Após uma semana de acesso antecipado e muitas frustrações consegui pensar e compilar algumas sugestões que me vieram a cabeça para melhorar a experiência de jogo.
1-O jogo precisa de uma playlist com mapas com 64 players no all out warfare, para quem gosta da experiência antiga e acha os novos mapas com 128 player caóticos e com muitos problemas de performance.
2-Os mapas precisam ser retrabalhados, todos são grandes demais, com muito espaço vazio e sem cobertura entre todos os objetivos, é cansativo andar ou solicitar um veículo(que muitas vezes é impossível dado o número de veículos de ataque no mapa, tanques e LAVs) para fazer esse transporte, e não há outras opções de transporte rápido.
3-Há veículos blindados armados demais em todos os modos de jogo, especialmente tanques e helicópteros demais, esse número precisa ser reduzido visto que a experiência de jogar infantaria é arruinada pois 7 entre 10 vezes acabo morrendo para esse tipo de veículo durante o jogo, os veículos blindados armados precisam ser substituídos por mais veículos de transporte sem armas, como havia no battlefield 3 e 4, o flow do mapa melhoraria muito e o spam de veículos com armas pesadas melhoraria bastante.
4-A hovercraft é forte demais, tem blindagem em excesso, muitos hitpoints, mobilidade boa demais e armas fortes demais também, já virou um meme nesse início de battlefield como esse veículo é overpowered.
5-O efeito de spread de balas tem que ser removido, a bala tem que acertar onde a mira da arma está aparecendo, isso é a primeira regra de um bom jogo de tiro, battlefield e randomização não combinam nem um pouco.
6-O áudio precisa ser retrabalhado, eu simplesmente não consigo ouvir uma pegada de inimigo em todo esse tempo de jogo, o spam de veículos e explosivos atrapalha demais nesse sentido também.
7-O HUD do jogo é simplesmente ruim, muito poluído e não tem nunca as informações necessárias no momento que você precisa, anúncios de jogo escurecem demais a tela e atrapalham a visibilidade geral.
8-As classes do portal tem que ser retrabalhadas, precisamos que elas funcionem exatamente como eram nos battlefields anteriores, para a experiência retrô ser real.
9-Precisamos urgentemente de scoreboard, isso ajuda não só no sentido de progressão mas também para identificar trapaceiros e teambalance, ajudaria a identificar outros problemas também, como a discrepância entre pilotos de veículos e jogadores de infantaria .
10-O teambalance também precisa ser trabalhado, principalmente no modo breakthrough é rotineiro encontrar equipes muito desequilibradas que simplesmente passam o carro por cima das equipes inimigas, tornando a experiência bem frustrante.
11-O modo breakthrough precisa urgentemente ter o número máximo de veículos reduzido, é a pior experiência battlefield que já experimentei, onde os veículos basicamente tem um treino de tiro ao alvo extremamente fácil devido à quantidade de veículos que os players de infantaria tem que lidar, o que faz com que todos os veículos tenham extrema vantagem sabendo sempre onde estão outros players e a frente de batalha.
12-Os veículos precisam sofrer um balanceamento urgente, além da hovercraft que virou um meme todos os veículos, inclusive o jeep armado tem uma vantagem desproporcional contra a infantaria, basicamente um player sozinho não consegue solar(matar sozinho) nem uma hovercraft, quanto mais um tanque, os helicópteros estão extremamente desbalanceados também, todos tem muitos hitpoints e podem abusar da tática do camping, visto que além de muita armadura, tem também uma mobilidade boa demais.
13-Os objetivos no topo de prédios precisam ser retrabalhados, especialmente em breakthrough, todos são difíceis demais de capturar, não há pontos de entrada suficientes e poucos esquadrões conseguem fechar um objetivo desses com muita facilidade, não há wingsuit ou grappling hook que dê jeito.
14-Armadura na infantaria foi uma péssima ideia para a experiência tradicional de battlefield, deixe ela no hazard zone e tire ela dos modos all out warfare, ela introduz um fator de incerteza em trocas de tiro que estraga a experiência, eu nunca sei quando parar de atirar, e sempre que enfrento um adversário com armadura há mais frustração do que alívio quando eu sobrevivo graças a armadura, isso em pouco tempo vai se transformar em uma gadget bengala, todos vão usar e toda mecânica de jogo que vira uma bengala é péssima para a longevidade do jogo, jogadores em call of duty reclamam desse tipo de mecânica a anos, isso mata a diversidade no jogo.
15- Precisamos de um indicador para quando um médico estiver próximo, essa funcionalidade nunca deveria ter sido removida, especialmente quando você é abatido.
16- Precisamos de um browser de servidores, uma rotação de mapas e não ser expulsos do servidor ao fim de cada rodada, ajuda na variedade e experimentar outros mapas com consistência.
17- A falta de armas é realmente irritante, o jogo precisa urgentemente de mais armas e mais variedade de gameplay.
18- A progressão de XP e maestria no modo solo e co-op precisa ser reestabelecida urgente, pode ser nerfada, numa proporção de 2 para 1 ou até 5 para 1 kill feita no modo multiplayer, mas precisamos dessa progressão, o modo solo e co-op é um alívio para o caos e estresse que tem sido o modo multiplayer com 128 players renascendo toda hora, e uma ótima alternativa para uma experiência mais relaxada e com menos problemas de performance.
19-A performance no pc precisa ser melhorada urgentemente, principalmente a utilização de CPU, que tem se mostrado extrema, utilizando praticamente 100% da CPU a todo momento, o que gera muitos travamentos e fps bastante ruim comparado a outros jogos similares.
20- O modo solo e co-op precisa de uma opção com 127 players IA além da de 60 IA players ofertada, adicionar IA ao seu esquadrão no modo solo também seria ótimo, melhoraria muito a experiência.
21- Pontos de vantagem utilizados por snipers precisam ser retrabalhados, muitos mapas tem pontos de vantagem com linha de tiro livre para praticamente o mapa inteiro, cobertura precisa ser adicionada principalmente na linha de tiro desses pontos de vantagem.
22- Squads com 4 players são muito pequenos, o número de players por squad devia ser aumentado para pelo menos 5, se possível 6 players por squad, achar um ponto de spawn nesse jogo se mostrou frustrante demais com esses squads pequenos demais.