Forum Discussion
naja ich sag mal so, ist dir mal aufgefallen das es in jeder runde 1 oder 2 Leute geben die komplett alles abräumen mit so ca 50- 80 kills während der Rest irgendwo bei 10 -35/40 rumnuckelt
der durchschnitt sogar eher 5 - 25 ... naja dazu kommt noch die crossplay lobby, die ja fast unumgänglich ist wenn man ne Runde starten möchte und durch das crossplay ist es den controller Spielern fast unmöglich den pc Spielern die Stirn zu bieten weil man ohne "pro" Controller gar nicht so schnell alle Tasten drücken kann und dann z.b. zum springen und wieder schießen erst vom Stick muss.
Genauso wenn man Gadgets einstellt kannst halt in dem Moment nicht laufen. Dazu kommt das Controller selbst mit aim assist manchmal ziemlich unpräzise ist und Ziele sich nicht ganz so gut tracken lassen, was dazu führt das Controller Spieler glaube eher nen zurückhaltenden Spielstil haben.
und die Erfahrung rührt daher weil ich zur Zeit fast nur noch mit Controller spiele (Gesundheitlich/Haltungstechnisch ) und früher fast immer Tastatur und Maus
von daher würd ich behaupten je mehr Controller Spieler das Team hat desto eher verliert es vermutlich. Obwohl ich jetzt nicht Pauschal behaupten möchte das es für alle gilt.
wie allerdings der Algorithmus hinter der ganzen Sache funktioniert darüber spekuliert man hier im Forum schon eine ganze Weile wie ich das eine oder andere mal gelesen habe .
- Sterbehilfe41302 years agoNew Traveler
Du darfst nicht vergessen, dass etliche Konsoleros mit Hardware "Hacks" arbeiten und so fühlt sich das auch an. Gefühlt brauche ich mit Maus und Tastatur auch wesentlich mehr Treffer um jemanden weg zu holen als ein Konsolen Spieler.
Was allerdings eine große Unbekannte ist, sind tatsächlich diese, ich nenne sie mal Server Konfigs, die da bei EA im Hintergrund laufen. Also Quasi, welche Möglichkeiten hat derjenige, der die Server bereitstellt das Spiel zu beeinflussen? Ich erlebe z.B. unfassbar oft, dass Low LvL Spieler unheimlich stark sind, als hätten sie mehr Damage pro Schuss als die anderen und zusätzlich noch "extra Aim". Dann dieses zwischendurch katastrophale Matchmaking. Einfach alles nur noch undurchsichtig und nervig.
Diese Spielreihe, so wie auch viele andere wurden durch zu Viel von allem völlig zerstört.
Ich spiele nur noch sehr selten, wegen einem guten Freund dieses Spiel und muss jedes mal aufpassen, dass der Blutdruck mich nicht dahinrafft.
Aber die Kiddies, die irgendwie nur darauf aus sind schicki-bunti durchs Game zu rennen, halten dieses Spiel da, wo es jetzt ist. Ingamestore boomt ohne Ende, so wird sich nie etwas ändern.
Bin hauptsächlich bei CoD MW3 unterwegs. definitiv das wesentlich kleinere Übel um mal kurz ein bisschen Spaß zu haben.
- Galor782 years agoNew Ace
Diese Beobachtungen und Vermutungen halten sich ja schon lange, es gibt ja auch immer wieder Berichte, dass man ein ganzes Magazin auf den Gegner abfeuert, nichts passiert und er guckt einen nur schief an und man liegt im Graben.
Meistens ist es dann auch ein Gegner mit niedrigerem Level als man selbst, so habe ich das auch schon erlebt, mehrmals.
Oder das es mir bisher, seit dem Release, noch nicht einmal gelungen ist, ein Spiel mit deaktiviertem Crossplay zu finden, zumindest nicht unter zwei Stunden Wartezeit. Solange hatte ich das mal abgewartet, ohne das sich was getan hätte.
So als wäre es nicht gewollt, dass man unter seines gleichen spielt.
Ist schon alles recht merkwürdig in und mit diesem Spiel. 🤨
- TeiIzeitREKTor2 years agoSeasoned Hotshot
Von diesem Motivations-Damage-System für Low-Level-Player habe ich auch schon gehört. Schaltet mal die Damage-Anzeige ein. Die Anzeige funkioniert einwandfrei, bis ihr von einem Low-Level-Player gekillt werdet. Denn dann passen die Schadenswerte überhaupt nicht mehr. Mir werden dann oft Schadenswerte von 70-80 HP (Gesamt) angezeigt, obwohl ich 100 HP hatte.
Nichts und niemand (nicht einmal ein Rage-Cheater) kann mich so schnell killen wie ein X-Box-Player. Man hat allgemein sehr oft das Gefühl in der Vergangenheit zu spielen, wenn man als PC-Spieler gegen einen Konsolenspieler antritt. Zumindest als Pusher wie ich. Da steckt sicherlich eine Netcode-Manipulation von EA/DICE dahinter, damit das überhaupt einigermaßen funktioniert.
Betreutes Fighten 2042
Einfach ein Trauerspiel.
- Don-Molex-De2 years agoSeasoned Ace
für die aussage hab ich schon soooooo viel Head hier abbekommen . im BF ist es so das es immer nur 4 bis 8 leute gibt die einfach alles killen können da hängt von der Spieler Größe ab das ist in jeder Runde so . hab das hier schon mehrmals angesprochen hab gefragt ob das Leuten aufgefallen ist hab so viel Bilder gemacht hab ein vergleich gemacht .
die Server machen den SKILL und nicht der Spieler !
- Papierkugel852 years agoRising Hotshot
@Nk44-Game-DEstimmt, das ist wirklich strange, meist nur 4 "Gute" in jedem Team der Rest dümpelt irgendwo zwischen 5 -20 kills rum
- Don-Molex-De2 years agoSeasoned Ace@Papierkugel85 rein Statistik gesehen ist das einfach nicht Möglich. ich denke das hat was mit dem schlechten netcode aus 2014 zutun und er muss einfach paar Spieler die PRIO geben da mit das spiel nicht abkackt.
- 2 years ago
@Nk44-Game-DEBro, schaust du überhaupt noch was du schreibst???? Frage für einen Freund.
- Don-Molex-De2 years agoSeasoned Ace
ne das macht alles eine KI für mich.