Falsche Ansage bei Schildbruch
Artikel: Apex Legends
Platform:PC
Gebe das genaue Plattform-Modell an. PC
AMD- oder Nvidia-Modellnummer GTX1080
Gib die Größe deines Arbeitsspeichers in GB ein 32
Wie lautet dein(e) Gamertag/PlayStation Online-ID/EA-Kontoname? Licht_von_Ahn
Wenn möglich liste bitte die Gamertags/PlayStation Online-IDs/EA-Kontonamen deiner Teammitglieder auf. Licht_von_Ahn
Benutzt du Software mit Overlay? Nein
Falls zutreffend: Welche Legende hast du gespielt? Alle
Falls zutreffend: Welche Legenden hatten deine Teammitglieder ausgewählt? Caustic
Wo ist das Problem aufgetreten? In einem Match
In welchem Teil der Karte oder des Menüs warst du? Wenn du den genauen Namen nicht mehr weißt, versuche bitte die Umgebung zu beschreiben oder teile uns mit, was du im Menü machen wolltest. Alle
Was hast du gerade gemacht als das Problem aufgetreten ist? Hast du z.B. ein Teammitglied wiederbelebt, eine Fähigkeit benutzt, oder hat vielleicht ein Teammitglied das Spiel verlassen? Im Kampf
Hatten deine Teammitglieder dasselbe Problem? Ja
Wie viele Matches / Runden hattest du schon gespielt bevor das Problem aufgetreten ist? passiert fast immer
Wann ist das passiert? (TT.MM.JJ hh: mm)
Wie oft tritt der Fehler auf? 100%
Wie schwerwiegend ist das Problem? Spielbarkeit ist gravierend beeinträchtigt
Was passiert, wenn der Fehler auftritt? Die Legende des Kameraden gibt an, dass der Gegner ausgeschaltet (down) ist obwohl er nur Schildbruch hat
Was sollte stattdessen passieren? Korrekte Sprachausgabe, dass das Schild gebrochen ist.
Schritte: Wie können wir den Fehler finden? Gegner vom Teamkameraden bis zum Schildbruch anschießen lassen.
Durch die falsche Ansage bekommt man falsche Informationen über den Kampfverlauf und denkt man kann sich ohne Gefahr auf den/die anderen Gegner konzentrieren, wird dann aber plötzlich aus einer unerwarteten Richtung von dem abgeschossen den man als erledigt betrachtet hatte.
Das hat einen gravierenden Einfluss auf die Spielerfahrung.
Das Problem besteht jetzt schon seit mehreren Seasons und wir hoffen immer, dass das endlich mal gefixt wird.
Das ist wahrscheinlich ein sehr einfacher fix bei dem nur die Zuordnung zur entsprechenden Audiodatei korrigiert werden muss.
Also großer Nutzen für wenig Aufwand. 🙂