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Tommyfare's avatar
Tommyfare
Seasoned Hotshot
4 years ago

Die angekündigten Vehicle nerfs sind zu viel

In neuesten Werk von EA / DICE konnte man ja nun lesen, was sie gegen die zu vielen und starken Attack-Helis und Bolte machen wollen. 

Sie verschieben nicht nur den Nightbird in die Attack-Kategorie, sondern beschränken diese auch noch von 3 auf 2 gleichzeitige Spawns. 

Gleiches gilt für die Bolte. Ebenfalls nur noch 2 gepanzerte Fahrzeuge pro Team auf der Map. 

Jetzt mal ehrlich. Wie oft hatten wir das in den letzten Battlefield-Spielen? Immer der gleiche Mist. EA / DICE "hört auf die Community" (in Anführungszeichen, da sie scheinbar nur die Überschriften lesen und nicht die genaue Problematik) und schiesst über das Ziel hinaus. Dann kommt Monate später wieder ein Rückrudern. Was soll das? Wenn sie schon so lange Zeit brauchen um überhaupt mal was zu ändern, warum kapieren sie nicht, dass eine der Änderungen bereits gereicht hätte. 

Das verschieben der Kategorie ist genug, mehr brauch es nicht. Es sind keine Transportfahrzeuge, sie gehören auch nicht in diese Kategorie. Punkt. Warum muss man dann noch die (eh schon kleine Anzahl bei 128 Spielern - 6 Panzer) Zahl noch weiter runterschrauben?

Was wird also die Folge sein? Die Folge wird sein, dass es fast unmöglich werden wird einen Panzer oder Luftabwehrpanzer zu spielen, weil diese beiden Slots von Bolte Spielern belegt werden werden. Das wird wieder Ärger geben, EA / DICE muss nachkorrigieren und hat so wieder Arbeit, die durchaus vermeidbar gewesen wäre. 

Und bezüglich der zu langen Laufwege... dann spawnt doch endlich Quads, Pickups und Tuktuks auf die Maps ! Aber ja, das "we dont have the tech" kam natürlich auch wieder als Begründung. Ätzend alles. wirklich ätzend. Und es wird immer dümmer, da die neuen Änderungen nicht das bringen werden, was sie sollen. Im Gegenteil. 

Tja. Eure Entscheidung (und eine wirklich dumme). 

23 Replies

  • MitZimt's avatar
    MitZimt
    New Ace
    4 years ago

    @Frontenstuermer 

    Ach ja, was für ein schöner Gedanke. Resources Begrenzung, zurück zum HQ für Reparatur, Munition und Sprit. Das würde die Dominanz entzerren, das Gameplay vorantreiben. 

    Das gab es ja bei BF3/4. 

    Mich graust es nur von einer Umsetzung. Was wäre damit verbunden, welche Fehler würden sich Einprogrammieren? Das Spiel ist leider jetzt schon  zugrunde gerichtet.

     Welch ein jammer. 

  • Galor78's avatar
    Galor78
    New Ace
    4 years ago

    In Bf 1942 gab es Mods, in denen es Reparaturfahrzeuge/Munitionstransporter gab. War auch nicht uninteressant.

    Aber ich glaube nicht, dass man bei Bf 2042 noch viel retten kann/will, bzw. große Veränderungen kommen. 

    Dafür stimmt die Basis einfach nicht, man müsste das ganze Spiel auf links drehen und das wird nicht passieren.

    Die Prioritätenliste, was die Bugfixes und Optimierungen/Verbesserungen betrifft, scheint genauso verworren zu sein, wie das Gesamtkonzept von Bf 2042, von daher... 🤷

  • Frontenstuermer's avatar
    Frontenstuermer
    Seasoned Ace
    4 years ago
    @Galor78
    Von daher ist das Speil hoffnungslos verloren.
    Dazu ein kleines Team.

    Wie erwartet, wird das Spiel wohl noch für 1 Season am Leben gehalten, da EA dazu verpflichtet ist(sonst würden wohl viele ihre Geld zurückholen).

    Da keiner von denen eine Ahnung hat was BF ausmacht, wirst du vermutlich auch die nächste Version knicken können.

    Wer hier schon mehrfach immer wieder nach Feedback fragt, der will wohl nur wissen wie man die Com am besten locken kann.

    Da sag ich nur, Werbespot Chubba Chubs

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