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EA_Antonio
Community Manager
4 years agoHola, @Air-iSkywalker
¡Muchas gracias por el aviso!
Lo que comentas suele ser algo normal en los videojuegos, los objetos más alejados se renderizan a una peor calidad que los objetos más cercanos para ayudar a que la ejecución del juego sea lo más óptima y estable posible.
De todas formas, lo pasamos al equipo 🙂.
- Antonio
4 years ago
@EA_Antonio No me digas que "lo que comento suele ser algo normal en los video juegos, los objetos mas lejanos se renderizan a una pero calidad que los objetos mas cercanos para ayudar la ejecución del juego sea lo más óptima y estable posible", porque aquí vuelvo a traer pruebas de que eso no es cierto, imágenes de BF4 y comprobaras usted mismo que esto no ocurre en BF4 sólo pasa en 2042.
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