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Re: Ping avec l'équipe ?

Bonjour @LemonJoke ,

Ce système a été mis en place sur Battlefield V et n'a pas changé depuis, on peut supposer que cela sera la même chose sur Battelfield 2042. Il n'y a pas d'information officielle concernant un éventuel ajout du ping à toute l'équipe à ma connaissance 🤷‍♂️.

8 Replies

  • @EctarMerci de ta réponse, mais c'est bien dommage selon moi ☹️

    Si d'autres sont du même avis, n'hésitez pas à le faire savoir, ça ne fera peut être rien bouger mais sans tenter....

  • Salut @LemonJoke 

    Il y a un premier spécialiste pour cela: Casper,

    Avec son drone de reconnaissance, il ping les ennemis (infanterie, véhicule) pour toute l'équipe.

    Il y a un second spécialiste pour cela: Paik

    Avec son wallhack intégré dans la visière, elle ping les ennemis à proximité pour toute l'équipe

    La troisième solution est la grenade de détection

    Je crois que ca suffit largement.

  • Squall024's avatar
    Squall024
    Seasoned Hotshot
    4 years ago

    Par ping, je pense qu'il voulait dire "spotter" 
    Quand tu es mort, tu peut marquer ou ping la position de celui qui t'a tuer a ton escouades mais pas a ton équipe.

    Pour ma part, je suis totalement contre.

    Avant pour spotter un adversaire, il fallait faire le douloureux effort d'appuyer sur une touche, c'était au combien difficile (sarcasme), il fallait etre actif, ou bien juste poser un DAS bruyant qui avait une faible porté et qui clignotait comme un sapin de noel.

    Maintenant, spotter un adversaire ne se fait plus de façon active, mais passive comme les grosses faignasses que DICE souhaite que nous devenions, parce qu'on a :
    Les scanner des tanks
    Le scanner des hélico littlebird
    Le drone de Caper
    Le wallhack de Paik
    La tourelle de Boris, ce sombre ...personage
    La capacité, passive de Rao
    La capacité active de Rao (qui se rapproche le + d'un "spottage" classique, mais en tellement plus lent et en tellement moins bien
    Le Soflam
    La grande a capteur

    Donc, donner encore un autre moyen d'etre repéré par l'équipe adverse, je dis non.
    L'infanterie sur Battlefield, n'en déplaise a tout ces développeur et a toutes ces développeuses qui n'ont visiblement aucune connaissance de l'univers battlefield, ce n'est pas un gros mot.
    L'infanterie sur Battlefield, en plus des soisn et réanimation, c'est faire des flank, c'est contourner les adversaires, mais comment voulez vous faire des flank si tout le monde sais tout le temps ou vous etes?????????



    (aparté pour EA DICE) Parce que oui, ce que les gens aiment dans metro, ce n'est pas de jouer comme un toto viseur fixe a balancer des explosifs (coucou sundance), ce que les gens aiment, c'est réussir a contourner les adversaire, pour faire des grosses série de kill 

    Mais bon, visiblement, les DEV ont pour imaginaire la vision qu'avait un joueur CoD de Battlefield en 2006:
    "Parce que (sarcasme) Battlefield, c'est des grande map vide, ou tu marche sans faire de kill avant de tomber sur un campeur, et ou les véhicules dominent le monde blabla" non.

  • @Squall024Alors mes excuses, puisque le mot ETC ne semble pas compris par tout le monde, je le précise à nouveau, je parlais du ping QUEL QU'IL SOIT, alors oui ça comprends les ennemis, mais ça comprends aussi tout équipement que tu peux poser sur la map, tout véhicule abandonné ou tout autre chose utile qu'il est bon de communiquer à ton équipe si elle n'a pas mis le nez dessus (tirolienne, treuil, ETC).

    Mais puisque beaucoup semble bloquer sur le ping ennemis, je tiens à rappeler qu'il existe depuis longtemps des modes hardcores qui en plus d'avoir une barre de vie un peu plus réaliste, ont souvent tout ce qui est en rapport avec le radar de desactivé, ping/spot y compris...

    Maintenant, personnellement, en ce qui concerne le ping ennemis, imaginons, vous êtes 2 dans un tank, pas de la même escouade, et le pilote est concentré sur l'avant, en tant que mitrailleur, tu détectes des menaces qui approche par le flanc ou par l'arrière, comment peux-tu communiquer l'info à ton pilote ? (Pitié ne me sortez pas de passer par le siège observateur...)

  • Squall024's avatar
    Squall024
    Seasoned Hotshot
    4 years ago
    @LemonJoke J'ai pas trop trop compris.

    Pour etre certains qu'on parle bien de la même chose, ce que tu appelle "le ping":
    -c'est l'action manuelle d'appuyer 2 fois sur la même touche pour marquer un icone un danger sur un endroit fixe (ce que j'appelle "pinger" ou "marquer"),
    -ou c'est l'action de mettre un triangle rouge sur la tête de tes adversaire (ce que j'appelle "repéré") ?

    Parce que le premier n'est visible que par l'escouade
    Tandis que le second est visible par toute ton équipe

    a la limite, je suis pour que le ping soit aussi visible par les membre d'équipage du véhicule
  • @Squall024 Oui ce que j'appelle le ping c'est le fait de marquer quelque chose pour que les autres le voit, que ce soit une arme au sol, une caisse de ravitaillement, un ennemi, un véhicule etc etc
  • Salut,

     C'est vrai que des fois, on est dans des cas de figure ou on se dit "ah si je pouvais pinger tel ou tel truc ça serai pas mal !"

     Après je suis aussi d'accord avec @Squall024 il y a quand même beaucoup de mécanisme qui permettent de marquer les ennemis et les véhicules implémentés dans le jeu, je ne suis pas sur qu'il faille en ajouter.

     Et une chose que vous n'avez pas abordé, c'est quid de la lisibilité de la map si tu as 63 coéquipiers qui ping tout et n'importe quoi en permanence, déjà que des fois les icones de flags sont gênants in game, alors la j'ose pas imaginer le foutoir de compet ! ;-) 

    L'état actuel du jeu est assez opti pour un battelfield, par rapport à ce qu'il a été et surtout aux spécialistes et autres éléments importés dans le jeu. Franchement qu'ils se concentrent à nous refaire des maps vite vite vite et on sera pas mal !  

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