EA Brennt es bei euch im Dachstuhl?!
Ich weiß, dass dieser Beitrag vermutlich nicht jeden interessiert, aber ich muss meinem Frust über EA einfach einmal Luft machen. Ich habe mir das Spiel sowohl für die Xbox als auch für den PC gekauft. Trotzdem werde ich auf beiden Plattformen immer wieder für drei Tage gesperrt, weil mir angeblich die Nutzung von Cheats, Triggerbots oder anderen unerlaubten Programmen vorgeworfen wird. Beim ersten Mal dachte ich mir noch: Okay, Fehler können passieren. Beim zweiten Mal habe ich ebenfalls nichts gesagt. Aber wenn das Ganze zum dritten, vierten, fünften und jetzt bereits zum sechsten Mal hintereinander passiert, hört für mich jedes Verständnis auf. Das Schlimmste daran: Legt man Einspruch ein, erhält man jedes Mal nur die gleiche Standardantwort. Bis überhaupt eine Reaktion kommt, sind die drei Tage Sperre meistens schon vorbei und man kann wieder spielen. Wozu gibt es dann überhaupt ein Einspruchssystem? Mittlerweile überlege ich ernsthaft, sämtliche Zahlungen, die ich an EA geleistet habe, über mein Kreditkartenunternehmen zurückzufordern. Einen nachvollziehbaren Grund dafür hätte ich inzwischen mehr als genug. Was ich absolut nicht nachvollziehen kann: Wie kommt man auf die Idee, Spieler zu sperren, die fair spielen und keinerlei Cheats oder andere Hilfsmittel verwenden? Ich rege mich selbst regelmäßig über Camper oder Shotgun-Spieler auf – und werde am Ende selbst bestraft, obwohl ich nichts Verbotenes nutze. Und wenn EA tatsächlich so felsenfest davon überzeugt ist, dass ich cheaten würde, dann erklärt mir doch bitte Folgendes: Warum werde ich immer nur für drei Tage gesperrt und nicht dauerhaft? Wenn ihr wirklich Beweise hättet, müsste doch eine permanente Sperre die logische Konsequenz sein. Schaut euch gerne meine Sperrhistorie an – ich füge sie diesem Beitrag als Bild bei. Das macht einfach keinen Spaß mehr und nimmt einem jede Motivation, das Spiel überhaupt noch zu starten. Und dann wundert sich EA, warum immer mehr Spieler dem Spiel den Rücken kehren? Vielleicht solltet ihr euch einmal fragen, ob genau solche automatischen Fehlentscheidungen und der Umgang mit euren Spielern nicht ein Teil des Problems sind. Ich erwarte keine Sonderbehandlung. Ich möchte lediglich fair behandelt werden – und nicht immer wieder grundlos gesperrt werden, obwohl ich nichts falsch gemacht habe. P.s Ich werde meinen Fall auch bei einigen Gaming Magazine Veröffentlichen um die Not wenige Aufmerksamkeit zu erhalten! Es muss ich was ändern anderen falls sehe ich meinen Schritt mit dem Geld zurück ziehen leider als Letzten Ausweg!Unspielbar dank Cheater und Auto Aim
Hi Leute, ich habe das Spiel angespielt und muss sagen es ist für "normale" Spieler wie mich unspielbar. Nicht nicht daß das Auto Aim total übertrieben ist, nein auch die ersten Cheater sind am Start. Ich hatte so gehofft das dieses Spiel es für PC Spieler besser macht, wurde aber tief enttäuscht. So tief daß ich jetzt eine Rückerstattung meiner 99,99 Euro eingefordert habe. Mal sehen wie EA reagiert... Ich ahne schon Schlimmes. Echt Schade. Heiner1.4KViews7likes39CommentsEngine-Bug (WinDbg-Analyse) DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG / 0xc0000005
Ich eröffne diesen Thread, um Berichte von Spielern zu sammeln, die denselben Absturz erleben. Mein System * GPU: NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER * NVIDIA-Treiber: 610.62 (16. Juni 2026) * Windows 11 * Battlefield 6 über Steam Problembeschreibung Seit den letzten Battlefield-Updates (ca. in den vergangenen 1–2 Wochen) ist das Spiel bei mir deutlich instabiler geworden. Typisches Verhalten: * Die erste Runde läuft meistens ohne Probleme. * Während der zweiten Runde oder kurz nach dem Laden der nächsten Karte stürzt Battlefield ab. * Teilweise schließt sich das Spiel kommentarlos auf den Desktop. * In anderen Fällen erscheint folgende Fehlermeldung: DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG (GetDeviceRemovedReason failed) Zusätzlich wird in der Windows-Zuverlässigkeitsüberwachung bzw. Ereignisanzeige häufig folgender Fehler protokolliert: 0xc0000005 – KERNELBASE.dll Wichtig Dieses Problem tritt ausschließlich in Battlefield 6 auf. Alle anderen Spiele laufen auf meinem System absolut stabil. Bereits getestete Maßnahmen * NVIDIA-Treiber mit DDU vollständig entfernt und neu installiert * Mehrere ältere sowie der aktuelle Treiber (610.62) getestet * Battlefield 6 komplett neu installiert * Shader-Cache gelöscht * Grafikeinstellungen reduziert * Kein Overclocking oder Undervolting * Temperaturen und FPS sind unauffällig * PC wurde vom Hersteller bzw. Service überprüft * Netzteil wurde im Rahmen des Services ersetzt * Es wurde kein Hardwaredefekt festgestellt WinDbg-Analyse Ich habe den von Frostbite erzeugten MiniDump mit WinDbg analysiert. Ergebnis: Failure Bucket INVALID_POINTER_WRITE_c0000005_bf6.exe Exception 0xc0000005 (Access Violation) Versuchter Speicherzugriff 0x0000000000000000 Crash-Position bf6.exe+0x2415999 Die Analyse deutet auf einen Null-Pointer-Write innerhalb von bf6.exe hin. Der Absturz erfolgt nicht innerhalb von nvlddmkm.sys (NVIDIA-Treiber) und nicht innerhalb von dxgi.dll. Das könnte darauf hindeuten, dass die Meldung DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG in manchen Fällen lediglich die Folge eines bereits zuvor aufgetretenen internen Fehlers in Battlefield 6 ist. Bitte meldet euch, wenn ihr denselben Fehler habt Wenn möglich, ergänzt folgende Informationen: * Grafikkarte * Treiberversion * Steam oder EA App * Windows-Version * Battlefield-Build * Tritt der Absturz ebenfalls häufig nach der ersten Runde bzw. beim Kartenwechsel auf? * WinDbg Failure Bucket (falls vorhanden) * Crash-Offset (z. B. bf6.exe+0x2415999) Sollten mehrere Spieler denselben Failure Bucket oder denselben Crash-Offset aufweisen, könnte dies EA dabei helfen, den Fehler schneller nachzustellen und zu beheben. Vielen Dank an alle, die ihre Informationen teilen.Battlefield 6 Steam Forum Bann
I´m permanent banned from the Battlefield 6 forum on steam for the comment in the screenshot. The moderator gave no reason for this. Is what I posted worth a permanent ban? Since the two people in the thread were arguing, I thought I’d make a harmless joke about it. He just could have removed my commnet. If what I wrote was offensive, I wasn't aware of it. English is only my second language. How can I get in touch with the moderator? I hope I’m not violating the guidelines here by posting the screenshot. Thanks for any help. (CM Edit: Titel geändert)S3 und es wird immer schlimmer
Endlich kam die neue Sasion mit vielen "das Spielgefühl wird besser" versprechen. Naja..... Respawn ist immer noch total dumm (Spawne einfach 1m vor Gegnern, Panzern oder mitten in deren Feuer) Helis sind weiterhin einfach nur ein absoluter Pain. Genau wie die Änderungen an Panzern... es ist gefühlt nix besser geworden, ehr schlimmer. Die AA Mittel sind viel zu leicht zu kontern und sind fast schon useless Das Spielgefühl verschlechtert sich einfach richtig hart. Mittlerweile reichen teils 2-3 Runden das man absolut keine Lust mehr hat. Das Bunny hopping ist schlimmer als je zuvor, es sind nur noch Camper oder welche die BF als COD spielen, genau so wie das eigentliche Teamplay was BF immer ausgemacht hat einfach nicht mehr vorhanden ist die ganzen "Metas" sind einfach nur noch am ausnutzen von irgendwelchen Waffen die absolut nicht balanced sind (Seit wann in welchem Universum ist eine MP genauer auf mehr als 100m als ein AR oder ein MG das mit Snipern mithalten kann) Die neue Map... naja Nostalgie hin oder her, aber wenn man kein Heli oder Panzer ist hat man als Infanterie absolut kein spaß dort Highpinger überall! Ich habe keine einzige Runde mehr in der nicht mindestens 4 Spieler sind die permanent Highping haben und das auch offensichtlich ausnutzen. Es muss endlich ein Weg geben um die ganzen VPN und Highping Nutzer raus zu werfen Ach ja die Hitboxen.... #allesgefixed.... man wird immer noch nachziehend hinter Deckungen (mobile, Steine, Autos, Wände) erschossen oder mein persönlicher Favorit war auf erhöhter Position liegend hinter Deckung aber von jemanden erschossen der den Berg runter stand und mich nicht einmal hätte sehen können. Also kurz gesagt, die Hitboxen sind immer noch absolut broken Den Kurs des das Spiel nimmt ist mehr als traurig...Feedback zu Battlefield 6
Entschuldigt meine Ausdrucksweise. Aber mal ehrlich, BF befindet sich meines Erachtens mit BF2042 nur noch auf Talfahrt. Ich spiele BF seit Bad Company 1 und habe den Wandel miterlebt, wie alles besser und besser wurde, wie das Spielsetting und so weiter durchdacht wurde, sodass man so gut wie möglich detailliert bleibt, bis zum Tag X, der für mich mit BF2042 anfing. Als BF anfing, ein geschlechtergerechtes Spiel zu werden. Jeder kann alles sein, Panzergrenadier mit Scharfschützengewehr oder vielleicht doch das MG. Schade, dass man so auf eine Gender-Generation zielt, dass man dabei die eigene BF-Identität verloren hat. Was mittlerweile erschwerend hinzukommt, ist dieser Kapitalismus; man sieht ihn jetzt auch in WoT extrem wirken. Schade, dass hier die wahren Fans einfach zu kurz kommen und man auf die wahren Fans nicht hört, stattdessen auf Streamer und Spieler, die die Reihe noch nicht mal seit Anbeginn der Konsolenzeit kennen. Ich hatte schon damals mit BF3 oder 4 ein geiles Settinge für eine Spiel vorgeschlagen. Und zwar einen Globalen Krieg, Nato gibt es nicht mehr, jetzt kämpfen die Kontinente gegen einander, American gegen Europa oder Asien, und umgekehrt, es wird um die letzten Ressourcen gekämpft, Oil, Wasser und Munition, In Eroberung sollte es so sein das es Munition Fabrik, Erdölraffinerie, und Wasserpumpen als Haupt Eroberungspunkt gibt, die Haupt Eroberungs Punkte, sollten auch Auswirkungen auf das eigene Team Haben, Halte Ich Munition Fabrik gib das dem Team ein + Pro Man an Munition. Denn Versorgern sollte dieses dann ein zusätzliche + einbringen die können mehr Munition verteilen, und aus einer größeren Entfernung als Standard 1m geben Halte Ich Erdölraffinerie, ein + an Fahrzeuge regenerieren, wie schnell ist ein Fahrzeug wieder fit oder verfügbar. Das kommt auch dem Poinier zu Gute er kann schneller Fahrzeuge reparieren oder mehr schwerer Munition (Mininen, Panzerfaust Munition) mit sich führen. Wasserpumpen, sollte ein + An Vitalität gegen, man weiter laufen, oder hält den ein oder andern Schuss mehr ab. Den Sanis sollte dann + mehr einbringen die können schneller Reanimieren oder verbandspäckchen weiter werfen. Radarstation geben dem Team eine bessere Aufklärung, dem Sniper sollte dies ein zusätzliche + an besser Aufklärung und Aufklärungmitteln geben. Auch sollte wieder mehr Aufmerksamkeit die jeweiligen Klassen geben werden, das man mehr von ein andere Abhängig ist. (CM Edit: Titel geändert)Was zur Hölle ist mit der Balance in diesem Spiel passiert?! 🤬
Leute, ich muss mir das einfach von der Seele reden, weil es mich langsam wahnsinnig macht. Was ist in den letzten Monaten mit Battlefield 6 passiert?! Ernsthaft. Das Spiel war zum Release schon nicht perfekt, aber mittlerweile ist es eine absolute Katastrophe. Ich steige täglich in Matches ein und werde von Cheatern und Cronus-Zen-Spielern regelrecht zerfetzt. Aimbot, Wallhack, Hardware-Modding – alles vertreten. Man wird erschossen bevor man auch nur die Ecke verlassen hat, die man gerade umrundet. Headshot. Nächster. Headshot. Wie soll das Spaß machen? Und jetzt kommt der Witz: Ich habe eine K/D von 1,5. Ich bin kein Pro, aber ich bin auch kein Noob. Ich kenne die Maps, ich spiele taktisch, ich kommuniziere mit meinem Team. Und trotzdem verliere ich regelmäßig gegen Spieler mit einer K/D von 1,0 oder weniger – weil die einfach einen Cronus oder sonst einen Dreck verwenden, der ihnen Aim-Assist gibt, den sie eigentlich nicht verdient haben. Und bevor jemand fragt: Ja, ich weiß, was "Javelin" ist. Das ist EAs eigenes Anti-Cheat-System, entwickelt von DICE, den Entwicklern hinter Battlefield 6. Kernel-Level, Secure Boot, der ganze Zauber. Die klopfen sich selbst auf die Schulter weil sie angeblich Millionen von Cheat-Versuchen blockiert haben – aber in der Praxis sitze ich trotzdem jeden Abend in Lobbys, in denen irgendjemand durch Wände schaut oder mit perfekter Präzision jeden Kopf trifft. Glückwunsch, Javelin. Tolle Arbeit. 👏 Aber das Cheater-Problem ist noch nicht mal das Schlimmste. Reden wir mal über Jets und Hubschrauber. Was ist das bitte für eine Balance?! Vom Boden aus gegen ein Flugzeug anzukämpfen ist ein schlechter Witz. Man feuert eine Rakete ab – und was passiert? Der Pilot fliegt einfach so tief, dass die Rakete in einen Baum rast. Oder in ein Haus. Oder in einen Berg. Bumm. Selbstzerstörung. Danke, tschüss. Hat bei EA eigentlich noch niemand was von moderner Kriegsführung gehört? Von Geländeausnutzung durch Piloten zur Raketenabwehr? Das mag in der Realität taktisch clever sein – aber wenn das Spiel null Gegenmaßnahmen für Bodentruppen bietet, ist das schlicht kaputtes Game Design. Ein erfahrener Pilot muss sich keine Sorgen machen. Er dreht eine Runde tief über dem Boden, Raketen explodieren an Hindernissen, und danach räumt er die gesamte Infanterie ab. Keine Konsequenzen. Kein Risiko. Und wenn er mal wirklich in Bedrängnis kommt? Flares raus, weg damit. Aber wehe, der Pilot entscheidet sich, keine Gegenmaßnahmen einzusetzen, weil er sie gar nicht braucht – dann hat man als Fußsoldat schlicht keine Chance. Das ist kein Balancing. Das ist eine Einladung für Spieler, die am Boden kämpfen, einfach aufzuhören. Was stimmt mit euch nicht, DICE? Haben die Entwickler selbst mal versucht, von unten einen Hubschrauber abzuschießen? Oder sitzen die alle im Cockpit mit einer K/D von 5 und wundern sich, warum niemand mehr Infantry spielen will? Ich will keine Entschuldigungen mehr. Ich will keine Blog-Posts über Anti-Cheat-Statistiken. Ich will fair spielen können. Ohne Cronus-Zen-Schwindler und ohne Piloten, die unbesiegbar über dem Schlachtfeld kreisen. Für alle hier im Forum: Erlebt ihr das genauso? Schreibt es unten – vielleicht liest EA das hier ja irgendwann mal. P.S.: Ich wollte eigentlich schreiben: "Ihr seid EA, ihr habt die Ressourcen, nutzt sie endlich!" – aber dann fiel mir ein: Battlefield 6 hat sich in den ersten drei Tagen sieben Millionen Mal verkauft, war das meistverkaufte Spiel des Jahres 2025 in den USA und der erfolgreichste Launch in der gesamten Geschichte der Reihe. Und was macht EA damit? Trotzdem entlässt der Publisher Mitarbeitende über alle vier Studios hinweg – DICE, Criterion Games, Ripple Effect Studios und Motive Studio. EA rechtfertigt das Ganze mit einer "gezielten Neuausrichtung der Battlefield-Organisation, um die Teams besser auf das auszurichten, was für die Community am wichtigsten ist." Aha. Die Community will also weniger Entwickler, schlechtere Balance und mehr Cheater. Verstanden. Ihr feuert die Leute, die das Spiel am Leben halten sollen – und wundert euch dann, warum der Laden brennt? Bekommt endlich eure verdammte Balance in den Griff. Mit was auch immer an Personal noch übrig ist. – Ein frustrierter BF6-Spieler, der langsam die Geduld verliert