Información de Battlefield: Bienvenido a Battlefield Portal
Hola a todos! 🙌
No Patriotas,
A principios de este año, compartimos contigo un primer vistazo a Battlefield (™) Portal, nuestra carta de amor para los fanáticos de Battlefield que te permite definir la experiencia que tendrás en Battlefield 2042. Junto con el contenido clásico de Battlefield (™) 3, Battlefield Bad Company (™) 2 y Battlefield (™) 1942, puedes crear nuevas formas de jugar, ya sea recreando experiencias clásicas en mapas reinventados o combinando el mundo de 2042 con nuestro pasado.
Hoy les mostramos su primer vistazo a la Batalla de las Ardenas, El Alamein, el puerto de Arica, Valparaíso, los canales de Noshahr y la frontera del Caspio. A partir del lanzamiento, tendremos experiencias predeterminadas en vivo en el juego que te permitirán revivir estos mapas clásicos, junto con sus facciones clásicas, equipados con las armas, los dispositivos y las clases que les dieron vida.
En Battlefield Portal, podrás acceder directamente a esos modos desde dentro del juego o, si lo prefieres, puedes usar estas experiencias como puntos de partida que puedes editar para crear algo más personal. Puede realizar ediciones simples en las cargas de armas, etiquetar en más mapas para la rotación, o puede comenzar a modificar cosas tan detalladas como la velocidad de la bala, las tasas de regeneración de salud y si un jugador recibe más daño cuando recibe un golpe en la cabeza. , o al torso.
Si quieres hacer todo lo posible y empezar a crear algo verdaderamente único, el Editor de reglas te proporcionará el nivel más profundo de control sobre el tipo de experiencia de Battlefield que deseas crear.
Te mostraremos cómo se hace.
¡EMPECEMOS!
La experiencia de Battlefield Portal comienza en la web. Independientemente del dispositivo que desee usar, su teléfono, su tableta, su computadora portátil o su PC, puede iniciar sesión en una Cuenta EA y comenzar a crear su modo.
No necesitarás tener Battlefield 2042 para acceder al sitio web. Si tiene una Cuenta EA en buen estado, podrá iniciar sesión y jugar con nuestras herramientas en su totalidad. Luego, puedes compartir la experiencia que creaste con tus amigos a través de un código para compartir y, si tienen el juego, pueden iniciar un servidor para ejecutar la experiencia.
Desde la página de inicio, podrá ver las experiencias que ha creado, así como explorar una variedad de experiencias prefabricadas creadas por los equipos de Ripple Effect. Estas plantillas modificables proporcionan un excelente punto de partida para los modos que desea crear y le permitirán avanzar más rápidamente en el proceso de creación de una experiencia.
Si eres de los que prefiere empezar de cero con un lienzo en blanco, puedes hacer clic en Crear algo nuevo y ponerte manos a la obra.
EL NÚCLEO
Modo de juego
Tu primera opción es decidir qué modo de juego quieres usar como base de tu experiencia. En el lanzamiento, puede elegir entre
- Conquista larga
- Conquista
- Asalto
- Todos contra todos
- Duelo por equipos
Conquista larga, Conquista y Asalto pueden personalizarse / ajustarse cada uno con todos nuestros modificadores y conmutadores incorporados que aprenderá en breve. Todos contra todos y Duelo por equipos se pueden ajustar con las mismas herramientas, pero también se pueden desarrollar con el Editor de reglas, nuestra poderosa herramienta de programación visual que te permite codificar visualmente algo verdaderamente único.
Las elecciones que realiza en esta pantalla informan lo que podrá seleccionar en la siguiente pantalla.
Rotación del mapa
Si eliges Conquest Large, podrás elegir entre todos nuestros mapas de 128 jugadores en Battlefield 2042, y si eliges Conquest o Rush, también podrás agregar cualquiera de los clásicos de Battlefield Portals mapas en sus rotaciones.
Si, en cambio, está seleccionando una de nuestras plantillas habilitadas para el Editor de reglas de FFA, o TDM, también tendrá la opción de elegir entre variantes predefinidas más pequeñas de nuestros mapas existentes, lo que le brinda más variedad y más oportunidades para encontrar un mapa. estilo de juego que mejor se adapte a tu visión.
Estos mapas se le presentan con una representación del espacio de juego disponible, con nuestras opciones más pequeñas derivadas de mapas existentes y ayudando a proporcionar un espacio de juego más íntimo para experiencias de estilo FFA y TDM, nuestros mapas medianos están bien escalados para un máximo recomendado de 64 jugadores (usando los diseños disponibles en PlayStation® 4 y Xbox One), y nuestros mapas más grandes son adecuados para hasta 128 jugadores (solo disponible para jugadores en PC, PlayStation® 5 y Xbox Series X | S). Lo más importante es que no estamos definiendo ese límite para usted. Si quieres tomar el mapa de Noshahr Canals: Container Area y ponerlo en marcha hasta 128 jugadores, hazlo. Creemos que estás loco, ¡pero es tu campo de batalla y tus reglas!
Aquí hay una lista de todos los diferentes diseños de nuestros mapas a los que se puede acceder a través del portal de Battlefield en el momento del lanzamiento:
Nota: Los mapas grandes no están disponibles en las ediciones PlayStation 4 y Xbox One de Battlefield 2042.
Detalles del modo de juego
Antes de que empieces a aplicar tus modificadores, la sección principal del Constructor te invita a cambiar las reglas fundamentales de tu modo de juego. Si tiene su modo configurado en el conjunto de reglas de Conquista, puede hacer ajustes en la cantidad máxima de jugadores humanos que desea en su experiencia y, al mismo tiempo, determinar si desea que sea una experiencia asimétrica o no. Si eliges mantener ese número por debajo de 128, luego puedes decidir si deseas agregar Bots a tu modo hasta el límite general de jugadores.
De lo contrario, lo que vea en estas pantallas diferirá según su conjunto de reglas principal.
En Rush and Conquest, podrás modificar el tiempo de juego, el multiplicador de refuerzos, los refuerzos eliminados por muerte, así como el límite de personajes por escuadrón (hasta un máximo de 4) y las reglas para la generación de escuadrones. .
En TDM y FFA, no necesitará editar todas las mismas opciones, por lo que verá un conjunto más optimizado de controles deslizantes, conmutadores y menús que se centran en lo que tiene más sentido para esos modos. Si desea mezclar aún más las cosas, el Editor de reglas será el lugar al que debe ir, y encontrará mucho más para modificar sobre la experiencia en la segunda etapa del Creador.
MODIFICADORES
Como se Juega
Si está realmente interesado en personalizar el conjunto de reglas básicas, hay muchas opciones para elegir en la sección Modificadores. Comenzando con Gameplay, encontrarás opciones simples que te permiten activar o desactivar lo siguiente:
- Fuego amigo
- Eventos meteorológicos extremos (solo mapas aplicables)
- Emplazamientos de armas estacionarias
- Ajuste de arma de soldado clásico
- Objetivo ayudar
- Ajuste de zoom asistido por apuntar
A continuación, puede ajustar los controles deslizantes o introducir valores personalizados dentro de nuestros límites que le permitan cambiar los multiplicadores de Velocidad de proyectil, Daño global, Daño por disparo a la cabeza y Daño por disparo al cuerpo. También hay una opción final que te permite determinar si el arma y la munición de un jugador caen, solo munición o si no cae nada en una muerte.
Todas estas opciones también pueden hacerse asimétricas, por lo que si estás buscando darle una ventaja a una facción sobre la otra, puedes comenzar a determinar algunos de esos efectos aquí.
Soldado
Con el núcleo del juego diseñado, puede comenzar a administrar el comportamiento de la infantería en los servidores. Hay 9 conmutadores de encendido / apagado en juego aquí:
- Propenso
- Ataca mientras corres
- pique
- Apuntar hacia abajo
- Regeneración de salud
- Sprint transversal
- Diapositiva
- Revivir escuadrón
Estas opciones son excelentes para ayudar a recrear algunos de los comportamientos de nuestros títulos anteriores, además de permitirte llevar algunas de las experiencias más modernas a los juegos de Battlefield que originalmente nunca tuvieron algunas de estas opciones.
Los multiplicadores modificables se pueden modificar en las áreas de daño por caída, velocidad de movimiento, salud máxima, tasa de regeneración de salud y demora de redespliegue.
El campo de tipo Hombre caído le permitirá elegir entre Caído, Arrastrarse (exclusivo de la Zona de peligro) y Muerte instantánea.
Vehículo
Si su modo utiliza vehículos (que podrá definir con más detalle más adelante), puede establecer el comportamiento de ellos aquí.
Hay conmutadores de encendido / apagado para la regeneración de la salud del vehículo, y si un jugador puede o no salir de un vehículo una vez que ha subido, así como multiplicadores para el retraso de aparición de los vehículos, su salud máxima y la tasa de regeneración de la salud del vehículo.
También tendrás control sobre cómo se generan los vehículos de combate en el juego. Si te gustan las llamadas en Conquest y los mapas se generan en Rush, puedes dejar este modificador solo y dejar que el modo de juego determine cómo aparecerán los vehículos de combate; de lo contrario, puedes seleccionar entre:
- No vehículos de combate
- Solo llamadas a pie
- Implementar solo menú
- Menú de implementación y llamadas a pie
- Generar en el mapa
Una nota especial es que si elige las opciones de Llamadas a pie del menú desplegable, ¡esto funcionará en todas las épocas! Si quieres que Battlefield 2042 genere vehículos en el mundo, hazlo. Si quieres que los soldados de 1942 llamen en vehículos lanzados desde el aire, ¡ponte las botas!
Interfaz de usuario
Si desea controlar la cantidad de información a la que los jugadores tienen acceso en la pantalla, puede decidir qué equipos pueden ver qué elementos de la interfaz de usuario. Los conmutadores de encendido / apagado están disponibles para:
- Brújula
- Minimapa (incluido el mapa grande)
- HUD
- Modificación de arma de soldado Plus Menú
- Identificación de aliados
También puede realizar ajustes en el comportamiento de nuestro sistema Ping, utilizando el 2042 predeterminado de Pinging Targets, u optando por la opción clásica de 3D Spotting. Alternativamente, puede desactivar completamente este sistema antes de salir de esta pantalla.
AI
Dependiendo de si maximizaste o no la cantidad de jugadores en los modos anteriores, tienes la opción aquí para determinar cómo se pueden aprovechar los bots para mejorar la experiencia de tu creación. *
Después de decidir si desea o no Bots activos en su experiencia, puede definir si desea configurar Bots como PvE o PvP. Seleccionar PvE asegurará que el recuento de IA de PVE permanezca bloqueado en el número designado, mientras que si configuras esta opción en PvP, los jugadores humanos pueden quitar estos espacios a los bots.
Si está utilizando Bots, puede sincronizar su configuración con las opciones que ha establecido para los jugadores humanos anteriormente, o puede definir los comportamientos por separado utilizando muchos de los mismos modificadores disponibles para los jugadores humanos que configuró anteriormente.
* Si en algún momento la experiencia de juego supera un total de 64 humanos e IA, no se podrá acceder al modo de juego en las ediciones PlayStation 4 y Xbox One del juego. Sin embargo, no se preocupe, realizaremos un seguimiento de las matemáticas y le indicaremos esto una vez que haya superado ese límite.
RESTRICCIONES
Equipos
Con el núcleo de tu modo establecido y tus modificadores establecidos, ahora puedes determinar qué Eras de Battlefield competirán en tu experiencia.
Si buscas mantener la variedad y que las facciones cambien en las rotaciones de tu mapa, puedes seleccionar Valores predeterminados del mapa haciendo clic en el logotipo de Battlefield Portal, a la izquierda del mosaico de Battlefield 2042. Esto significa que si estás jugando en El Alamein, la facción se establecerá por defecto en 1942 y luego rotará a Battlefield 3 si el siguiente mapa fue Caspian Border.
Si opta por esta opción, le impedirá determinar las restricciones a los personajes, armas, accesorios, vehículos o gadgets. Por lo tanto, si está buscando ajustar las cosas, asegúrese de contar con un equipo específico de la era dedicado para usar en todos los mapas.
Caracteres
Dependiendo de lo que hayas elegido en la sección anterior, podrás anular la selección de las clases (o 2042 Specialists) disponibles. También tendrás las opciones para indicar qué facciones aparecen en el juego. Las facciones de Reino Unido, EE. UU. Y Alemania están disponibles para 1942, con las versiones apropiadas del juego de EE. UU. Y Rusia disponibles para el resto.
Armas
En total, hay más de 75 armas disponibles en toda la experiencia de Battlefield Portal en el momento del lanzamiento. Ahora que ha elegido sus facciones, tendrá la capacidad de administrar qué armas están disponibles. Si ambos equipos son de la misma época, también puedes hacer uso de nuestra función de desvinculación de equipos para personalizar exactamente a qué armas tiene acceso cada equipo.
Para facilitar las cosas, hay filtros que puede usar para refinar lo que se muestra y conmutadores globales que permiten una rápida deselección para cada una de las clases de Arma. Desactiva todas las armas y los jugadores aparecerán con armas cuerpo a cuerpo. *
* Muchas de las armas de Battlefield 2042 se desbloquean a medida que avanzas en el rango, con muchas experiencias en Battlefield Portal capaces de recompensarte con XP que te ayudan a subir de nivel, incluso cuando no estás usando 2042 Factions. Si un jugador no ha desbloqueado una determinada arma que ha seleccionado para usar en su modo, también se le pedirá que seleccione al menos un arma predeterminada para que los nuevos jugadores puedan engendrar con un arma. Todas las armas, artilugios y accesorios del portal de Battlefield de nuestros juegos clásicos de Battlefield se desbloquean desde el principio.
Accesorios
Has experimentado una selección de archivos adjuntos de Battlefield 2042 durante nuestra beta abierta y has podido vislumbrar cuántos más hay para desbloquear a través de la progresión. Si desea restringir cualquiera de esos accesorios y mantener un estilo específico de armamento, puede elegir qué accesorios se pueden habilitar en el juego.
También hemos trabajado para incluir una amplia gama de accesorios para las armas que hemos llevado de Battlefield 3, Bad Company 2 y 1942.
Dependiendo de lo que haya seleccionado en los menús anteriores, también se podrá acceder al Menú Plus, aunque si prefiere que se mantenga en una experiencia estrictamente clásica, puede desactivar esta opción y asegurarse de que los archivos adjuntos solo se puedan cambiar en la pantalla de implementación, o en el menú Colección Battlefield Portals.
Al igual que con las armas, nos hemos asegurado de que pueda anular la selección de las clasificaciones de los archivos adjuntos en masa y trabajar a través de nuestro sistema de filtros para llegar a lo que está buscando, más rápido. También puede ejecutar archivos adjuntos asimétricos en caso de que desee obligar a un equipo a seguir con Iron Sights y hacer que el otro equipo marque al alcance de los visores.
Vehículos
A menos que haya desactivado Vehículos en un menú anterior, ahora tendrá la opción de definir qué vehículos están restringidos de la Era preseleccionada elegida en los pasos anteriores, aprovechando los mismos conjuntos de herramientas disponibles al definir sus armas y accesorios.
Dispositivos
Su último conjunto de decisiones ahora radica en decidir qué Gadgets se pueden equipar en su modo. ¿Quiere mantenerlo solo para lanzadores? ¿Te apetece un enfrentamiento entre Dynamite y Claymore? ¿Qué hay de la configuración de David y Goliat de lanzadores en el equipo 1, contra helicópteros en el equipo 2?
Aquí es donde esos sueños cobran vida.
EDITOR DE REGLAS
Cómo funciona
Si ha seleccionado un conjunto de reglas Core compatible, aquí es donde puede volverse loco.
Con la barra de herramientas, puedes comenzar a crear las secuencias de comandos que gobiernan las condiciones y los comportamientos de tu experiencia Battlefield Portal. ¿No está seguro de qué es una función y qué puede hacer? Haga clic derecho sobre él y elija Ayuda. Le mostraremos detalles sobre el comportamiento de la función y compartiremos información sobre cómo usarla.
¿Necesitas inspiración? Puede guardar la experiencia que ha creado hasta ahora y cargar una de nuestras Plantillas de experiencia desde el Hub principal de The Builder. Utilizándolos como referencia, puede duplicar las plantillas para hacerlas suyas, luego modificarlas o reconstruirlas al contenido de su corazón.
¿En busca de ayuda? La URL que está activa mientras ve su experiencia refleja el estado actual de su Modo. Guarde su experiencia y envíe el hipervínculo a un amigo, que podrá trabajar en él independientemente de usted. Pueden ver su experiencia y darle sugerencias, o duplicarla ellos mismos y hacer sus propias ediciones independientemente de su experiencia original. Compartir URL es muy poderoso: permite a otros jugadores ver tu juego y hacer una copia para ellos mismos.
Cuando esté listo para publicar su experiencia, puede crear un título y una descripción del modo y generar un Código de experiencia. Úselo en el juego o compártalo con otros para que puedan iniciar servidores que ejecuten su experiencia. En la publicación, ayudaremos a validar que el servidor está listo para funcionar y le asignaremos una selección de etiquetas adecuadas.
El código de experiencia que crea en The Builder es único y, lo que es más importante, está protegido. Los códigos de experiencia no permitirán que otros realicen modificaciones o cambios en tu modo (necesitarán la URL dedicada para eso), por lo que aquellos que la busquen pueden establecerse como creadores líderes en Battlefield Portal.
Las etiquetas que se generan para tu experiencia son tu fuente de verdad como jugador, navegando por Battlefield Portal. Si las etiquetas dicen que una experiencia es asimétrica, ¡definitivamente es asimétrica! Si no está seguro de por qué esa etiqueta ha aparecido en su propia experiencia, esta es su oportunidad de revisar rápidamente su configuración para ver qué control deslizante, o alternar que ha configurado inadvertidamente que podría causar esto. De lo contrario, como jugador, puede utilizar estas etiquetas para obtener información rápida y sencilla sobre el servidor, fuera de su nombre y descripción.
Si después de compartir su Código de experiencia con el mundo, comienza a recibir comentarios que lo hacen considerar actualizar su experiencia a una nueva versión, sus cambios se cargarán la próxima vez que alguien use su Código, ¡para que los jugadores puedan participar directamente!
Experiencias destacadas
Si todo esto se siente un poco abrumador, no se preocupe. Publicaremos, actualizaremos y rotaremos periódicamente experiencias destacadas dentro de Battlefield Portal a las que podrás acceder directamente.
Cuando esté buscando algo más personalizado, puede pasar al navegador del servidor para buscar el servidor de Battlefield Portal perfecto, y si está buscando verificar sus equipamientos en las experiencias clásicas de Battlefield, un conjunto personalizado de menús de colección le permite configurar sus equipamientos, de forma similar a como puede hacerlo en All-Out Warfare.
De lo contrario, puede explorar sus experiencias o ingresar un Código de experiencia para iniciar su propio servidor. Estos servidores son gratuitos y se ponen en cola en relación con su ubicación.
Una vez cargado, puede administrar su servidor a través del menú de pausa, lo que le permite ejecutar los siguientes comandos:
- Mensaje de difusión
- Jugador de patada
- Prohibir jugador
- Unban Player
- Reiniciar mapa
- Siguiente mapa
- Eliminar servidor
¿Encontraste un huevo podrido que está arruinando la experiencia de otros? Puede patearlos o prohibirlos desde su servidor. Tu lista de prohibición es persistente y viaja contigo a través de Battlefield Portal, por lo que si te preocupa que aparezcan cuando cargas un nuevo servidor, ten en cuenta que no podrán unirse mientras la prohibición esté activa.
Queremos que Battlefield Portal sea el mejor destino para jugar en entornos justos y seguros. Si descubre servidores que no cumplen con nuestras reglas, asegúrese de utilizar las funciones de informes disponibles para informarnos y nos encargaremos de ello.
El servidor permanecerá activo mientras haya un jugador humano en el servidor. Una vez que eso ya no sea cierto, el servidor se apagará. Asegúrese de compartir sus experiencias con sus amigos si desea mantener el servidor activo y que se puedan buscar amigos para que se unan.
Esperamos que hayas disfrutado de esta vista detallada del mundo de Battlefield Portal. Estamos más que emocionados de ofrecer la experiencia a todos los fanáticos de Battlefield en todo el mundo, y estamos ansiosos por ver lo que ganas con ella. Ha sido un sueño para nosotros establecer esta caja de herramientas para ustedes, nuestros fanáticos, y este es solo el comienzo de este viaje.
Battlefield Portal crecerá con Battlefield 2042 y esperamos darle forma junto a ti.
No falta mucho para ir ahora No-Pats. Nos vemos muy pronto.
Los detalles enumerados en este artículo pueden cambiar a medida que escuchamos los comentarios de la comunidad y continuamos desarrollando y evolucionando nuestro Servicio y contenido en vivo. Siempre nos esforzaremos por mantener a nuestra comunidad lo más informada posible. NINGÚN FABRICANTE DE ARMAS, VEHÍCULOS MILITARES O ENGRANAJES ESTÁ AFILIADO O HA PATROCINADO O APROBADO ESTE JUEGO
Nos vemos pronto, No-Pats.