Forum Discussion
О каких проблемах сбития вы говорите? На вертолете сейчас даже с базы вылететь нельзя..
- 64 игрока могут взять soflam, fxm, m5
- танки имеют ракеты
- до 3х зениток с бесконечными ракетами, не говоря о 25мм орудии
- любой может взять Ангела с ящиком и бесконечно пулять с fxm на пол карты
- истребители с радар-ракетами
- Сандэнс с самонаводящимися гранатами
- снайпера(редко мешают, но бывает)
- вынужденные догфайты(хотя в реале они вообще не должны происходить, верты не для этого придуманы были)
Почти всегда после выпуска ловушек, в тебя летит 4 ракеты. ООООчень редко когда удается выполнять на вертолёте боевую задачу. В основном это страдание и боль, после которой еще надо ждать 2 минуты КД. Каждый раз когда меня убивает вертолёт мне не обидно, потому что я понимаю, что ему дико повезло и в него уже летят все предметы доступные игрокам. В 4 батле на верте тоже были страдания, однако там ты ориентировался на зенитку и стингеры могли брать лишь инженеры. Сейчас вертолёт это просто пара убийств и 2 минуты ожидания, а ведь на нём еще надо уметь летать.
пс:
Раньше зенитка прикрывала верты от истребителей и пехоту от штурмовиков, сейчас зенитка способна сбивать только верты, на чем она сосредоточенно и концентрируется, а от этого летать становится больнее.
kernelplv
1. На малую высоту уходят за УКРЫТИЕ, например на Обломках за корабль D2 или за краны на Манифесте, чтобы после выброски светляка повторно не навелись до его отката.
2. 64 игрока могут взять soflam, fxm и m5. Вот только радиус захвата вышеупомянутых систем не больше 100-150 метров(m5 и fxm). Вы вполне можете подняться выше и пулять направляемыми снарядами. Либо действовать по принципу hit and run(сделал заход и смылся). Опытные вертолетчики уже рассчитали более менее безопасные эшелоны на картах и представляют собой сплошную головную боль.
3. У меня уже позолоченая медалька за FXM, и почти все фраги сделаны были с возвышенностей и только потому что вертолеты подставлялись. Если вертолет пикирует на цель, то на него наводка происходит медленнее и из зоны поражения он выходит быстрее. По этой же причине например сложнее навестить на самолет.
4. После выброски светляка вообще никакого наведения выполнить нельзя. Не важно танк, самолет или FXM. Два рядом находящихся вертолета могут использовать свой светляк по очереди, тем самым прикрывая ОБА вертолета.(неоднократно видел на обломках около на цели D). И большая головная боль когда, транспортник зависает рядом с боевым вертолетом. Там проще танковой пушкой сбивать, чем управляемыми ракетами.
5. Из 64 игроков должны помимо soflam, fxm, m5 должны с собой таскать ящики боеприпасов. Или C5 для обнаглевших танков. Или хилки. Или точки респа. Если у вас нет своего сквада, то у вас нет возможности распределить роли. Ракеты кончаются очень быстро. Кто вам восполнит боекомплект? Только выезде таскать ангела, который будет сбрасывать свой контейнер.
6. Кроме того эти 64 игрока равномерно размазаны по гигантской карте. Кто-то дефит точки, кто то кемперит, кто то использует технику, кто-то то атакует вражеские позиции. В вас может прилететь 4 ракеты только в том случае, если вы находитесь прямо над точкой захвата(где идет ожесточенное противостояние примерно 20 на 20) и пытаетесь палить по скоплению народа. Это примерно как заехать на танке прямо на точку захвата и удивляться, почему танк так быстро разобрали.
About Battlefield 2042
Recent Discussions
- 3 hours ago
- 12 hours ago
- 2 days ago
- 2 days ago