Forum Discussion

1BloodyFox1's avatar
5 years ago

Над игрой вообще думают начать хоть как-то работать?

Моя первая и основная претензия - фпс. Дело не в том, что он у меня очень низкий, а в том что 60 фпс по ощущениям, как все 30. Я не знаю, как объяснить, но когда играю в апекс, такое чувство что картинка совершенно не плавная, хотя играю в стабильнейших 60 фпс.
Вторая претензия - дрыгающиеся и не прогруженные текстуры. При чем на ps 4 тоже самое происходит и проблема, явно не только у меня одного. Мои знакомые тоже неоднократно жаловались, что текстуры не прогружаются, либо постоянно меняют свое качество по ходу игры.
Третья претензия - это очень высокий ТТК из-за которого перестрелки выглядят, как цирк с конями. Типичная перестрелка в апекс: Две команды начинают нашивать друг по другу, позже прячутся за укрытия чтобы отхилиться и так же продолжают нашивать друг по другу. Этот идиотизм будет продолжатся до тех пор, пока не придет другая команда, либо пока у одной из команд не закончатся хиллы и патроны. Помню, осенью на пару дней убрали одну ячейку брони, так убивать стало гораздо проще и моментов выше описанных мною - было гораздо меньше. Но потом, видимо кто-то расплакался что его очень легко убивают и разработчики решили вернуть еще одну ячейку.
Четвертая претензия - сервера, точнее наверное какой-то один сервак, который видимо находится в самой преисподней и постоянно горит. Я живу на дальнем востоке и уже давно привык играть в игры с пингом в 150-200, но в апексе есть какой-то волшебный сервер, где у меня пинг 250, а у моих знакомых, которые живут в Белоруссии и находятся рядом с европой - все 150. Ну и плюсуем к этому серверу еще и низкий тикрейт, что очень сильно влияет на регистрацию попаданий.

Я не так давно вернулся в пабг и просто был в восторге от того, что они смогли довести игру до ума. Еще год назад у игры так же были проблемы с текстурами, которые как будто мерцали и сильно раздражали, но они это исправили. Они оптимизировали игру и она идет плавно фактически на любом ведре. ТТК просто идеальный, нет необходимости зажимать во врага пол обоймы, после чего он скроется за камнем и за пару секунд полностью отхиляется и отправит тебя в лобби. Там достаточно пару попаданий в голову, чтобы отправить врага в лобби. Каких-то проблем с пингом или ттк, я опять же не обнаружил и играл на РУ сервере с пингой в 130, когда в апексе почти в каждой игре 250.

3 Replies

  • Проблема решилась когда перешёл с wifi и 70-100 пинга, на кабель и 10 пинга. Проблема решилась, хотя при моих 120 кадрах было ощущение дикой неплавности.

    А по поводу долгих перестрелок, это лишь означает что у вас всех руки из плохого места, и вы неспособны одним магазином положить врага. Для вас и гранаты придумали, и газ, и сканеры, ракетные удары, чего только в игре нету, но причина у вас всегда одна, а именно кривая игра(ну не руки ведь, да?).

  • Rebellion_Of_One's avatar
    Rebellion_Of_One
    Seasoned Ace
    5 years ago
    @ItachiGoD включи логическое мышление! Если руки кривые, то кто-то быстро улетает в лобби. А вот если враги равные по силе, то у них начинается реальная клоунада. Я сам как-то в 5 сезоне попал на такой вот сквад. Я играл с рандомами (хз какой сквад у врагов) и мы наверное раза по 3 каждый нокался, поднимал тиммейта и так же с врагами нокали одного, потом нашего, потом поднимали. Короче минут 5 файтились. И это когда еще у Лайфы не было этого бреда с отхилом дроном. Игра все больше на стратегию тянет где количество юнитов и их общее хп решает все остальные проблемы.
  • Не надоело тему про ТТК мусолить? 🙂
    Столько игр есть других, но нет, надо и Апекс окончательно запороть своими ваншотами. 

About Apex Legends Технические вопросы и ошибки

Возникли проблемы с игрой Apex Legends? Присоединяйтесь, чтобы получить помощь по вопросам подключения, производительности, сбоев и многого другого.12,506 PostsLatest Activity: 2 hours ago