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ivancano19's avatar
2 years ago

ACTUALIZACIÓN N° 6.3.0 DE BATTLEFIELD 2042

¡Hola a todos! 🐲

¡Esperamos que todos hayan tenido un gran comienzo de año nuevo!

La actualización 6.3.0 se lanzará en todas las plataformas el martes 30 de enero. Aquí tienes un resumen de las novedades de esta actualización:

  • Una Mirada al Evento del Año del Dragón
  • Modificador de Espectador de Escuadrón para Battlefield™ Portal que permite Experiencias Personalizadas de "Una Vida" o "Escuadrón Táctico".
  • Mejoras en el Identificador de Color de Jugador Personal.

¡Echa un vistazo a continuación para ver más cambios que tendrán lugar con la actualización 6.3.0!

//El Equipo de Battlefield

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¡Evento del Año del Dragón!

El Año del Dragón está casi sobre nosotros,

Para celebrar esta ocasión, a todos los jugadores se les encomendará la tarea de ganar cintas para desbloquear la "Piel de Arma Equilibrio Armónico" para el Super 500, como se muestra arriba. También podrás ganar el "Colgante de Arma Espíritu Curioso", así como una recompensa adicional de aumento de XP y Salto de Nivel para ayudarte a iniciar el año.

Algunos de estos objetos también forman parte de un nuevo Paquete de la Tienda que llegará con este evento. Los objetos ganables que se desbloqueen con éxito también reducen el costo total de este Paquete de la Tienda.

¡El Evento del Año del Dragón comienza el 6 de febrero!


REGISTRO DE CAMBIOS

Modificador de Espectador de Escuadrón para Battlefield Portal

Ahora tendrás la capacidad de habilitar la expectación de escuadrones dentro de las Experiencias Personalizadas de Battlefield Portal. Esto te permitirá observar a tus compañeros de escuadrón después de morir antes de ingresar nuevamente a la pantalla de despliegue para reaparecer, similar a la experiencia dentro de Hazard Zone.

Como parte de esta actualización, también introduciremos la capacidad de deshabilitar el botón en esta pantalla de espectador, lo que te impedirá reaparecer, permitiendo que las Experiencias Personalizadas cuenten con modos de "Una Vida" o "Escuadrón Táctico" mientras aún te permite observar a tu escuadrón inmediato.

Mejoras en IA, Soldados y Generales.

  • Los jugadores ahora verán un Indicador de Estado de Juego Cruzado dentro del Menú Principal si actualmente tienen el Juego Cruzado desactivado.
  • Hemos extendido la funcionalidad de color de jugador personal para incluir más Elementos del HUD. Puedes configurar tu propio color, que será visible para ti mismo, dentro de la sección Opciones > HUD.

Gadgets y Especialistas

  • Se corrigió un problema donde la caja craneana de un jugador montado en el Vulcan de Crawford podía desalinearse.
  • Se corrigió un problema que podía hacer que un jugador no viera un bloqueo SOFLAM exitoso contra vehículos.
  • Los Pingüinos han aplicado un pegamento adicional al C5 para que ahora se adhieran a los vehículos con mayor eficiencia.
  • El APS-36 Sentinel de Derribo ya no debería interceptar granadas de humo.
  • Se corrigió un problema donde si tanto un enemigo como un aliado disparaban Dardos Marcadores al mismo vehículo, a veces faltaba la indicación de "Objetivo Adquirido".
  • Se corrigió la indicación de "Objetivo Adquirido" para que a veces se muestre en vehículos destruidos.
  • Se corrigió que la SG-36 Sentry Gun a veces apuntara a vehículos destruidos.

Battlefield Portal

  • Se agregaron bloques de matemáticas para tareas comunes que notamos que los jugadores realizaban mucho dentro de las Experiencias Personalizadas. Ahora hay bloques de matemáticas para los siguientes elementos.
  • Grados A Radianes: Toma un ángulo en grados y produce el mismo ángulo pero expresado en radianes.
  • Radianes A Grados: Toma un ángulo en radianes y produce el mismo ángulo pero expresado en grados.
  • Techo: Toma un número decimal y produce el valor redondeado hacia arriba. es decir, 1.4 se redondearía hacia arriba a 2.
  • Piso: Toma un número decimal y produce el valor redondeado hacia abajo. es decir, 1.6 se redondearía hacia abajo a 1.
  • Pi: Bloque constante que produce el valor de Pi para usar en el cálculo de circunferencias y áreas de un círculo.

Armas

  • Se corrigió un problema que podía hacer que las revistas vacías en el SVK todavía contuvieran balas visualmente.
  • Se corrigió un problema donde el asa de transporte del VHX-D3 a veces no se renderizaba correctamente.
  • Se corrigieron problemas de texturizado en el cargador del P90.
  • Correcciones menores a las estadísticas de ciertas miras de baja magnificación en la Pantalla de Colección.
  • Se corrigió un problema que hacía que algunas armas de retroceso alto y disparo rápido ganaran retroceso vertical después de que el ángulo superara cierto valor.
  • Se corrigió una discrepancia entre la Pantalla de Colección y el recuento de munición en el juego para el cargador extendido ACW-R.
  • Se corrigió un problema de clipping al usar el Visor PSO-1 en el SCAR-H.
  • Se corrigieron los pros y los contras del Cargador de Alta Capacidad en el G428 en la Pantalla de Colección.
  • Se corrigió la estadística de Cadencia de Fuego para el AC-42 en la Pantalla de Colección.
  • Se corrigió la alineación de algunos visores con el riel del M416.
  • Se corrigió la alineación del Visor ACOG en la ametralladora ligera M60E4 (BC2).

Cambios en Vehículos

  • Se corrigieron una variedad de problemas relacionados con las interacciones entre el Daño Sistémico del Vehículo y el EMP. Incluyendo escenarios que resultan en un estado de vehículo desactivado permanente después de ser EMP'ed.
  • El EBAA Wildcat ahora tiene acceso al Radar Aéreo. El rango de esto se puede modificar a través de la configuración de Radar Aéreo dentro del menú de opciones.
  • El EMKV90-TOR Canister Coax ya no se puede recargar manualmente.
  • Se corrigieron problemas donde el icono de reabastecimiento y el reabastecimiento de armas no se emparejaban correctamente en los vehículos de Battlefield Portal.
  • El daño regular al cuerpo del MD540 Nightbird ya no resultará en una falla sistémica. Los jugadores deben apuntar a la aviónica de la aeronave para desactivarla.
  • Se corrigió un problema donde los vehículos aéreos no recibían daño al chocar con rascacielos en Hourglass.
  • Se redujo el efecto magnético que algunos helicópteros pueden encontrar al estar cerca del suelo.

Nuevamente esta disponible el Easter Egg "Buena Compañía"

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