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Jadefalke_GER's avatar
Jadefalke_GER
New Adventurer
2 days ago

Ein Jahr später und die und die Server sind ...

Hallo EA-Team,

ich spiele das Spiel seit dem Release und bin ehrlich gesagt entäuscht, wie sich die Technik bis heute entwickelt hat. Besonders der Netcode ist für mich nach wie vor ein großes Problem. Ich spiele auf PC, und genau gegen Gegner auf einer anderen Plattform, also Konsolenspieler, fällt das deutlich stärker auf: Gegen diese Spieler bemerke ich deutlich häufiger Verzögerungen von 100 Millisekunden oder mehr.

Ein weiteres großes Problem sind die High-Pinger. In Europa spielen sehr viele Spieler aus deutlich entfernten Regionen auf unseren Servern mit, teilweise mit 140 bis über 200 Millisekunden Ping. Genau diese Verbindungen fängt die Lag-Compensation ab – so kann jeder sein „gutes Spielerlebnis" haben. Nur geht das zulasten von uns allen, die hier in Europa spielen, und ist ein gutes Stück davon, warum die Server so schlecht laufen. Wenn EA das Spiel in solchen Regionen vertreibt, dann muss es dort bitte auch Server geben, auf denen diese Spieler zuhause sind. Nicht so, dass wir in Europa dafür den Preis zahlen und ein schlechteres Spielerlebnis haben.

Dazu kommt ein wiederkehrendes Problem, das ich als Fehler in der Treffer- bzw. Schadensberechnung beschreibe: In Einzelkämpfen, ohne dass ein anderer Spieler in der Nähe ist, schieße ich Gegner, die volles Leben (100) haben, aus etwa 20 Metern Entfernung an, und diese Gegner überleben dann mit genau zwei Lebenspunkten. Das ist mit dem Schaden meiner Waffe mathematisch nicht darstellbar. Meine Schadenswerte bei 20 Metern Distanz sind 38 auf den Kopf, 27 auf den Oberkörper und 23 auf Unterkörper und Extremitäten. Damit der Gegner bei vollen 100 Lebenspunkten mit zwei überlebt, müsste er exakt 98 Schaden abbekommen haben – und es gibt keine Kombination aus Kopf-, Körper- und Untereörper-Treffern, die auf genau 98 kommt. Selbst die nächstliegende Kombination, die auf 99 Schaden käme und einen Lebenspunkt übrig lassen würde, lässt sich nur mit zwei Kopftreffern plus einem Untereörper-Treffer bilden; ohne Kopftreffer oder mit nur einem einzigen Kopftreffer ist selbst diese 99 nicht erreichbar. Und dennoch landen diese Gegner in genau solchen Situationen bei exakt zwei Lebenspunkten – unabhängig davon, welche Trefferkombination ich tatsächlich hinbekomme. Hinzu kommt, dass auch ganz normale Treffer weiterhin nicht korrekt registriert werden; der Server scheint sie einfach zu verschlucken. Der Gegner müsste also entweder mit deutlich mehr Lebenspunkten überleben oder sofort sterben; beides ist in den genannten Fällen nicht der Fall.

Falls jemand auf den Gedanken kommt, dass meine eigene Internetleitung die Ursache sei: Ich habe null Packet Loss und eine Glasfaserleitung mit drei Millisekunden Ping zu meinem Internetanbieter und 14 Millisekunden zum Server in Frankfurt. Und das Problem tritt unabhängig von der Uhrzeit auf – nachts, abends oder morgens. Getestet habe ich es auch mit ExitLag; mit und ohne ExitLag bleibt das Bild dasselbe, wobei ExitLag allenfalls eine minimale Verbesserung bei der Konsistenz der Hit-Registration bringt.

Ich bin mit diesen Problemen zudem nicht allein: Meine Mitspieler haben alle dieselben Erfahrungen, was die Verzögerung gegenüber Konsolenspielern und die Treffer- bzw. Schadensberechnung angeht. Jeder in leicht anderer Ausprägung – der eine ein bisschen stärker, vielleicht weil seine Internetleitung etwas schwächer ist, der andere ein bisschen weniger, weil auch er eine gute Leitung hat – aber es ist nicht so, dass hier nur ein einzelner Spieler betroffen wäre.

Ein letzter Punkt am Rande: Battlefield hat aktuell keine echte Konkurrenz, und ich habe das Gefühl, dass genau das ausgenutzt wird. Statt die Kernprobleme des Spiels anzugehen und dort die Prioritäten zu setzen, entsteht der Eindruck, dass man lieber über Content – Skins, Battle Pass, Dinge in dieser Art – Profit schlagen will. Das wäre an sich in Ordnung, aber wenn das Kernspiel selbst noch nicht auf einem annehmbaren Niveau läuft, sollte das in meinen Augen nach hinten rücken.

Ich habe für dieses Produkt bezahlt, und dass die Probleme ein Jahr nach Release behoben sind und die Server auf einem annehmbaren Niveau funktionieren, kann ich ja wohl erwarten. Wenn ihr das Spiel in dem Zustand lassen wollt, wie er jetzt ist, könnt ihr mir die Lizenz auch einfach entziehen und mir dafür meinen Kaufpreis zurückerstatten – das wäre dann eine saubere Lösung.

P.S.: Ja, dieser Text wurde mit KI geschrieben, denn mein Originaltext wäre verbal sehr verletzend gewesen. Die KI hat den Ton geglättet – die Fakten stecken aber alle von mir drin.

4 Replies

  • isSexy-DeStorm's avatar
    isSexy-DeStorm
    Rising Adventurer
    2 days ago

    Sehr gut geschrieben auch wenn über KI, seit gestern war das Spiel nur noch am Laggen 2 schritte vor einen zurück war sehr witzig bei eigenem Ping von 10 

  • MatrixMulder's avatar
    MatrixMulder
    Seasoned Newcomer
    2 days ago

    Nach einem Jahr... sollte es doch eigentlich auch im EA PLAY Abo enthalten sein?! ...oder nicht?

  • DeathlordDeath's avatar
    DeathlordDeath
    Seasoned Traveler
    1 day ago
    1. Gute Zusammenfassung!
    2. mit der KI zusammengefasst -> damit hätte ich net gerechnet
    3. Mir isses gerade so gegangen -> 4er CLANSQUAD mit Voice -> good ol BF VIBES mit neuer Season! Doch damit endet dies "freilaufende E(A)inhorn"  ......mal wieder Highpinger die quer durch die Map "ballern" -> keiner killt diese/hat auch nur ne Chance.... OK 2te Runde des Abends kann passieren -> abhacken lets go weiter...
    4. 3te Runde großteil gegen Consoleros......mhhhh guter Witz EA/DICE -> RPG gegen nen campenden Sniper -> direkthit......springt rum wie eine Gazelle und bammmmm Headshot mit der 44er Magnum aus 80m > RPG 404 not found xD
    5. Hit/Netcode IMMER NOCH MAXIMAL **bleep**!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    6. Egal was passiert ----- EA/DICE scheißt auf die deutschsprachige Community und auch auf die Inputs....
    7. Wo bleibt der Button NO Crossplay 4 PC?
    8. Bevor jemand sagt...mimim deine Hardware is **bleep**.....also ein R9 7900X3d/32GB RAM und ne 4080 SUPER sollten für diesen "Triple A **bleep**" eigentlich reichen...................-> Internetleitung 300K also sollte reichen

    Wann gibts endlich mal eine Meldung/Meinung nicht nur von Poppy sondern auch von anderen bzw mal von den offizielen Channels??? 

    EA/DICE ich weiß warum atm NICHTS mehr kaufe bei euch.....

    ABER -> wenn man endlich Kritik/Vorschläge/Commbeiträge eingeht UND diese Ernst nimmt -> **bleep** auf SKINs...dieses Game würde SOGAR SPOCK nen Ständer "herbeitheoretisieren".... -> aber hey wer hört den auf "kleine Gamer" wenn der gude alte Andrew 38 Mille für diesen BS kassiert........ Was zum F bin ich sehend.........

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