haben Konsolen Spieler ein BONUS ?
wollte mal ne Runde Zocken . und mhh PS Player Beste Kills mit LMG SNIPER. hab mir gedacht ok den Hole ich mir mal . seine LMG genommen und das Teil hat so ein mega Rückstoß gehabt das ich nicht Frage wie macht er das ? haben die ein Mega AIMAssit Free Server SKIL BONUS ? 1 Sec Google und dann das cronus sollte das nicht Verboten sin und mit einer PS nicht mehr Nutzbar sein laut SONY ? EA Anti Cheat kann da tool wohl nicht finden was also egal was für ein PVP man zockt sie sind überall wo zu Anti-Cheat Software auf kernel ebene wenn so tool nur mein PC Scannen daten sammeln und die Performens nimmt . lasst es Leute müssen Spieler melden und gut ist .44Views0likes1CommentBezahlte Observer (Anticheat 2.0)
I have a dream 🙂 Es muss doch möglich sein, Rundeninspektoren einzusetzen, die das Spiel live beobachten und Cheater vor Ort entlarven und eliminieren. Ich wäre sogar bereit, dafür zu bezahlen. Anstatt dass EA enorme Mengen an technischen Anti-Cheat-Maßnahmen zu investieren, die sowieso technisch nicht zu lösen scheint, könnten bezahlte Beobachter / Observer / Administratoren eingesetzt werden. Es wäre großartig, wenn Studenten dabei zuschauen und Geld verdienen könnten. Statt Skins und anderen kosmetischen Items anzubieten, mit denen EA ebenfalls Geld verdient, könnte man eine Mikrogebühr pro Runde einführen, um sicherzustellen, dass jede Runde von einem Administrator überwacht wird. Man könnte Server oder Spielmodi bereitstellen, die zum Starten einer Runde mit Münzen bezahlt werden müssen, die der Spieler erwerben muss – beispielsweise 50 Cent. Wenn ich bei einer 128-Map-Conquest eine halbe Stunde verbringe, sind die Kosten sehr gering. Die Folge wäre, dass Cheater sofort auffliegen, die Studenten, die die Administration betreuen, ihr Geld verdienen und die Spieler eine faire Spielumgebung genießen können. Zudem könnten die Administratoren in ein Rangsystem eingebunden werden, sodass Spieler diese am Ende der Runde bewerten können. Alle würden dabei gewinnen und die Cheater könnten mit dieser Maßnahme ausgerottet werden. Das Prinzip könnte sich auf alle Multiplayer-Spiele ausweiten. Dieses Modell schafft eine Win-Win-Situation: Spieler zahlen eine geringe Gebühr für faire Matches, Administratoren (zum Beispiel Studenten) erhalten eine Einnahmequelle, und die Integrität des Spiels wird gewahrt. Zudem könnte die Erweiterung dieses Systems auf andere Multiplayer-Titel die gesamte Gaming-Community stärken, indem ein höheres Maß an Fairness und Transparenz gewährleistet wird.188Views1like4CommentsCheating und unspielbar
Hallo Freunde, seit Tag eins bin ich nun bei Battlefield 2042 mit an der Front. Die Anfangszeit mit dem Release war weder lustig noch wirklich spaßig, aber man ist trotzdem dran geblieben und hat versucht die Lust am Spiel zu beleben. Mag vielleicht auch daran liegen, dass man Älter wird und COD im Gegensatz zu BF gefühlt etliche Male schwieriger ist. Was mich leider schon seit einer Zeit wirklich sehr "aufregt" diese permanenten Cheater, besonders im Spielmodus "Eroberung Geheim" und der Tatsache, dass die Server vielleicht an einem Tag in der Woche wirklich flüssig funktionieren. Für mich schwierig nachzuvollziehen, weshalb, trotz angeblichen neuen Anti-Cheat System, es die Leute anscheint so leicht haben. Besonders, wenn die Leute mittlerweile über Level 300+ sind. Wie kann das sein, dass solche Spieler dem System nicht auffallen? Klar, jetzt könnte man wieder sagen, dann Spiel halt einen anderen Modus oder Cheater gibt es überall, aber es macht einfach die Freude am Spielen in den ****** Jetzt muss ich dazu sagen, dass leider keinen Spielmodus außer der o. g. bei mir Ruckelfrei läuft. Nicht mal meiner Internetleitung kann ich die Schuld zuschieben, weil alle anderen Games flüssig laufen. Wie sind momentan Eure Erfahrungen und Erlebnisse? Mich lässt das Gefühl auch nicht kalt, dass die Community entweder damit abgeschlossen hat oder einfach wegschaut. Der Allgemein-Chat ist gefühlt tot. Keine Kommunikation. Auf Cheater kann hingewiesen werden, aber ich schätze, meine Wenigkeit ist wohl alleine dabei, die Mitspieler zu melden. Übertreibe ich oder kennt jemand sogar die Gründe, weshalb EA so Fahrlässig handelt? Mit freundlichen Grüßen Knobi - irgendwie verzweifelt1.7KViews1like29CommentsDie EA-Foren starten vollständig in einer Woche
Hallo an alle! In weniger als einer Woche starten wir die EA Foren, unseren brandneuen Community-Hub, wo du dich mit anderen vernetzen kannst, um über alles zu plaudern, was mit EA-Spielen zu tun hat, um Tipps und Tricks zu teilen und um bei Bedarf Hilfe zu erhalten. Wir arbeiten mit Hochdruck daran, alle notwendigen Inhalte von Answers HQ in die EA-Foren zu migrieren. Um diese Migration so reibungslos wie möglich zu gestalten, stehen die Seiten, wie unten beschrieben, vorübergehend nicht zur Verfügung. 26. bis 29. Januar: Die EA-Foren sind nicht verfügbar. Ab dem 26. Januar: Das Answers HQ ist schreibgeschützt, und das Posten von Beiträgen ist deaktiviert. Die Seite wird dann geschlossen und du wirst zu den EA-Foren weitergeleitet. 29. Januar: Die EA-Foren gehen in allen neun Sprachen live und sind für die meisten EA-Spiele verfügbar. In unserem Post erfährst du mehr über den aufregenden Wechsel zu den EA-Foren.40Views0likes0CommentsUnsichtbare Spieler/Panzer.....
Servas Echt genial -> jetzt gibts schon unsichtbare Panzer/Condors usw........was soll man dazu noch sagen außer RAUS mit de Viecher und deinstallieren! Traurig das nicht mal ein normaler Patch bei EA zu funktionieren scheint! Aber naja was will man erwarten! Gabs dieses Problem nicht schon mal in der BETA????? Wann wirds behoben? oder machts EA jetzt auch sowie ACTIVISION in CoD -> WAYNE hauptsache SKINNNNNNNNNNNNNSSSSSS verkaufen..... Armutszeugnis PS: net mal nen Screenshot kann man hochladen...weil zu groß xD guter Witz 202567Views0likes0CommentsBATTLEFIELD 2042 UPDATE #8.4.0
Momentan auf Englisch, während wir auf die deutsche Übersetzung warten. Hello there and Happy New Year! We hope you had a fantastic holiday time with friends and family and gave yourselves a moment to play Holiday Protocol! Our first update of the year marks the arrival of more Vault Drops with the M3A3 Bradley and BMP-2 arriving to All-Out Warfare, setting the stage for more ways to tackle the Battlefield with these versatile fighting machines. Update 8.4.0 also delivers several gameplay changes and bug fixes with a specific focus towards vehicles. This update is scheduled to arrive on January 21, keep your eyes peeled to @BattlefieldComm for any further updates regarding the rollout of this update. //The Battlefield Team Community Calendar Discover a wide variety of Community Events, Featured Experiences and Double XP moments taking place on Battlefield 2042 via our frequently updated Community Calendar! Stay Informed Follow us on Reddit and @Battlefield to stay informed on the latest news, and on @BattlefieldComm for the rollout of updates and other live service changes. Join the official Battlefield Discord server over at discord.gg/Battlefield! BMP-2 New Vault Drop - M3A3 Bradley & BMP-2 Jump into the M3A3 Bradley and the BMP-2, two fan-favorite war machines originating from Battlefield: Bad Company 2 and Battlefield 3. Remade for Battlefield 2042, each of these infantry fighting vehicles will be a supreme resource for skilled No-Pats nabbing one of its four seats. The team specifically chose these versatile fighting machines due to their iconic significance and fan-favorite status across Battlefield. These fighting machines behave, function, and look different from their Battlefield Portal variants. In order to fit their new roles on All-Out Warfare they have been made to be as asymmetrical as they can be, with a new equipment slot for your loadout, newly added and tweaked abilities, and polish specific to these IFVs. The team has made sure that they are open to the possibility of experimentation and fitting specific vehicle builds and gameplay types, be it a defensive tankbuster or a hyper-aggressive glass cannon, these two new Vault Drop Vehicles are set to empower any squad on the Battlefield. Unlocked Frontlines and Conquest As we know you’ll be eager to test out the vault drops, we’re adding two unlocked modes over the next two weeks. From January 21st onwards Frontlines Unlocked will allow you to play the new IFVs released in this patch without the need to unlock them first. Additionally, the M3A3 Bradley and the BMP-2 will be available on all objectives, not just the final ones! Switching over on January 28th, Conquest Unlocked allows for the same freedom to all players, as well as access to Light Transports and Attack Helicopters! This way you’ll be able to get into the action right away and try out both IFVs before unlocking them yourself. Speaking of unlocking, earning Ribbons in Frontlines and Conquest will count double! M3A3 Bradley Changelog Battlefield 2042 IFV’s - M3A3 Bradley & BMP-2 Developer comment: The changes to the Bradley and BMP-2 will affect the new additions to the Battlefield 2042 roster, and do not include the versions usable in Portal. Added a new slot for both vehicles to open up the possibility to mix and match different loadouts. Added visual effects for systemic damage on the IFVs. Improved visibility of driver first-person views when second seat gunner rotates. Both vehicles are now using a 4 seat configuration down from 6, in order to better fit in the category they are set in. IFVs armor-piercing shell now penetrates the dozer shield. The primary cannon of the IFV's velocity increased by 10%. Increased damage of armor-piercing shell vs Soldier body. Various abilities have been moved between slots to allow for specific vehicle builds. Added active protection system for both IFVs. Added thermal weapons for passengers of the IFVs. Updated the mesh along with various other changes to the art for the Bradley and BMP to better fit in with the Battlefield 2042 world. Added coax weapon and mesh for the Bradley. Additional abilities and weapons: Shared loadout Primary: 25mm cannon Secondary weapons: New to Bradley: Coax machine gun, Guided missile, APFSDS-T Sabot Shells TOW Gunner: New: HMG with Thermal scope. HMG Equipment slot 1: Thermal Smoke Package Active Armor Improved warhead Equipment slot 2: New: Repair System New Active Protection System Equipment slot 3: New: Stealth Package Quick reload - see balance changes below Maintenance - see balance changes below Proximity scan - tweaked version of previously electronic warfare package. Ability changes:: Improved warhead Now deals 25% more damage on impact and blast damage. Developer comment: Previously was only on impact. This is to double down on the glass cannon build when configured with this ability. Vehicle armor is now compromised when using this ability and will take more damage than usual. Developer comment: This also supplements the glass cannon build. All weapons on the vehicle now benefit from this ability, not just primary weapons. Stealth Package New: Now hides the vehicle from most spotting attempts. New: Hides the vehicle from thermal optics. Lock on weapons take longer to lock on to the vehicle - same functionality players know from Thermal Camo in Portal. Maintenance Shortens the time it takes for the natural health regen to kick in, it repairs the vehicle at a higher rate and it also applies on each systemic damage of vehicle so broken system will be back online quicker. Quick Reload Package It now applies on all vehicle weapons (previously only applied on primary weapons), weapons such as the COAX that do not use a reload or replenish will instead have a longer up time before reaching overheat threshold. Active Armor It applies on both vehicle armor and each system, requiring all vehicle systems to take additional damage before breaking. Guided Missile Added the possibility to fire and lock on after in order to open up opportunities for new gameplay moments. Developer comments: We will monitor this change and evaluate its impact going forward. Increased impact damage of primary cannon from 32 to 48 Improved mobility on both IFV’s, it should now be easier to move from stand still position and turning at various speeds. Added new minimap and in world icon for the IFVs. Guided missiles fired by the IFV will no longer lock on air vehicles, unless a teammate designates the air vehicle. Updated the distance and angle locking criteria for the guided missiles on IFVs. Proximity scan now has a 20m radius and functions for both infantry and explosives. Updated FoV for IFVs’ passengers. Improved zoom view on the IFV to be compatible with other Battlefield 2042 vehicles. IFVs now use the same material and damage model as other vehicles of the same type. The M3A3 Bradley now has zoom on the port weapons. Updated camera position and aim constraints on all seats for both new IFVs. Fixed an issue that shots with steep angles wouldn’t deal consistent damage. Added new UI elements for the guided missile of the IFVs to support their behavior and readability. Added new impact hit audio elements depending on which ability is equipped for the IFVs to help readability. For example, when using Improved Warhead, your vehicle has less armor than usual, therefore damage sounds will be more noticeable. Missile arm activates when using both tow or guided missiles. Improved flying characteristics of tow and guided missiles on IFVs. Added new icons for passive abilities. Added landing boosters for the IFVs when called in via the call-ins menu. Added BMP-2 and Bradley to the end of round screen. Updated position of camera when applying cosmetics on Bradley and BMP-2 Added a vignette for the port weapons for a better presentation of the seat that is occupied. New mesh for the Active Protection System to fit the new colors of the vehicle. Removed smoke from the IFV and replaced it with thermal smoke ability. Disabled neutral steering for IFVs, stopping them from moving forward when steering. IFVs primary ammo increased from 6 to 8. Primary cannon and Armor Piercing shells no longer use the same ammo pool like the Portal variant. Instead, they work as primary and secondary weapons, separately. Increased base impact damage of primary cannon from 32 to 48. Health regen on IFVs have been updated to be identical with other vehicles of the same class on 2042 AOW. Vehicles Added insertion cinematic for the Pondhawk. Fixed an issue where the 9k22 Tunguska laser designation UI would overlap. Fixed an issue where certain vehicle hints would remain on screen when they should not. Improvement to suspension and other driving simulations to help lessen the frequency of getting stuck to other objects in the world. Fixed an issue where vehicle hints would show up as unassigned under certain circumstances. Updated various elements of first person view screen effects that are applied on vehicles, reducing vibrancy and causing a more grounded feel when in first person. Half track wheel on Portal is now included as systemic damage. Helicopters Fixed an issue where AI soldiers did not use Repair System abilities when deploying on the UH-60 Helicopter. Stealth Helicopters suppressed gunner weapon no longer spots the vehicle. Characters & Gadgets Fixed an issue where custom colors selections (enemy, team, quad, and self-color options) did not apply on icons and gadget lights. Added persistence logic to the M67 Grenade (BF3) Fixed an issue where the Spawn Beacon color would not update after changing squad correctly. Updated tutorial video for Angel loadout crate. Fixed an issue with SRAW not getting resupplied when revived by Irish. Progression Vehicle Disabled XP now tells you which part of the vehicle was disabled.102Views0likes0CommentsCheater in jeder Runde
Als damals noch das Easy-Anti-Cheat lief, habe ich nie einen offensichtlichen Cheater gesehen. Vielleicht 2-3 mal den Verdacht gehabt, aber jetzt mit dem neuen EA-Anti-Cheat, habe ich praktisch in jeder Runde (Geheim/Hafen Inf 64P) einen Cheater mit 100-200 Kills pro Runde. Ich habe alle verdächtigen Spieler gemeldet, aber es passiert einfach überhaupt nichts. Es ist genau wie damals in BF5. Die spielen Monate/Jahre und nichts passiert. Einer von diesen Cheatern wurde sogar mehrfach von anderen gemeldet. Von ihm gibt es sogar Videos auf YouTube die 1-2 Monate alt sind. Ist das euer Ernst? Das ist mein letztes Battlefield und auch letztes EA-Game. 👎979Views6likes20CommentsKundenservice nicht vorhanden?
Bei der Unternehmensgröße sollte ein anständiger Kundenservice drin sein. Meine Battlefield2042-Lizenz ist seit geraumer Zeit aus der bib verschwunden. Der Kundenservice markiert das Ticket als gelösten Fall. Der ist aber nicht gelöst. Wie lange soll das jetzt noch so weitergehen? Ich kotz im Strahl208Views1like5CommentsHelicopter gunner seat never available
Guys, please help me, because I'm losing my mind. Last time I played Battlefield was back in the good old BF3 times. I just bought BF 2042 and I wanted to jump back in on being a helicopter gunner, just as in the old days. But I can't get into the helicopter. It's just impossible!!! Every pilot is flying alone, no gunner in there ever, the seats are always empty, but I can't join on. It never works. Probably not only for me and that's why every pilot is flying alone. But I don't want to believe that the game is that broken. So please, please tell me I'm just to stupid and explain to me, how I can spawn into the gunner seat. You'd make my life worth living again. Thanks THYLONIX PS5118Views0likes0Comments