@BobMarinho Isso não é um bug e sim uma função/ feature do jogo que pode ser ou não habilitada. A oclusão ambiente é o método de sombreamento e renderização para descobrir quanto de um ponto específico de uma cena renderizada obtém iluminação ambiente. É o método para ver o quão “acessível” cada ponto da cena é à luz ambiente, a fim de produzir um efeito que está muito mais próximo de como a iluminação do mundo real funciona. Áreas fechadas ou de difícil acesso são escurecidas, e as áreas expostas são iluminadas, aumentando o realismo de uma cena.
Se o jogo é muito pesado pro seu hardware essa opção precisa sim ser desativa pois foi criada pra ser executada em equipamentos que não suportam gráficos altos.
Caso ainda tenha dúvida nos avise!