Schublade "ersetzen" musste und über eine Netzwerk-Hardware verbunden bin der noch nie im Einsatz war - Gleichzeitig WLAN-Modul "tot" mit Fehler 10 in Geräte-Manager
Szenario 2 betrifft nur Spieler die auch Cloud Gaming-Dienste verwenden:
diese Meldung könnte durch Geforce Now verursacht worden sein, was aber nicht unbedingt sein muss, da ich ja im Grunde genommen auf einem Server zocke der für mein Standord und IP-Adresse "ungewöhnlich" ist bei dem auch bei jedem Login eine neue Container-Instanz gestartet wird d.h dass ich zwar im selben Server zocke aber in einem anderen Server-Node sprich wenn ich heute mich 3 mal in Geforce Now verbinde kanns mal sein dass ich beim ersten login beim Server-Node im Serverraum 1 bin und beim zweiten Login in Serverraum 2 verbunden bin und beim dritten login kanns mal sein das ich bei einem anderen Rechenzentrum im Selben Standort verbunden bin
Szenario 3 ist in Deutschland unvermeidbar es sei denn ihr seid Unternehmer mit Gewerbeschein:
"unser" WLAN läuft wie jedes WLAN in Deutschland über eine "Dynamische IP-Adresse" was zwar für Privatpersonen sicherer ist und vieles an "Verwaltung" einspart da jeden Tag eine neue IP-Adresse zugewiesen wird - Eine Statische IP-Adresse ist mit sehr viel Aufwand und sehr teurer Sicherheitssoftware und Sicherheitshardware verbunden die sich aktuell keiner Leisten kann, wegen der Stromrechnung vom letzen Monat
Szenario 4 ist wenn mal ein Prozess während eines Apex-Matches abschmiert ohne irgendwelche Hinweise von sich zubgeben und dann der Client denkt "huch! Da hat sich was geändert! Jetzt schmier ich mal ab!" Das kann mehrere Gründe haben einige Games schmieren direkt ab sobald ein wichtiger Prozess abschmiert der während eines Matches nicht abschmieren darf da einige Prozesse in eine Art "On-the-Fly echtzeit Integritätsprüfung" laufen um evtl. Missbrauch zu vermeiden und somit auch den Account möglichst zu schützen - Das kann mal passieren wenn mal ein sogenannter "Softwaretreiber" abschmiert wie Beispielsweise die Treiber von Hyper-V oder sogenannten "Virtuellen Geräten" (Treiber bei dem ein "Gerät" läuft der nicht in Physikalischer Form vorhanden ist und für bestimmte Softwareprodukte für den Sorgfältigen Betrieb der jeweiligen Software benötigt werden
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