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Jorge15gp's avatar
4 years ago

Feedback Battlefield 2042- Ps4-Pro y PS5 -17-01-2022

Buenos días. 

Después de un fin de semana a FULL con el juego aquí les dejo a Nuestros amigos de EA el feedback de lo que todavía no entiendo como no han arreglado, dos meses después de su lanzamiento.(testeado en ambas consolas, PS4 Pro(versión PS4) y PS5 (juego versión Ps4 y Ps5)

JUEGO: Battlefield 2042

CONSOLA PS5 y PS4-PRO

CONEXION: Fibra simétrica 1GB

NAT: Abierta

Ping: 16ms

DESPLIEGUE INICIAL (inicio de partida en AVANCE, CONQUISTA):

1) -No es posible desplegar con uno de tus compañeros de patrulla cuando el mencionado compañero ha seleccionado un vehículo (aéreo o terrestre) lo que conlleva un suicidio nada mas empezar la partida para poder desplegar en el vehículo en cuestión que ya pilota el compañero de tu patrulla( Helicoptero de transporte, tanque, bolte o cualquiera) esto sucede defendiendo o en ataque.

Solución: Los compañeros de patrulla deberían poder desplegar en el mismo vehículo que ya tiene el compañero de patrulla si ha tenido la suerte de poder coger uno. Ejemplo: si un compañero selecciona un vehículo de ataque(apache, tanque, bolte, etc) , se debería poder desplegar con el y no como actualmente, que te tienes que suicidar una vez desplegado para volver a desplegar (con una cuenta atrás de 15 seg.) en el vehículo de tu compañero de patrulla.

En el caso de los vehículos de transporte, cualquiera del equipo debería poder desplegar inicialmente en el (CONDOR, HIND, Nightbird)

2) El despliegue inicial se hace de forma aleatoria donde le da la gana al juego. Aunque selecciones cualquiera de las dos banderas(defensa) o alguno de los vehículos te despliega donde le da la gana.

VELOCIDAD DE REFRESCO DE LA POSICION DEL JUGADOR A MEDIA/LARGA DISTANCIA:

Esto que lleva sucediendo desde la beta, pensamos inicialmente que era un problema de la beta, pero no, aquí seguimos viendo como los vehículos aéreos (los cazas-Jet sobre todo) hacen giros imposibles, se teletransporta de una posición a otra y ves como su trayectoria no es una curva o parábola cuando están girando en el aire) Esto se nota siempre a media y larga distancia... pero aparte que hace imposible poder seguir el vuelo para poder acertar con un disparo...literalmente estropea toda experiencia del juego. Pensamos que el problema seria que nuestra vieja consola PS4-Pro, no podía gráficamente con el juego...pero en PS5 también sucede tanto con la versión PS4 como con la versión PS5. 

Esto no deja de ser otra * de EA-DICE: algo que no sucedía en PS-3 con BF3, ni en PS4 con BF3 ni con BF4... resulta que con las últimas consolas no pueden con el apartado grafico del mal "parido" juego.??

Ahora que prácticamente la mayoría de los gamers y no gamers en Europa tienen conexiones estables de fibra, con baja latencia y toda la "mandanga" ahora resulta que el juego va peor gráficamente que el primer battlefield de la saga??? que nos lo expliquen...

Es otro error de NETCODE, o simplemente es por contratar servidores baratos? Porque warzone con 128 jugadores juego cruzado y todo lo que podemos imaginar no tiene estos problemas??? UN juego gratis por cierto...

En mi opinión, creo que es una mala optimización del juego o que los servidores de EA son anteriores a 1980 (madreeeeee!!!).

Al parecer la frecuencia con la que se actualiza la posición del jugador a media/larga distancia(hablamos de vehículos) es tan alta que parece dar una posición por segundo y por eso los aviones que recorren mucha distancia en un segundo, van dando tirones y  hacen esos vuelos imposibles.

Por el mismo motivo que cuando disparas los cohetes del helicóptero a un tanque, muchas veces no le das...porque no está ahí.

Por el mismo motivo que los VA tiran dos veces la bengala...

ESPERANDO A DISCORD???  NO ES LA SOLUCION: Se ha perdido la esencia

Un viaje al pasado: Recordáis como empezaron muchos de los clanes de Battlefield?

Recuerdo como comenzó el mío. Fue en PS3 con el increíble juego Battlefield 3.

Por aquel entonces, EA había dado con la tecla, tenia la comunicación en el juego(16 vs16): Resulta que podías elegir si te comunicabas con tu patrulla de 5 jugadores, o con todo tu equipo de 16. En aquellos retos de competitivo, una persona por patrulla ponía la comunicación en Equipo y el resto de su patrulla solo se comunicaba en patrulla. De esta forma había 3 personas( 1 por patrulla)  que se comunicaban entre las diferentes patrullas(equipo) y el resto solo entre los componentes de su patrulla. Algo increible porque no colapsabas el audio, con los improperios de otros compañeros de tu equipo, y tampoco se mezclaban las ordenes de las diferentes patrullas...etc.

Pero aparte de esto, cuando no estabas en competitivo, tenias la posibilidad de hablar con otros compañeros de tu equipo, aunque no fueran de tu clan, y muchas veces de esa partidas y conversaciones salían, nuevos amigos...gente que pasaba sin mas y gente que se quedaba horas y horas a jugar con tu equipo... Bien...pues en apenas 3 meses pasamos a ser mas de 50 personas en un clan...

En Ps4 y con la llegada de BF4, se perdió el poder elegir el tipo de comunicación y pasamos de 32 jugadores (16vs16)  a 64 jugadores(32vs32), se había incluido el modo comandante y era él,  el que se encargaba de hacer la comunicación entre las diferentes patrullas.

Aunque la * de Sony con el modo "party-Fiesta" para hablar estaba limitado a 8...por suerte EA-DICE mantuvo las comunicaciones dentro del juego y cuando estábamos mas de 8 (algo habitual) usábamos las comunicaciones del propio juego.

Y que tenemos ahora???? Veamos:

En estos momentos, tenemos un juego de equipo(64vs64 o 32vs32) donde no te puedes comunicar con los compañeros de tu propio equipo. Ni con los compañeros de tu patrulla si nos son amigos de PS-NETWORK. 

Resulta que si somos mas de 4, nos cuesta Dios y Ayuda poder juntarnos los 8 o los 16 porque las patrullas son de 4, y no te deja unirte a otra patrulla porque te saca de la que ya tienes con tus otros tres amigos.

En que cabeza cabe sacar un juego MULTIPLATAFORMA (crossplay) y NO PONER chat de audio en el juego...en un juego que esta sobre todo basado en el juego en grupo...

Para colmo los de consola(PS4-PS5) no tenemos un teclado y estamos viendo continuamente las ordenes e improperios que escriben los de PC-Xbox...

En fin...

MODOS DE JUEGO: De verdad nos ponéis el juego de las sillas???

Creéis que alguien va a jugar mas de 10 minutos a "eso" en un juego de edad recomendad +18??

Creo que es obvio que la gente ha comprado este juego por los motivos de siempre...Vehículos, tiros, amigos, modos de juego, muchos mapas, mapas grandes y mucha gente jugando...

De todo lo que acabo de decir, únicamente se cumple una: mucha gente jugando en el mismo mapa,...QUE NO QUIERO DE DECIR mucha gente jugando a battlefield.

CONCLUSION: La verdad que nos merecemos. 

Y es que realmente deberían empezar a rodar cabezas en EA-DICE y que reconozcan los errores que han vuelto a cometer...

porque ya no se trata de los bugs, fallos del juego, balance de armas, modos de juego desaparecidos, tirones y saltos en la conexión(LAG??)... es que el juego se ha convertido en algo repetitivo, sin el modo historia, siempre los mismo mapas, incluso puedes llegar a jugar 4 veces seguidas, orbital en defensa.

Y que queremos????

Queremos mas mapas que suba la experiencia y algún mapa sin vehículos (véase Metro, Locker)

Queremos mas modos de juego: DOMINACION, y TCT EQUIPO

Queremos Comunicaciones dentro del juego y así poder comunicarnos con otros jugadores del juego aunque no sean amigos (socializarse)

Queremos una clasificación en el juego donde salgan todos los jugadores de tu equipo y el contrario donde se indique (posición, bajas, muertes, puntos y PING)

Queremos Nuestras estadísticas de siempre (bajas, muertes, con tal arma, con tal vehículo,...etc.)

Queremos poder elegir el servidor donde jugar para poder decírselo a otros compañeros y así poder jugar juntos cuando somos mas de 4.

Y queremos que os pongáis a trabajar día y noche,...porque a día de Hoy, esto no es battlefield,...esto es una burda imitación de lo que fué... y es mas,...como les de a los de COD-WARZONE sacar el modo conquista...desaparecéis del mapa.

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