Wir haben dazu in den letzten Monaten so einige Threads hier zu laufen gehabt...siehe unten
Kurz und knapp...es ist zwar Provider-bezogen, liegt aber an ausgelasteten Servern / Peering Knoten auf Serverseite...
Handlungsbedarf ist hier schon lange vorhanden auf Seiten des Gameserver-Providers "Multiplay" in Zusammenarbeit mit Internetprovidern.
Passiert ist bis jetzt nicht viel...es gab zwischendurch immer mal wieder ein - zwei Tage an denen es besser lief, dann gibts aber auch wieder Tage, da scheißt das Packet loss mit 90 % rein. gestern bsp. war es extrem schlecht....heute wieder besser.
Du bist auf jeden Fall lange nicht der einzige, das Thema wird seit Monaten in sämtlichen SM Kanälen diskutiert, auch auf Pro Ebene...nur juckt es auf Seiten von Publisher, Entwickler und Multiplay keinen.
Ich betreibe mittlerweile munter Server-Hopping...wobei ich mittlerweile überwiegend auf London spiele, da Amsterdam, Belgien, Frankfurt und co. für mich oft unspielbar sind.
Musst du tageweise austesten...die Ranked Server z.B. laufen momentan scheinbar noch schlechter als die pub Server...persönliche Erfahrung.
habe gestern fast nur ranked gespielt und in der Spitze 90 % PL gehabt...heute nur pub matches und bis auf eine Runde keine Probleme.
Übrigens hab ich diese Probleme auch nur in Apex....k.A. wie billig sich EA hier eingekauft bzw eingemietet hat in die Server.
Solche schlechten connections hatte ich noch in keinem anderen Multiplayer Spiel...ist schon ne stolze Leistung.
https://answers.ea.com/t5/Technische-Fragen/Standige-Lags-Packet-Loss-Symbol/td-p/9517324
https://answers.ea.com/t5/Technische-Fragen/Packet-Loss-between-the-Games/m-p/9741091
...