Forum Discussion
Hallo @ennomo96,
danke für dein Feedback und Meldung!
Das ist natürlich in der Tat etwas unfair, wenn man direkt am Start der Runde schon von Jets und Helis gekillt wird.
Die Entwickler haben die Sache bereits auf dem Schirm. Sobald es hierzu Änderungen geben sollte, wird dies sicher nochmal von dem neuen offiziellen BattlefieldComm Twitter Account angekündigt.
-Vendcera
Das kann ich bestätigen.
Es ist auf alle Fälle auch ein Problem bei dieser Map mit U-Boot was in einem Schiffswrack ist.
Man spawnt auf diesem Acker und wird schon beim Spawn angegriffen von Helis.
Letztendlich habt ihr aus meiner Sicht aber einfach das Problem, dass das Map Design total für die Katz ist.
Hatte schon Maps wie Manifest, wo sich Verteidiger in ihrem Gebiet aufgehalten haben auf dem Berg, was für die Angreifer verboten ist
und von dort wurde dann ordentlich mit Panzer oder Sniper reingeschossen.
Das ist halt auch das Thema, eure ganzen Maps sind sowas von Sniper freundlich.
Egal, vielleicht einfach mal warten, bis Fahrzeuge genutzt werden dürfen.
Macht ein Timer drauf, dass 2 Minuten nach Spielstart erst Fahrzeuge genommen werden könne.
Weiteres Beispiel die Map Sanduhr.
Wenn man da Verteidiger ist, what a * sag ich da nur.
Du stehst am Cap und dann klatscht es von Snipern und vor allem den Helis.
Ich habe es so oft, dass der erste Punkt super schnell verloren geht, weil er, wie bei allen Maps, offene Fläche hat und man gar keine Chance hat diesen richtig zu verteidigen.
Durch die Helis wirst du sofort stark zurückgedrängt.
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