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Hola, @Air-iSkywalker
¡Muchas gracias por el aviso!
Lo que comentas suele ser algo normal en los videojuegos, los objetos más alejados se renderizan a una peor calidad que los objetos más cercanos para ayudar a que la ejecución del juego sea lo más óptima y estable posible.
De todas formas, lo pasamos al equipo 🙂.
- Antonio
@EA_Antonio En battlefield 4 no pasa ésto por eso mismo lo estoy publicando. BF4 no tiene este problema de renderización de vehículos a distancias mas lejanas. Esto es un problema de BF2042 en la renderización de malla (mesh) en vehículos a ciertas distancias porque me parece de traca o un mal chiste que incluso jugando en Ultra 2K 1440p los vehículos se vean así de mal optimizados a escasos metros de distancias... es horrible, pueden pasarse a ver que esto no ocurre ni siquiera en BF3 un juego del año 2011 y mucho menos en BF4... solo ocurre en BF2042
About Battlefield 2042
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