@Sumraakk написал (-а):
Если монитор на 60Гц, то выше 60 фпс тебе не покажет при любом остальном железе. То есть в игре 100 фпс, а монитор вынужден опускать их до 60 при выводе изображения. Возникает рассинхронизация, которая визуально отображается в виде неплавной дёрганой картинки. Лечится включением вертикальной синхронизации. То есть видеокарта и монитор будут работать синхронно на 60 фпс и будет плавное изображение.
Не припомню случая, когда слышал еще больший бред, чем это. Монитор ничего принудительно не опускает в плане фпс.
Если монитор на 60 герц, то выше 60 фпс будет и только вертикальная синхронизация ограничит его до 60 фпс.
НА мониторе в 60 герц при 100 фпс у вас есть теаринг (tearing), разрыв картинки, когда в одном кадре показывается несколько частичных (склеяных построчно) из-за того, что фпс выше частоты развертки монитора. Включение вертикальной синхронизации вредно тем, что добавляет сильный инпут-лаг, что негативно сказывается на вашем геймплее. При казалось бы ровной картинке, вы всегда будете проигрывать сопернику в бою лоб-в-лоб. Чтобы повысить плавность надо купить или игровой монитор с частотой развертки 144Гц и выше, что является лучшим решением проблемы герц или довести фпс до 200 и выше, чтобы на один кадр ложилось как можно больше разрывов, что визуально будет смотреться плавнее, чем когда на картинке 1-1,5 разрыва.