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Hab das gleiche Problem bei mir ist nur der error und dann kann ich nur noch das spiel schließen bei mir wird empfohlen den neusten Treiber von AMD zu installieren da ich aber den aktuellsten bzw die Neuste Optionale Version habe vermute ich das es an der version liegt da ich aber auf Grund von Funktionen dieser Version nicht auf eine version davor zurückgreifen kann ist dieser Fehler solange da bis das DICE patcht.
Hallo
Bezogen auf das Problem "DirectX function GetDeviceRemovedReason failed with dxgi_error_device_hung" , könnt ihr bitte einmal das Reparatur-Tool zum Microsoft .NET Framework laden und dieses ausführen.
https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=30135
Desweiteren kann auch eine Neuinstallation helfen (Offline-Installer) .
https://dotnet.microsoft.com/download/dotnet-framework/thank-you/net48-offline-installer/
Vielleicht hilft es. Gibt gerne eine Rückmeldung.
- 4 years ago
Ach das ist wieder typisch MS / WIndows.
.NET Framework 4.8 oder ein neueres Update ist bereits auf diesem Computer installiert.
Laut dem Repair Tool soll man es aber neu installieren (offen bleibt auch welche Version von den 5 verschiedenen installierten Versionen) und laut MS bzgl. der Meldung: "Keine Aktion notwendig" ;-)
- 4 years ago@Xairoo ich habe ein paar tests zu diesem Fehler für AMD Treiber gemacht bzw Einstellungen die dafür gesorgt haben das das Spiel ohne Fehlermeldung abstürzt zumindest sagt Windows nicht mehr das der GPU Driver veraltet ist oder überhaupt einen Fehler anzeigt das Spiel crasht jetzt nur noch ohne Fehler weshalb ich davon ausgehe das es an einigen Dateien die mit Dx12 in Verbindung stehen und von DICE selbst angepasst werden müssen um das zu fixen da ich auch gesehen habe das teils Leute Fehler haben durch Spezialisten Ansichten bzw die Models und diese durch etwas unkomprimierte bzw nicht gut optimierte als auch schlecht positionierte cache Verzeichnisse ins Spiel geladen werden ich glaube es ist ein Spielfehler der nichts mit der Hardware des Systems eines Nutzers zutun hat sondern mehr ein Daten / Verzeichnisfehler aus Dx12 Dateien der Battlefield Engine ist.
- 4 years ago
Ich investiere keine Zeit mehr in dieses Problem. Es liegt am Entwickler dies zu beheben.
Betrifft ja auch nicht nur 5 User.
Wer experimentieren möchte: https://answers.ea.com/t5/Technical-Issues/DirextX-function-quot-GetDeviceRemovedReason-quot-failed-with/m-p/10997679/highlight/true#M8078
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