Forum Discussion

k2orcus's avatar
4 years ago

Ох это боль от от игры, я так не горел в бф3 после жестких исправлений.

Я люблю эту игру в первую очередь за технику. Я не играл в бф1 и бф5, так как мне не нравиться сеттинг этих игр, я очень хорошо на слышан про бф1 что это лучшая часть компании за все время. В этот период я увлекся call of duty - и понял насколько сейчас это крутая и детализированная игра, сколько в ней добавили всего нового от анимации оружия и текстур, до полностью переработанного звука и всех механик, MW 2019 покорила меня ровно так же как и 4 часть в свое время.
И в 2021 году выходит новая батла, вау! черт я хочу ее, купил запустил и .. приуныл. Нового нету ничего, все механики в игре уничтожены, анимации чего угодна даже на ультра выглядит ну такое себе. Единственное что мне крайне обрадовала это ЗВУКИ АГОВ ВРАГОВ их теперь черт возьми слышно))))

Я был крайне рад когда на вертолёте открыл ракете против "ПЕХОТЫ" - Такой думаю да! черт возьми! теперь я буду смерть с небес ! Но... не тут та было. Они вообще ничего не могут, просто болванки. Они как и другие ракеты требует:
если при точном попадании то минимум 2 ракеты
что бы убить уроном по области то минимум 4 ракеты
Я такой ЧТО !?!?!?! какого черта
Так же касается пулеметов, их очень сильно исправили в худшую сторону. То есть им понизили урон, но сократили откат перегрева, получается ты стреляешь МНОГО ОЧНЕНЬ МНОГО но толку 0.
Жить на вертолёте чертовски сложно, прямо очень сложно, у тебя один дым (светляк) когда против тебя самолет, вертоЛЕТЫ и куча пехоты с РАкетницами, а ты в этот момент НИЧЕГО НЕ МОЖЕШЬ УНИЧТОЖИТЬ, и бо попасть и убить вообще юнита сложно из за того что у оружия очень низкий урон!
Мое мнение, вертолётам нужно:
Подняnm защиту или добавить новую броню
Дать второй дым(светляк)
Поднять урон пулемета и ракет, всех классов
Не нужно поднимать слишком урон, он должен быть в меру, а не превращаться в ужасное страдание для ИГРОКА.

Танки, тут точно такая же история.
Надо поднять или добавить броню, можно добавить ОДНОРАЗЫВАЮ активную броню по всему танку как есть в реальности (с кумулятивными зарядами)
Поднять урон пулеметов
Поднять урон для всех видов для 2 и 3 места в танке

ПВО самоходка
Тут вообще беда, она хуже чем в бф4 в раз 15

В игре много косяков и того что бесит сильно в первую очередь.
В первую очередь эта игру про технику, где тебе дают возможность по щупать и обкатать ее и как следует получать удовольствия, и в месте с друзьями веселиться по полной. Я от играл множество игр, десятки, десятки тысяч часов в различных шутерх и бф не исключение.

Я не из головы говорю, я сын военного, мой Отец танкист. Про технику я знаю больше многих. Я не только стрелял из различного орудия, но и управлял ими. Я не хочу, а желаю что бы эту игру исправили в лучшую сторону, и они это могут, сейчас это баланс цифр +-. Мы не хотели ее даже покупать у знав о таком какая она вышла, но все же купили, и мы так скучали по это серии что для нас стала игра СВЕЖИМ ВОЗДУХОМ. Особенно когда попадаешь игроку в голову, о боже кто придумал этот звук и анимацию? ТЫ ГЕНИЙ, кайф от этого безумный.
Всем мир!

8 Replies

  • @k2orcus Одно но: Еслиб ты не играл в технике, а бегал пехотой то и в данный момент ты бы фиг кого убил, особенно технику. Хоть игроков и много и шанс поразить технику рпгхами велик, вот только регистрация попаданий, а также скорость самой техники, и урон по броне не дадут это сделать, да и еще к тому же прикол в том что рпг половина в бою не берут почемуто. А если вы играете в захват флагов и оказались на точке в 10 ром и туда приехала техника врага( тяжелый танк) или две бронированные машины то 10 человек могут покидать эту точку. Убить технику можно только с помощью удачи и криворукости тех кто играет в ней. Вертолеты это вообще ..... их не сбить простыми средствами. Они уничтожают за раунд 50+ фрагов (это по вашему мало? нужно чтоб минимум сотнями ложили?) Пехота за раунд в среднем если постараться 10-15 убийств максимум 1 убийство в 1 минуту. Так кого в этой игре нужно фиксить???? Эту игру забросят из-за баланса техники те кто любит играть пехотой в обычный шутер. Я уже и с беноклем самонаводкой бегаю и подсвечиваю врагов с техникой, и мало кто при этом доминирует над техникой, а мне при этом весь раунд нужно не отрываясь только смотреть в этот бинокль не играя в шутер. Да за чем оно мне надо вообще? Эта механика поломана полностью. В 3й части подобный гаджет выставлялся на трехногах как стационарный- снайпером и не мешал играть дальше. Если вы любители танков для вас ВоТ давно существует а серия Батлфилд это не про войны техник и бегающих между ними для фарма пехоты. Спроси у отца с какого количества РПГ можно пробить тяжелую броню, не говоря уже о легкой! Нужно быть больше реалистичней чем быть похожей на сказочный фортнайт, ведь Батла это про реализм изначально!
  • Тут уже NTW понерфили на урон для того, чтобы бедные танчики не убивали быстро.

    Сейчас еще вертолетам урон поднять. Вертолеты на 3-5 секунды неуязвимы для захвата после выброски светляка. За это время они без проблем уходят с линии огня или на малую высоту за укрытие. Или вы хотите, чтобы они за один заход уничтожали целую линию пехоты и гордо сваливали в закат? А пехоте что прикажете делать при появлении вертолета. На вертолет навестись секунд 5, при этом любой столб сбивает наводку. Попробуйте на Манифесте между контейнеров навестить на пикирующий вертолет. Он заход сделал, выбросил светляк и ушел, пока светляк не откатится. Затем повторяет, пока его не собьют или не повредят. Гранатометы бесполезны, стингеры не успеваешь использовать после перезарядки( кстати анимацию перезарядки стингеров тоже увеличили, для вас вертолетчиков. Не успеваешь пустить вторую ракету после того как первая улетела в светляк)
    Потому что чтобы нанести урон вертолету сейчас требуется 5 секунд для наведения (и чтобы вертолет юзанул светляк), 5 секунд на откат,  5 секунд на повторное наведение. При этом радиус захвата метров 100-150. Если вертолет поднимется выше, то он превращается в Бориса **** попадешь. Вертолет при этом вполне может атаковать землю.

  • tst0763's avatar
    tst0763
    4 years ago
    @krestRnin Сегодня специально пробегал с ПЗРК несколько матчей и не сбил даже не попал ни разу от слова совсем! Пока прицеливаешься тебя свинцом накормят. Прицелился пустил ракету куда улетела непонятно Самолёт типа "невидимка" даже не выпускает ловушки ракета просто куда то улетает и всё! Пробовал сесть в танк тот же самолётик с одного захода и опять всё! На карте где летает от 4 единиц техники нельзя почему то взять зенитку как так? И сидишь высунуться не можешь! Какие ещё авиации улучшения надо? Авиация нагибала в БФ3 и ВФ4 но там хоть можно было её сбить!
  • О каких проблемах сбития вы говорите? На вертолете сейчас даже с базы вылететь нельзя..

    - 64 игрока могут взять soflam, fxm, m5

    - танки имеют ракеты

    - до 3х зениток с бесконечными ракетами, не говоря о 25мм орудии

    - любой может взять Ангела с ящиком и бесконечно пулять с fxm на пол карты

    - истребители с радар-ракетами

    - Сандэнс с самонаводящимися гранатами

    - снайпера(редко мешают, но бывает)

    - вынужденные догфайты(хотя в реале они вообще не должны происходить, верты не для этого придуманы были)

    Почти всегда после выпуска ловушек, в тебя летит 4 ракеты. ООООчень редко когда удается выполнять на вертолёте боевую задачу. В основном это страдание и боль, после которой еще надо ждать 2 минуты КД. Каждый раз когда меня убивает вертолёт мне не обидно, потому что я понимаю, что ему дико повезло и в него уже летят все предметы доступные игрокам. В 4 батле на верте тоже были страдания, однако там ты ориентировался на зенитку и стингеры могли брать лишь инженеры. Сейчас вертолёт это просто пара убийств и 2 минуты ожидания, а ведь на нём еще надо уметь летать.

    пс:

    Раньше зенитка прикрывала верты от истребителей и пехоту от штурмовиков, сейчас зенитка способна сбивать только верты, на чем она сосредоточенно и концентрируется, а от этого летать становится больнее.

  • Согласен со многим, так как стараюсь играть на вертолетах, так как это один единственный вид для нагиба пехоты (если нет нагибаторов на джетах). НО никто не упомянул Джеты, это имбы против вертушек , танков и зенитки. (ведь у зенитки не выводится ствол ровно на 90 градусов вверх, как это было в 4 батле, и нет умных ракет, а 20 мм ваще не рулят, (про 40 мм и 57 промолчим) за один залп можно упор только убить вертолет или джет, вдаль не попасть, хотя мне попадались "спецы" которые через пол карты попадали по джэту, я хз как). Джеты надо нервфить, или отобрать умные ракеты, еще увеличить скорость разворота, и все это пропорционально высоте, чем выше тем быстрее разворот (чтобы верт смогу улететь). Танки дно, просто нагибает все кто угодно. Зенитка полное дно, против воздуха она не вывозит, когда ее дрюкает пехота и сверху еще джет. У боевого вертолета, у стрелка нет вторых Ик ловушек, хотя в БФ4 были, перезарядка ИК дольше чем у литлберда. литл берд разбирает боевой вертолет один на один, это факт. Ракетница пехотинца наводится секунд 5 неменьше , 1 залпом не убьешь вертолет (на джет не наведешься даже). Убиваешь вертолет только с 1 ракеты при помощи софлама и обычной ракетницы пехоты. Можно писать долго еще, куча багов, смерть от своих. И прочее. Игра жутко не дороботана, ее будут править, и что из этого выйдет пока никто не знает.

    P.S: а коннект для заполняемости карты это вообще треш, можно ждать по 10 мин до бесконечности пока наберется захват на 128 игроков и прорыв (у меня стоят игроки только ПК). Значит народ вообще не играет (тогда зачем боты)?? Заполняли бы ботами сразу и по мере коннекта игроков, ботов бы выкидывало, а не ждать столько времени.

    А еще полет на низкой высоте не избавляет от наведения ракет воздух-воздух.....

  • tst0763's avatar
    tst0763
    4 years ago
    @kernelplv "...в тебя летит 4 ракеты" Какие 4 ракеты? Народ не берёт ПЗРК . И надо ещё навестись четырьмя ракетами когда 64 противника желают пробить тебе череп! Спустись с небес на землю побегай с автоматиком и прочувствуй на себе всю ситуацию с авиацией! Но нет вертолёт для вас более предпочтителен! Нагибать пехоту и думать вот бы ещё ракеты помощнее броню потолще и ловушек побольше и тогда можно вообще ни о чём не парится Пусть парится пехота как меня сбить!
  • tst0763's avatar
    tst0763
    4 years ago
    @kernelplv Зенитка это просто убожество! Угол атаки маленький, башня вращается очень очень медленно! Ракеты дальность захвата цели ограничена и если удалось захватить цель и пустить ракету но ракета летит не знама куда тока не в цель у неё своя жизнь! И получается на дальней дистанции зенитка бесполезна вертолёт тебя уже долбит а у тебя нет захвата цели и пушка бесполезна! На ближней дистанции вертолёт просто кружит вокруг тебя и расстреливает как в тире а ты не можешь быстро повернуть башню и у тебя не хватает угла! Тунгуска в БФ 4 по сравнению с этим у.....ем была просто космос!
  • leonimed's avatar
    leonimed
    4 years ago

    kernelplv

    1. На малую высоту уходят за УКРЫТИЕ, например на Обломках за корабль D2 или за краны на Манифесте, чтобы после выброски светляка повторно не навелись до его отката.

    2. 64 игрока могут взять soflam, fxm и m5. Вот только радиус захвата вышеупомянутых систем не больше 100-150 метров(m5 и fxm). Вы вполне можете подняться выше и пулять направляемыми снарядами. Либо действовать по принципу hit and run(сделал заход и смылся). Опытные вертолетчики уже рассчитали более менее безопасные эшелоны на картах и представляют собой сплошную головную боль.

    3. У меня уже позолоченая медалька за FXM, и почти все фраги сделаны были с возвышенностей и только потому что вертолеты подставлялись. Если вертолет пикирует на цель, то на него наводка происходит медленнее и из зоны поражения он выходит быстрее. По этой же причине например сложнее навестить на самолет.

    4. После выброски светляка вообще никакого наведения выполнить нельзя. Не важно танк, самолет или FXM. Два рядом находящихся вертолета могут использовать свой светляк по очереди, тем самым прикрывая ОБА вертолета.(неоднократно видел на обломках около на цели D). И большая головная боль когда, транспортник зависает рядом с боевым вертолетом. Там проще танковой пушкой сбивать, чем управляемыми ракетами.

    5. Из 64 игроков должны помимо soflam, fxm, m5  должны с собой таскать ящики боеприпасов. Или C5 для обнаглевших танков. Или хилки. Или точки респа. Если у вас нет своего сквада, то у вас нет возможности распределить роли. Ракеты кончаются очень быстро. Кто вам восполнит боекомплект? Только выезде таскать ангела, который будет сбрасывать свой контейнер.

    6. Кроме того эти 64 игрока равномерно размазаны по гигантской карте. Кто-то дефит точки, кто то кемперит, кто то использует технику, кто-то то атакует вражеские позиции. В вас может прилететь 4 ракеты только в том случае, если вы находитесь прямо над точкой захвата(где идет ожесточенное противостояние примерно 20 на 20) и пытаетесь палить по скоплению народа. Это примерно как заехать на танке прямо на точку захвата и удивляться, почему танк так быстро разобрали.

About Battlefield 2042

Обсуждайте последние новости и информацию об игре Battlefield 2042 на форумах сообщества.2,355 PostsLatest Activity: 2 hours ago